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21号11点请了假,一直玩玩到现在,谈谈感受吧 有惊喜有失望,不知道为什么新版还是给我一种没做完的半成品感觉,平心而论,我给7分吧 怎么说呢,很多地方还是做的反人类的不行,这次重置感觉游戏引擎好像没换,就像老的那个套了高清ui的皮,当年老太吾最后玩不下去就是因为他太像一款超复杂的桌游了,而不是电脑游戏。 这次有很多优点,个人最喜欢的其实是大家都不太喜欢的战斗模式,另外就是抓蛐蛐也不用奇遇了,很舒服。 然后谈失望的地方,玩家反馈依旧是太弱了,就不能把这些精巧的数据都藏在游戏里吗,10个属性,你可以把它藏在游戏里啊,说实在的玩家不会一个个对比哪个高一点哪个低一点的,就像玩家只会分类好词条和坏词条,不会千辛万苦对比各词条。第二个弱就是这些词条没法做到肉眼可见的改变实际情况,我一个左臂重伤6的人,除了打架时候少点血,平时日常生活是一点也不影响啊,直白一点啊,胳膊重伤就只能练腿法,一段时间不治就直接残疾,做的要干脆一点,直观明显一点,不要辛辛苦苦做一堆数据最后只给玩家展示一点点。 还有这破书,为啥不能书籍合并啊,几本破书拼拼凑凑直接拼成完整这个功能死活不做,太吾人是傻子呗,想连个正连就非得同样的书来回读,整个游戏还是在一直做加法,玩家越玩到后面越繁琐,求求你了对玩家好一点吧… 另外吐槽一下体量问题,感觉前面的引导剧情和后面就根本不是一个人策划的,前面的这个引导剧情其实做的真挺好的,很多地方虽然大家在反映在浪费时间,其实能感觉出来,是留给原本该有的教程。举个例子,猴子王是副本教程,第一个老道村是与npc交互的教程和采集教程,入邪用来给玩家带来紧张感和驱邪教程,救下来的队友应该是邀为同道的教程和团战教程(顺便队友性格的变化也为后面剧情埋下伏笔)自行拿船和遵守约定估计本应该是告诉玩家人物立场会改变剧情。然后进到第一个寨子,是进城社交教程(最好再有些建筑的教程)在新手寨子里攒够钱就正式去太吾村里了,然后再是自由游玩到剑冢入侵,入侵前那几个月应该是留给玩家修炼和突破的教程,结果修炼突破后的玩家被剧情杀,随后徐木头人出现,玩家意识到自己实在太弱,转而修建驿站出发拜师学艺。 不过茄子也不可能说再重做一次了,就这样吧,
聊点对新玩家说的话:这游戏,没教程乱玩就是标准答案 先证身份以免说是小号水军, 18年入了,玩了很久,后来没再玩过,主要当时刚出有个问题会越玩越卡。20年听说这游戏重制了,微微关注,结果今天突然有人和我说重制出来了,于是晚上更新了一下,玩了会。瑕不掩瑜,确实能看到改了很多,但这游戏骨子里没变,和新玩家老玩家都说一句话,这游戏,耐性子才能体验到最大乐趣。 有人怪这游戏这不行那没引导,其实18年刚出的时候这游戏就这样,没啥引导,做个新手任务然后啪的一次丢给你6个副本,干就完了,那时候大伙也是一点点研究,一点点玩出来的,现在新太吾和当年没啥区别,你不一点点看,不去研究,什么也体会不到,你去研究,反而一点意思也都没有了。 太吾当时火和现在也有人玩的根本原因就是,他发疯了的自由度,就像你人生也全是犯错一样,你第一次玩的每一次失误没引导,都会不可避免的改变你人物的命运,最终,这个你控制的一事无成的废物死了,于是剑柄夺舍另一个人,然后你根据上次的经验让这一代过的稍微好一点,一代一代,周而复始直到你打败全部剑冢。耐着性子玩下去,你也会发现他的游戏内部是有一个非常繁琐的逻辑支撑运行的,也正是这个繁琐的逻辑让你觉得这个武侠世界有那么一些真实,而不是写好的龙傲天剧本。 所以,别刚接触短短几小时就耐不住性子了,或者慢慢玩下去,或者只能劝你放弃这种类型。
这新传奇设计的是真烂啊,纯纯恶心对手同时恶心自己的传奇 等新传奇风潮过后,妥妥冷门。 打排位时候觉得新传奇真烦人,于是花一下午研究了一下,先说结论,纯fw传奇。 为什么作为对手时候觉得她强呢?因为负反馈原理,玩家被新传奇恶心到时候一般是新传奇劝架打冷枪,一枪50,因为对面枪线没法迅速转移,第二枪100直接被打倒,同类负反馈还有滋崩。所以普遍留下了新英雄太赖皮的错误观念,建议各位回忆一下,各位对枪时候会记得杀过几次新英雄吗,反正我想了一下,好像正面对枪是乱杀。 然后从玩新传奇角度来看待,被动看甲没啥意义,没有说远处看到对面紫甲红甲就不抽对面的说法,该抽还是抽,抽了就自然知道甲了。除开劝架冷枪外,q就是阉割钩索,打起来啥用没有,操作起来又麻烦,传奇体积大,对枪没优势,大招往往也就只能打到一下(现在大家都会玩了,被打立刻躲,然后根据你的激光线抽你)最重要的是大招一枪才50,打狙的机会是珍贵且难得的,我玩到后面感觉都不如用哨兵一枪88,还不会暴露位置。除了高点打冷枪舒服,几乎2下一个,但是我拿把滋崩效果也差不多。决赛圈新传奇更是0作用。玩了一下午是越玩越难受感觉上限越低。 总结就是,新传奇就是个自带高级滋崩的丁真,喜欢新传奇的不如玩瓦机或者机器人然后带把滋崩,一样效果
好难过啊QAQ,被打哭了 黑色教长的伤害也太高了吧???? 经常有小朋友过来问我,黑色教长到底厉不厉害啊?我看有些人说,教长居然不这么强,只要招架轻击和躲就稳打教长了,更有甚者说教长连T1都算不上,只能当T1.5,他们还管征服者称征征,并且说征征才是第一恶臭。这样的误导新人抬高征服是要向全国人民谢罪的!征服的轻击伤害不是15,终结也到不了20,轻击打不了500ms轻,也不带轻击优势格挡。有时候教长比征服好用多了,我用教长在40多的延迟随便轻击盾撞,只要被我砍到就是35点收益,从教长刚出来玩到现在,我太了解他了!我们说一个英雄没有自己的体术是可悲的,有了体术还不去用是可耻的的。萌新的玩家还在笑,我是笑不出来。有的玩家一看到对面,第一反应“哇,只要我轻击就行了。”这怎么行呢?教长是冷酷的杀手,遇到对手,应该打量他,“我是用轻击嫖死他还是前冲则打心里战。”有些教长竟然还用堡垒反击,结果一用就被破防打成狗了。你说其他英雄比教长强,有本事来对决比划比划。我是身经百战见得多了,我研究了好几天的的教长,他收益高责任低,还能秒出火刀,一刀砍中就是至少35点收益。有人说教长轻只要不换手提前闪就行,我说你一次都没有被轻盾轻撞过的请举手,结果没有一个人举手,什么叫做真正的厉害啊?就是对面又得高度集中架/档你的轻又得高度集中躲你的体术,躲过去了也没有啥收益,被打中一次就要掉一大管血。 今年下半年,我还有3个朋友也要来到荣耀战魂,每一个都不比我弱,我将继续担任恶兆之年代表恶臭的位置,希望大家多多支持。
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