手持喵喵锤
我是真渡边麻友
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垃圾还不如让wb进决赛
生化9基本下个月公布 9或10月发售了 gta6已经确定明年5月26发售了,卡表憋那么久的生9肯定不能明年发售只卖3个月吧
ht不出哈利波特是不是拿不下版权 不然就凭这IP的爆米能力没理由不做吧
想看下死侍战斗版腋下缝线 是不是真有问题
蜘蛛侠里的女反派是谁
棺材这回要没了 奶龙决赛要这状态 真就4-1拿下
这样是薅到了吗 几根羊毛
gta6跳到明年了生化9会不会紧急发布 总不能跳到27年吧
紧崽的心率看出来开始慌了 他已经感觉到自己的大爹们快不行了 下个赛季估计就撑不住了
我已经知道怎么限制AG了 直接改回互秒荣耀就行了,现在续航太强了所以给了AG太多运营点,甚至可以运完线再去支援打团的队友,回到刺客野高爆发版本经济优势蹲到见面就秒AG就没得玩了
dx32小丑是不能脱衣服吗 全网没看到有人给小丑脱衣服
雷队怎么感觉在看黑袍纠察队一样 哨兵就是化合物五号的产物,那女的也跟阿祖的奶妈差不多,最后新复联整的跟沃特公司新英雄发布会一样
高追DX32 or 等INART小丑2.0 我现在很纠结,一般来讲后手出牌的会优势,INART小丑干掉dx11,DX32又干掉INART,INART出2.0正常发挥应该会背刺DX32的
死侍战斗版目前出货是先行版吗
dx32小丑是不是有贩子开始扫散货了 2700以下价格全无了
龙珠完全版的真神要来了
wb的中射辅都是吕成林自己摸的牌吗 吕成林摸牌有一手的
风油精清理完污渍后 那么问题来了,残留的风油精怎么处理,明显能看到一层油亮,湿巾棉签纸都试过清不掉
DX32什么时候再版 没订 不想高追
热乎的还没来吗 咪西!!!!!
涩谷事变中甚尔碰到漏壶会怎么样 会赢吗
啊?就这?
复联5有尚气还能引进吗
要来力要来力 生化9预热第一步?
与其买首限不如直接加入谷姐 这质量不比漫画附送的骗钱货强多了
五宿决战动画能有我独自升级的水平吗 MAPPA?
狼队后悔吗 向鱼才是最适配小胖的中单,萝卜还在的话可以成长的比归期强
不是,我紧的指挥呢? 指挥在哪里
deepseek推测战神6内容 越看越真 根据《战神》系列一贯的叙事风格和埃及神话的丰富素材,我们可以为《战神6》构建一个充满史诗感、暴力美学和人性挣扎的故事框架。以下为推测的剧情脉络及核心设定: --- 标题构想《战神:沙漠之息》*God of War: Breath of the Desert* --- 背景设定- 时间线:北欧诸神黄昏数十年后,奎托斯与阿特柔斯分道扬镳。奎托斯为逃避过往的杀戮阴影,乘船漂流至埃及尼罗河三角洲,却因神力波动被卷入新的神域纷争。- 核心矛盾:埃及九柱神体系因太阳神“拉”的衰老濒临崩溃,混沌巨蛇阿波菲斯(Apophis)即将吞噬太阳,而野心家赛特(Set)趁机篡夺神权,试图以混沌重塑世界。- 主题:赎罪与传承——奎托斯被迫重拾战神身份,在保护新盟友的过程中直面自己的暴力本性,同时探索“神是否注定被命运束缚”的哲学命题。 --- 关键角色与阵营1. 奎托斯(Kratos) - 状态:刻意封印混沌双刃,以凡人身份隐居,但体内神力仍吸引埃及众神。 - 新武器:赫普什镰刃(Hepesh Khopesh)——融合埃及冥界之力的新月形镰刀,可释放沙暴与亡灵之力。 2. 盟友:奈芙蒂斯(Nephthys) - 身份:赛特的妻子、生育与守护女神,因反对丈夫暴政被流放,暗中集结反抗势力。 - 作用:向导+智囊,提供埃及神域情报,与奎托斯形成“亦师亦友”的复杂关系。 3. 反派:赛特(Set) - 动机:借阿波菲斯之力摧毁拉的王权,建立以混沌为法则的新秩序,自封为“永恒暴君”。 - 能力:操控沙暴、瘟疫与战争,持有神器“赛特之矛”(可撕裂空间)。 4. 隐藏威胁:阿波菲斯(Apophis) - 设定:具象化的“宇宙混沌”,以吞噬太阳为终极目标,赛特试图利用其力量却逐渐失控。 --- 剧情分幕第一章:流放者的沙丘- 奎托斯在沙漠中救下被赛特追杀的奈芙蒂斯,被迫使用封印已久的神力。- 首场Boss战:赛特麾下的“沙暴巨像”(巨型斯芬克斯),揭露赛特已囚禁荷鲁斯、奥西里斯等主神。- 关键伏笔:奈芙蒂斯透露奎托斯是被“拉”选中的外域之神,需集齐“拉之眼”碎片重启太阳船。 第二章:冥河之约- 为获取第一块“拉之眼”,奎托斯深入埃及冥界(杜亚特),遭遇审判之神阿努比斯。- 解谜核心:天平称心仪式——奎托斯必须直面被自己屠杀的希腊众鬼魂(经典角色闪回)。- Boss战:冥河守卫“阿米特”(鳄头狮身河马兽),掉落技能“吞噬之牙”(吸血效果)。 第三章:背叛与觉醒- 奈芙蒂斯真实身份揭露:她实为拉的化身之一,借奎托斯之手清除赛特,但计划牺牲人类文明延续神权。- 剧情转折:赛特释放阿波菲斯部分躯体,尼罗河沿岸城市被混沌吞噬,奎托斯被迫与赛特短暂联手。 终章:烈日与混沌- 最终战场:拉的太阳船(横跨天空与冥界的动态战场)。- Boss三阶段: 1. 赛特(人形):高速沙暴攻击,需破坏其神力源泉“赛特之矛”。 2. 阿波菲斯(巨蛇形态):在太阳船甲板上对抗不断再生的混沌触须。 3. 混沌核心:进入阿波菲斯体内,以赫普什镰刃引爆拉的残余神力,代价是奎托斯失去双眼(致敬奥丁献祭)。 --- 结局与留白- 牺牲结局:奎托斯以自身为容器封印阿波菲斯,随太阳船沉入冥界,奈芙蒂斯继承其意志成为新守护者。- 彩蛋:阿特柔斯(洛基)在北欧收到神秘羽毛信物,镜头转向玛雅金字塔轮廓,暗示续作跨神话联动。 --- 玩法创新1. 动态环境系统:沙暴、流沙、烈日灼烧影响战斗策略(如沙暴中隐身刺杀)。2. 神力/混沌双形态:过度使用混沌技能会触发“暴走”,无差别攻击敌人与盟友。3. 坐骑系统:驯服埃及战车或狮身兽,进行大规模战场冲锋。 --- 此框架延续了《战神》系列“神性批判”与“暴力救赎”的核心,同时融入埃及神话的诡谲壮丽,为奎托斯的旅程赋予更厚重的史诗感。
deepseek推测鬼泣6内容 仿佛提前剧透 好的,用户让我推测《鬼泣6》的剧情流程,主要角色是尼禄、但丁和维吉尔,剧情要承接《鬼泣5》。首先,我需要回顾一下《鬼泣5》的结局。在5代结尾,维吉尔和但丁留在了魔界,而尼禄成功阻止了他们的对决,可能他们之后会回来。所以6代可能会处理他们从魔界回归后的故事。 接下来,用户希望主要角色是这三个,所以剧情需要围绕他们展开。可能需要设计一个新的威胁,让三人联手对抗。考虑到维吉尔过去的罪行,他可能需要救赎,而但丁可能想退休,但被迫再次战斗。尼禄作为年轻一代,可能承担更多责任,同时处理家庭关系,比如和维吉尔的父子关系。 然后,考虑游戏的结构。鬼泣系列通常分章节,每个角色有不同的任务。可能需要交替控制三人,展示各自的视角。比如但丁和维吉尔在魔界面对新敌人,而尼禄在人界应对入侵。中间可能会有合作关卡,比如尼禄和维吉尔共同战斗,发展他们的父子互动。 反派方面,可能需要一个比尤里曾更强的存在,比如初代魔帝的复活,或者新的概念敌人,比如“混沌核心”。这样能带来更高的威胁,促使三人合作。同时,可以引入新角色,如神秘少女,增加剧情深度,可能连接到斯巴达的过去。 战斗系统方面,用户可能希望保留并进化现有的机制,比如尼禄的机械臂,但丁的风格切换,维吉尔的次元斩。可能加入合作技能,比如父子联手技,增强角色互动。 剧情流程可能需要分几个阶段:初期入侵,魔界和人界双线发展,中期揭示反派计划,后期集结对抗,最终决战。结局部分可能需要维吉尔的牺牲,完成救赎,但丁退休,尼禄成为新的领袖,同时留下伏笔。 需要注意可能的用户深层需求:希望看到角色发展,尤其是维吉尔和尼禄的关系,但丁的后续,以及更宏大的世界观。同时保持激烈的战斗和华丽的动作,这是鬼泣的核心要素。需要确保剧情合理衔接5代,解答遗留问题,同时引入新元素保持新鲜感。 根据《鬼泣5》结局和系列传统,我尝试为《鬼泣6》构建一个可能的剧情框架(以下为虚构推测): --- 序章:余烬中的预兆- 时间线:鬼泣5事件两年后- 开场CG:魔界与人界交界的裂缝突然爆发能量潮汐,但丁与维吉尔浑身是伤从裂缝中逃出,背后隐约浮现出吞噬整个魔界的巨大黑色漩涡。- 可操作角色:尼禄(Devil May Cry事务所)- 流程:尼禄接到神秘委托,在红墓市废墟调查恶魔暴走事件时遭遇新型「结晶化恶魔」,其核心残留着维吉尔的阎魔刀气息。战斗末尾出现神秘兜帽少女,用时空能力救走重伤的恶魔。 --- 第一章:破碎的和平- 但丁线(魔界边境):但丁与维吉尔揭露魔界异变的源头——被击败的魔帝蒙德斯残骸正在重组,吸收了维吉尔留在魔界的「Qliphoth之种」进化为「混沌核心」,企图通过吞噬平行维度成为至高存在。兄弟二人被迫暂时联手对抗结晶化的魔界军团。 - 尼禄线(人界):妮可解析恶魔结晶发现时空紊乱数据,神秘少女再次现身警告「门即将全开」。尼禄追击时遭遇维吉尔镜像体袭击,战斗中镜像突然结晶崩解,残留影像显示维吉尔被困在时空回廊。 --- 核心矛盾:三重世界的撕裂- 新设定:混沌核心通过吞噬「人界-魔界-灵薄狱」的维度壁垒获取能量,导致不同时间线的历史碎片开始重叠(可引入经典场景重制关卡)。- 关键道具:神秘少女的真实身份是斯巴达封印混沌核心时创造的「时之守护者」,其血液能稳定维度裂缝。- 角色动机转折:维吉尔发现自己当年开启Qliphoth的行为意外激活了混沌核心,决定独自承担罪孽;但丁意识到必须摧毁所有维度锚点才能终结危机;尼禄则坚持寻找不牺牲任何人的第三条道路。 --- 中期高潮:时空回廊之战- 合作关卡:尼禄与维吉尔首次组队,在破碎的2000年代马雷岛场景对战「混沌化身·斯巴达幻影」(致敬初代BOSS战)。战斗中维吉尔被迫使用完整魔人化,暴露逐渐结晶化的右臂。- 关键对话:维吉尔:「这次...我不会再逃避自己的责任。」尼禄:「少自说自话了!家族烂摊子要一起收拾才对吧?」(触发协力终结技) --- 终局:维度坍缩前的抉择1. 但丁突入混沌核心内部,发现其本体竟是斯巴达封印自我意识形成的「神性容器」,展开史诗级空中要塞连战。2. 维吉尔以阎魔刀切断混沌核心与尼禄世界的链接,自身被卷入时空乱流前将Yamato托付给尼禄。3. 尼禄在时之守护者协助下,用Devil Breaker「时溯腕甲」冻结核心时间,三人发动交叉次元终结技「Vergil's Requiem」彻底摧毁混沌核心。 --- 结局动画- 魔界裂缝永久闭合,但丁将事务所招牌交给尼禄:「该让年轻人头疼账单问题了。」- 维吉尔以人类形态出现在遥远时空的教堂前,望着伊娃的墓碑释然一笑(镜头暗示灵薄狱的独立存在)。- 彩蛋:时之守护者凝视着新生的平行世界树,结晶化的维吉尔镜像体在阴影中睁眼。
deepseek预测的战神6 什么水平 嗯,用户让我推测战神6的剧情,背景是埃及神话。首先,我需要回想一下战神系列之前的作品,尤其是战神4和5,它们转向了北欧神话,主角奎托斯带着儿子阿特柔斯。现在用户希望新作转向埃及,所以得考虑如何衔接剧情,同时引入埃及的神和元素。 首先,奎托斯离开北欧后的动机是什么?可能他寻求平静,但埃及的神可能不会让他安宁。埃及神话的主要神有拉、奥西里斯、伊西斯、赛特、荷鲁斯等。可能需要一个核心冲突,比如神之间的权力斗争,或者世界面临危机,比如阿波菲斯毁灭世界。 然后,奎托斯和新伙伴的关系。之前是儿子,现在可能是一个埃及角色,比如女祭司或学者,提供本地知识和剧情推动。反派方面,赛特是混乱之神,常作为反派,但也可以有其他神,比如阿波菲斯,需要奎托斯阻止灭世。 武器和技能方面,埃及神话的武器可能像弯刀、权杖,结合魔法,比如太阳之力或冥界能力。场景可能包括沙漠、金字塔、尼罗河、冥界等,解谜元素可以借鉴古埃及建筑和象形文字。 剧情结构可能分几章,从奎托斯到达埃及,卷入冲突,到揭示更大的威胁,最后对抗阿波菲斯,可能牺牲或合作。结局可能让奎托斯找到新目标,或者引入其他神话为续作铺垫。 需要注意战神系列的风格,暴力战斗、史诗boss战,以及父子关系。现在可能延续奎托斯作为导师的角色,教导新角色,同时处理自己的过去。可能加入埃及特有的敌人,如木乃伊、圣甲虫、斯芬克斯等。 还要考虑时间线,是否在诸神黄昏之后,埃及神话是否有自己的预言或危机。可能埃及诸神内部有矛盾,比如赛特篡权,荷鲁斯反抗,奎托斯被卷入。或者拉衰老,世界失去太阳,需要奎托斯帮助。 总之,需要结合战神系列的核心元素和埃及神话的特色,创造连贯的故事,角色发展,以及新的战斗机制。可能需要平衡新旧元素,让老玩家满意,同时吸引新玩家。
deepseek的生化危机9什么水平 生化危机9的剧情大纲,承接7和8的剧情,主角是里昂,还有吉尔,反派是蓝保护伞,时间在2026年。首先,我需要确认生化危机系列的时间线和现有剧情,特别是7和8的内容。生化危机7的主角是伊森,8代继续他的故事,但用户希望9代换回里昂和吉尔,所以可能需要处理他们如何接续到新的剧情中。 接下来,用户提到反派是蓝保护伞。蓝保护伞在之前的作品中是保护伞公司的后继者,可能已经洗白,但这里需要他们作为反派,可能需要设计他们暗中进行非法活动,比如重启病毒研究。需要确保蓝保护伞的动机合理,可能与之前的公司遗留问题有关,或者有新的领导层企图恢复过去的计划。 时间设定在2026年,也就是8代之后的几年,伊森已经牺牲,克里斯可能还在活跃。里昂和吉尔作为主角,需要合理分配他们的戏份,可能里昂为主,吉尔为辅,或者双线叙事。需要考虑他们的性格特点和过往经历,里昂通常处理政府相关任务,而吉尔经历过多次生化事件,可能有不同的动机加入故事。 故事需要连接7和8的剧情,比如处理霉菌病毒和伊芙琳的后续影响。蓝保护伞可能利用残留的霉菌样本或伊芙琳的基因数据进行新病毒开发。地点方面,可能需要多个场景,比如东欧的设施、南极基地,以及类似浣熊市的实验都市,增加多样性和紧张感。 反派方面,蓝保护伞的高层需要有个性,比如亚历克斯·威斯克,可能与之前的威斯克家族有关联,增强联系感。同时,最终Boss可以是结合多种病毒的新形态,挑战主角的极限。 配角方面,可以加入新角色如艾玛,作为技术支援,同时与伊森的女儿萝丝有互动,延续8代的伏笔。克里斯作为支援角色,保持系列连贯性。 剧情结构上,可以分为三幕:发现蓝保护伞的阴谋,潜入调查,揭露真相并最终决战。中间加入转折,比如吉尔被控制,增加情感冲突。结局要留有悬念,比如蓝保护伞未被完全消灭,为后续作品铺垫。 需要确保逻辑连贯,比如蓝保护伞如何获得病毒样本,他们的计划如何威胁全球,主角如何一步步揭开谜团。同时,动作场面和恐怖元素要平衡,保持生化危机的风格。可能加入新的怪物类型,结合霉菌和T病毒的特点。 最后,检查是否符合用户需求,是否有遗漏的角色或剧情点,确保反派和主角的动机合理,故事节奏紧凑,高潮迭起。可能需要调整细节,比如地点选择、角色互动,以及如何衔接前作的关键元素。 以下是《生化危机9:蓝影阴谋》的剧情大纲框架(2026年): --- 序章:余烬未熄 - 开场动画:伊森·温特斯牺牲三年后,BSAA在清理东欧霉菌污染区时发现异常数据波动。克里斯·雷德菲尔德率队调查时遭遇新型B.O.W袭击,现场留下蓝白伞形标志。 --- 第一幕:双线疑云 里昂线(华盛顿特区) - 总统直属特工里昂接到机密任务:调查南极洲废弃保护伞基地的异常热源信号,发现蓝保护伞(Neo-Umbrella)正在重启"衔尾蛇计划" - 潜入时遭遇融合T病毒与霉菌的变异体"衔尾蛇猎犬",发现实验记录显示"伊芙琳基因样本已被激活" - 与神秘黑客"E"通讯获取情报,对方暗示蓝保护伞在南非有更大阴谋 吉尔线(南非开普敦) - 从BSAA退役的吉尔调查儿童失踪案,发现贫民窟出现类似拉斯维加斯事件的菌兽变种 - 追踪至地下实验室,遭遇戴着防毒面具的蓝保护伞指挥官(后揭露为改造人亚历克斯·威斯克) - 被俘前将关键数据芯片藏入通风管道 第二幕:衔尾蛇之环 - 双主角汇合:里昂在南非解救吉尔,发现蓝保护伞正在建造"新浣熊市"——完全由菌毯覆盖的生态实验都市 - 核心阴谋:通过融合霉菌网络与AI系统"红后2.0",将人类转化为可控的生化士兵 - 关键转折: 1. 伊森之女萝丝(14岁)被蓝保护伞绑架,其体内霉菌成为进化关键 2. 吉尔体内残留的T病毒与霉菌产生反应,逐渐失去自我意识 3. 揭露蓝保护伞领袖是亚历克斯·威斯克(阿尔伯特·威斯克的克隆体) 第三幕:菌毯都市 - 最终战场:潜入漂浮在印度洋的巨型菌毯平台"方舟" - 场景设计: - 动态变化的菌丝建筑 - 融合植物/动物/机械的终极B.O.W"衔尾蛇女王" - 重现经典场景:菌毯构成的"贝克宅邸幻象" - 高潮对决: 1. 吉尔暴走成为半菌兽化形态,里昂不得不在不致命情况下制服战友 2. 萝丝觉醒操控霉菌能力,暂时瘫痪"红后2.0"系统 3. 亚历克斯变异为融合T-深渊病毒/霉菌/E病毒的巨型怪物 终章:永夜微光 - 结局A:平台自毁前救出萝丝,克里斯直升机救援 - 结局B(隐藏):吉尔选择留在菌核中枢延缓爆炸,生死成谜 - 片尾彩蛋: - 南极冰层下浮现数百个培养舱,每个都标注"威斯克计划-最终序列" - 蓝保护伞残党接收神秘讯号:"雅典娜协议已启动"
东立的人间失格咋迟迟不再版 也是个小海景了
这是什么勾丝翻译啊 跟入机一样的翻译看的真累
出出出 出出出
东立的咒术29和30是不打算出了还是憋坨大的
美队4没有MCU片头了 这是为啥
这本港版有马赛克吗 和谐有没有
狼队又犯错了萝卜真该留下 萝卜 小胖 紫幻 道崽 信,这套磨合好我不敢想有多强
港版间谍过家家和台版有啥区别吗
一个生化9幽默卡表一直藏藏藏 谁都知道你不想碰gta,可是gta到现在都没动静明显是要跳明年了,招笑卡表避来避去最后还是要碰上,但卡表铁了心要拿生化9出成绩那就要做好27年见的准备了
浪客行精装是一拳三本吗
生化6重制应该就是忍龙黑和最终幻想7核心危机那样 纯替换模组,新引擎跑一下小改点东西,不会像生化24这种完全重做的模式了
好了小胖皮肤这就无人在意了 都去关注年限无双杨玉环了,皮肤明天就上了,小胖这优化估计就不了了之了,一群乌合之众罢了
小胖这皮肤是故意被人带节奏了吧 哪突然冒出这么多赔钱虎玩家?
第一集看完比预想中的好点 也不算便宜动画吧
少人皮肤给镜吧 我想看戏了
道崽道心碎了? 公孙离团战不敢操作?
这个能上国家队吗
玉记哪都好就是不学好 搞双特典分装 书是好书 活不是好活
狼队卖不卖小胖肯定要等AG验完货后决定 如果决赛狼被全程碾压4-0结束肯定不会卖小胖
小俞证明了站在风口上猪都能飞起来
外图家的千金确定是穿衣服的了 ε=(´ο`*)))唉 35块下单不想退
幽默黑猴只有重棍有震动 明明能适配PS5手柄特性就是不给做是吧,活该不如机器人
说好的一年一部生化呢 卡表?
为啥港版书书腰不一致 都是没拆的
啊?这是可以引进的吗? 越来越猖狂了
这就是太阳的杀伤力 佐助列传 你能想到这是2023年出的书
外图真的太快了比我都快 死神和神乐钵3首限一起到,神乐钵3赠品有点小帅
十年百忍每次再版封面这个字都不一样吗 左边是我刚收到的最新再版,右边是22年别人的评价晒图
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