贴吧用户_JUU6293
关注数: 0 粉丝数: 2 发帖数: 327 关注贴吧数: 5
2025年了,还有人纠结强悍、冷峻么。 在刷副本时 强悍刷副本完全无用,很多年前测试就几十点免伤,还不排除测试的波动。因为伤害和免伤逻辑在那儿,abc防和abc伤强才是大头。 冷峻刷副本有用,但不多,冷峻+特技冷峻才有用。 因为技能基础有几点暴击,冷峻相对基础技能暴击率是有“巨大”提升的。但是、但是,游戏里其他的暴击比如护手改造、武器、灵珠、技能张、灵兽 他们能带来更加巨量的提升。 介于此,副本冷峻的价值,可以粗暴的按技能张价格/暴击点数✖️2。因为有情怀+冷峻常驻的原因,略微溢价一点点。 至于PK,在中低配,强悍保不住你,在高配,强悍也保不住你,能保住你的,是白泽、是哮天犬、是浑天牢、是6F的防反、子女的抗龙。 强悍在PK里的意义,是在你的装备全部单双满+称号+属性炫等等所有可能拉满的情况下,累计的额外体质差距,才能让你有明显的物防提升,让你在Pk是有机会顶通。 让你有机会在混天牢加持下,再配合额外的体质差免伤硬吃满配/同配物系半套技能不死。 让你有机会在减爆开灵时,配合额外的体质差不至于被人随意爆死。 体质有用吗,有用,是指在你和敌对配置比较高的情况下,尽可能拉满,在累计体质很高的情况下,有用。 单强悍,无用,不论是在副本或是Pk。 当然,PK本身就是军备竞赛,你拉满体质,我也拉满,大家都肉。 你买双满体质,我直接满F1+吃武力石+点赞+经络+八满武力+四满武器+满红首饰破你。 投不起,配置拉开差距就挨打,就经常是差一个顶通的机会。
三国或者说,腾讯有点不妙啊。 首先,我不搬砖、充值活动基本没落下、直充,但基本都提现了。 近年来看三国的改动,或者说腾讯旗下其他游戏的改动,“逼氪"的导向越来越强了。 我且不去评价“逼氪”的好坏,只分析背后的一点点东西。 “逼氪”的根本原因无非是策划KPI的要求,KPI是腾讯和腾讯背后资本评价游戏策划的唯一标准,实际上也反映出,整个腾讯营收难以满足股东要求,所以,它旗下所有游戏,“逼氪”的脚步愈发频繁。 回过头来说三国,三国逼氪的手段无非三种:1.经验玩法,2.随机道具,3.炫装。 所以在可预见的将来,策划会着重推出这三方面新内容或者新进度,包括但不限于:新等级,新技能,新天书或者类天书类玩法,新经络层数或者图谱,2.新的随机道具,含加攻击、防御、忽略护甲类属性。 以上两类逻辑都一样,用新系统/属性去影响职业平衡,从而造成职业洗牌,从而催生更多消费动力。 3.炫装这一块:大趋势是,追忆会越来越多,类似于上一次消费活动“蓝莓”之类的高人气炫分批次不断返场。 别跟我说**炫不会返场,没有这个规定,如果有,那就是KPI压力还不大,什么东西都能返场,只要他是“限时返场”,策划都能圆回去。 这一切的背后,最根本的一点:策划和资本看中的是KPI,不是情怀,也不是什么“良心”。 我感觉三国不太妙,自20年开始的这一波过热,或许要退潮了。或者说,腾讯在营收压力之下,会不断加KPI考核,导致策划会不断出昏招搞压力测试,逐步挤出水分,实际上也是游戏的一次衰退周期的开始。
1 下一页