🎃启于
遁形幻千
愿可遁形幻千,随意所欲。
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【直播讨论】11/30晨直播讨论贴① 一楼留空。
【追加讯息】本周还有新闻可看
【先睹为快】继承下柏林的遗志:匈牙利及领袖马加什一世! 一楼留空。
【先睹为快预告】11/26新文明先睹为快预告!
回头看了看原版的车顶战 原来这货的裤子一开始是布加拉提同款,然后在车顶被米斯达开枪后一瞬换装。 不太想想象那个画面 米斯达替身能力:让模仿布加拉提的敌人中枪后变得有自己的风格
开个新帖看看官方的几张图究竟有什么吧 每楼一张。
图片部分应该是真的,文字部分不保证真实性。
针对想购买文明6的朋友做了个图 希望可以有所帮助。 另外杉果好像有更低一些的折扣,小绿人好像也是?不过小绿人我没有去过就不提了。
针对新一轮的打折重制了一下之前的图 各位想要购买的萌新可以参考此图。
王权陨落新手卡关求助 过完教程不久,打强盗营地的部分。如何搭配才能不让三辆载货车逃跑?我通常堆卡然后弩兵搞定第一辆,第二辆就无计可施了……
分享精致BUG 就那个遗世小岛,进洞窟哐当地开洞了 然后我尴尬地发动了魔法(?)浮空 原定应该是“哇啊”一声掉下去的 而且我还能在上面走,于是淡定地走过去拿了一个宝箱
steam预载开始了!
【迟来的中秋快乐】官推美食第三季--月饼 摸鱼官推的新摸鱼动态来啦。 他们为中国的中秋节准备了(看起来)还不错的中秋月饼! 视频地址发在二楼。 祝中秋快乐!顺带一提,中文百科正紧锣密鼓地规划中,敬请期待。
一些ArtStation上的屠夫/人类建模细节图 不是新图,翻C6的时候顺便看了看,不知道有没有人水过就搬过来啦。 二楼开始慢慢发。 (大部分是Eric Bourdages以及Damien Devaux这两位的作品)
【通知】中文百科暂时损坏,新百科计划筹备中 目前版本的百科因数据升级时系统损坏已不可用。新百科正在研究,望大家周知。
阿门罗也加入红壳软件了? 今天更新了200+MB,进去看到这个界面 不允许红壳软件收集数据就不能玩线上有、鬼
【推特花式水】跟着C6学做菜系列 伴随着今夜比赛的结束,官方又双叒叕开始了漫漫水推路。 (反正就是不更新) 今晚的菜肴是日本传统的“Satsuma-age”(我不知道该怎么翻译,应该是一种加工海鲜?)另外,之前官方也发布过格鲁吉亚的传统美食——“Khachapuri”(奶酪面包)。这个卖相更好看:推特制作教程视频我会发在二楼。有哪位厨房大手子来尝试一下吗——
【水帖】C6指定R6皮肤搭配 R6本赛季的通用皮肤“大理石”+最近的巴士底日挂件 偶然发现的,大理石皮肤枪上有一个“VI”标志,而巴士底日挂件上边有“RF”字样(指Rise and Fall) 是不是联动.jpg
这是什么…… 我该怎么吐槽???
我觉得新屠夫应该是酒店领班/传达员/客房服务员一类的人物 百度到了一些看起来很相似的图:对比:也确实有许多恐怖电影是发生在酒店/旅馆,例如《1408幻影凶间》《闪灵》等等(虽然服务生为恐怖主体的不多就是了······) 好期待新屠夫啊,大家怎么想的呢?
【水】发现一个有趣的小地方 每过一个回合,武僧们会随机变换自己的姿势 一群姿势帝啊
{{今日官方更新}}备受关注的······ 值此佳节,F社于推特更新了两张新的建模原画,以及新的大型补丁!以下为员工采访。据F社内部人员Jack Torrance(我怎么知道有没有这个人)透露,本次更新将是大型补丁,其中包括两名女性领袖的更新: “我们倾听了很多玩家的想法,”Jack Torrance充满自信地说,“他们说威廉明娜不够矜持,没有画像上或照片上的美。我们的美工花掉了整整一周来为大家呈现了一个崭新的、更加有魅力的威廉明娜!”“除此之外,还有一小部分人声讨说,本作的女性领袖能看的只有雅得维嘉。我们在麦当当的厕所里开会研究了半个小时,最终拍板决定,我们会为此进行大量的美工更新。请看我们的成果!”“关于内容补丁,我们也有很多话要讲。”Jack Torrance的唾沫星子几乎要淹没话筒,“第一,我们针对性地研究了大量玩家所厌倦的砍树行为。事实上,本社所有员工的议程均为环保爱好者;因此,我们加入了一个新的机制——当您使用工人进行收获行为后,你必须将该工人运回城市中心,并且等待至少超过5个回合,以令这些收获来的产物及时进入千家万户。另外,若一座城市的单元格内森林数量少于三格以下,该城的居民将不定期产生暴乱。” 他解释道,“这是因为森林里的熊失去了赖以生存的地方,他们选择来到城市上演一场真正的《熊出没》。当然,俄罗斯文明的城市对此不受影响。” 更多消息,请关注本报的后续报道。顺带一提,该补丁更新后,F社将集体去往南极洲旅行休假,为期一年。
最近吧里火药味挺重的 我只一句, 千万,千万不要率先进行人身攻击。 end。
【代发】东方Mod三连发——月之都、白玉楼,以及奇观西行妖! 一楼喂度娘。
来看一波兴衰美工的概念图 二楼发图。 眼尖的大佬们能看出几个参照物呢?
【2.8】游戏整体修改清单已出。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgames%2F289070%2Fannouncements%2Fdetail%2F1662261735494326654&urlrefer=c10a2ef485c1260f572675065dd8b2ba 具体内容请等待翻译吧。
这是我最后的预告了!JOJO! The familiar is no less fearsome. Whose drums do you hear on the battlefield? Check back tomorrow to learn more!
即将打折 想入的可以考虑入咧。
倒数第二个羊皮纸预告——!
今晚的小动画,科考站 音乐挺帅气的。
今晚的提示(1.23) (注:第三张图下面小草一样的应该是条鱼,它是游过去的)
今晚的兴衰······ 是直勃。 地址二楼。
(窟窟)(可能的城区建筑长相)(可能是新的城区建模,或许之后城区会各有风格)(可能的城区建筑长相)(这张后缀是努比亚宫殿)(这张图后缀写的是努比亚的宗教地区)
今晚忽然出了一个奇观动画 More wonders await in Civilization VI: Rise and Fall! St. Basil's Cathedral grants bonus Relic slots. 等柏林搬运完全体吧。
今晚的份-猜猜看?
克里的BGM B站号:17462717 up主是埃特利尔。 我仿佛看到了新天地
【新线索】我觉得你们大概也懂了······ Not all roads lead to Rome.Who waits at the end of this path?
【代发】蛮族僵尸化Mod! 原作者: @香草黄瓜姬 面对汹涌而来的僵尸们吧!你们能坚守多久呢? 本mod令蛮族营地消失时,会在原地刷新出5个僵尸单位(有几率出现两只特殊感染者); 蛮族单位击杀其他单位时,会在原地刷新出2个僵尸单位(有几率出现一只特殊感染者)。 特殊感染者种类均为L4D2内的种类。至于效果,请进入游戏查看。 二楼放地址。
【选起兴哀】信息整合1.0 本帖记录直到目前(2017.12.21)关于选起兴哀的机制信息整合,以方便不容易找到两次直播贴及更新贴的吧友。 请注意:本帖无关于新资源(如棕榈)或新奇观(如泰姬陵)等单一物体的信息,主要是机制、规则变化或与原版不同之处。 二楼开始记录。请勿插楼。
新资料片《迭起兴衰》直播讨论贴 今晚······不出意外 应该是新资料片直播了(大概) 直播时间凌晨3点,先开个贴准备着,到时候有什么新消息大家都放这儿吧,统一一下
这…… 陷入沉思.jpg
【C6吧吧活动】第一届“油炸蜘蛛”杯同图战报活动正式开赛! “思维敏捷的领导者,用您高明的手段推进您的统治——无论是用澄澈的清水,还是无边的海洋;无论是用神圣的教堂,还是为数众多的甘邦!让您的文化传遍天下,让世人感受到您文明的重量。” 本次活动详细内容于2、3楼公布,发布结束前请勿插楼。
【C6吧吧活动】第一届“油炸蜘蛛”杯同图战报活动预告! 第一届 同图活动即将登场! 为任何人准备的、无论正版盗版、无论新人老人都可以一试的同图活动! 本活动同时为胜利者奉上丰厚(大概)的奖品! 资料片、 豪华版、 DLC······一切皆有可能! 详细规则及事宜将在近期公布。你准备好为其他文明送上本地特产的油炸毒蜘蛛了吗? (顺带一提楼主因此果断拒绝了高棉的代表团)
【文明6吧】贴吧内部导航帖--入吧必看! 1L祭天,本帖提醒: ①未发完前不能插楼。 ②禁止于本帖内发表无意义回复。 ③本帖持续(缓慢)更新。 ④各导航链接在楼中楼,若有误或失效请提醒楼主。 ⑤补充导航时可能会导致删楼,请谅解。
优惠券交易楼 交易优惠券的到这里来吧。吧里帖子有点多。
来啦!
由于本吧早期导航似乎不太容易搜索,故我自己整理了一个小导航,方便大家寻找资料。 下贴具体内容。如有年代久远导致无效或错误的地址,请记得提醒我修正。 大致导航: 2F-文明百科 3F-非本体资源链接 4F-Mod相关链接 5F-技术相关链接 6F-游戏之前的那点事镇楼。
P一个微信登录图 最近好像在传微信换图,不知是真是假 不过挺好玩
【代发】迪士尼&皮克斯——文明&领袖Mod四连发! 一楼合集图镇楼。欢迎前往Steam创意工坊订阅。 本Mod作者为 @Entarogan 大佬! Mod内容有 @VictarionBalon 等大佬参与。 详情请往下读。 (注:该帖所记Mod为镇楼图后四个Mod。)
请问一下······ 尝试游玩JOJOASB,但是在psnstuff下载并放好rap文件后仍然显示 “ E LDR: SELF: Failed to decrypt metadata info! E LDR: SELF: Failed to load SELF file metadata! F LDR: class std::logic_error thrown: fs::file is null S LDR: Boot from gamelist per doubleclick: done ” 请问可能是什么原因呢?望有人解答。
大改! Civilization VI 'Summer 2017 Update' Coming Soon 7月28日- HINKLE2K [全新內容] •新增重新產生地圖的重新開始鈕 •新增遊戲設定儲存功能,便於之後開始新遊戲時重複使用設定 [整體遊戲平衡變更] •水渠花費減少30%下水道花費減少50% o所有其他區域花費減少10% o將各區域可享有的折扣量從25%增至40% •區域建築的花費增加10%(航空港建築除外),開拓者花費提升量增加50% •所有間諜的花費減少25% •空中花園能為所在城市提供+2住房 •城牆能提供旅遊業績,並且沒有維護花費 •破城槌和攻城塔會升級為醫療兵支援單位,對擁有城市防禦的城市不再具有任何效用 •聖喬治使用次數+1 •更新君主政體的中世紀城牆加成:「建造防禦建築時+50%生產力。每一城牆等級+1住房。」 •使徒的勸導者強化只能驅除其他宗教現有壓力的75%,而非100%。 •強徵入伍能透過探索解鎖,而本土征服可透過殖民主義解鎖。 •所有防空單位戰鬥力+5。增加驅逐艦的防空能力,以符合其他同時代的單位。 •弓箭手(花費+10)與世襲貴族戰車射手(花費+20、戰鬥力+2、遠程攻擊力+2)的平衡變更 •增加修復城市外部防禦的花費 [特定文明的平衡變更] •挪威 o北方驚雷建造海軍近戰單位時+50%生產力 o木條教堂為城市中所有水產資源+1生產力 •西班牙 o文明特色能力寶藏艦隊的國際貿易金幣加成從+4提升至+6 o傳教團:位於學院旁時的科技值加成從+1增加為+2 •斯基泰擊殺單位的生命值恢復從50調降至30 •剛果:會額外獲得50%的偉人點數,而非雙倍。 •希臘:只要完成一個衛城即可獲得一個獎勵使者 •凱薩琳的機動艦隊:透過城堡取得額外容量後,即可立即獲得一個免費間諜。所有間諜開始皆可免費升級為探員。 [地圖產生] •鋁礦會出現在平原上 •增加湖泊的產生 •更新加成海洋資源和戰略海洋資源的產生 •內海地圖中增加河流 [UI強化內容] •新增城市可發動遠程攻擊的通知,處理後方能繼續下一回合 •戰鬥預覽UI數項改良 •文明百科會顯示市政提供的間諜/使者數量 •單位多回合移動時,重新選擇單位將顯示其移動路徑 •新增了城邦情報視窗中的關係標籤,當中顯示城邦和其他文明與城邦的交戰狀態 •使用快顯方塊來修改交易物品的價值 •新增領袖關於贈禮與索取的對話 •各情景不再顯示無關的UI畫面 •報告畫面會顯示巨作、相鄰加成和區域資訊 •貿易路線選擇器現在會自動選擇上一個完成的貿易路線 •貿易路線選擇器多項改良 [外交強化內容] •新增提示框,用以解釋為何玩家可以或無法以特定方式宣戰,或者採取其他外交行動。 •新增譴責確認訊息 •解放變更: o即使城市是在交易當中所取得(最常見的情形為和談交易),也能夠被解放。 o修復波斯玩家在和談交易畫面中無法於城市旁看見「(割讓)」或「(歸還)」的問題。 o當解放城邦時,玩家的軍事單位只會退到城市周圍一個單位格外的距離,並不會完全退出該城邦的領土。 [AI調整] •改善AI移動巨作進行主題化的能力 •AI因應空襲的能力更強 o轟炸機會以區域-改良設施-單位的順序偏好進行攻擊 o戰鬥機會偏好攻擊其他空中單位 •掠奪城市的慾望增強 •改善城市規劃以獲得相鄰加成 •進攻城市時,AI會集中攻擊更有威脅的單位,而不會分散火力 •修復AI索取進貢時高估貢品價值的錯誤 •調整AI對建立大使館的接受度,使其與對代表團的接受度相近 •詳細說明:若關係為不友好AI則有很大機率拒絕接受;關係為中立則會接受,除非有其他反對理由(利益相近);關係為友好通常皆會接受,除非有非常強烈的反對理由。 •在評估交易時,AI將會標示出無論出何種價格都無法接受的交易內容,並將此告知玩家 •改善對城邦的利用,而非只能利用宗主國身分 •隨著玩家接近勝利,AI會變得更不友好且更具攻擊性 [多人遊戲] •改善收到多人遊戲加入錯誤後的遊戲穩定性 •修復離開區域網路遊戲時不必要的創建者移轉 •修復動態回合模式中交戰時會偶發的掛機情形 •雜項UI修復與遊戲穩定度改善 [錯誤修復] •修復劇情提示框錯誤顯示問題 •當處於護航編隊中時,不允許空投單位包含其他單位 •修復空戰的數個問題 •修復城市介面不會對人口變化事件做出反應的錯誤 •蠻族營地外貌會隨著遊戲進程一同進入其他時代 •修復改良設施受掠奪後永久失去萬神殿加成的問題 •區域修復花費會妥善根據遊戲速度和起始時代而進行計算,固定為建造該種類新區域花費的25% •修正亞歷山大的「直到世界盡頭」治癒能力,此能力只會在城市完成奇觀之後觸發 •遭受核彈攻擊後奇觀仍可被修復 •海岸掃蕩可用來探索岸邊的部落村莊 •修復了報告畫面中總數未正確加總的問題 •其他錯誤修復 [雜項] •為沙漠山脈新增全新外觀 •努比亞 o文明特色能力:建造遠程單位時生產力+50%。所有遠程單位獲得50%升級速度加成。位於戰略資源上的礦山+1生產力。位於加成與奢侈品資源上的礦山+2金幣。 o阿曼妮托爾女王特色能力:麥羅埃的甘達刻——如果城市中有努比亞金字塔改良設施,建造所有區域時的20%生產力加成將提升為40%。 o皮塔提弓箭手:取代弓箭手。戰鬥力更強,+1移動力。 o努比亞金字塔:特色改良設施。+1信仰值。從相鄰區域獲得額外收益。如果鄰近市中心則+1食物。如與其他賦予相鄰加成的區域相鄰,相應收益+1。可建在沙漠、沙漠丘陵、氾濫平原上。 •博爾戈爾山奇觀 o發展煉鐵術後解鎖。獎勵2個鐵資源,並為6單元格範圍內的城市+4信仰值。 •「尼羅河的贈禮」情景 o尼羅河不僅是一個上古文明的命脈,還孕育了兩大文明:埃及和努比亞。儘管這兩個相鄰的國家互為貿易夥伴,有著相同的河谷和最高神祉(阿蒙神),但他們仍時常相互競爭,有時甚至直接交戰。在這針鋒相對的競爭型情景中,玩家將扮演其中一個強權,在時限之前建造7座阿蒙神廟,證明自己才是阿蒙神最眷顧的信徒。 87 赞
【代发】【Mod】瓦力和伊芙领导的BNL集团公司 本Mod为代发,制作者: @Entarogan 二楼主要内容。
【代发】MOD预告-冰雪奇缘! 作者: @Entarogan 因为是预告就写在一楼了: 作者:“目前已经构造完毕,正在进行测试,测试完毕后会进行平衡性调整。” 阿伦黛尔文明(及两名领袖):敬请期待!
【代发】【冰与火之歌Mod】巴隆·葛雷乔伊领导下的铁民 原作者: @VictarionBalon 描述:这个MOD加入了巴隆·葛雷乔伊领导的铁民。巴隆·葛雷乔伊是奇幻小说《冰与火之歌》中的角色,葛雷乔伊家族的族长。今后会陆续加入其它《冰与火之歌》的家族,例如史塔克家族,兰尼斯特家族。敬请期待。 文明特性:强取胜于苦耕 铁民不能生产或购买建造者单位。取而代之的是只能通过近战单位战胜俘获的铁民特殊建造单位盐奴。不同于普通建造者,盐奴可在研发占星术之后下海。 领袖特性:铁舰队 所有海军和下海单位获得+1移动力。海军单位获得+5战斗力。 特殊建筑:船长之家 取代水磨坊,并且提前至风帆航行解锁。提供额外+2住房,+1海军统帅点数。并且为所在城市的渔船提供额外+2信仰,+1金钱和+1产能。 为新建筑专门制作了游戏内模型,因此MOD比较大。请见谅。 特殊单位:盐奴 取代建造者。只能通过近战战斗胜利俘获。 特殊单位:铁民长船 古典时代海军劫掠单位,在天文导航后解锁。具有隐身和俘获敌方船只的特殊能力。 部分图片、声明及下载在二楼。
【代发】【东方Mod】大狸子! 本帖是我帮 @香草黄瓜姬 代发的 东方Mod“二岩猯藏”! 作者原话如下:二楼放图片及链接
【警告】请勿挖坟 最近因为百度手机贴吧智能排序的原因,许多坟贴都被顶到首页来了。请回帖前看看帖子日期,不要为帖主及观看者带来困扰。
#6吧吧活动#来预测一波吧! 规则: 每楼(每名吧友)仅能猜测一个文明,国家、领袖、4u ,4u名字和功能各记半分,猜对记1分 ,总分6分。 每楼猜测可写一个备选项[仅能从以上几项中选择一项写一个备选。例如u的功能是加3信仰(备选:加3文化)]。 截止日期就到下周三吧,或者消息放出前。 第一个满分或最高分…… 奖品:豪华版一份!(本人提供,因为暂时不办吧赛) 快来踊跃参加吧~
我来拯救接龙٩( 'ω' )و America 美国 20 Arabia 阿拉伯 20 Australia 土澳 20 Aztec 阿兹特克 20 Brazil 巴西 20-3=17 谴责伟人比他多的时候样子太道貌岸然了。 China 中国 20 Egypt 埃及 21 England 英国 20 France 法国 20+1=21 喜欢法国的风格~( ̄▽ ̄~)~强度无所谓啦。 Germany 德国 20 Greece-Ahtens 希腊-雅典 20 Greece-Sparta 希腊-斯巴达 17 India 印度 20 Japan 日本 20 Kongo 刚果 20 Macedon 马其顿 20 Norway 挪威 20 Persia 波斯 20 Poland 波兰 20 Rome 罗马 20 Russia 俄罗斯 20 Scythia 斯基泰 20 Spain 西班牙 20 Sumer 苏美尔 20 每人限选择一个文明+1分,并写出加分理由(理由随意);选择一个文明-3分,同上。 看看这么干最后会有哪些文明留下来呢~
请勿将中文百科作为争斗的工具。 我对贴吧里的某场战争了解的不算详细,但有百科用户将百科词条肆意篡改至如此:这种行为 愚蠢、无知而幼稚! 中文百科作为客观的、新人了解游戏内容的好去处,为其刻意加上这些不明所以的言论,有意义吗? 用户“11248”以及“Antibin”两位,我不知你们的来历或想法,但是将百科用作贴吧争斗的工具,你们只是在玷污如此多的为百科作出贡献的用户的辛劳! 现百科已由其他用户帮忙删除该段文字,但这种行为不可取。 除这部分外,仍能看到这两位也有正常帮忙修改词条,那么为什么不能安安心心地让百科保持自己的客观呢? 以上。
原来还有许多人不知道这个小玩法 我再水水 之前曾经就有吧友提过,在游戏中按住ALT,再拖动画面,就是旋转视角而非移动视角。 造个大金举例(开了时间流逝)这是正面未旋转的。 接着按住ALT(默默按),再拖动画面——侧面的大金! 不要放开ALT,继续拖——大金的背面! 就这么简单x
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