展轩歌 blackstupa
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说一下我认为的三蛙形成的原因 三蛙的形成,是西山居和玩家的双向奔赴。 很多人第一款游戏就是剑三,并且玩的时候特别的投入、认真,打心底喜欢这款游戏。 而剑三因为技术落后等原因,并没有大火,这就让玩家形成了一个互联网小圈子 小圈子的特点就是:自以为自己天下第一、认亲和抱团能力极强、希望得到全世界所有东西的认可,但是又很矛盾的排外、封闭(这里能讨论的太多了就不做展开了)。 三蛙疯狂ky搞起源的原因之一就是为了宣传剑三,他们想把他们认为的最好的东西宣传的人尽皆知,人人都玩,而他们如此疯狂的原因就是,西山居自己不做宣传,或者说宣传力度非常小。 这就是起源er狂热的原因,糊但是不希望糊下去。 另外就是,西山居自己发现了自己做不到把剑三做大做强,并且发现了自己有一堆忠诚度极高的玩家,于是就开始塑造信息茧房以及饭圈化。 剑三饭圈化其实很早就开始了,只不过没有像现在这样明显罢了。最早是什么样子的我不知道,反正剑三对天刀的恶意是非常明显的,因为天刀画面好优化好,于是西山居开始了在我接触剑三后的第一次对友商的攻击。 在剑三好几年的经营下,大量的剑三玩家其实都已经被植入了一个思想钢印:“我的社会身份是西山居研发的剑网3的玩家,这是我一切行为的底层逻辑”,也即我党宗师马老大所说的,“资本对人的异化”和“商品崇拜”。饭圈其实也是搞资本主义物化和商品崇拜的工具,所以现在的商家都在搞这套东西。 在这种洗脑下,“剑三玩家”成为了三蛙社交的标签,剑三本身也成为了绝对的标准,维护剑三成了他们潜意识里必须遵守的东西。别看他们经常内斗,盒武器、造谣啥的信手拈来,但是只要正主召唤,他们就会立刻团结起来,“自家的家事”要先放下,从而一致对外。
我有一个比较牵强附会的类比: 刘慈欣的第一部科幻小说中国2185里,华夏帝国为了论证21世纪初期的道德体系是完美无瑕的,花了两百多年的时间,打算用数学计算出这一结论。结果他们的计算出现了一个又一个的怪圈,于是他们做了一个自欺欺人的决定:把解开怪圈的数量计算为国家的GDP。也就是计算→产生怪圈→解开怪圈→计算→新的怪圈→解开新的怪圈,似乎计算不再是为了论证道德体系的完美,而是为了创造怪圈并解开,用这种劳动欺骗自己,强化“道德体系有最优解”的思维认知。 西山居每次都画饼,14年开始说谢云流传,结果谢云流传流产了,15年开始说重制版,结果17年的重制版是半成品,到现在还没彻底完善,18年开始说南诏无缝地图,到现在也只有几张宣传图,还有布料系统、布料2.0、布料3.0、body3.0,等等。用新饼覆盖旧饼,让还在相信他的玩家眼前永远漂浮着“游戏将来会更好”的虚无缥缈的海市蜃楼,增强玩家的信心,让玩家觉得现在充钱就是为了能更早玩到未来更好的剑网3,从而接受现在游戏拉垮的事实。 道德体系会因为社会的发展而变化,举个例子,商朝的道德放到现在就是极端反人类,是不适合现在的社会的。游戏市场也会因为技术的更迭和消费者的喜好变化,十几年前的技术也是无法匹配现在的市场的。当然,游戏不会一成不变,只要肯花钱投入研发,持续优化,技术的更迭是能让老游戏不那么“老”的,可是剑三做了什么呢?除了随身商店、邮箱之类的小改动,其他的东西都是负优化吧?客观来说,现在的游戏体验整体是不如以前的,尤其是PVP的游戏体验。再沉迷在画饼PUA的自欺欺人里,剑三就真的万劫不复了。 当然这和我没关系,我只是突然想到了就发了,因为526事件,在漫长的等待后,我的金山通行证已经在2025年6月18号注销了,我宁可注销也不会卖号,因为我怕万一买到我号的人是网暴者。
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