KenLEo🌋
诶纯属路过
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所以哈哈男的大招公认弱,纳摩的大招又好到哪里去? 除非是开大的惩罚,正常角色走两步就能出范围; 就算你不走出去,他的伤害是从中心往外扩散,根本不是从头上往下判定,只要有一点障碍物比如树墙,或者任何盾类的东西挡在面前,就算在内圈也吃不到一点伤害; 外圈蹭一下就200,奶妈小技能就能接住,想消耗对面奶位的大招?想得美。 你还不如改成潮汐海灵那种指定一个人,小范围砸算了,起码能多消耗老万一个盾
关于图钉工具的问题 像绳子这种长,多节点的模型,请问能否像Powerpose一样用上图钉工具锁住其中某些节点的动作或者坐标呢?
请教下DAZ领带的问题 DAZ的颈部饰品,例如,单独建模的领带; 通常领口的部分通常绑定了脖子根部,然后飘带部分第一节绑定了胸部,第二节末端则用deforce实现轻微的飘动; 然后领口圈的部分在脖子做一些特殊动作时经常出现穿模或者模型不贴身等,如低头和抬头;飘带第一节绑定胸部也无法模拟出角色大幅度侧身后领带整根甩动的情况; 所以我寻思:是不是不绑定角色,采用单独调整领口大小,手动对齐脖子位置,给飘带部分整根加deforce,再刷权重,这样去处理会得到一个更接近真实的情况。 最后想请问一下各位有没有见过,单独建模,带领口的领带做得比较好的产品呢(官方的产品多数都是配合衬衫使用,一般都省略了领口的圈部分)求推荐一下,谢谢
如何才能把工具列表里的工具放到主页面菜单栏? 请教一下,怎样才能把工具列表里的工具或者其他添加的插件放到主页面的菜单栏呢?例如后续新装的mesh grabber,和一些网格选择工具等图标放到主页面的菜单栏下方便使用
76老掉牙了? 这下76是真的老掉牙了; 这次活动皮肤都缩水了,求您就别整活了好吧(难得76老人家第一次不带妆不带任何饰品出镜,下点心思吧皮肤制作组) 如果你说这不够明显,那看下面喵喵喵???
电梯里对话的问题 总感觉他们对话没说完电梯就开门了,究竟是他们说得不够快,还是故意打断;明明聊天的对话才是这个游戏的灵魂
【冷却材】对以后极化技能的猜想 极化打刀有 “庇护” 极化脇差有 “格挡” 二者均属于防御型技能 那接下来极化的大太刀和太刀新增的技能又会是什么倾向的呢? 大胆猜想下 应该轮到攻击型了吧 极太刀加个 “居合”技能 在白刃战开始后 快速拔刀斩击对方1人 攻击力按照等级和打击算吧 (每合战仅生效一次) 等于可以攻击2次 极大太刀加个 “震慑” 技能 在斩击结束后 受到攻击的敌人受到气绝效果 无法动弹 (硬控1回合) 这样配置完美的队伍里 能打能控能扛的都有了 面对困难副本 受伤几率应该就大大减少了吧
【国服】前天进坑的新人问题 请问下刚进坑的萌新是选择趁现在经验翻倍推主线还是刷战力扩充活动呢? ep1和2都还好 ep3很吃力..等级50 60的队疯狂翻车 队伍配置上 是练太刀大太队还是打胁大太队比较容易过渡到下次活动?短刀队应该会因为缺少极化材料连不起来吧..大概
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