playbtboy22
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网络延迟这事没人在意吗? 大更到现在只要是pvp就存在严重的延迟,我看到大家都在讨论身体对抗、精细盘带、说什么手感变好了,没人注意到进球后点跳过都点几下才会反应过来吗?角球现在都解不了围了,单触几乎没用了,不但要停一下还要带一下才能传……这样的延迟运营商都不管了吗?还是说这个就是正常的?就我这个网络打个手游应该问题不大吧,还是凌晨,这种情况下延迟依旧严重,难道是我个人的问题?
这样的黄传加强方案如果是真的,真可谓丧尽天良 一个黄传=180高光币,消耗一个黄传才能获得一个3个月短期工,过期还要消失……丧尽天良
求助,这关怎么过……
不懂就问!黄传真的与时刻拉开那么大差距吗 闪耀1黄传多了15到19能力点,本身哎时刻等级多1级,也就是2点突破点;时刻基础数据+1,加上本身基础数据就相比黄传+1。重要的是,在属性+4之后需要2个能力点提升1店属性,而相对来说其实时刻是+5之后才开始2个能力点提升属性的(这个目前的大众评球app等都没法正确显示),再加上由于能力点有限,舍不得在一些非必要加的属性上时刻是高于黄传的(比如有些前锋的传球和身体接触),再加上卡点。所以黄传真就甩开时刻那么大差距吗?
这次国服版本更迭,红黄传本质上是删卡! 有人说klm也是这样继承的。没错,klm可以这样,因为国际服之前的时刻和黄传获取是没有什么成本的,获取方法、难度和普卡没有什么区别,就像没有人会去纠结普卡数据的变化一样,不会有人纠结一张没有获取难度的卡的强弱。 但国服不一样,所有的有色卡都是以商品的方式卖给玩家的,获取难度与国际服相比天壤之别!所以网易不能单方面的降低商品的属性,改变其用途。 19的时候就是这样,之前的部分普卡获取是有难度的,有许多玩家为了抽C罗梅西都是花着RMB的,但是当时版本更迭,网易说降就降,所以后来普卡就完全被放弃了。如今又是这样,时刻黄传又整这一套,如果玩家认可了这种不合理的补偿,那这两种卡被淘汰只是时间的问题了!
补偿球员分档问题 如果补偿和兑换万分ABC前中后,那么他是不是也应该在抽球的说明里面公示ABC三档球员分别的抽中概率,在心仪积分兑换的时候是不是也应该把B和C档的球员降低兑换积分??不能他需要分档的时候就分档,其他时候就混为一谈忽悠玩家
老马的补偿可以看出网易对黄传以后的态度 第二版最不能接受的是老马等黄传的补偿,突破等级后期网易能调整,如果他想,就算klm怎么滚卡,都能通过提高突破等级来达成。所以不要管黄传怎么突破,都不能开黄传换代币的先河,一旦开了,以后网易为了保证滚卡的效益肯定会废黄传,然后补偿些许代币,让你几个甚至十几个黄传去换个短期工
方案修改的重点还是应该在代币补偿分档和黄传删卡 真恶心,第一版不放黄传突破,第二版放出来的目的就是让大家都重点喷突破等级,然后再增加点突破等级就形成最终版了,其他改动看来就不大了。其实黄传突破等级在之后网易可以随时调,最根本的补偿问题那时候就无法改动了,其实方案修改最重点的还是黄传删卡,是否用代币进行补偿,以及代币补偿分档上面
数据?模型?风格?NO! 决定你阵容在天梯强度的是系统! 本人手动天梯500多场,280星左右,打法依靠传球,昨晚天梯连跪5场,即便面对胜率不到50%的球队,看着阵容里的球员像收了对面的钱样,在我眼皮子底下打假球,克圣、小贝面对面都传不到位,鲁美、欧文疯狂漏球,坎贝尔、瓦拉内防守时呆若木鸡,我气不打一处来。所以在第6场我就变成下面的阵容,用前锋打门将和中卫,用中卫和门将打前锋(没有对对手不敬的意思,确实是自暴自弃),没想到,系统局这局宠幸的是我
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