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春丽更新调整翻译 春丽的主要调整方向集中在提升她的地面战斗能力上,这包括对其下蹲重腿和百裂脚的改动,以及提升天升脚的对空效果。 下蹲重腿(Crouching Heavy Kick) 春丽的下蹲重腿原先的有效射程与其下蹲中腿大致相同,这限制了该招式的实用价值。其射程现已增加,使其作为反击和打空惩罚的手段都更加有用。尽管现在被防时更不利了,但它应该会成为春丽本就强大的地面战中一个更好的工具。 普通/超必杀 百裂脚(Normal/OverdriveHundred Lightning Kicks) 我们为每个强度的百裂脚赋予了各自的优势,使它们都更容易使用,并具有明确的用途。特别是: 轻百裂脚(LightHundred Lightning Kicks)的启动时间已改为5帧,这有助于春丽在面对某些招式以及在她之前缺乏有效选择的连段中进行反击。 超必杀版(Overdriveversion)伤害的提升则使其作为连段环节和惩罚手段都更有价值,相比之前拥有了更广泛的用途范围。 普通/超必杀 天升脚(Normal/OverdriveTensho Kicks) 通过调整天升脚的判定持续帧和攻击判定框,我们减少了春丽在连段中或作为对空技施展时发生挥空的情况。 ________________________________________ 下蹲中拳(Crouching Medium Punch)调整 1. 挥空时的硬直时间从13帧增加到14帧。 2. 从第6帧开始直到招式结束,手臂部位的受击判定框高度调整为与下蹲姿态下的躯干高度一致。 ________________________________________ 下蹲重腿(Crouching Heavy Kick)调整: 1. 攻击动作发生前的向前移动距离增加。 2. 被防御时的有利/不利帧数从 -7 帧 变为 -9 帧。 ________________________________________ 水莲掌(↘ + 重拳)调整: 1. 命中对手时的有利帧数从 +1 帧变为 +2 帧。 2. 判定持续帧从 4 帧减少到 3 帧。 ________________________________________ 倒跃腿(Falling Crane, ↘ + 踢)BUG修复: 修复了在反击命中(CounterHit)时,对手的斗气槽(Drive gauge)会恢复的问题。 ________________________________________ 气功掌(Kikoken, 蓄力 ←, → + 拳 或 双拳同按)调整: 加快了投射体在判定持续帧结束后消失的速度。 ________________________________________ 轻百裂脚(Light Hundred Lightning Kicks, ↓↘→ + 轻踢)调整: 1. 启动时间从 8 帧减少到 5 帧。 2. 向前延伸了攻击判定框。 3. 延长了取消进入超必杀技3/临界艺术(Super Art 3/Critical Art)的窗口时间 3 帧。 4. 成功触发惩罚对策(Punish Counter)的效果从 击退状态(knockback state)改为击飞倒地(blowback knockdown)。 5. 减少了在空中命中对手时,除最后一击外所有攻击的击飞距离。 6. 增加了 20% 的初始伤害修正率(Initial Scaling)。 ________________________________________ 中百裂脚(Medium Hundred Lightning Kicks, ↓↘→ + 中踢)调整: 启动时间从 14 帧减少到 12 帧。 ________________________________________ 超必杀百裂脚(Overdrive Hundred LightningKicks, ↓↘→ + 双踢同按)调整: 1. 伤害值从 800 提升至 1000 2. 成功触发惩罚对策(Punish Counter)时的效果从 击退状态 改为 后仰踉跄 3. 空中成功触发惩罚对策时的效果从击飞倒地 改为 旋转受创状态 4. 降低空中惩罚对策命中时的连击初始计数 5. 增加 20% 初始伤害修正率 6. 延长招式硬直结束时的缓冲输入宽容期 ________________________________________ 空中超必杀百裂脚(Overdrive Aerial HundredLightning Kicks, 中立/前跳中 ↓↘→ + 双踢)调整: 1. 命中后落地硬直从 5 帧减少至 3 帧 2. 招式结束后的下落速度提升 3. 新增连段中使用时的攻击判定框(更易命中前方对手) 4. 增加对空中对手的击飞距离 ________________________________________ 普通/超必杀 天升脚(Normal/OverdriveTensho Kicks, ↓↓ + 踢)调整: 1. 首段攻击判定持续帧从 2 帧延长至 3 帧 2. 超必杀版第3-6段攻击判定持续帧从 2 帧延长至3 帧 3. 全版本攻击判定框垂直方向向上扩展 4. 连段中超必杀版第二段攻击判定框向前延伸 5. 通过增加第3-4段位移距离优化重攻击版最终段命中率 ※ 下落速度提升确保命中后局势不变 ________________________________________ 超必杀技2 凤翼扇(SA2Hoyoku-san, ↓↘→↓↘→ + 踢)调整: 1. 空中命中时,首段攻击至升踢动作间新增对手向内的吸附效果 2. 碰撞判定框改为在首段攻击命中时向上扩展(原为第二段) ________________________________________ 超必杀技3 紫电旋岚(SA3Soten Ranka, ↓↙←↓↙←)调整: 新增连段中使用时的攻击判定框,提升对空中对手的命中率
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