笔刀爱水口
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苦逼篮球狗,做模屌丝
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高木龙 拽根 做高达之余换换口味 渣作渣喷渣涂 各位大大轻喷
2016总(làn)结(wěi) 做的东西还是略少,17年要加油
【2016进度】hg百式 一楼开合照。 工作很忙不知道能不能及时完成,实在不行就只能做爽快胶了
新年消烂尾第一发TR-6 隐约记得是去年双十一入的,一直拖拖拖,到现在才算给糊弄完了,第一次做gk感觉还是有很多需要提高的地方。草草收尾。
hgce强袭,瞎做做 本来是15年收官的。强行拖到16年凑合看看吧,也懒得照了,手机照出来色差太大
魔龙剑士习作&很喜欢的场景 没什么新意的金属色喷涂。红色:黑-星光金-魔幻红;黑色:黑-GSI.GX金属黑色;金色:黑-星光金;白色:光泽白-GSI.XC-01。至于场景,则是在西单大悦城高达展上看见的,感觉充满了哲学的气息,其名为基弟五兄贵
第一次素组rg命运高达。感觉好棒 渗了线,部分贴纸换成了水贴。透明黑的支架和光翼高端洋气!
SD海牛。希望没有烂大街。。。 给媳妇做的紫牛,它的身上满满的全是爱!头部巨缝请自行忽略。
(转载) 刚普拉的[作品]与[习作]by 崇先生 不知道各位有没有发现,经常见许多同好在网路上分享自己所制作的模型,动不动就自诩为「作品」,实在无法令人苟同;别人称我们做的模型成品是作品完全是基於礼貌,但别就此以为只要亲手完成的模型就是作品,即使是制作完整、漂亮、制作困难度很高的模型成品也未必够格称为作品。我知道我怎麽说可能会引起很多人不爽,不过秉持良知我还是要说(不要拉我)… 客观来说,要称之为「作品」它有一定的 标准,不是谁说了算。不妨先了解一下何谓作品、何谓习作... 所谓「作品」是指「经由创作产生的成品」,而创作是非仿效且出於本身意念的创造行为。所谓「习作」即是指「为了练习产出的成品」,只要具有模仿、临摹的重制精熟行为就是练习。 换句话说,要能称为作品的模型成品,必须先衡量完成品本身到底包含多少「创作的成分」在里面,如果只是作作无缝、补补偷胶、最后忠实呈现,这类的成品创作成分等於零,这样也能算是作品吗?而运用改套或仿照某神人级作品来进行改造、改色,即使最后我们的成品与原始略所不同,就算成品很完美,由於原始创意是属於他人的创作,当然这也不属於作品的范畴。 因此我认为,网路上所见到的模型发表,大多数充其量只是「习作」罢了,甚至是照本宣科的完成品而已。 那么,要达到什么程度才算作品?才算创作? 从设计的观点来看,它是基於过去未曾出现过的改良或重组行为来对「造型、色彩、材质、概念」等四个元素进行创新,最后的成品至少要能呈现有主题、目的之「新功能」或「新感觉」,才能称为作品,但这是无关优劣、美丑。 不过由于多数人对于钢普拉的既定印象难以改变,所以最常见也最简单的创作就是进行「改色」,进阶一点的就重新并凑来「改变造型」以获取「新感觉」,虽然创作的成分不多,但至少不是人云亦云的新作法。而我认为最高级的作品,即是打破既定印象重新赋予新观点的创作成品。 在钢普拉圈圈里提倡「Just for fun」的风气下,鲜少谈论「创作、设计」这些事,取而代之「仿制、临摹」他人的作品却习以为常,形成人人都会做钢普拉,各个称作品;做得工整、像样一点的玩家则以模型师自居,当然其中也不乏有高手、高高手甚至被称为神人级的高手…但仔细回想,这些所谓的作品到底具有多少新意呢?只是单纯制作?还是创作? 我不是自恃慎高,也并非暗示我做的模型才是作品,我甚至不是一名模型师,充其量只能算是资深的模型制作者而已,所以我很少称自己的模型是作品,不论我做得多辛苦、多完整、多帅气,它们大多数都还是习作,甚至有些还充满了实验性质的成品,除非我所呈现的概念是具有最大原创性或是一个全新的概念,如果只是 Just for fun 的制作钢普拉,我不会大言不惭往自己脸上贴金自诩为「作品」的。反倒是各位的钢普拉是作品呢?还是习作呢? 后记 今天与各位分享的议题我知道它很辛辣,图少字又多且充满犀利的言词与强烈的个人色彩,但主旨不在於批判而是我的反思,思考问题如何解构与重新组合来产生新创意,面对模型制作也是如此。 举例来说,模型从假组到最后上漆完成,一般最花时间的工作应该是整件或改造,但是我花最多时间的却是望着素组模型,思考何种主题、何种元素,最后呈现何种「不一样」;我想要不一样,就算只有一点点差异都好,重要的是我要能够清楚论述我的不一样、为何要不一样,我认为这才是我的模型、我的风格。
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