烈凌云 烈凌云
没什么兴趣,就爱漫画
关注数: 12 粉丝数: 130 发帖数: 4,577 关注贴吧数: 85
关于这次的邪灵戒指更新 感觉官方已经图穷匕见了,纯粹就是个坑钱的东西。 首先,邪灵戒指跟前几部的强度相比,玩过的应该都懂,差的不是一星半点,甚至于官方给出的战力对比中我们也能看到邪灵戒指跟关卡饰品的战力其实差不多,而这个对比的前提是强化等级一样。这一点对于大部分玩家来说是无法做到的,就像这次二阶更新,换关卡饰品战力提升应该是普遍现象,哪怕进阶,战力也会差那么一截。 这时候官方可能会说,邪灵戒指属性固定,用的放心,还有特效呢,物超所值。 但还是那个问题,我们通常情况下是达不到那个强化属性的,所以正常情况下邪灵戒指的属性是不如关卡饰品的。 没错,是不如。 至于那个技能,还是那句话,谁用谁知道。邪灵戒指为数不多的几个好处给大家列举一下:不用换,可以一路强化一路进阶下去;属性固定,没有看脸的成分;有一个可以升级的增益技能;加的属性集中,不像关卡副本那样只加那几个,有些还没用。 我们一条一条看,第一条,他的确是一路进阶一路强化,不用换,甚至有可能强化的比关卡饰品战力高,但一个是强化石的压力,身上三件装备要养,另一个是进阶石的压力,这个恐怕不用我多说,肝过武曲的感触应该挺深的。同样的,关卡饰品呢,这次更新我们能看到关卡饰品和邪灵进阶是同步的,那么我们在一路进阶的同时,我们同样可以一路打隐藏刷饰品,甚至在更新之初甚至到最后,战力都是要高过邪灵饰品的。 第二条,属性固定这个,没什么好说的,这个要花钱,关卡想刷就刷,那种问题不是很明显。 第三条,增益技能。或许之后的更新中,随着进阶的层数加多,邪灵的性价比也会越来越高,但就目前看来,邪灵的技能是基本可以忽略的,触发几率的效果都很不尽人意。 第四条,加的属性集中。这可能是唯一一个我认为还算是好处的地方了,邪灵饰品加的属性一般都是我们需要的,譬如攻击,暴击,闪避之类的,这种加法的确会让我们的面板更好看,实战效果也的确有所提升,这个我不否认。但还是那句话,谁用谁知道,用得上邪灵戒指的,氪也好肝也罢,除了攻击,闪避,暴击之流看脸的属性加的意义其实不大,仅仅是面板好看而已。而我们再看关卡饰品,他加的的确不如攻击,暴击这样的属性,但真正没用的属性有几条?回血算一个,回蓝算吗?抗性算吗?血和蓝算吗?而最终我们看的,还是战斗力,这一条不用我过多赘述了吧。 综上所述,邪灵饰品的使用价值真的配得上他的身价吗?我们要打一个问号,这次发帖的主要原因还是这次更新,一个是二阶的更新,另一个则是元宝可以购买邪灵的更新。 我不知道官方是怎么想的,但一个只能靠氪和肝的东西居然不如玩家靠正常流程获得的东西,我们去追求的意义何在呢。真的希望官方不要太把视线放在钱上,否则玩家流失只会是大势所趋,让这些东西成为破败的祸源。 最后总结一下,邪灵戒指这东西,除了坑钱,我找不到第二个推出的理由了。
【四大皆空】关于剑系白龙,新人有话说 白龙第二心法出了有几天了,可能是先入为主,无横移无回复加上无耗蓝bug的修改,让大家对剑非常失望。 然而刷到紫剑后,我又用剑进行了实际对比,发现其实剑并非十分不堪,或许不如罗汉唐那么强势,但在某些关卡中,剑还是有自己的优势所在的,下面进行实际分析。 首先,剑系最直接的亮点就是普攻,本身不逊于悟空攻击速度还加上了结尾的三连,让剑系的普攻成为了五人第一。。。快。 可普攻不能说明什么大问题,悟空的强也是两个无敌造就的,剑系的技能的确有些不尽人意,但是实际数据测定,我对比了一下剑和枪,发现以下问题: 枪我装的风廉,大招前11下每下568,最后一下3100,加起来大概9500,剑我用的紫剑,大招等级相同,单下460,一共30下,也就是14000左右,比金魔高了近一半。 当然,金魔的设定我就不说了,枪也并非靠金魔输出,但这种数据对比也能说明一定的问题,毕竟紫剑攻击是要低于风廉枪的,我金魔还觉醒了空击。 其次,枪的主输出覆海翻与破空斩相对,耗蓝也一样,覆海翻我就不说了,破空三下测试数据是600,450,1500,比覆海翻少了1200,我的覆海翻没觉醒,第一输出的地位不曾撼动。 巴特!剑系还有个技能,叫龙形剑,大宝剑我点满了,耗蓝只比大招低40,然而实际效果让我很吃惊,普攻数据枪是820,700,820,518*2,剑是370,350*2,230*3,面板上远逊于枪,可枪一套的时间剑几乎能出两套普攻,开了大宝剑后,1000,800,700,450*3,一次技能大概能撑三到四套普攻,虽然速度下降,但还是比枪快,按三套比四套来算,这个技能让白龙多出了将近五千的伤害,这还是不算暴击,不计人数的数据。 同时,大宝剑范围和攻击暴击的增加也让大招的蓄力十分迅速,相辅相成。 诚然,就事实来说覆海翻的输出效率绝非只能靠普攻的大宝剑能比,但我想说明的也不是剑比枪要强,而是剑本身的优点。
首页 1 2 3 4 下一页