恰紫色很有韵味
雨后晴空无暇
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巅峰超A级人物会不会具备一丝超神级能力的部分特性? 已探索宇宙巅峰超A级中算的上顶级强者的索罗金,有一个非常厉害的专长。 [lbk]【灵魂气力基石】:特殊专长,你的灵魂如同肉体细胞一样,同样可提供、储存气力[rbk] 【气力之基·万机之神】同样是核心专长,与索罗金当初的【灵魂气力基石】有异曲同工之处。而这个技能的效果,便是自身生产气力的基础单位不再仅限于细胞,机械、虚拟数据同样能够产生气力。 那么其它巅峰超A级会不会或多或少也具备一些超神级的特性能力?
专长都属于被动无消耗的能力吗? 看到有人争论说专长都是被动能力,全都是无消耗可无限用。 还是专长也分为很多类的,不是全都属于无消耗的被动能力?
黑星和械国第一次正面碰撞差距有多大? 他的机械部队性能几乎全方位被械国压制,唯独攻击力超过械国的部队,好歹模板专长【传奇级战斗技巧】的真实伤害不是吃素的,只是大部分伤害都被不灭械国部队吃下,对方不怕损毁,前赴后继,悍不畏死。 仅凭一个真伤专长就能拉平甚至超过械国的攻击力,是真伤太强还是械国太拉???
超神机械师中的谋略是亮点还是糟点? 小说中好像没有什么环环相扣的谋略,大多数计谋都是找到切入点迅速出击,然后就是实力之间的相互比拼。 基本上就是实力>计谋 海拉营救战初始也不过出于试探打压黑星,兽主在吃亏之后把海拉异能特殊的杀伤性消息传出,光辉和虚灵得知后立刻加码,黑星也不过是简单的声东击西而已。 高德事件也是,传出混淆视听的消息,直接悍然出手。 还有超A协会,这是械国一直在谋划的,趁着闪耀世界的机会超A聚集,在诸神会谈时直接就当着所有人的面提出来。 几乎所有计谋都是顺势而为,随机应变,感觉少了悬疑剧里面那种的处心积虑老谋深算,几经周折才找到幕后主使,原来是你小子在使坏的那种反转?
这几个谁能争前五? 原文中已探索宇宙有不少能抗衡树王级的强者,想来想去找到这么几位。 第一位精灵王:在巅峰之殇中被十二位超A联手击杀,复苏后又被黑星和异神轻松拿捏,不过考虑到复苏者没有任何装备,并且会丢失一部分能力,实力应该有所下降。 第二位克苏耶虚空纬度最强统治者,一条神性蜕变最低十二层,最高十四层,另一条未知。最好战绩是从心树王手中重伤保命。 第三位起誓人:活的久不一定最强,但一定不会最弱。 第四位索罗金:虽然说过不如精灵王,但索罗金的苟道性格不知道有没有出全力,索罗金显然不是非常在乎名声的人,为了压制实力和掌控财团,索罗金分出了非常多的精神寄宿体出去,说过收回来实力会大涨到现在的身体都承受不住,后面的战绩也不错,说过镇树王和心树王都能打一打。
超神机械师人物志之异神 已探索宇宙最大的邪恶阵营BOSS,好像没人知道异神的来历,身份神秘,具有哪些代表性人物标签。
超神机械师人物日志之麦尼逊 超神机械师中最鲜明的人物之一,械国的人物形象深入人心,追捧者不胜其数,又有那些代表性标签。 【械国】 【亿万械国】 【不灭械国】 【最强机械师】 这些同样是比较正经的。 而没那么正经,又广为人知的应该是星海最佳导演吧?
超神机械师人物日志之乌尔诺斯 超神机械师中的知名个人物都有不少代表性的标签,乌尔诺斯虽然很低调,但却是超A级中的顶级强者,自然有不少代表性的名号。 虚灵教派嫡系 元首亲卫 选神者 大祭司 当然选神者比较神秘,介绍也不多,且这些都是比较正经的标签。 众所周知,虚灵教派盛产二五仔 我想问的是选神者打黑星时放水的行为,算是当了二五仔,还是选神者自身正常权力范围内能够做的决策?
超神机械师之异能者。 和调侃的下水道职业武道家比,大多数异能者职业好像也没什么优势啊! 除了超模的选神者和异神,绝大多数异能者都只有一个异能,在怎么开发也有局限性。 在同样的专精的情况下,武道家和念力师还有各种流派可选。 但异能数量种类太多了,比武道家和念力师两个职业流派加起来还多,大多数单一异能者基本都开发不出自身异能之外的能力! 如龙座的立场,灰烬的碳粒子掌控,水火娃,还有哈达威的硬化,基本可以告别速度、瞬身类能力。 速度型反之。 而武道家不管什么流派,基本都有禁锢、瞬身、爆发……等一些通用型能力。 这些众多的中低层单一型异能者是否更容易被人针对?
不是说30年通高铁吗?这不得留几年时间来修!
异神小号高德能称得上天赋最强的人吗? 看到很多人认为高德的天赋是最强的,成长起来绝对是天花板级别,有异神本体赋予的超强种族天赋和顶尖的职业天赋。 但黑星第一次感应超神遗力时,发现宇宙中成长到冲击超神级失败的强者非常多,感叹一句这宇宙真大。 用天下英雄如过江之鲫来形容也不为过。 拿提尔休斯来说,在母系文明较弱的情况下,突破超A,一路成长到天花板,论天赋应该比高德和选神者这种强很多吧! 一个是全程独自摸索到上限,而异神或者高德是在已经有人探明前路的基础上,跟在后面成长到上限,难易程度可想而知。 在这些人面前,高德的天赋是不是也就是够看的级别?
关于武道家塞拉昂【碎拳.十六臂】的伤害计算求问? 在讨论武道家时和下面网友出现了不同意见,在征得对方同意后单独开帖,希望有更优方案。 我认为是塞拉昂终极大招之一,碎拳.十六臂总伤害在800~1300万,哪怕被护盾和装备吃掉一部分后,对同级人物都很有威慑力。对S+阶位都有几率秒杀。毕竟300级黑星都能靠冲锋无尽蓄势撞出几百万伤害,武道家是同级爆发力最强的,没理由比300级黑星伤害低。 对方认为这可能不算最厉害的大招,伤害大概在两百万左右 [这技能要让我推算伤害 整套我最多给200左右的上限 疾速连打 我按一拳五六万给四手霸王算 打击次数10-30吧 都说疾速连打了 保底应该不低于十拳 然后最后判定没过给一次50-80的真伤 加前面伤害 保底一百 封顶二百出头] 详细可以在【继续讨论武道家】的帖子看一看
继续讨论武道家 目前出场的最强武道家技能:降临卡-“群星粉碎者”塞拉昂:【十六臂·碎拳】-单体近战技能,用疾速的连打,将高浓缩的武道气焰用特殊的方式打入目标体内,在刹那间震碎分子结构,目标的身躯会湮灭而亡,效果为造成一次即死判定,成功率取决于双方等级、生命值、气力层次、力量、耐力、幸运属性的差距。若判定失败,则对目标造成50w~80w点真实伤害,使用上限:0/2[rbk] 最低也是九百万到一千三百万的真实伤害,哪怕被护盾和装备吃掉一部分伤害,也足以重创所有320级之下的脆皮职业,黑星已经是脆皮职业中的血牛了,320级时血量上限也不过一千四百万,S+的脆皮职业甚至有被秒杀的风险。 实力是毋庸置疑的。 这个即死判定我感觉很容易判定成功啊,但原文又是很难判定成功。 而塞拉昂的人物卡同样是攻击技能,与克苏耶的AOE不同,这是单体攻击,即死判定就不用说了,莽得一批,就是条件太苛刻,不过判定失败后的真实伤害也很高,若是每次都打出最高的80w真实伤害,三两下就能送西斯科去见阎王。 武道家生命值、气力层次、力量、耐力都远超同能级对手,应该很容易判定成功啊! 黑星对异神使用虚拟灵魂,只有智力一项属性超过异神都能判定成功,只是持续时间大幅度削减。 超能沉寂同样也是只有一项超过异神就判定成功,同样是持续时间最低。 这该怎么解? 也延伸一下真实伤害免疫,免除所有真实伤害,伤害值为0的问题? 感觉真实伤害免疫有一个问题,缺少一个数值基础。 同样都是模板专长都有一个基础数值。 强韧生命有数值 传奇战斗技巧有数值 高效能量吸收有数值 超强细胞增殖掌控有数值 完美械感 这个加成规则和天灾级阶位专长【超凡之力】一样,同样是直接提升总值,意味着基础越强,加成越强,随着等级提升,作用也越来越大。 已经说明同样的专长放在不同的人身上会呈现出不一样的效果。 而真伤免疫则打破了所有专长的规律,成了独一份的孤品。 所以大胆猜测,真伤免疫会不会以防御值做为基础数值计算的。 比方说防御值一百就免疫掉一百的真实伤害。
超神机械师之武道家篇 武道家在书中一直都是被作者和评论区调侃的对象,但作者在写武道家的时候好像也从来都没把武道家写得很弱。 武道家都围绕力、敏、耐三项属性加点。 我想问比如霸者这种耐力为第一属性加点的武道家正常状态下的生命恢复速率机制是怎么计算的。 拿七眼仔来说,耐力如果为第四属性那么和第一属性差三倍。 第六属性差六倍 七眼仔回血每秒一万,恢复速率0.5%。 那么霸者的回血速率该怎么计算? 直接是在七眼仔一万回血速度上x3或4、5、6 还是按回血速率应该是1.5%或者2%、2.5%、3% 算了一下这个差距可是超级大的。 兽主那里的恢复速率也是用的百分比而不是固定数值。 战斗信息显示出西斯科的部分属性,等级是问号,血量却没自己多,只有两百二十多万,此时林林总总被打掉了十多万血量,正在缓慢恢复,每秒回血一万左右……他正常状态下的生命恢复速率大概是0.5%,但生命值上限高,实际恢复数值也不低。 【兽祖之体】-在30分钟内,力量+20%、敏捷+20%、耐力+40%,武道气焰伤害+300%,并获得每秒恢复2.5%最大生命值的增益,该效果不受战斗状态影响[rbk]
升到超A级的下限必须是要240级吗? 黑星240级进阶超A后第一属性智力六千多,第二属性耐力才四千多。 而高德进阶超A后第一属性神秘一万三,第二属性智力九千+,比280级S+阶位的黑星属性还高,按这个属性高德在220级种族进阶时就应该具备进阶超A级的条件。 剩下的技能和专长有宇宙级文明的培养,在资源方面也不可能比独自发展的黑星少。 但高德依然是240级进阶超A,只是能级比黑星更高。
有些模板专长被稀释的好严重,而有些好像完全不被稀释影响 现在看超神机械师比较喜欢看评论和数据对比,总感觉数值变化有些不正常! 高级强韧生命的模板专长后期也只是额外增加耐力1:60的生命值,一部分抗性+掉血加属性。 而稀有专长非凡体格,增加10%生命上限和180%恢复速度。 340级黑星耐力才两万七,模板专长不过才增加一百六十二万生命值。 而非凡体格大概估算增加了近三百万生命值[去掉了其它百分比增加的生命值] 连超神级的宇宙神躯也不过一级增加一点耐力,总共才360点。 从红魔抽来的超强负荷却增加了一千五百点和15%生命值上限,这好像还不是模板专长。 换算下来要升两千级[数值胡掐的]宇宙神躯才能赶得上超强负荷的加成。 而像真伤免疫,传奇伤害则好像完全就没有被稀释过 类似的情况还有很多,就不一一举例了
跟风,继续电子斗蛐蛐 选神者VS异神 这也是争议非常大的两人,小说评论区中也是争个不停,按原文来看选神者全面占优已探索宇宙最强者,但主角黑星一句被超能沉寂摸到,基本凉了半截,将这个无可争议的第一给打落下来。 兽主VS群星粉碎者 这两人算个添头吧!
003航母有多大概率在今年阅兵前服役
关于超神机械师中的一些设定还有些疑问 我也看了三遍了,发现万神权杖是真的厉害,估计能百倍增幅攻击力,神术六万多能级的情况下打出了最少六百万的伤害,只要不到超神级就绝对没有人能无视万神权杖的威胁,所以出场就被封印了,目前为止也只有具有绝对防御属性的时空琥珀挡下了,那么其它不具备绝对防御属性的宇宙奇观级宝物比如进化方块或者虚灵国器是否能够挡下,或者说是否会被打坏? 第二关于挨打回蓝有个疑问,以下原文: 假设自己的抗性是50%,受到10000点理论伤害,那么升级前的专长效果是:实际受到5000点伤害,吸收3000点气力。 而升级后,效果就变成了:受到3750点伤害,吸收4750点气力…… 问题点在于打出一万的攻击力并不是需要一万点气力,也许只是五百点或一千点气力就行了,如何才能从只要少量气力就能打出一万的攻击中汲取到超量的气力?? 是否是自身承受了攻击,在吸收对手发出的气力攻击的同时自身也在消耗耐力将对手的攻击转化为气力,因为模板专长的原因,比正常的耐力转化气力的比例更高
【军文】 250529全球五大流…………动武器贩卖商之一
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