九尾妖狐0幂 九尾妖狐0幂
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新英雄,新装备,新皮肤,英雄的技能加强,盖伦被削 前几天 在美服的官 网放出了一 件关于新英 雄瑞格装备 的小彩蛋 后,紧接着的在今天的测试服更新中新英 雄便上线了,这不得不佩服RIOT的效率, 关于新英雄及其他更新的内容赶紧跟我一 荣耀狩猎者瑞格 伤害:58(+3每等级) 生命值:520(+85每等级) 移动速度:320 护甲:19.5(+3.5每等级) 魔法抗性31.25(+1.25每等级) 每5秒恢复生命值:7.05 潜伏猎手(被动): 当瑞格隐藏在草丛或潜行状态时,会 每次瑞格对 在使用基础攻击时跳向目标。 敌人使用技能都能建立1点残暴。当达到5 点残暴时,瑞格的下一次攻击会被强化, 野性本能(Q): 瑞格的下一次攻击造成30/55/80/105/130(+1.0AD)物理伤害,并额外获得 30/35/40/45/50%的攻击速度加成。 残暴加成:AD的170%作为额外伤 害,并且攻击速度翻倍。 技能范围:300 冷却时间:6秒 战斗怒吼(W): 对范围内的敌人造成75/120/165/210/255(+1.0AP)点魔法伤害,并在一定 时间内获得20/30/40/50/60点护甲和魔法 残暴加成:瑞格获得相当于他最大生 命值15%的治疗。 技能范围:400 冷却时间:15/ 14/ 13/ 12/ 11秒 飞锤打击(E): 投掷一个流星索,造成60/105/150/195/240(+0.7AD)点物理伤害,并使敌 人的移动速度降低50/55/60/65/70%持续 残暴加成:缠绕目标1秒。 技能范围:575 冷却时间:12/11/10/9/8秒 猎杀刺激(R): 瑞格激活他的掠食本能,进入潜行状 态并暴露2000/3000/4000技能范围内的 所有敌对英雄。在潜行状态时,他获得 10/15/20%的移动速度加成,潜行每0.75 秒获得1点残暴。持续7秒或瑞格使用其他 冷却时间:120/80/40秒 其他英雄更新 不祥之刃 卡特琳娜 生命值从478(+83)调整为505(+80)。 护甲从18.75(+4)调整为20.5(+3.5)。 : 贪婪(被动) 杀死英雄或助攻会使死亡莲华的冷却 时间缩短10秒,并刷新其他技能的冷却时 弹射之刃(Q): 投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5AP)点魔法伤害。匕首最多弹射4 次,每次弹射造成的伤害降低10%。被攻 卡特琳娜的 击的敌人会被施加印记4秒。 基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15/30/45/60/75(+0.2AP)点魔法伤害。 冷却:10/9.5/9/8.5/8秒 邪恶之刃(W): 匕首在卡特琳娜周围旋转,造成40/80/120/160/200(+0.3AP)点魔法伤害。 如果她命中敌对英雄,则在1秒内获 得12/20/28/36.5/44%的移动速度加成。 : 移动到目标位置,如果目标是敌人, 则造成40/70/100/130/160(+0.4AP)点魔 法伤害。使用瞬步后,卡特琳娜受到的伤 害降低20%,持续3秒。 射程:700冷却:14秒 死亡莲华(R): 朝最近的3个敌对英雄投掷匕首,在2 秒内造成400/500/600(+1.75AP)点魔法伤 匕首会附加重伤效果,使其受到的治 疗效果降低50%,持续3秒。 射程:550冷却:60秒 虚空恐惧科加斯 野性尖叫(W):新的技能提示 :新的技能提示 现在对小兵造成1000(+0.7)点真实伤 害,从1000点上调。现在死亡时会失去一 半的叠加层数,而不是最多3层。 德玛西亚之力盖伦 攻击力从60.66减少为55.5 攻击成长从3增加为3.5 5秒回血从9减少为7.45 坚韧(被动): 现在发挥作用时间由原来的7秒提升 至10秒(如果盖伦在10秒内不受到任何伤 害他将每秒回复最大生命值的0。5% : 致命打击(Q) 现在也解除所有减速效果,并获得 35%的移动速度加成。持续时间由原来的3 秒降低为1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。伤害从 30/45/60/75/90提高至30/55/80/105/130,沉默效果从原来的2.5秒降低至1.5/1.8/2/2.3/2.5秒。 : 被动效果提供20%的护甲和魔法抗 性,而不是每次杀死敌人提供0.5点。 获得一个护盾持续时间2/3/4/5/6秒而 不是原来的3秒,受到的伤害降低30%,而 不是原来的20/24/28/32/36%,现在额外 抵抗30%的控制效果。冷却时间由原来的 30/27/24/21/18秒变为24秒。 : 不再有释放该技能时减速效果持续时 每秒对附近敌人造成20/45/70/95/120再加上AD的70/80/90/100/110% 点物理伤害,而不是原来的50/90/130/170/210点。该技能对小兵和怪物造成的 德玛西亚正义(R): 冷却时间从100/120/140秒调整为80/ 审判天使凯尔 正义之怒(E): AP加成由原来的0.2提高至0.4 迅捷斥候提莫 毒性射击(E) 伤害由原来的9/18/27/36/45(+0.14AP)提升至10/20/30/40/ 持续伤害由原来的6/12/18/24/30 (+0.14AP)降低至0.16/12/18/24/30 (+0.1AP),持续时间4秒 惩戒之箭韦鲁斯 枯萎箭袋(W): 造成最大生命值伤害的效果由原来2/2.8/3.5/4.3/5% (+0.01%*AP)提高至2/2.8/3.5/4.3/5% (+0.02%*AP) 骨牙项链(1000金) +20攻击力(每级+2) 唯一被动:瑞格在每次击杀敌方英雄 之后会得到一个战利品,每个战利品都可 以提升技能的附加效果,每次击杀获得2 个战利品,助攻获得1个,死亡失去1个。 2个战利品:+25移动速度 6个战利品:+10护甲穿透,+5降低冷 12个战利品:瑞格的跳跃范围提高 18个战利品:新主动特效:立刻获得 拉莫斯新皮肤
暴力流阿狸的打法和出装 这个打法只合适对方没有全球流的英雄和你走位够好的情况!!!切记!! 首先你的核心装备是杀人书,所以你的大只是用来逃跑,你必须有很好的逃生意识,一旦你死了,你杀人书就废了,核心装备废了,你还是玩冰仗流吧!千万别用大追人,死了不是对方有钱和你黑屏一分钟那么简单,而是你英雄直接废了! 我推荐装备是这样的,草鞋,直奔杀人书,法穿鞋,眼眼眼眼眼,眼和大是你不死的关键,然后是帽子,法穿棒,如果到这里对面还是不投,还是冰仗吧,,爆发流阿狸团战作用太小了,,,,,, 前期你要做的不是对线,而是杀人,疯狂杀人,你的目标就是二十分钟解决战斗,不让对方有时间打钱,别人的爆发英雄是一两分钟爆发一次,而你只需要十秒,十秒一爆发,看见英雄技能扔他一脸。什么推塔推线的事都给队友。我上次试了cd书,但你不是真正意义的爆发流,也是耗血的,和冰仗打法没有两样,这种打法也差不多,但是大招更合理的配上杀人书,追杀逃命为杀人书保值,但是技术要求和意思比较高,要求你是个嗜血的人,也是个怕死的人。。。。这种打法没有过度装备,没有对线什么的,经济来源全部是杀人来的,低端局非常好玩,排位难打。。。技术还不成熟,我再试试再发,。。。各位我努力为阿狸创造新打法吧。
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