猹坑爹- 吹向渣坑爹的风
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关于龙队斩落骰子的战术 今天属实是过年了,比赛看得我激动得蹦了起来。 但比赛结束后回味之时,仍觉得这场虽结果4:0,实是极为惊险。如今龙队相比骰子,各项技术并不占优,此役能赢下来的关键还是战术。 首先是接发球,我们从未见过一个全台反手拧的龙,骰子也是。无比坚定,拧丢了也接着拧。相信骰子见到这一幕也是懵的,带来的结果就是骰子倚仗的发球被破了一半。 接着就是相持。不可否认骰子有着极强的抢点抢攻能力,同时身高臂长(相对),护台范围大,强攻不下也能防一板饲机转攻。对方越发力,骰子抢点效果越好。龙队本场选择选择退台减力加转+拉开落点,并不急于一板过甚至正手主动减力,突出一个化劲。对马龙时,无从借力登时让骰子对不上点,抢攻弱了三分,相持之下马龙伺机拉落点更是令骰子无所适从。 总的来说在上述变化下,骰子等于面对一个名为马龙但打法完全不同的选手,先前的准备一个用不上。实际上骰子能打反手利,也能打老萨这种太极选手,但今天骰子的表现就是越打越乱,啥战术都没有,最终落败。这场结束骰子必然准备,再想这么打骰子就不是一件易事了。 不管怎么说,龙队在先前几番失败之下直接来一个4:0,实在畅快。逆境之中仍能求变求新,古今各种技术融会贯通,战术上降维打击,这才是是真正的传奇
【宣言】给岁月以文明,亦或给文明以岁月?最终答案,在你手中。 给岁月以文明,亦或给文明以岁月?最终答案,在你手中。 最为一个非公司团队研发的游戏,文明岁月的发展必将是曲折的。这又如何?有何结果?都未可知。驱使我们最这款游戏的初衷是对于历史的热爱,所以无畏的原因也是一样的,仅此而已。尽管如此,我们还是会尽力,因为这很浪漫不是吗? 所以,你可以把它当做某个人脑洞大开的无意义项目,这本身并没有什么错误。如上文所述,这一切源于兴趣,没有兴趣的行为,终究会厌倦,如果你早已抱有这样的想法,你可以在这时选择离开,或者暂时观望。 当然,有缘千里相会,若是你有了缘分,你当然也可以有第三种选择。 你可以痛恨历史上某个人,或者某些人;你可以反对某种信仰,某样主义;你可以不支持某个政权,反对某个统治……这一切如果发生在历史上,那么或许在你的手上可以改写。 你可以参与到游戏中,不过这可能是在很久以后,遥遥无期;你也可以现在就参与进来,成为设计团队的一份子;或者不那么正式,成为一个为我们提出建议的人,一个人对于历史的思考终究是不完善的,片面的,如果是一个群体,情况会大不一样。我想,世界也许能够因你而改变。 文明岁月,他是一个游戏,他更是一个孩子,我们成为创造它的一份子,去完善,去成长,去让他拥有智慧。与此同时,我们也在完善,在成长,在智慧的旅途上行走。 岁月流逝同时,愿文明与你同在。 ——文明岁月制作组宣 2015,5,1
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