Dominick_Yum Dominick_Yum
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幡然悔悟 大家并非势不两立 小白兄台初衷是好的 这里给赔不是了。本人莽夫,多有冲撞,多多包涵。希望能够算作不打不相识。 @某小小小白图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F64bae996bdfd5b2da0a2146f36dbfcbaeb413d53&urlrefer=24086b3e78da30bcaa919db2f66eb954 绕城高速上突然觉得虽然依旧不认为单战斗力数值有参考意义和可行性,但是多队伍能力指标的多维度评估系统还是颇有参考价值的。 举个自己队伍例子图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F64bae996bdfd5b2da0a2146f36dbfcbaeb413d53&urlrefer=24086b3e78da30bcaa919db2f66eb954 这囧囧的队伍 很不值钱 而且四张稀卡出了香波1觉 其他都0觉醒。 怎么看都弱弱的 但是里战打了个15到20 胜率超过75% 对手好多知名强敌 名声狂飙 让我什么惊讶。 小白兄的战斗力系统启发了我。 如果给这个队伍打分 我提出一个简易的评估方式 满分10 恢复力 0 确实没有任何回血手段 物理输出 打个4分吧 主要是独眼龙撑起来的 术攻击输出 打个 4分吧 主要是香波 奥义嘛 没有集气能力啊 一般就是一发连歌 就没有然后了 重点来了 术攻击向干扰能力 两个大范围降白 一个附带挑衅 一个附带混乱 当机的当机 范围不足的卡住 奥义给封了 恢复力术攻击威力都怂了 可以打到8.5分 还有一个COMBO能力 虽然香波独眼龙不是很给力 但是连起来 一发香波接一发独眼龙 打死两只猫不奇怪 打分6分 及格 结论 能获胜原因主要是 队伍比较速战速决 控制能力较强 有简单有效的杀伤方式 运气不错.... 其他肯定还有很多指标 对这个例子意义不大 以后再说 诚然 这个队伍拿去打合战 给虐到家里人都不认识是必然的。 即使里战,这个也并不算真强。只是举例,例证一个看上去弱爆的队伍如何拥有自己的STYLE。
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