Ricardo_X3
Ricardo_X3
骨灰级死侍一枚
关注数: 3
粉丝数: 192
发帖数: 12,658
关注贴吧数: 74
这“至少”我没理解错吧? 至少,意思不是在可能的情况下最少嘛? 啥条件都没,那不是可以说,至少点1个就中了?
没有自定义的游戏是不是格局就那样了? 我所说的自定义是拥有一种能够给玩家自由体验绝大部分游戏内容的【模式】。 这里首先排除以剧情为主导的解密、播片游戏,因为他们更多的是给玩家一种初见时的“感动”。 大部分游戏是绕不开【木棍打小龙虾】这个核心原则的。而玩家体验到的也大部分都是这点,无非就是其中过程不同。就拿大部分rpg游戏来说,战斗过程也就【砍爆】【涉爆】【魔法】,剥去其华丽外衣,最终留下的就是伤害的计算。而绝大部分游戏,又对这个核心机制闭口不谈,全靠玩家自发测试总结。 fps游戏,就是在你换不同枪械时,射击的手感; 动作游戏,就是在不同装备和不同天赋/技能加持下的演出特效;这两个都能通过一个训练场/木桩来供玩家【测试】。 策略游戏,你能降低难度,甚至能通过控制台/作弊码,来获得科技加成; 甚至像moba游戏,总是会提供一个全英雄的训练场给你用,去熟悉,去了解。 更别说那些自由度高的自定义了,譬如基于war3/sc2的地图编辑器,以及我认为超棒的马里奥制造(有限的元素自定义出近乎无限的可能,真的是【创造】了)这些加分项,没有也不能说扣分。 刷子游戏我认为尤为重要。像warframe,虽然口碑不再那么好了,但至少训练场假人的存在,是我曾经愿意去玩新武器/新mod的理由之一。 怪猎虽然真是【一直打小龙虾】,但至少动作要素也占有一席之地。即使如此,也还是有训练场木桩供玩家使用。 但有的游戏,真的是藏着掖着啊。明明主要玩法就是pve,但就是抠抠搜搜不让你了解其作用机制(或许是不够复杂以至于怕被玩家得出最佳BD时迅速通关?)否则想不出其他理由了。
随机到蜘蛛真的绝望 搞了个小号,从零匹配。想玩的獸、玛希、力丸都赢了。想不到打啥了,随了手蜘蛛。对面直接军团火猫帕克…… 笛子强袭后小蜘蛛还是脆的跟啥一样,然后带线两路打团白给,最后被翻盘了。 话说帕克巫师之刃之后虚灵刀是什么新套路么?连续两把帕克都是这么出了
高达里的战舰是否太脆弱了? 各种神舵手称呼,在我看来不就是看到激光弹道的时候极速右满舵(以至于左舷中弹)这有啥难的。 正要展示技术或许是在残渣碎片当中游刃有余。但又感觉一来小型碎片应该不能造成有效损伤,二来大船机动性和自身规模也不准它这么见缝插针,三来好像没怎么描绘过前线激战后留下的大量太空垃圾,似乎一发激光下去全烧了。 所以战舰这玩意儿在观感里,要不是被“斩舰刀”给劈了,要不就是被贴脸捅舰桥直接爆炸(然而这个也挺玄学(为剧情服务)有的舰桥擦破点直接连锁爆炸,有的还能作玉碎攻击 看seed开头一堆人在那刷神舵手有感。以及回想之前鸭子砍舰、火箭筒射舰桥。 00里天人的船不知道是不是舰桥很小的原因,总感觉比其他的主角船要小得多,骚操作也让人可以接受
2000男很强? 最近开始看oo。开局人机王者被啪啪打脸,就当性能差距吧。后面都拿到伪炉,和其他阵营的ace相比也太拉胯了 之前没看,感觉吹得就像比肩骡子一样……难道那是对搞笑角色的玩笑嘛
sfo老鼠的随机殖民废墟有用么? 玩疫病在南美种田种的不亦乐乎,结果连着两回合给我跳腐坏那边。可我打开城镇一看还是老家那块地啊,随即殖民也没过去啊为什么我玩其他种族只要不管废墟过个几回合总会有老鼠长出来(有次非洲库大帅打奎克,这家伙最后时间转生到双子旁边的废墟,神秘……另外说下上次得出的结论。目前锤2的多模组大单位——譬如战车,满血9600,4个模组。吃一般损耗——譬如破产,你-1w和-1k是相同的——时虽然会显示下回合扣血(会连带马、小人这些都算模型),但实际上是不会吃损耗的!所以破产流可以酌情考虑使用战车飙车,毕竟多模组战后能满血复活同时又能吃战俘同时血量又多又不至于吃损耗掉模组。怪步、骑兵之类的单位血量太低可能不太试用,4卡说不定效果不错。
不愧是漫改电影佳作啊 最近看了浪客剑心真人电影。有一说一,打戏真真的爽。怪不得评价那么高。 但另一方面看来,限于篇幅有限因此人物塑造感觉就略逊一筹了(相比漫画。不过相比漫画后面的近乎仙术的对决,还是各有千秋吧哈哈哈)女主完全成了个拖油瓶的样子(经典的“女人只会影响我拔剑的速度”)漫画里主角团全员,御廷番众全员,对面的志志雄、军师、由美、和尚、天剑都挺立体的。 所以有没有那种打斗爽,文戏也棒的真人漫改(游戏改也行)的电影该多看点了
小白求助,父元素监听给子元素响应顺序 大概是这样的样子。ul里面用li标签包裹a。然后给ul整体上监听。鼠标移动到对应标签上时让他们变色。 但按道理来说非ul的话下一层不就是li标签嘛?为啥event它返回的是最内层的a呢? 这么一搞我就不知道怎么直接给a添加类了只能自己父元素的第一个子元素节点这样 脱裤子放屁 一样……
所以多模组的损耗到底咋算的? 如题。同样的4模组战车,有几队完全不见损耗,这队会掉血,显示的居然是剩余10?听闻3代的是连着小兵一起算(譬如雪橇上的射击军),那是否意味着纯单体组成的【一支兵牌】就基本不吃【破产损耗】了?因为我看我-4k和-6k是一样的来着…… 但纯单体组成的部队感觉很少吧,4卡皇应该也算坐骑和人的吧? 原本想着多模组破产流一路抢劫,钱全用来基建,自己基本不掉血那种玩法来着
sfo前期绿皮是走人海战术么? 第一次玩,开的铁皮。兽人小子人数看着多,可没破甲和矮人打就是纯刮痧。即使斩了将也没啥影响。而矮人时不时搞几队重武,打人疼的要死(关键对面弩手还在射击,小子遭不住) 地精屁用没有。猪小子破甲,但冲上去占不了多少便宜就得跑否则还手打不过;投石机射程还没矮人的远;英雄都招出来看了下,士气都太低了…… 看了下大只佬是三本,虽说升本确实快,但一二本和矮人1v1都碰不过是否有点开了waaagh移速被拖垮。给换了个人领主,结果这家伙不吃科技加成,出来还是1级玩得属实恶心人。我这边还在地精小子混编,隔壁绿先知全员蛮荒小子废料堆满国力第一,令人感叹。 以前我一直以为兽人小子是一级兵里比较能打的那种来着(总感觉“兽人”二字自带加攻破甲)
大佬们,怎么增强单臂力量啊? 以前左手手腕脱臼过。 最近每天做俯卧撑,左肩经常酸痛,力气比右手小的多有啥办法能平衡一下的么?家里就俩2kg的小哑铃
锤2sfo双子结档有感 首先,不得不感叹“后出派系”,在sfo都是花里胡哨的情况下,依旧是朴实无华地强悍(原版大概也一样强吧?毕竟潜行+360移动射击?)…… 1、全程在家种田挂机都能赢,头一次遇到烧地能给那么多钱的派系,烧一座小城都能赶上隔壁暗精方舟抢劫的了; 2、1本星火弓,朴实无华的火魔破甲,隔壁阿瓦隆看了都要落泪——原版是不是这样啊?如果是那到了3代不是乱杀?唯一有点不太好的就是低级弓的精度太低了前期斩将比较憋屈……但巡林小子的精度又高地发指,终局战扑棱蛾子被斯洛特打到,4队巡林齐射瞬间空血——指艾瑞尔,差点输了都……不过后期射击玩得还行,不至于太刮痧; 3、双子这抗性就像不要钱批发的一样,特保随随便便叠,其实我更喜欢骑鹰。因为这样能招龙,至少能下去拖住对面一两队。骑龙的话虽然满抗性但落地还是比较容易别打残,而且单体鹰招出来屁用没有…… 4、感觉精魂系意外地很弱?带重生的1本树妖和骷髅架子打得有来有回。隼骑兵中后期也没啥用了,前置聚怪的用双子和大蛾子更好,森林龙就没出,想想也就龙蜥回血有点用; 5、或许是因为科技太少的原因?白板部队要比隔壁高精的强上一些。譬如森林鹰和巨鹰相比,简直了……(15k血量满抗性双子)
所以电子游戏是不是消费档次较低的娱乐活动? 这里不谈动辄氪金多少,一个月大概一两款单机/长期稳定一款网游的,一个月下来算上网费电费感觉也不多吧? 而球类运动,羽毛球虽然随便找块地方就能打但比较费球;乒乓球很需要场地;足球更别说了。 虽然篮球可能好一些,但个人不太喜欢这种多人有直接身体对抗的,而且大部分时候僧多粥少…… 虽然有不少体育馆会免费开放场地,但关键是你得找得到人和你对打啊……羽毛球还能互相挑来挑去,乒乓球互推真就完全没意思 不过看视频读书之类的似乎消费更低诶
最左边一大个奎克,就不截了。 这里右侧明显是库大帅+暴龙,山头是鸡丝(头盔显眼) 那这里剩下一族必定是高精了。 然而首发两兄弟有人能骑龙的嘛这是否涉及封面欺诈
关于法术穿透 像火球术,高等法的灵魂淬火,野兽的琥珀矛这种几乎是【直射】的魔法射击,在兵线接触时拉到侧边充当一个魔法之风打进去效果不错。 火球最后还有个爆炸(而且经常会掉红宝石戒指)淬火穿透效果很棒,感觉比天堂的风暴术厉害多了;琥珀矛没咋用过。 问题来了,法师站着丢的话因为大家都差不多高,这些法术能穿透比较远。人群中也能丢但有可能抬手期间被一个平a打断; 骑坐骑的话不会被打断,但有了高度差,感觉法术放出去直接就砸地上了,感觉很亏 所以有老哥分析下火法和高等法骑马亏不亏呢
数据加成是怎么算的啊? 譬如我5000血领主,骑龙变1w。此时+15%血量是作用于5k还是1w? 譬如骑兵,正常75速,升到5级变80速。红线+10%,科技+10%,传奇线+10%,法令or乱七八糟的buff+10%。后面这四个是变成1.4还是1.1^4呢?然后作用到75还是80呢? 同理武器威力——这玩意儿百分比加成比移速多多了,是叠成还是叠加呢?
灵蜥的尽头是大棒 1是蜥人招募-50%,2是“吧友英雄” 说起来重回锤二真的好舒服啊。开局一路自动,补员贼高,攻城/自动分也不至于太低,前期能同时兼顾打架和基建,基本不卡节奏,实在是太爽了。突然想到,到锤三的话爬虫玩意儿前期咋攻打城呢?大棒带盾版升3本,冷蜥会疯,吧友孱弱不堪。难不成只能用变色龙+翼龙玩射爆?尤其是鼠人这种带投石机的,我感觉没三本前蜥蜴弱的不行 ……
起死回生冷知识 强行军被抓,还好大家都是恶魔,一起烧血。然后最后靠召唤物砍掉领主,赢了
斌斌商队过回合,选完事件直接给我闪退坏档了 恐虐开局黑屏,esc后动不了,选择右下角那个召唤军团打了才能动,感觉亏了好多移动力
明天就上班了,好紧张 19年毕业,985软件的,家里待业两年。上学的时候没好好学,感觉开发语言混着分不清,底层原理懂了这个忘了那个。每次实训课基本都是去扒的,然后看怎么改进(能在自己电脑上跑起来) 校招时候来的公司企业确实多,但人家也是择优的毕竟。不说本校了,当时附近那些学校的机械、自动化都一起应聘。再加上每次都是坐半天车去老校区,到后来直接摆烂了…… 原本还在自学前端,但社招上一个个都是要各种精通,要不就是有开发经验的。我还没学js,更别说各种框架了…… 最近找到个运维的。网络这一块早就忘光了,数据库也是最近才开始学起的,感觉好难……
怒妖怎么…… 2v1能被反杀,我真不知道说啥 另外问问,亲王解锁了瘟疫。但我开那个-5%招募的瘟疫,也没见到招募部队便宜了啊🤔 而且感染了后,北佬劫掠了还会损耗,追杀我的康师傅劫掠就不掉血这就很迷惑了
基斯里夫牧首抱团流 大牧首开局,领主全军狂暴(+8攻,+10%威力);同时派系特色为【牧首】英雄20%特保(女王开局应该也能玩,就是得来点部队辅助输出) 虽然特保看上去不够多,但我们是抱团,本身有个10%远抗,以及【骑马】【骑熊】没有移速差距,后者属性大幅优于前者,同时体积不至于像元素熊那么大,所以受到的远程伤害基本不高。主要受到的都是近战攻击,但这些都可以用装备技能、魔法来规避。 先说下自带的技能吧。所有牧首自带【厄孙咆哮】加冲锋和士气。 其次是【体力歌】【战歌】【回血歌】——回血歌有3次充能,其余歌曲不限次数。 后续三种歌曲只能选择其中一项,升级减少冷却;上方的特有技能也是能够减少冷却,最终歌曲冷却能减少至【45秒】,但考虑到歌曲生效期间他的冷却不会走,所以想要做到稳定覆盖的话,每种歌曲请至少配备【2名牧首】 特有技能还会增加人物的行动成功率——譬如补员,击伤人员,妨碍补员之类的,但我们是进队的,所以就当一个添头吧——英雄等级会影响行动基础成功率,等级越高基础成功率越高,但同时成本也高,请慎用。 【回血歌】范围回血,不限单位数量。特有技能是+3%血; 【体力歌】范围-100%体力消耗(可以视作变成绿腿)。特有技能是【精力充沛】; 【战歌】范围+40攻击。特有技能是【狂暴】。为了减CD,这些特有还是都点吧。11级即可骑熊。抱团提升巨大的装备是以下三种(黄铜砍刀+范围攻击,以及有些白装-范围攻击、伤害的,都可以配备) 我运气比较好,终局时有4个头盔,2个反射镜,换言之周遭敌人是永久处于-24攻防的!这大大减少了我们抱团时受到的损害。当然了,像嗜血狂魔这样的单位,冲锋那一下可能还是会中,刮掉一层皮,除此之外我基本没遇到过任何威胁。打起来最好给装备组编队并重命名,毕竟得一个个手动释放…… 法师的话选择第一个系(冰雪?)她有魔法是范围+60%特保(过载。普通只能单人),但是【无法移动】!建议给法师刷一个【潜行】的词条,因为即使她能吃到60%特保,但因为是施法单位,经常遭人针对,次次第一个到回血上限的就是她……因为法师英雄难以量产,所以给抱团队配备2名以上法师的话感觉过于奢侈了……终局战。我有两名牧首等级过低,没有骑熊,但依旧是乱杀。最后一个点想打快点,就拉了点部队,实际是你没有也能打!当然了,基斯里夫的牧首招募建筑,即使是【主城】的序列,也只提供【1】容量,以及不提升等级(普拉格的地标+法令可以稍微提下等级,但后续练级还得去打架) 因为这样的自动分较低,ai可能会不停地主动进攻,玩家只能一场场手动战斗。有利有弊吧: 【利】是通过一场场战斗能迅速积累大量经济——因为补员速率对于单体而言没啥必要,更别说牧首本身就加补员,战斗中还能回血; 【弊】是手动真的很累人……战斗过程不像其他抱团那样f2a脚打,你还得切技能。同时每回合的高强度战斗,可能会让游戏体验变得糟糕…… 顺带一提。这一作依旧没有修复随军事务官生效技能先后的问题。 举个例子,譬如你带了两名牧首a和c,a补员为+15%,c补员为+8%。因为同名只能生效一个,一般是后入队的那个,所以玩家可以通过让a离队,再入队,以此获得+15%补员。 【但是】!如果在战斗中升级了,那么这个顺序又会被打乱……以至于一会+15%一会+8%。一劳永逸的话就是全部点满【随军补员】,但那样白白浪费了3点技能点——虽然现在50级上限,事务官足够点满——可终究令人不爽……单体还好说,能靠回血补起来,如果是还带了其他部队的话,可能就不那么舒服了
闪击战算是废了…… 闪击接敌。精力充沛+唱歌,结果瞬间红腿。原本牧首抱团输出就靠慢慢刮痧,这下好了,红腿自己都的掉层皮。 我记得体力对所有属性都有一定影响吧,这么看来适合闪击的也就远程火力覆盖直接solo掉了,然而战后补员实在低得离谱……感觉这代闪击屁用没有,还是得满编一起抱团要不就90%特保单人无双,用不上闪击(我现在法师的烧血物品还没刷出来,净是给我掉亲随,人麻了
为什么斯卡那么离谱啊 本身防御也就那样,被矛哥萨一围,血哗哗得掉。但他攻击动作真的太离谱了,这里踢一脚,那里来口火,阵型全被打散,长矛围了半天全给他刷数据了。而且他还能在人群中准确找到我的将领,精确斩杀 真是闲庭信步,七进七出。踩着长矛视若无物。关键是这里对面围城了,我就2本小墙,主力去裂隙了,这回合不突围下回合就得损耗了,更打不过了
这代单体怎么这么容易发呆? 大牧首打斯卡。斯卡如入无人之境撞开我前排,不过已经消耗过了,我就想着拉队哥萨垫脚,熊骑牧首+元素熊+法师去打他。 结果丫的最后368血在我阵中来回穿梭,片叶不沾身,单体刚给了指令不知道被啥打断了就在兵堆里发呆我这还是0.5倍速。 我记得2里面是开了防御模式后如果攻击路径上被截断了(譬如骑兵冲了波然后溜了)单体确实会发呆,但也不至于在己方兵堆里发呆吧,这垫脚垫了个寂寞
不是,我他丫造了三个这玩意儿,然后你告诉我不叠加? 一来招募成本不叠加,二来农业产值不叠加?那这个科技有锤子用?我还以为基斯里夫最后这一栏那么多混合建筑,得像巴托那样选其中一类建造,然后看加成这么离谱(100*3*50%)就能超过普通的市场序列了,就像高精娱乐序列那样大后期才叠叠乐起来,结果丫的完全没用……我他丫要穷死了
唯一指定海盗呢? 拿下行省,想着南下北上都有点难打,就出海捡垃圾了。结果怎么出的是暗精俺最好的沙包利维坦呢?之后如果遇到2w的垃圾,岂不是两三条黑龙,4队黑卫了
毛子这感觉怪怪的 大牧首开局。派系加成+领主狂暴,1本城镇的弓斧感觉比兵营的矛兵厉害(攻击高一截,还便宜),但是又不能移动射击,跑上去wagggh感觉又怪怪的,站定对射吧狂暴+近攻有体现不出来 而且这个30秒的永不战败,感觉打ai很容易打成全灭,是否意味着像2代那样故意留部队再次击败刷经验的做法很难达成了?(敌人是毛子的话) 骑兵感觉还不错,开局的骑兵冲锋ai弓斧,血量刷的往下掉,很爽。 ai似乎钟爱于斩将?我让领主混在兵堆里群殴对面,结果他总是能找到准确的位置反击我的领主,那血掉的,牧首英雄20%特保比领主硬多了,结果对面牧首硬是要敲我领主 元素熊的吐息感觉没有多头蛇那么厉害,攻击特效倒是挺帅的。另外这2本80甲的步兵是否有些emmm我打算玩近战了。
救救孩子,重置电脑给整不会了 之前电脑中了流氓软件的招,各种自动安装,电脑管家查杀了个寂寞。不太会重装系统,看着win10自带一个【重置此电脑】自动重装的,就用了重置后还好,其他几个盘的东西还在,只是重置了c盘,不过那些流氓软件大多也是默认c盘,所以清净了。但是问题来了,win10自带的几乎所有系统应用都用不了了!显示全是这么一个白条,完全打不开。试了网上重置所有系统应用的方法,结果完全没用……给当前用户创建了管理员权限,也是打不开。主要是要用计算器和xbox,打不开啊结果……后者甚至我在安装的时候各种报错。!
只有c盘是固态所以之前装在c盘上,电脑出了点问题所以重置了下。结果回头重新安装的时候给我云存档整没了,我服了。云服务器呢?
这就有点想叮了…… SFO。这旅团除了开局那次烧了这,之后都是直接路过。然后我看ai高精终于给我建好了5级城,想着下回合方舟一到直接拿下,再种一会儿地应该就能5本——最好还得拉鸡丝过来-50%时间。 结果这败家玩意儿直接给我把地烧了,然后下回合直接撞死在凤凰门上心情很复杂 顺便问下,sfo第二波混沌是150回合左右来是吧?但旧世界那边做大的吸血鬼被混沌全给烧了,还留着一些部队,这会不会延缓第二波混沌入侵时机?如果不会的话感觉旧世界要被烧穿了
这装备掉落…… 不想给可以不给,我现在130回合,3个大众脸,忠诚度奖励就出了5次(其他都是黑方舟和传奇),这玩意儿都塞得装不下了,结果每次过回合依旧大量产出……麻了
sfo混沌是每支军队一个游牧群嘛? 开了全局容量。经过上次教训,我深刻认识到得赶紧拉5级建筑招部队,然而100回合时我就仨行省,一座5级城只能支撑一队满编,黑方舟只起了巨兽+美杜莎+刽子手这仨建筑,另一个黯影队在抢钱。 已经丢了一座主城—— 凸 型城墙,属实离谱,ai学聪明了不造攻城塔白给,转做攻城锤,门一破,n多巨魔往里拱,24模组的大狗子和40模组的神选以及12模组的冠军,简直随意砍穿啊,完全射不动血量怎么就那么厚,护甲怎么就那么高,抗性怎么就那么离谱。感觉12模组这玩意儿也就精英冷蜥能对标下。 之后,我都得靠着主力+城防军,两满编才打得过对面一支部队,感觉这全局限制限了个寂寞,难道混沌的游牧,是不同于纳卡伊 海盗 ,每支部队都能做游牧群一次提升部队容量的嘛? 否则不能解释为啥会有这么多高级兵了,菜的可能也就混沌炮和小狗子了。我这九头蛇作为单体血量士气都令人着急,分分钟被混沌骑/大狗子安排,打锤子。
总有玩家说别军盟别军盟,因为睿智ai会给你乱宣战。但只要我们主动出击,见一家宣一家,我方盟友就只会缩了。甚至你新结交的盟友,也能瞬间帮他拉三四个敌人来保持一个整体的制衡! 这是SFO。不知道为啥,这个档的兽人那么弱,铁皮都快完蛋了;老鼠的话也就腐坏做起来了,然而他太远了盟不到,脸上的史库里虽然早就绿脸了,但这家伙有个【极度偏执】(不信任鼠人),我怕盟他耽搁我接下来去找的艾欣和奎克,所以只是帮他一路洗劫矮人城,仅此而已。
SFO 异名特性是不是存在全图上限啊…… 我95回合了,家里同族还剩 鸡丝 歪嘴 马鲁斯,以及俩大众脸。我的一艘方舟连着5个回合都是【缚兽者】or【獠牙盾】(增加1本兵物抗和士气的),我知道这玩意儿是每回合固定的不能sl,所以老老实实得过了5回合。 让后我刚刚合邦了隔壁,他的【法师】没异名,我点了发现是【灰色征服者】和【克拉肯之爪】,想着也都不太好就重新读档,看看方舟异名是啥,结果丫的变成了法师的异名,回头再去点法师的,果不其然换成了【缚兽者】&【獠牙盾】组合 简单说就是他俩人就从这两组里点了,谁先谁就是第一组,谁后谁就是第二组…… 所以这玩意儿是存在一个神奇的全图上限,还是说得多招领主来扩充异名范围啊?
sfo…… 这个自动史诗大捷属实让人疑惑……属于手操再怎么打都打不过的那种了,ai的躲炮击意识+近战大概就只会被轻骑贴脸,法渠再怎么炸也炸不了多少,蓝装是个双管枪……(自动结果领主掉1/5血,弩炮掉了俩) 黑方舟炮击感觉只有第二个厉害啊,范围大爆炸伤害高;第一个说是适用于打炮兵,我看1000的直击伤害这不无敌?结果砸高精战车就掉五六百血,砸巴托神佑投石机,2次才打掉一个炮架……第三个炮击范围看似贼大,但溅射范围略小,而且单发伤害略低,感觉很刮痧……是要升级才厉害么?
牢头提前打败了咕噜之后怎么刷呢? 大漩涡。第一次玩牢头。 听说咕噜审讯会给个永久的waaagh,然而我为了开局多拿钱,直接提前宣战然后卡角落挂机拖平手。 虽然有击败特性但没审讯啊底下的巨蜘蛛打到9回合覆灭他都没把咕噜招出来,说好的ai传奇负伤时间特别短呢?现在隔壁港口小城被海盗占了,刷叛军能刷出来咕噜不?如果不会复活那就算了
运气到了只能说 SFO。 540h了,头一次自动缴获,还是打的叛军还好有炮能直接攻城,直接省下等待时间,鼠鼠被砍穿了都。所以战报不能强求这运气成分啊这是我第7个妖婆档了,我就不信这次打不到长期,前几次各种翻车,麻了都
以前一直没扛过混,这次被吓到了 SFO。 身上四十多万块,两个挂机升本的方舟,一艘满编海盗的方舟,就起了个法师建筑;一共老家+洛瑟恩+伊泰恩+半个伊甸谷(因为想刷个女王击败的+魔风特性就还没打她),家里鸡丝和大妈都合了俩大众脸,实力大大提升,我想着稳了。 混沌入侵的时候我数了下,荒原那边18支部队,正好能搓一搓吸血鬼的盛气——我之前沿岸洗劫了红公爵,导致没鼻子现在对我究极红脸。结果过完回合显示混沌勇士在我家里劫掠??? 回头一看,个个都是精锐啊仅有的兵牌里都显露出一股靠着基础城防军完全打不过的气息,主城起城墙序列能用的就2黑卫而已,黑龙没有多头蛇没有,城防比要塞弱多了……关键主力全在马桶圈,我想家里大概要被烧完了吧。这怎么打啊
开个SFO妖婆的破局战报吧 也不敢说每个档ai的相关行动(包括外交,进攻路线等)都完全一致,就个人打得近几个档进行总结得出的结论吧。因为没有每个回合都存档,所以可能有些只能文字说明,截图就靠大家自行想象好了——或者自己开一把! 楼下按数字前标【1、2、3……】来发,如果被抽楼了请告知一下。
同类英雄同名bug怎么办? 如题,我这带了3个魔女,她们的随军蓝线是【补员】。我知道这种同名效果是只有【最后入队】的那个生效,所以满级的那位点完技能后出队再重新进队了; 然而问题来了,每次打架,其他两个没有蓝线的魔女一旦升级,这个【补员】就变成【升级者】的效果了!也就是说又变回8%了……毕竟我又不能控制每次升级的是点了蓝线的那位……野战还好说,出队再入队重置一下,但攻城战基本就会消耗所有的移动力,英雄也无法重新入队了,这就很恶心了。 难不成只能带一个随军?或者三个把蓝线补员都点了?
突然有个疑问 盾牌触发时我看是有动画的(最近暗精守要塞把把手动高精,吐了都,只好经常拉大看细节)那么问题来了,像这种上了坐骑的大型单体,盾牌还是判定他靠背上的本体,还是说整个模型呢?想想我这从底下射他肚子结果被盾牌格挡了,这应该不可能吧
讨论一下,紫猫打辅助的可能性 二楼细说
SFO 神奇的【所在地区】和【当地行省】 如题,章鱼脸点了那个【当地行省-1回合招募】的技能,然后只有从城市里拉的是1回合,自己船上的是2回合。 最最神奇的是,我跑到隔壁同样不宜气候但是没占领的蜥蜴人地盘上,结果船上招募改成正常的1回合了合着你个海盗佬只洗劫,一占地就会被恶心到。 顺便问问这暗精ai怎么提升实力啊?原本我以为鸡丝平北美,大妈登岛散腐蚀,应该是随便打的,家里合了个破碎之地——3座港口城那家大众脸,直接5本建造齐全——放奴隶,岛上4个门源源不断得吃高精部队,章鱼脸准备打南美蜥蜴来着; 结果大祭司和蒙人宣战鸡丝!原本已经把鼠王双子揍得快不行鸡丝被俩夹击各种丢地盘;而大妈外围推一年了都,明明我帮她都吃了内环不知道多少军队——虽然源源不断的奴隶来源确实不错,但每次都要手动打差不多的守城战就很恶心了……暗精占要塞不升级炮弹种类,虽然黑锐弩+海盗+黑卫真的很顶,但是ai高精异常喜欢出巨鹰……这玩意儿远扛高,自动的话损失往往会很严重,手动的话就和凤凰一样窜来窜去就是抓不住……有时候对面两队+领主爬墙的话更是难打,所以我配了2法师驻守,但一来是补给线+2,其次打完后补员是给驻军而非城防军,虽然能刷特性但有用的就一个泰哥,结果他打死一次后再也没跑上来送了 然后我一看,鸡丝和大妈全都是矛弩,最多来点弩炮+黑暗骑or末日火,其余高本部队是一个都没有啊!黑方舟也没几艘,人麻了都。我都合了个5本ai,结果这两家传奇就在这给我演示人海战术
暗精sfo的要塞是有bug么? 没写炮弹种类。这都三级要塞了,还是最初始的弩炮型弹药;开了把女王看一下,明明3本就直接有魔法弹了虽说暗精的城防军也不是不能打,塞个领主还能顺便刷等级,但ai部队一旦多起来时就有点恶心了……每次都是靠右侧肉搏打残,左侧对射的被连锁白才赢,连续攻城的话次次手动属实麻烦。如果有魔法弹早就射穿了……
sfo的领主加点 以前一直玩多倍技能点加成,后来觉得这前期破局属实轻松,尤其是有法师的情况下,所以禁用了。 然后sfo每个传奇不都是加了条传奇个人线嘛,然后我就陷入了选择困难症。传奇线各种加成确实厉害,涵盖个人 麾下军队 甚至整个派系的加成,不得不点;而基本传奇特性里都有强化某种兵种的,那这下红线也不得不点到底;然后法师点魔法,战士点黄线,以及坐骑&抗性之类的通用点; 然后基本上就没点给蓝线了经历几次被围攻1v2、3的局面后又很想要闪击战……更别说30级消除维护的那个了…… 所以就很纠结是不是战士的黄线就不点了?这里主要问妖婆的,因为我看sfo里命中上限低了些,命中下限高了些,也就是说没必要加攻防了吧?反正各种技能一开随随便便就buff起来了?但我看妖婆的个人黄线似乎又很给力……或许无双比较难但是斩将应该会更厉害? 好纠结
暗戳戳的改动 舞王线上不能再跳舞了一分钟貌似就只能2次嘲讽
帝国这个要塞,宣下面巴托能让他攻打我要塞嘛? 想测个东西,所以得让对面来打我要塞。我记得以前玩sfo的时候,刚拿下要塞没几个回合绿皮就来打了,之后隔几个回合来一波攻势。而现在原版,20回合了都,绿皮还在和巴托纠缠……宣战旁边矮人怕被打洞,宣战海老头怕他直接从玛堡要塞过来偷家……所以只能打帕拉翁了么?
SL的正确姿势是啥啊? 想在要塞刷门炮。但当前回合试了给钱,撤围再打,裁军,都还是一样的结果;没法只好退回前一回合,然后重复上述操作一个个地试了再过回合,结果依旧缴获不了……自动是不是不能缴获啊?
怎么感觉狙有点怪怪的啊? 打个12v12,好不容易刷出一把狙,就那个爆头直接秒的枪。从弹道上看速度不是很快,但我还不适应,以至于经常瞄人在a点开枪,感觉对方已经跳到b点去的那种感觉。结果最神秘的来了,弹道打到a点了,在空中b点蹦跶的敌人应声倒下显示我打中了按道理这也不算是延迟吧?我之前遇到过一把延迟过大的,所有ui切不出来——包括准星——就硬盲打了一局。而且其他冲锋枪 突击步枪啥的感觉弹道还好,就这把狙怪怪的。
头一次见到能近战还能互相打倒对方的
为什么自动血战惜败的前提下手动赢了损失不大是略处上风呢 吐了这,最后一个小城他硬是拖了3满编步战出来,加上3级小城城防送的1队王国+2队圣杯——我的战车被骑兵追死了后面——自动肯定是输,手动靠魂棺和投石机杀疯了,损失不到一半,结果给我这评价……难道骷髅弓的弹药也能算评分么 战后卖战俘给500多块,这和海上的2w块(古墓只有1w块)的海盗差不多的啊,实力应该也差不多吧(哦对,前期捡垃圾遇到2只以上利维坦怎么办呢?我长戟感觉压根打不动,ai的利维坦突进能力属实离谱,窜这窜这就跑远程脸上去了
古墓前期怎么攻城啊? 没错我说的就是赛大帝,隔壁巴托自带城墙,单城两满编完全不是问题(虽然都是步战侍从)投石机得三级兵营出,然而前期发展比较慢,和他们宣战的时候基本也就一两个。 三级小城还大概率是那种两个方向的城,前期就一个魂棺,拆完炮塔基本就歇菜了——这弹道居然是抛射+散射,攻城表现感觉好拉胯。骷髅本来近战水平就差,等手动爬墙了再加上ai极难的加成,就算是老农都随便按着骷髅打 没厉害的aoe法术,骷髅弓射击感觉效果挺一般——隔壁龙王子打绿皮老鼠至少有火法和火龙痰补aoe。而且领主奇聚怪能力也就那样——大帝我堵门口结果被圣杯冲的人没了……而秃鹰伤害感人,背冲一队巴托投石机能啃半天,对面来支援了还不见的干掉了多少…… 还是说我战略选错了?前期应该去打没城防的小城来加速家里基建,投石机多了再去对付巴托?
海盗巨像抗线不靠谱啊 诺伯爵开局,研究了科技+5本船后拉了6队巨像,剩下配置是6队火枪6队臼炮,还有个尸妖事务官。 打暗精两队半满遍的时候卡了个隘口地形,6队巨像+拔剑伯爵到还能应付下,漏过来蝎尾狮和食人魔啥的集火下就好。 但之后又在平原上遇到腐坏的两队半了,守角没守到,各种漏隐身的过去偷,火枪一触即溃开始烧起来,巨像最后也没顶住,全靠凯恩的漩涡刮赢的而且就接战钱,巨像站前面,感觉各种被后排火枪误伤,站太散开又会漏
海盗前期只能玩臼炮然后转高达阵列么? 头次玩海盗,屎坑和游牧船确实让人适应了段时间。我以为是像老鼠那样的炮灰+炮组合。结果感觉僵尸水手比奴隶鼠还容易崩,被高精长矛骑脸了弓箭射几下就崩了开烧我怎么记得我以前捡垃圾的时候没那么容易崩啊。 以及僵尸射手,这玩意儿只招募火枪就行是吧?另一个不破甲射程近,真不知道设计出来有啥用
我通过马大师加入战局宣了猎帅,为了避免和泰迪交战——他和俩人类是军盟——眼看着泰迪上岸抢了马大师一个城,然后瞬间撕条约宣战猎帅而不是宣我只能说很神秘。 家里全速发展经济,沿海港口太多我也都是建的经济,导致现在十多个城,就大白克大师一队,5个不成型的轻佻一队,实际打起来怕不是要被泰迪偷疯了从左下角。
全场靠大白克大师以及两只火翼龙,其他全撤退了。自动结果是悲惨失败,但是手动全都是树林前置勾兵然后靠的喷火误伤,所以不能算史诗大捷。 另外大白怎么能搞成永不战败啊?前几次藏树林勾的兵太多,被包了后直接溃败没兵牌了,都没有补救的机会
或许这就是自动分吧 老鼠3队喷火,2队毒瓶子,5队粉碎机;且不说主队的吧友都能打过——虽然不太清楚这个粉碎机是啥,但其他武器小组应该被红冠抓住基本就无了吧,变色龙放风筝。结果这加上副队大白几乎全部大棒+2队神佑火翼龙,还能打个血战…… 说起来克大师的魔抗满了,是不是能让他去抗喷火+粉碎机+瓶子,大白置换一下后面挂机?
所以巨蜥玩意儿满编手操的话其实很屎是吧…… 之前打折入了dlc,听闻纳卡伊巨蜥强无敌,然后就满编了。然而实际手操起来感觉很别扭……就拿隔壁猎帅来说,日常ai配兵是若干长矛/长戟+4队左右巨剑+4队左右猎人+瑞克骑+先驱骑。巨蜥本身跑的不算太快,聚堆冲正面的话会莫名其妙得挤成一团,然后经常就被侧袭,然后就算是打蒂花没有长戟帮助,1v1也得纠缠半天;想绕的话被对面先驱骑随意开火;即使绕过重重障碍冲猎人了,移速没有绝对优势,要追上半天。 攻城手动吧,打矮人。说好的门口无双,结果是大家站门口刮痧,对面弩手+雷鸣站城墙射了个爽,而我和长须在地面刮半天,夜风诅咒一直上但感觉巨蜥打着打着就发呆了,追人也是冲上去几棒槌然后就呆住而纳卡伊自己又有个冲阵动作经常身先士卒冲进人堆,同为巨蜥这差距咋就那么大呢? 以及神器任务就门口那队,我门口冲上去肉搏,能和螃蟹打个五五开,然后自己全残血。大白那边被老鼠射残,正面蛤虽然损失不重,但之后卢姥爷出来,高达几炮就送他下场了……排了几队巨蜥去帮忙,结果就是追武器小组追上去几棒然后发呆被射半天我才反应过来。 看面板的话前期没有神庙+科技+技能线加成前输出是真的蛮拉闸,现在稍微有点起色了,然而和猎帅各种躲猫猫,神庙数量有点难堆起来。我看了下副领主的建筑,意思是本队升级,副队就靠全局慢慢拉是吧?堆事务官等级的手段略少,是不是后期只能打侏罗纪/神佑大队了啊?打到现在一直自动各种偷家,正面打很难打赢就,这算是游牧特性还是纳卡伊特性啊?有点想开sfo玩了至少虐菜无情吧巨蜥在那里
没想到国外也有魔怔粉 临近ti,突然想起之前打得一把omg,东南亚服务器。 原本就是那种选完大概就是等着20分钟g的,事实也是如此。正当大家安安稳稳泡泉水的时候对面突然开始嘲讽(忘了具体是啥,简称a吧)我方队友(简称c)。 我想着东南亚这事儿很常见,说不定是上一把的恩怨或者这一把对线恶心人之类的。结果a开始说就你这种five怪不得会粉这支队,什么样的队有什么样的粉丝…… 哦对了,a挂的是秘密应援,c挂的是尼格码……我去看了下,这尼格码也没踩着秘密进ti啊,甚至进都没进 后来我去搜了下这位老哥的对局,看了几场全局聊天,发现只要对面有非秘密的战队应援,他就要嘲讽一下这也太魔怔了吧
1
下一页