憎恶智能算法综合体
_Overlord_
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LF-29 Eaglecat LF-29 鹰猫 L代表Laser 巡航高度450 巡航速度124m/s 盘旋率一秒大概40度 武器 激光炮一门 射程1200 穿甲6 5m级中距空空导弹4枚 10m级远程反舰导弹4枚 自卫系统 热诱弹六具 雷达诱饵两具
B-152 和平使者 20发战略轰炸机 220m长 279m翼展 20m高 主要武器 400颗 “滑翔”制导炸弹 每个弹仓40发,10个弹仓 4门500mm电磁炮 初速600 发射HEAT和APCBC 自卫武器 反导导弹*12 近防激光 热诱弹抛射装置五具 50mm三管机炮8门(平均射速一分钟360发) 50mm四管机炮8门(平均射速一分钟400发 50mm六管机炮32门(平均射速一分钟1080发*26 平均一分钟540发*4 平均一分钟2400发*2) 均使用APDS-F与APDS-T混合弹链 比例为8:1以上 巡航速度80m/s
一张图猜载具类型 先说明为了易于建造才用的太空建造场景 一张图 猜猜看完成后是个什么载具
轰炸机反潜改装 就是把原来的轰炸机(B-???)的下挂炮塔取消,改为28颗反潜鱼雷(上图就是)与定深的4发声呐浮标,同时更新了一小下探测设备 CRAM炸弹保留 两发红外制导导弹用于自卫
恐吓级巡航导弹攻击潜艇 长46米宽15米 高20米 最大水下航速21节 最大水面航速未测 反正可以飞起来直接飞到100多米每秒... 武器是十发鱼雷 二十发主动雷达制导弹道 4000+米射程 还带两发声呐探测器其实我估计全重甲也不怕浮不起来,但是后来想想还是用钢吧
T-35改→T-45→T-45BM-13 T-45型 也就是下面这辆,加入了水柜型坦克(菱形坦克)的元素。。。说白了就是加了侧面炮廓 每个炮廓两门203(76)mm和一门20mm六管机炮 其实朝后面的那两门炮是有点多余。。。 同时主炮塔进行了修改,主炮口径增大到305mm,后脑勺也加了一门20mm六管机炮 (实践证明这个只是好看而已) 同时因为更新了光电探测设备也加了不少光电设备T-45BM-13T-45BM-13 增加 玛蒂尔达刺猬型(下图)的元素只不过在车体后加的是“BM-13喀秋莎”(主动雷达制导导弹...)发射架而不是刺猬弹
誓约胜利之剑! 打击水线灌顶打击 第一阶段是撞角攻击 第二阶段是六颗战术核弹... 第三阶段是100发八米长500mm直径的混合爆破杆
【账号解封】10-07丨为什么上个月以来我发的帖都莫名变成广告 RT,主要是在 深海远航吧 发的帖子,莫名其妙就变成广告帖子了,每次都说我小广告太多啥的 第一次遇到这情况申诉还成功了 第二次 第三次就开始失败甚至不给我处理了 另外系统还莫名其妙删我的回复,虽然是没什么意义的水回复,但是不是管理用无意义水贴删除而是系统无理由删除就有点奇怪了吧
齐柏林II级飞行航母 -全钢外壳 -同位素温差发电 -激光反导 -射程1W米 AP20+的四联装激光炮 -两座双联IR制导防空导弹 -四座六管36mm速射炮 FLAK+延时引信 底部那门炮可以反导 -可以以极快的速度建造战机,现造现打 -可以停靠其他载具并进行补给
轻型战术轰炸机一架 一具2000mmCRAM炸弹 几乎纯HE 下挂两门60mm机炮 APDS弹药 大量热诱弹(看着帅) 部分护盾保护 巡航高度350~400 速度接近90m/s
【诈尸】F/A/GS-2016“Divergence”战斗机/攻击机/飞行炮艇 为了稳定性和火力,所以速度并不是很快 但是机动性绝对一流,瞬盘大概一秒90度 武备是两门六管150mm火炮 HEAT及HE+Frag+EMP弹药 四门三管27mm机炮 APHE 下挂两座全射界炮塔 装备60mm火炮 APHE 两具热诱弹抛射装置 近日期末考+战锤全战钢四群星哥特舰队捡垃圾中毒中 所以并没有做出点啥玩意。。。 外号“divergence” 取自散度定理:Gauss(Divergence) Theorem
【BUG?】抓来的死亡爪莫民奇妙死亡或者残血 RT 传送回庇护山庄的时候突然发现五只死亡爪倒在了地上。。。 一只白化 两只发光 一只神话 一只阿尔法 还有一只发光残血 一只变色龙残血 于是读档 再传一次 依旧是五只死爪倒了不过这次。。。 两只白化 一只发光 一只神话 一只野蛮挂了 一只野蛮 变色龙残血 一只发光掉了点血。。。 谁知道这是咋回事 不可能有啥玩意这么吊于枪林弹雨之中杀了我五只死亡爪吧。。。 要真有这么吊的东西怎么会只杀了五只死亡爪。。。
下一艘超级战舰的主炮... 八联装500mm电磁化学混合动力炮 后坐力几乎没有...................冷却时间也极短,主要CD在于充电速度 下层部分占一个直径为14的圆形空间 上层正在进行修缮以防止炮塔转动时炮塔甲板接合处露出缝隙 各种炮弹的属性还是会随着舰娘能量总量而定,此处不具备参考价值,截图只是看着爽
TorqueClassMissileCorvette力矩级导弹护航艇 终于不像澡盆了,干舷也正常了。。。 排水量 1366 长77m 宽19m 高26m 最大航速10m/s 武备 120mm先进火炮*1 射速:42RPM 弹种:HE、HEAT 36mm六管机炮*2 Flak-Frag 延时引信配合激光测距 可反导 5m级双联装IR制导防空导弹*1 双战斗部 射程2000m IR+摄像机制导反舰导弹x12 六战斗部 射程3000m 防御 部分重要部位采用钢铁,其余一律轻合金 暂未安置护盾
IntegralClassDestroyer积分级驱逐舰 开头两张图是最终版... 后面的不要在意细节就是了 动力系统是两台高输出引擎(纯靠注油器) 两台中等效率引擎 武器 203mm先进火炮x1 CD2s 使用APCR HEAT弹药 48枚中程巡航导弹,激光制导 战斗部HE-EMP 18mm六管机炮x2 使用Flak-Frag(延时引信配合激光测距) 10~200m内反导 36mm六管机炮x4 Flak-Frag(延时引信配合激光测距) 10~200m内反导 三联装脉冲激光炮一座(4个Qswitch) 雷达:探测跟踪雷达三件套x5(桅杆一座,36mm六管机炮炮塔各一座) 雷达x2 战略搜索雷达x1 防御:大面积覆盖钢甲- -......(造成干舷略低的主要原因) 大面积覆盖跳弹盾,10度向下倾斜 激光反导装置六座 航速。。。。。。13节左右吧.............................................
学院根本就是B社从垃圾桶捡来的 废土工坊DLC 合成大猩猩笼子 触发条件 炸学院任务中,儿子的终端里启动疏散命令 然后学院线的玩家是不可能启动这个疏散的 也就是学院线玩家是无法建造合成猩猩笼子的。。。 一个合成猩猩等级跟随玩家 不用造BETA波 加十点防御还提供快乐。。。 求激活建造合成猩猩笼子的代码。。。
【纯水】死爪抓多了之后好吵 不是扫地就是扫地,也没见把落叶扫走 还到处乱跑,跑刁民睡觉的地方去干啥 另外据点被攻击的概率高了好多啊。。。 死爪都杀过来了,幸好我有铁丝网啥的,这死爪直接趴铁丝网上动不了了。。。不知道这铁丝网是真的能卡住他还是因为什么BUG... 最可恶的是....俩死爪站一起的时候极大概率鬼畜,一起摩擦摩擦,摩擦摩擦,然后震动着地面,发出滋滋哇哇的声音...吵死了!
VATS六脉神剑 这比VATS瞬移近战屌多了
为什么野外会莫名其妙的刷出走补给线的自律者 RT,我的跑补给线的机器人都统一更改了一个名字,而且都是铁卫兵腿+身子啥的 但是我已经有两次 撞上没有经过任何改造的走补给线的机器人了,而且名字都和我统一起的那个一样 让这个机器人跟我一起走的话,也没见到任何补给线消失掉 什么情况。。。
轨道打击武器平台...失败作 吸取教训,以后用激光。。。。。。。。。。。。。。。。。
不想多说了,用心去感受 舍弃了大面积的ERA和激光防御系统,改为导弹反导系统和两排的激光制导导弹............... 另外这个AI的载具作弊是不是有点狠,100+发的HE-Frag战斗部导弹居然打不掉两层钢板
【亿万的炮塔 亿万的荣光】多炮塔神教圣物 苏联T-35重型坦克 苏联T-35重型多炮塔坦克 主炮塔 76.2(340)mm Cannon*1 使用弹药:HE 7.62(60mm)MG*1 弹链:AP-AP-AP 副炮塔*2 45(152)mm Cannon*1 使用弹药:APHE/AP 7,62(60)mm MG*1 弹链:AP-AP-AP 副炮塔*2 7,62(60)mm MG*1 弹链:AP-AP-AP 本来偷懒 直接把T-28那个炮塔就装上去了 后来发现炮盾都不一样 炮更不一样了,我滴天这管子短的 然后主炮塔后脑勺还没有机枪。。。 最后才发现并改掉的... 多就是美,大就是好 口径即真理,炮塔即正义 亿万的炮塔,亿万的星辰 亿万的炮塔,亿万的荣光 所有炮塔一律平等,但有的炮塔比其他炮塔更加平等! 如果你失败了,那是因为你的炮塔还不够多!
T-28中型坦克 苏联T-28中型(多炮塔)坦克 武备 76(340)mm主炮*1 使用弹种APHE HE 榴霰弹 7.62(60)mm机枪*4 弹链APCR-APCR-APCR 没履带看上去好别扭啊 吐槽 WOT真tm害人不浅 我把这些图给一个群分享之后,居然说这是“120吨” “KV-5” “你不给我们看侧面我哪知道是120吨还是KV-5”
【我的船啊!】话说大家的大船还能成功加载么 22500000+RP的一艘BB 更新后 我的情况是加载半天终于加载出来了 两秒后程序直接崩溃了 改装到一半的船体就这么被迫停止了 另外我以前保存的的炮塔 导弹塔,发动机 也全没了
【提问】关于磁暴T-60动力甲以及自定义机器人 首先是磁暴T-60 特殊属性是“增加能量伤害” 请问这加的什么能量伤害?近战?激光?等离子?磁暴枪? 其次是自定义机器人肢体护甲上“增加能量伤害”的模块 一样,到底是增加近战的还是远程能量武器的能量伤害
(求助)求安卓平台IOS服务器客户端 RT IPad现版本依旧闪退少女 基本只能收远征 置顶帖子里精品帖子里有关安卓平台的IOS服客户端的度盘全部爆炸 (难道安卓平台IOS服不能用了?) 求依旧存有该apk文件的大神帮助。。。
某级战列舰三型+多种某块测试心得 其实就是二号炮塔换回轨道炮 舰体中部双联60mm速射炮换成双联三管157mm副炮 使用激光指示器配合定时引信达到类似VT引信的效果 (不过这比VT引信方便多了) 炮弹配置AP+HE+FLAK+FRAG(150°)+Timed Fuse+底排增程+6火药药包 根本不用直接命中就可以对轻甲飞行器造成致命伤(刷了100多Duster,四千米外一轮射击就造成三四架Too damaged/Ai dead) 重型高速飞行器也可以造成一定的擦伤 对于海面目标,同样不用直接命中也可以造成一定的伤害(至少比没打中进水里强点,还能削弱一下对方的护盾) 比之前我一直用的感应引信高到不知道哪去了 毕竟是副炮就不要求那么多了。。。 近程防空导弹进行了改进,导弹长度+1,增加TPG和油箱,改发动机设置为10秒后喷3000 测试发现装备TPG的导弹等能够极为有效对抗高速高机动飞行器,以前导弹都是追着对方屁股吃尾气,增加TPG后可以直接计算提前量进行攻击了(之前看着导弹猛吃对方尾气,心里别提多日狗了.............) 另外还试了试一个叫做APN的导弹模块,这玩意似乎会让导弹先上升到比目标高的高度然后扎下来攻击,对于防空任务来说似乎只会让导弹白白浪费油料 对地任务的话似乎也会让导弹多绕路 还有一件事.................慎用混合动力的先进火炮,否则中央的炮管中间被打掉一截,前方炮管因为和磁轨“连接”,不会掉下去,所以如果你的武器控制器装有保险的话会一直告诉你无法开火,原因就是计算到你自己炮管挡住了你的炮线,如果强行击发的话还会造成炮弹在前半截炮管处引爆,稍微明白点就是直接炸膛
四轴武装无人机 很早就有打造一个只携带最基本武装的小型无人机的打算 直到最近补了补MUV-Luv,里面那个Laser级(战略战术防空反导反炮弹自行激光武器系统)搞出的的绝对制空简直梦幻 (为了卖模型)人类使用战术机限制高度飞行兵突击对抗Laser 后来我吐槽说这种活交给武直或者小型武装无人机干不就好了么..... 比如这种或者这种飞的够高,完全无视突击级坦克级什么的,同时还能保持的够低,不会被Laser锁定并摧毁,然后还能大摇大摆飞过去突突突什么的 ........................................................................回到正题........................................................................完全裸的,按照常规直升机动力系统做的第一种,带了一个钢铁库,一个弹药制造机 俩油箱俩弹药架,一个探测器 小炮随意调整口径等,不过使用单管发射的时候后坐力可能略大。。。四轴版,加了俩喷气引擎,其他地方小作修改,同时增加了一整套AI雷达系统
【新作+新尝试+实验感想】自行火炮(?!) 先展示下 主武器是一门先进火炮 8个厚度增加 60m长炮管其中包括俩抽烟器,射速限定为一秒两发,炮弹是重点,下文说 四座六联近防炮,尖头+HE FLAK FRAG+感应引信+稳定翼与无装药APCRFS 两座12发IR制导导弹,射程800m 目前并没有装护盾 为了研究怎么破解护盾,尤其是那个反射盾,太卧槽了,怎么打怎么跳弹 于是 我想起了以前发现炮弹配件里有个叫惯性引信(Inertial Fuze,翻译过来应该是惯性引信吧)的东西 介绍说明这东西配合HEAT和HE 可以有效对抗护盾 于是我做了三种炮弹,一种聚能破甲弹头(HEAT/Shaped charge)+串联聚能破甲战斗部(Shaped charge secondry)+HE+HE+惯性引信(属性默认)······ HE分别提供60%和90%的能量给聚能破甲弹头 第二种是空尖弹头(Hollow point)+HE HE HE HE+惯性引信(属性默认) 第三种是常规APC+HE+Frag+穿深/延时引信 经测试,惯性引信的高爆弹和聚能破甲弹具有一发使满出力护盾(只试了跳弹盾)失效的能力,如果多层护盾距离太近妄图多重重叠防御的话也会被一起炸掉 理论上应该是多重护盾轮流防御的克星 但是如果想发挥作用,炮的射速也要够快,炸掉护盾后紧跟着第二发高爆弹/穿甲高爆弹炸掉护盾发生器也是关键 语言可能没有组织好,只是分享一下惯性引信+高爆类弹头对抗护盾的实验感想和结果...
听说你们都爱立FLAG 如果开服前还没开服我就让你们其中的很多人像按了按钮一样狂立FLAG
额外战役海盗撤退问题... 海盗撤退读条的时候到最后一部分时,游戏会突然崩溃有遇到相同情况的么,怎么解决的
尿了,如此差距 更新前,小船练级,用海保姆带,刷个1-4,95%几率SS 更新后,SS几乎消失,S率都只有60% 半路劝退率明显上升 更新前,战役(普通),不说拿不到核心,至少还是可以顺利拿S的,而且不怎么需要修船就能打完八场 更新后,打了五场战役(战役二)失败一场,大破8艘各式舰船 都看得懂
又见光学迷彩 被猎豹伏击后反杀,修车,突然钻出来一个虎王,然后立刻消失 该虎王停在白圈圈处(他开炮的时候我才发现的,截图的时候我已经中弹了) 然后我挨了一炮之后他现形,立马又消失 然后又挨了一发炮弹,对方又消失了 就这么被玩死了 上次IS-2就遇到过这类事,模型莫名其妙不加载 毛子炸全家
【吐槽】玩了一下午M41,总觉得弹药架的这个疑似血条的东西略长 下面只是以试车场里的车举个栗子 正常游戏中碰到的一个相当不能忍的事情车是M41沃克猛犬,弹种AP/APCR,不论是虎王还是黑豹还是南哥,全部要对其弹药架射击两发才可以造成其殉爆 于是有了上图做的一个实验,对着黑豹的弹药架某一部分射了一发,正如所料,没能造成殉爆然后楼主想了想,决定射击另外一处弹药架射击两处不同位置的弹药架的效果与射击同一处弹药架的效果一样 射击同一弹药架的时候第二发会显示弹药架黑掉而造成对方殉爆 射击两处弹药架,同样显示其变“绿”,而造成了殉爆 内置“血条”八成是有的,没有“血条”这游戏计算各模块损伤就乱了套了 所以我怀疑这弹药架是不是共用的一个血条而且不同的炮弹对弹药架的血条,而且这个血条的长度有点偏长... 另外不同口径的炮弹对于弹药架血条减少的量也明显不同 说了这么多也只是发发牢骚。。。馒头的76炮让我知道侧袭时想在对方反应过来之前解决掉他/防止抢人头就只有狙击弹药架一炮带走 而M41让我发现即使狙击弹药架都无法一炮秒杀对手....可能是我姿势不对?还是什么别的,总之这10多场M41我就没有一炮击毁对方完好弹药架的情况出现...
【脑洞太开·流量党慎入】WT-DLC美军战役第二章第一关之...
黑熊的威胁绝对比花熊强十倍。。。 RT,昨天4个铁人甲,其中不乏几个289 强突DW钻石 在开第一个门的时候,四个人窝在门前墙角补给,突然两个黑熊同时丛一侧突入,半秒之内倒了三人' 我们手雷和HE喷都没反应过来 然后我也在半秒之内被拆甲,倒地。。。' 对比一下花熊,拆甲至少1秒,拆血1秒多。。。
提问。。。 大家常说的喷子的鹿弹 到底是AP还是000!!!
星门突击心得 目前想尽办法也没找到如何在工程师通过星神登陆后还不被发现 可以慢慢造门的方法 不过电脑AI也不算聪明,他们除了侦察兵外没有全球巡逻单位,轨道防御也只集中在一个点 不论如何,先做好侦查,不论你用的是星神还是侦查卫星,找到敌人的基地先,然后注意避开对方反轨道单位聚集的地方,凑齐3~4个T2工程师,在距离敌人基地最远端登陆(以地球为例,假设对方基地在美帝,咱们就降落到天朝) 老家这边星门立起,将工厂之类的集结点点到星门处,除了全球巡逻单位,其他所有单位右键星门,时刻准备涌入(注意空军不能进门),注意将入口编队,以便出口造好后快速连通 (这步很重要,能节省大量时间,而时间就是星门突击成功的保障) 保证你的部队里有30%~40%都是防空车,最好还有一些工程师能混在里面,AI第一波单位抵达必定是空军,工程师的进入能够让星门被摧毁之后可以立刻原地造一个 等你的星神就位后,立刻建造星门,并且按住Shift立刻码放大量AA(防空炮),事先编好队的星门立刻连通,然后在入口挤了半天的部队就会鱼贯而入,和对方空军激烈交火,解决掉空军突袭之后,接下来怎么指挥当然是由各位决定的事喽最后 星门突击最重要的是时间时间就是金钱! 越早进行突击,成功的几率就越大
亮点自寻 丢图就走
【这就只能烂仓库了?】夏季特卖2014 这卡过期了连分解都不行了么? 如果又攒齐一套还能合不?
啧啧啧,某些小伙子咋就这么激动,REP放上 原帖地址http://tieba.baidu.com/p/3501913286?pid=62452917336#62452917336 我就一个问题,这位少年的目标到底是谁
我也不是想弄个新闻或是什么,可是你这是干啥 对岸有个黑豹,我正准备射击的时候这哥们倒车把我射击线全部挡住并且将两人全部卡住,我后退,瞄准 然后我面前这个M26居然把炮管往我这转,我同时射击 得益于毛子那神奇的系统加上他将炮管往我这边转,我这一炮射到了这辆M26的炮管(我瞄准的是黑豹) 这哥们也是二话不说,继续转炮管对我咔就是一炮 然后他转动炮管,我瞄准豹子又是一炮 又是他的炮管,后来我准备打字问,结果发现我还在被禁言 图中的火焰也是黑豹的射击,不是我打的 鉴于某知名战队我好歹能讨说法我就来水一贴
这这这啥?我基本都不说话 (心照不宣)真是醉了,我TXX基本都不怎么打的,聊天栏也基本不怎么说话 这真是搞不懂了
毛子坦克之神有一辆T-34 金色的 美帝还有一辆M4 金色的 还有FRUY加成,就是没高速76炮!
毛子你给我滚出来 这又是什么新魔法? 看底下,0弹药剩余,0弹药,结果我是被爆弹药架而死 这是什么新魔法怎么练成的时候没跟我们说呢
钻石的价值总算是提高了...但是... 好先放出钻石价格,尼玛DW的地板单人能踩过? DW难度为6,150,000 然后你们看看这个吧看见那个东西了么。。。看见了么。。。 C4安放点...满满的恶意
【教程】如何单独控制坦克武器 主要是画面中间几个选项 分别是 Reset xxx (恢复默认设置,也就是主副机枪同时开火) Select Primary(主武器) Select Secondary(副武器 对于M3中坦来说太重要了) Select MG(单独机枪开火) 设定好按键就可以单独使用相应武器 连瞄准具都给你变好了哦~实际效果,此图为机枪单独使用副炮重置武器后效果,密位为主武器密位,以M3 MT为例,也就是那门37炮
我很正经!很严肃!我很愤怒地让你们猜一个东西! 一次三天任务,拿了50个GAGE邮包! 大家猜这是哪个任务! 一个纯突突(大神能隐匿过当我没说)的任务!
新更新or新DLC? STEAM上又多了7个成就,个人预计是个DLC 看名字,似乎如果是任务的话跟大象有关 而且几个单词里全是腐败啊枯萎啊诅咒啊担忧啊什么的,估计大象又想借PDgang之手把哪个家伙干掉了。。。 我倒挺希望新包or更新有新的中国的武器
PD2神一样的...→ → 神一样的Elite SWAT...的尸体你不觉得这包包的轮廓的形状有点像...那啥么
啊啊啊酸酸酸酸死我了 足足注册了20次。。。最后没辙了只好动用VPN,结果VPN还没用。。。网页上终于注册成功了。。。show一下外星人小锤子。。。2秒就能出手比dingdong锤子好太多了。。。
看打死平民扣钱有感(我真是太机智 现在SWAT啊,FBI啊,对抗PAYDAY一伙人也就破坏任务进程,踢踢钻头,搞坏这个那个任务设施和直接对射交火这几个 可是你也不想想我们要的是啥?钱啊! 什么能够减少我们的钱?平民啊!杀平民要扣钱的! 其实要我说啊。。。警察最好的反制办法就是在各大银行、金库啥的地方放满平民 运钞车里也放上,你敢炸门就扣钱 警察扛着平民进攻,你小样敢打 防爆盾不拿盾牌了,拿一个平民 四眼不踢人了,改往你脸上甩平民 bulldozer也不穿重甲了,身上绑一圈平民 敢打就等着扣钱 跟你说绝对显著降低犯罪率 (Gensec,说好的无护卫的装满黄金的装甲运输车任务可以解锁了不
钙哥武器包DAY2来了! 求大神搞大图翻译,STEAM社区小图看不清啊
我也来求机油和组织一起组队抢... STEAM ID:_SpOverlord_ 昵称就是OVERLORD... 因为网断了的缘故离线玩了好久,所以不要在意我的游戏时间 自己刷到II-98还是多少之后忍不住了开了LUA脚本修改到了V-100然后全技能 另外COH2啊,WT啊,狙(爆)击(蛋)精(奇)英(侠)3啊我也能玩的...
【煋】还愁火车搞炮塔关运弹药的时间不够么! 大家都知道往车里扔包包,不用直接扔进车里,扔到车顶的话包包也会直接进去的对吧 后来玩装甲运输DOWNTOWN(就是剧情是用C4的那个),有一定几率刷出直升机在三层楼运包的哈... 本来就是九死一生,还得爬三层楼,坑爹么这不是 后来在三层楼扔包,扔的超歪,结果包包进去了。。。进去了 然后楼主一直贯彻把包扔到两层的那块打不碎的玻璃上,然后队友从那块玻璃把包撞到笼子口上,包包就进去了 下面是正题... 大家都知道火车关那坑爹的两车皮弹药吧。。。单潜的话即使你能把所有弹药摆到岸边,那5分钟你也不一定全都扔的进去 联系到上文所述内容,我想到一个方法。。。好现在把剩余的炮塔零件扔进去瞬!间!爆(进)炸(船) 省时又省力,即使是单潜也不怕时间不够把包包全部换成钱 多人的话也会节省好多时间和精力 不过要小心别把包包滑进水里...我有一个包滑进水里然后刷新到了地图另一头 不过有些包包就留在水里了,没有刷新,船开过来的时候就进船了 不知道火星了没有........................权当新人的发现一个小技巧(BUG?)分享 现在问题来了
为什么某些武器消音后的威力反而更强 RT 就拿553和12.7来说吧。。。553弄了两把 一把用更大更好消音,一把用gage包的枪口,其他配件差不多,结果一对比之后。。。加了消音之后的553完爆加伤害的。。。 12.7和R?3狙击步枪也失是。。。消音版完爆不消音。。。 是G系技能的问题?那这也太夸张了。。。 另外求问为威胁度和暴露度(就是最后俩武器属性) 在强攻时的影响 以及稳定性有什么作用
这路人队友啊 还是不要去信了... 刷D-521的活动,看见助攻也能拿,大喜,助攻可比人头好蹭多了 开出我的美系2级6*12.7小队去蹭助攻,不求多打,打出几个命中或者着火后就留给队友吃 结果队友看见着火的敌机毫无食欲,扭头就走 留下带着火焰挣扎的敌机静静地烧着,然后烧死,人头+1 本来抱着蹭助攻的想法去打,结果现在人头比助攻多了100多个 队友什么时候这么大方了 果然队友不靠谱,我还是刷人头的任务吧 结论:永远不要依赖路人队友,即使是你希望他来抢你人头的时候
你们绝对不知道有些时候你们希望能来个KS的 以下为大家喜闻乐见的空战历史模式 亲身经历,金喷⑨5000m左右高度将蛋战52打起火+致命 后眼瞅着他旋转地坠向地面,个人认为他死定了之后停止追杀,3分钟过了都没见有击杀甚至坠毁提示,那没办法啊打还得继续打,打着打着就剩刚才那一个蛋战了,他居然回航母修好了(事后才知道) B-17大队神速灭地面,我在最后半分钟找到了他但来不及将其消灭,如果当时有个队友去补刀的话我说不定还能多获得一部分KA的收益 我只是举个栗子,像这样的事也遇上好几次了,上到JetFighter,下到农药机 再说了能拿个KA收益也不算低,你知道连KA都拿不到是什么感觉么 为了保持高度拿到更多的人头,很多时候将一个目标打成一般情况下自己判定他会被击落后是会停止追杀的,但有些时候即使打出了升降舵失去控制,也有撑了好久好久,过了一定时间对方跳伞不给你人头,甚至成功回到机场的事情 毛子其实也该提升提升KA收益,但也有可能发展成大家一起蹭KA 其实我就想表达一个观点 为什么就不能看淡呢,游戏是来娱乐的不是来受气的
【机巧推广】4吨的Yer-2街机能一波两个战区了你们怕不怕 首先感谢那个打“单引擎战斗机”F-82完全体的同学经群内多次实战测试,精确命中红圈建筑时炸弹对于战区伤害翻倍 历史经测试后,四级Do-217一发1000KG可秒一个战区 4000磅大油桶一发可以让4级战区残血(4000磅大油桶精确命中4级房战区办公楼一发相当于两发大油桶炸中战区的效果,但是一发4000磅大油桶依旧无法秒杀4级战区),两发可秒,终结了长久以来兰开斯特不能一波秒战区的笑话 感谢这位同学 @jedi2012 对于炸逼事业的支持 大炸逼神教满载!
关于这个“毛子:我们削德系吧”的猜想 以下皆为 一己之见,还请意见不同者轻喷... 德系还很强的时候,有没有这个所谓信仰的都去玩的时候... 毛子:玩德系怎么的这么多?出场率这么高?肯定是德系太 IMBA了,太 OP了,砍 德系小砍了一下,少数没信仰的转了主攻系,剩下的人依旧是德系为主 毛子:怎么还是这么多德系飞机?出场率还是这么高?砍得不够? 又大砍了一下,余下的没信仰的有90%转了主攻系 毛子:怎么出场率还是这么高?继续砍 没信仰的都转了,留下一大群充满信仰的 毛子:德系出场率怎么还是这么高??? 又砍了,充满信仰的玩家依旧坚持德系 毛子:尼玛我不是砍了德系么??? 充满信仰的玩家无论再怎么砍,也在默默地玩着德系,造成毛子那边的统计数据里,德系的出场率居高不下,所以,毛子估计还得继续砍德系 ........................................................................................................................................... 说到底都是信仰造成的!毛子不是通过性能判断强弱,而是出场率啊!出场率!(通过出场率判断强弱这点是我根据上次刷T-34-57 1943活动之后大调权重的做法分析+猜测出来的) 正是由于信仰玩家的数量和坚持导致了毛子有了错误的认知啊! 哪天德系没人玩了,自然就会加强了...(德系没人玩?我大天朝无数德棍德粉,可能么...) 至于B-17嘛...毛子还我当年不用外挂都能挂8个1000磅/16个500磅的B-17!!!
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