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目前朱雀3的运载能力是多大?达到PPT的LEO21t了没? 如果缩水不大的话这个运载能力完全可以让国家级项目(比如空间站的日常补货)分点肉给蓝箭了吧。
腰射流新王MK4。 三连发的腰射精度高的离谱。很多腰射枪25米基本上就废了。 MK4能保证射程之内腰射指哪打哪,关键是便宜,-12腰射的枪管+12腰射握把+4个腰射贴片+腰射枪托。 剩下的钱可以加个枪口配件和一个5千小镜子。有钱的可以加个弹夹。 这把枪这样改只需要17万左右。性价比超高。
护甲和子弹是不是可以直接删除1级? 1级和2级的护甲/子弹实际上定位重合的不能再重合了。
大战场的信标真的是一个好设计吗? 信标带来的不可控因素是不是有点大了。很利于偷家。导致地图无法形成战线。大战场很容易变成乱斗PLUS。 让游戏平衡性难以掌控。地图设计也变得很麻烦。
三角洲的困局是在大逃杀和搜打撤两边犹豫不决 导致高战备地图有着大逃杀的体验+搜打撤的成本。 低战备地图则变成了纯纯无脑跑刀图,没有了正常对局的体验。
还是区别对待的问题。 三角洲的问题多了去了。 挂就不说了,KD上去了把把都有。物资透都算是绿玩了。(遇不到说明你是唐比) 脚本号,这个对游戏货币和外挂的数量影响巨大,多少赛季了,封了吗? 倒卖物资,多少玩家被盗之后直接洗库,官方管过吗?只是抽几个幸运儿给你补偿。 V5,这种都算是小问题了,说实话在其他问题面前V5简直就是绿的不能再绿了。 那么问题来了,这些问题出现几个赛季了?为什么一直在骂却一点行动都没有? 偏偏某些人反映了一点问题就迅速处理?甚至不愿意等到下个版本一起更。
盾的存在其实违背了类塔可夫的底层原则-战备越强实力越强 当然,角色存在技能这一点本身就以及违背了,但是对强度的影响还是小的。卡战备的威龙挨上四枪也要回特勤处。 但是盾不一样,卡战备就能获得与全装博弈的能力。观察窗并不好打,遇到摇盾的60发打掉一个观察窗都算是好的。有人说可以用道具,问题就在这里,只能用道具的时候就已经说明你全身的装备已经没有用了。你的威龙满改M7和五套在遇到盾时的重要性还不如卡战备的露娜乌鲁鲁。这还不能说明问题吗?
windows更新导致掉盘事件有人能稳定复现了吗? 到现在也没人出复现教程,感觉是一个乌龙事件了。
请问这是bug吗? 用转转乐分馏的时候发现四项分流器居然有了堆叠功能?下面是正常的。上面莫名其妙就变成7200的两倍了?
社交媒体的力量是不是太可怕了? 只需要找出五十个案例,就能在全网营造出一种某车型假消息。 车祸也好,断轴也罢,甚至是车型外形吉利还是晦气,车主的素质等等,一切有关的信息都可以拿来抹黑。 这一切的一切,只需要五十个案例,一个月之内就能在大众里面形成刻板印象 甚至车企不需要之后的操作了,一旦刻板印象形成,之后的素材不需要主动散播,自然会有人发,车企的抹黑只需要起个头就行。
机密员二没卡防抽的可以试试。 1--首先开局直奔滑索,一个人上滑索边的小楼梯,让队友先滑索。有烟的在对面封 2--如果对面开抽,这时候一般是在中控外面,定位好直接从楼梯那里探个头直接打死(一般情况只要是带了耳机是很容易听得见位置的,预瞄个大差不差就行)。 3--连杀带补之后马上溜就行。对面那个位置死了是没法救的。俩队友只能在中控阳台打打枪。 补充:其实也能直接反架,不过有的人可能会瞄一手楼梯,不过其实概率还是很低的。 还有就是如果对面三个都来抽那这个办法不太好用了,不过机密概率也是很低。
国产游戏是不是送皮肤都很“大方”? 比如CS,使命召唤,战地,彩六这种(为什么我提这几个,因为我只玩过这几个)。 免费且易得的皮肤都很丑(bo6刷枪皮都给我刷恶心了,勾巴枪皮换个色就算新的),要么就是肝到一定进度给你一次抽卡机会。
其实消费级CPU一样用 机智号直升机就是用的骁龙801。 地球环境再恶劣还能比得上火星吗?
为什么不直接开放官方卖金? 95%的挂都是因为可以卖哈弗币才开的吧。 普通人不仅能体验到更绿色的环境,而且收益也是上涨(开透把全图高价值资源打包的挂少了) 对于富哥来说更方便了,直接官方充值安全又可靠。
汽车自媒体是我见过下限最低的自媒体。 汽车自媒体是我见过最自私的自媒体,见钱眼开,为了自己的利益真是什么都敢说。 给钱就敢吹,不给钱就往死里黑。 不针对任何一个厂家,因为这些人等你不续费了照样转头喷。他们眼里真的是只有钱,钱,钱。
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