Joker_淚歌 Joker_淚歌
少年一个,不解释,你懂的
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【转】恩想:放下《Candy Crush》、《P&D》.建设美好人生 Angry Bird? 过气了! 现在走到街上,无论男女不是在 Candy Crush saga 就是 Puzzle and Dragon,身边有几个好友已经到达沉迷的程度。友人笑说:如果把人类玩这两款游戏的时间省下来做其他事,人类文明可以推前三年..以下有些话说想对沉迷这两款游戏朋友说的: 自寻痛苦 人之所以痛苦,原因通常有 2 点:第 1 是「欲望」。《Candy Crush》/《P&D》里面的道具、心心、扭蛋就是要用来勾起你的欲望,因为利用它们就可以比一般玩家获得更大的成功。当你初尝这种高人一等的滋味后,随著游戏等级提升,发现手上的神兵利器再应付不到的话,那种优越感渐渐失去,心里面便开始会焦急、於是你会再乖乖付费买更高级的用品、抽更强劲的宠物、好让自己保持游戏皇者的姿态。这情况有点好笑,你就好比一头驴子、游戏商在你眼前挂了一根红萝卜,於是你拼命向前走去追,怎样追也追不追到。旁观者一看就觉得你很傻、但你自己当局者迷当然不会看清楚这是甚麼一回事。聪明人不会上当 人的欲望很容易让人变得不理智,愚蠢地放弃很多超乎自己想像的东西去追求它,过程中会产生出不少的痛苦。例如一个收入二万多的人,他本来可以开心地生活,闲时去去旅行或食点不错的东西,但因为私家车产生欲望,反为要节衣缩食,突如其来的维修更令经济出现困难,最后生活变得更痛苦。其实「本来无一物」,这位人兄生活上一直都没有私家车,但其实没有为他带来甚麼痛苦,何苦要这样呢? 不可以等经济环境好一点再想吗? 天下间亦没有永恒的游戏,也许有天你手上的游戏要终结时,你回头再望望你为追著眼前红萝卜所跑过的路、花去的光阴、金钱、社交的时间、谈情的浪漫,你便会发现其实自己得很傻,投资过那麼多东西原来通通在现实一无所成。如果你之前没有被游戏商勾起你欲望,我相信你一早已识破他们的奸计,聪明地放下。 成功?其实是被人支配 第二种让人痛苦的原因就是「放不下」,要做到容易把事情放下,我们必需要明白一个道理 – 「世事没有永恒」,所有事物有始也有终。恋人分手后,有些人总是放不下对方而感到痛苦,原因是自己接受不到改变,心里一直在追随著那份永恒。其实人与人、人与事之间的缘份,就如花开花谢般简单,你绝不会去为花园中某一朵花的淍谢感到难过,因为你一早明白花开花落这个无常的道理。同样地,你明白到「世事无常」的道理,你自然对很多事情会看得开、放得下。对於 Candy Crush 及 P&D ,你就是放不下你之前辛苦通过的关卡或帐户里多只神宠,再加上如上段提及的「欲望」,你整个人完全被游戏商所支配著,是游戏玩你、不是你玩游戏。这样玩游戏不是娱乐 可能你说,我明天工作辛苦赚钱,何解我不能花一点钱去娱乐一下? 首先我们要搅清楚为甚麼人工作后要娱乐? 没错,就是为了减压、为了让自己开心所以有人选择唱 K、有人选择吃个大餐。不过这两款游戏的对於迷沉者来说,不单不能达到这个目的、反而让他们更紧张(限时活动)、甚至让自己不开心。相信我,你今天把忍痛把游戏洗去,过几天可能你已经没甚麼感觉,甚至会发现自己生活变得更轻松,更多时间做有意义的东西,也多了一些钱捐助给世界上有其他需要帮助的人。如果你今天连一只简单的游戏都放不下,你人生上更多有机会让你痛苦的事,你能放得下来吗?放下这个令你过份沉迷的游戏,就是踏出你愉快人生的第一步 放下它获得更多任何娱乐都在於你是有否有够的自制能力,如果你真正用自己非工作、非活动、非睡眠时间玩一下吧这当然可以。不过沉迷的人口里总是很爱去「合理化」自己的行为,往往会用 : 饭迟些食也没坏、吊颈也要透下气、待回在聊吧,限时活动开始不能停..以上这些原因去让自己觉得合理,也许今天这一刻觉得是件小事,没甚麼影响,不过人生所有事往往如耕种一样,你今天播下的种子未必能一时结果,当你每天重覆这些所谓的小事等於不断播种、施肥总有一日就会开花结果,令你失去工作、爱人或朋友间的社交。 感觉也能套用在神魔,别喷我,只是转帖而已。
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