憎恶智能算法综合体 _Overlord_
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某级战列舰三型+多种某块测试心得 其实就是二号炮塔换回轨道炮 舰体中部双联60mm速射炮换成双联三管157mm副炮 使用激光指示器配合定时引信达到类似VT引信的效果 (不过这比VT引信方便多了) 炮弹配置AP+HE+FLAK+FRAG(150°)+Timed Fuse+底排增程+6火药药包 根本不用直接命中就可以对轻甲飞行器造成致命伤(刷了100多Duster,四千米外一轮射击就造成三四架Too damaged/Ai dead) 重型高速飞行器也可以造成一定的擦伤 对于海面目标,同样不用直接命中也可以造成一定的伤害(至少比没打中进水里强点,还能削弱一下对方的护盾) 比之前我一直用的感应引信高到不知道哪去了 毕竟是副炮就不要求那么多了。。。 近程防空导弹进行了改进,导弹长度+1,增加TPG和油箱,改发动机设置为10秒后喷3000 测试发现装备TPG的导弹等能够极为有效对抗高速高机动飞行器,以前导弹都是追着对方屁股吃尾气,增加TPG后可以直接计算提前量进行攻击了(之前看着导弹猛吃对方尾气,心里别提多日狗了.............) 另外还试了试一个叫做APN的导弹模块,这玩意似乎会让导弹先上升到比目标高的高度然后扎下来攻击,对于防空任务来说似乎只会让导弹白白浪费油料 对地任务的话似乎也会让导弹多绕路 还有一件事.................慎用混合动力的先进火炮,否则中央的炮管中间被打掉一截,前方炮管因为和磁轨“连接”,不会掉下去,所以如果你的武器控制器装有保险的话会一直告诉你无法开火,原因就是计算到你自己炮管挡住了你的炮线,如果强行击发的话还会造成炮弹在前半截炮管处引爆,稍微明白点就是直接炸膛
【新作+新尝试+实验感想】自行火炮(?!) 先展示下 主武器是一门先进火炮 8个厚度增加 60m长炮管其中包括俩抽烟器,射速限定为一秒两发,炮弹是重点,下文说 四座六联近防炮,尖头+HE FLAK FRAG+感应引信+稳定翼与无装药APCRFS 两座12发IR制导导弹,射程800m 目前并没有装护盾 为了研究怎么破解护盾,尤其是那个反射盾,太卧槽了,怎么打怎么跳弹 于是 我想起了以前发现炮弹配件里有个叫惯性引信(Inertial Fuze,翻译过来应该是惯性引信吧)的东西 介绍说明这东西配合HEAT和HE 可以有效对抗护盾 于是我做了三种炮弹,一种聚能破甲弹头(HEAT/Shaped charge)+串联聚能破甲战斗部(Shaped charge secondry)+HE+HE+惯性引信(属性默认)······ HE分别提供60%和90%的能量给聚能破甲弹头 第二种是空尖弹头(Hollow point)+HE HE HE HE+惯性引信(属性默认) 第三种是常规APC+HE+Frag+穿深/延时引信 经测试,惯性引信的高爆弹和聚能破甲弹具有一发使满出力护盾(只试了跳弹盾)失效的能力,如果多层护盾距离太近妄图多重重叠防御的话也会被一起炸掉 理论上应该是多重护盾轮流防御的克星 但是如果想发挥作用,炮的射速也要够快,炸掉护盾后紧跟着第二发高爆弹/穿甲高爆弹炸掉护盾发生器也是关键 语言可能没有组织好,只是分享一下惯性引信+高爆类弹头对抗护盾的实验感想和结果...
星门突击心得 目前想尽办法也没找到如何在工程师通过星神登陆后还不被发现 可以慢慢造门的方法 不过电脑AI也不算聪明,他们除了侦察兵外没有全球巡逻单位,轨道防御也只集中在一个点 不论如何,先做好侦查,不论你用的是星神还是侦查卫星,找到敌人的基地先,然后注意避开对方反轨道单位聚集的地方,凑齐3~4个T2工程师,在距离敌人基地最远端登陆(以地球为例,假设对方基地在美帝,咱们就降落到天朝) 老家这边星门立起,将工厂之类的集结点点到星门处,除了全球巡逻单位,其他所有单位右键星门,时刻准备涌入(注意空军不能进门),注意将入口编队,以便出口造好后快速连通 (这步很重要,能节省大量时间,而时间就是星门突击成功的保障) 保证你的部队里有30%~40%都是防空车,最好还有一些工程师能混在里面,AI第一波单位抵达必定是空军,工程师的进入能够让星门被摧毁之后可以立刻原地造一个 等你的星神就位后,立刻建造星门,并且按住Shift立刻码放大量AA(防空炮),事先编好队的星门立刻连通,然后在入口挤了半天的部队就会鱼贯而入,和对方空军激烈交火,解决掉空军突袭之后,接下来怎么指挥当然是由各位决定的事喽最后 星门突击最重要的是时间时间就是金钱! 越早进行突击,成功的几率就越大
关于这个“毛子:我们削德系吧”的猜想 以下皆为 一己之见,还请意见不同者轻喷... 德系还很强的时候,有没有这个所谓信仰的都去玩的时候... 毛子:玩德系怎么的这么多?出场率这么高?肯定是德系太 IMBA了,太 OP了,砍 德系小砍了一下,少数没信仰的转了主攻系,剩下的人依旧是德系为主 毛子:怎么还是这么多德系飞机?出场率还是这么高?砍得不够? 又大砍了一下,余下的没信仰的有90%转了主攻系 毛子:怎么出场率还是这么高?继续砍 没信仰的都转了,留下一大群充满信仰的 毛子:德系出场率怎么还是这么高??? 又砍了,充满信仰的玩家依旧坚持德系 毛子:尼玛我不是砍了德系么??? 充满信仰的玩家无论再怎么砍,也在默默地玩着德系,造成毛子那边的统计数据里,德系的出场率居高不下,所以,毛子估计还得继续砍德系 ........................................................................................................................................... 说到底都是信仰造成的!毛子不是通过性能判断强弱,而是出场率啊!出场率!(通过出场率判断强弱这点是我根据上次刷T-34-57 1943活动之后大调权重的做法分析+猜测出来的) 正是由于信仰玩家的数量和坚持导致了毛子有了错误的认知啊! 哪天德系没人玩了,自然就会加强了...(德系没人玩?我大天朝无数德棍德粉,可能么...) 至于B-17嘛...毛子还我当年不用外挂都能挂8个1000磅/16个500磅的B-17!!!
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