别💋我 不跳梁地小丑
你还是那么美
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1、剧情 很多人都在说古网剧情没印象,剧情刻画不深,最大的 1、剧情 很多人都在说古网剧情没印象,剧情刻画不深,最大的原因不是剧情本身,而是因为一股脑全放出来让你肝到开光境,导致很多人为了追求境度无脑点点点,同时很多出彩的剧情放在了列传里。修改方式:把列传放回主线,精简主线的打怪采集任务,烛龙锁主线锁等级,把开光前的等级开到50级,每隔几天开放10级,到50级的时候把目前的剧情放完。这样,几天升10级会有更多时间慢慢来欣赏剧情而不是一股脑赶进度。 2 、副本 一下子砸出来五个PT五个困难,肝帝肝得痛,普通玩家玩得累,新鲜感一过很劝退,解决,PT本副按上述的50级每10级投放一个,每个本每个Boss都提供不同部位50装等的装备,而不是45 50这样更新率如此之快的装备,官方内部数据大部队基本50装等后逐步开放5个困难本,同样每个困难本按部位出60装备,一周一CD改为一周三CD,保证两周CD能拿到想要的装备部位。同时,在主线期间加强强化附魔宝石的引导,在大部队60装等后开启各职业开光任务,而保证开光是目前真真正正的满级,之后视情况逐步投放团本。 3、战绩侠名 直接删掉,开光就能拿到PVE或者PVP足够的星蕴点,PVEPVP星蕴路线多设计几条,自由性更强,设置残卷点数一样的上限按各人所喜好点出不同的人物属性,针对PvX的星蕴,PvX成就给与PvX专用星蕴点。 4、日常 在开光前逐步引导开放日常项目,保证每项日常都有一次指引任务,而不是开光后一股脑全扔过来,博异抄改为周常只提供线索不提供直接任务目标,悬赏和青灯周常改为盟会周常,加强盟会存在感与互动,对于人数不足的盟会开放援助系统。真实之境改为全天可进而不再是限时日常活动。 5、声望系统,所有涉及职业技能的残卷和秘籍放在低等级声望就能获取,不应该以此来造成技能上的不平衡。精简声望商,精简声望商店。
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