无数武神2 无数武神2
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假如将主神空间进行以下调整,你是否愿意进入主神空间了? 1、支线剧情合成机制调整合成层级优化 基础合成规则改为 九项同级支线剧情合成为一项更高级支线剧情。 增设 中间合成选项: 三项C级支线剧情 → 一项“双C级支线剧情” 三项“双C级支线剧情” → 一项B级支线剧情。 2、任务收益调整 任务基础收益由每场固定1000点,调整为 每场保底收益为一项C级支线剧情及1500点。 所有强化兑换选项的 起始等级扩展至C级。二、强化体系平衡调整价值匹配原则 全面调整各强化选项属性与价值,确保投入(点数、支线)与获得的力量或效果 等价匹配。 食材/恢复品区定价体系恢复正常化,解除所有针对该区域的不合理限制及负面设定(如“漏气人”等)。 3、新人保护机制初始资源保障 所有新加入者进入主神空间后,立即获得启动资源:一项C级支线剧情及2000点奖励。 新人可在首次任务开始前的准备阶段,使用该资源进行一次兑换。 4、反养殖队保护机制养殖行为判定 主神系统自动侦测以下行为: 队员遭受长期催眠或心灵暗示操控; 被强制为他人进行强化或购买物品; 在空间内遭受严重身体/精神创伤或虐待。 保护措施 受害者及同期新人将在下一场任务中,与涉事资深者分离执行任务。 保护对象与本场次新人将提前进入任务世界,并本场获得的奖励点可以在场内兑换强化
其实我感觉神变境界应该还能演化一个大境界 比如可以参考一下寂静杀戮里的练虚武道(据说参考了永生的力量体系) 寂静杀戮武道体系 练气武者:先天一气大成练气不分具体等级,刚开始的先天一气是紫色,随着修炼会不断地增大先天一气的在身体上的覆盖范围,或是手臂,或是腿脚,覆盖得越广就越完美。修炼到极致紫色先天一气覆盖全身上下,接着可以凝练力量,将身体某一个区域的紫色先天一气凝聚为威力更强的橙黄色先天一气,随着修炼橙黄色先天一气也会像紫色先天一气一样逐渐覆盖到全身上下(大概可以理解为国术) 炼神武者:我相:练气大成后,初步接触心神之力所达到的境界,可以自由控制自己的心神,支配自己的情绪,改变自己身体的激素分泌。没有明确的力量描述,但是近战力量不亚于练气大成,并且因为可以调整自己的心灵以及部分激素分泌,发挥力量比练气大成要强许多,并且对心神之力有基本抗性。人相境界:觉醒心神之力,可以释放出心神之力干涉其他生物,依靠自己心神之力抵消他人的心神之力,一举一动都能侵蚀精神,改变情绪,扭曲思想。学习相应武功后可以将心神之力转换成各种神妙的幻境,或是寒冰、或是火焰、或是黑暗、或是时间静止法相境界:练神之中的最后一层境界,法相的境界,总共分成两步,第一步就是凝练武道真意,第二步就是修炼武道法身。所谓的武道真意,便是武者心目中最强的武道,理念和心性。武道真意是武者对于最强武道的理解,武道法身则是这种理解的具显化。凝聚武道真意,拥有独属于自己的一套武道之路,心神之力远远胜过人相武者,人相武者所使用的心神之力几乎无效化。法相的极致,便是凝聚出武道法身,武道法身是由纯粹的心神之力所凝聚出的物体,其外在形式多种多样,或是长剑、或是替身、或是巨人、或是寒风。但无一例外都是符合法相武者内心最强大的形象,并且蕴含着极高的心神之力,觉醒武道法身后就几乎等同于两个法相武者同时使用心神之力法相武者,心神之力的使用上已经达到登峰造极的程度,超感能力足以轻松影响百米距离上百数量的生物,心境范围超过百米,身体素质超过人类极限,徒手足以撕裂钢铁,最强的法相一击足以崩溃一座小山。
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