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Rangers,lead
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【UED游骑兵】M290“刺猬”火箭炮 M290“刺猬”火箭炮 M290式“刺猬”火箭炮是由UED为加强军师两级炮兵火力,填补身管炮和战术导弹之间的火力空白而研制的新型自行火箭炮。主要用于杀伤敌有生力量、反炮兵作战、反装甲作战等。该炮无固定身管,采用“装填与发射箱”形式供弹和射击。发射双用途子母弹射程 32 公里,内装 644 枚反装甲子弹药,子弹药重 0.23 公斤,可击穿 100mm 装甲,对人员杀伤半径 3 米,一枚火箭弹可毁伤直径 200 米内任何目标。 12 发弹可在 45 秒内发射完毕,采用整箱装填,再装填时间 3 ~ 5 分钟,一门炮一次齐射可抛出 7728/ 枚子弹药,覆盖 6 万平方米地区,面积相当于 6 个足球场。布雷弹射程为 40km ,内装 28 枚 AT-2 反坦克地雷,破甲厚度为 140 毫米,一门炮一次齐射可形成 10000 × 400 平方米雷区。全炮只需 3 人操作,进入阵地后,火炮可自动放列、调平和计算射击诸元,并自动修正。每发射 1 枚弹,火控计算机都能使定向管重新瞄准,距离和方向偏差仅 0.7% 。采用 M5 底盘,可伴随机械化部队作战,在任何条件下,均可快速发扬火力。可空运,有较强的远距离机动能力。 基本数据:(发射双用途子母弹时) 口径 227 毫米 发射管数 12 个 发射箱 2 个 单箱容量 6 发 发射间隔 4.5 秒 装填时间 5 分钟 发动机功率 367.5 千瓦 最大射程 40千米 双用途子母弹 32 千米 反坦克布雷子母弹 40 千米 末制导子母弹 46 千米 发射速度 12 发 /分钟 发射方式 可单发、连发成齐射 高低射界 0 ~+ 60 度 方向射界 360 度 行军战斗转换时间 5 分钟 战斗行军转换时间 2 分钟 战斗全重 25191千克 行军状态长 6972 毫米 宽 2972 毫米 高 2617 毫米 最大时速 64 千米/小时 行程 483 千米 涉水深 1020 毫米 通过垂直障碍高 914 毫米 越壕宽 2290 毫米 爬坡度 60 % 爬侧倾坡度 40 %
【UED游骑兵】游骑兵 游骑兵 游骑兵部队是人类陆军的先锋,在军中流传的“Rangers,lead the way!”就是指鲸鱼座α1的第七十五游骑兵陆战师。游骑兵部队的队员都是经过严格筛选而选拔入伍。入选率只为百分之十。入选之后,新兵会在鲸鱼座进行为期6个月的新兵基础训练。基础训练之后,就是第一次实战演习筛选第二批不合格的士兵。那之后,剩下的新兵会被送往如红石等不同恶劣环境的星球,每个星球训练3个月。待环境训练完毕之后,剩下的士兵会被送至地球轨道上的大型空间平台,进行为期6个月太空战斗适应。只有完成以上训练的士兵才有资格称为游骑兵。游骑兵是除了幽灵特工以为的最强特战部队。他们很多任务是配合幽灵特工的行动,为其提供支援。也就只有游骑兵能够胜任这项工作。游骑兵一般也是第一支投入战区的部队。他们为其余的人类部队打下前哨站,巩固阵地,一直干得很出色。游骑兵部队绝对是人类部队的精英。他们的装备也是非常出色的CMC-520“三面神”强化装甲。“三面神”装甲可以根据周围环境的不同而改变装甲的颜色,制造出最合适的迷彩效果。并且,游骑兵的“三面神”装甲浓缩了高等“戴安娜”雷达系统,可以发现肉眼无法察觉的目标,并且迅速分析周围环境,提供合适的战术选项。每一位游骑兵都是近身格斗的大师。他们的宇宙CQC再加上“三面神”装甲,使得他们可以徒手搏杀一只刺蛇。游骑兵使用的“泰坦”级多功能盾牌,不仅仅可以增加其存活率,更是一件绝佳的武器。“泰坦”级盾牌的外侧拥有六根可以伸缩的钢钉。并且这些钢钉可以通上高压电,在插入目标体内后造成二次伤害。“三面神”装甲同样内置有一把高频率的“阿瑞斯”震动刃。“阿瑞斯”震动刃每秒可以震动三十万次。在这种高频率的震动下,任何一种金属都会产生金属疲劳,从而失去应有的强度,甚至形变。生物体更加无法承受这种打击。“三面神”装甲有多个武器卡槽,使得游骑兵可以携带上多种武器。游骑兵不仅仅是单兵行动。往往会有数个火力支援小组协助游骑兵完成任务。素质优良的士兵再加上精良的武器,就构成了这种绝对的精英部队——游骑兵。 游戏数据(战役专用) 兵营-科技实验室-游骑兵军营 300 200 3人口 60S HP 200 速度 2.75 护甲 2 侦查单位 生物-轻甲(战场上最多只能同时存在4名游骑兵) C-14电磁步枪 攻击力9 射程7 攻速 0.82 空地 C-16 战斗散弹枪 攻击力7 多重攻击3 射程4 射速1.5 地面 C-10狙击枪 攻击力10 VS生物25 射程12 射速 1.3 空地 P-5 电磁消声手枪 攻击力7 VS轻甲10 射程 5 多重攻击2 射速1 不触发警报 “阿瑞斯”震动刃 攻击力20 近战 射速1 无视护甲 以上武器选一使用 技能:“泰坦”级盾牌:增加20生命值。增加1护甲。每秒给予附近所有近战单位5的伤害。在“阔步者”形态3秒后可以对对方一个单位发起冲锋,造成20伤害并对非重型单位造成1S的昏迷。(研究) 兴奋剂 D-8手雷 掷出一颗手雷,6射程,造成1.5X1.5范围内35的伤害。CD30S 毒刺导弹 发射一枚毒刺导弹,对9射程内一单位造成80伤害。CD30S 环境迷彩 非移动状态下3S后游骑兵进入隐形状态 阔步者形态:使得游骑兵移动速度变为4.0,只能使用近战攻击。切换时间2S 捍卫者形态:使得游骑兵不能移动,增加30HP,并且减少受到的百分之二十的伤害。切换时间2S
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