陌上花開 陌殇畵開
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体验服部分测试结果(白骨+猴子) 更多细节建议去B站关注墨源大佬直播或动态 白骨技能相关: ①特色单点2CD,3C单点的-2CD被动只要求单点+属相克制,所有单点都可享受,用什么减什么。 ②同时携带普通幽寂跟普通无觉,效果会互相抵消,可驱散的有益跟有害照常生效。 ②同时携带无催幽寂跟无催无觉,效果同时生效,可驱散的有益跟有害全部无效。 ②同时携带无催跟普通的幽寂或无觉,只生效无催版本。 ③骨牢属于机关,会占格子,无碰撞体积,2个白骨谁先手谁占优,不能后手覆盖。 ④骨牢,朱瑾旗子,冰斗将领域同时在场时,最多生效其中2个。 ⑤白骨变属相后,可享受对应属相的结界效果,比如变成暗,享受霍雍暗结界。 猴子变身相关: ①变身射程5格,不算再动,可变敌方角色,小怪,精英,不可变召唤物,BOSS,敌方猴子,队友。 ②变身结束后如果在空中,会落到最近的陆地空位上,包括毒圈。 ③变身期间的召唤物,结束后保留,属于友方独立单位,换位等相关技能无非使用,召唤物会占轮次。 ④变身成再动角色,可正常再动,但再动不减猴子自身CD,如果再动途中死亡,直接结束变身。 ⑤变身会复制目标当前代码,除自身当前血量,BUFF,脏水外,其余取决于目标。 ⑥变身期间猴子自身技能CD,毫毛数量都不会变化。 ⑦变身目标如果有复活,变身期间阵亡,会先结算目标的复活效果,然后立即变回本体。 ⑧变身结束后,不会保留只有目标才能拥有独特BUFF,天赋效果,技能附加效果 ⑨变身期间释放的结界,结束后保留,变身期间可享受对应的队友结界效果。 ⑩猴子被晕或中了禁闭,无法变身,变身期间获得的有益,结束后不保留,变身前中的脏水,结束后保留。 猴子技能相关: 被动金刚不坏1C,被动法象天地2C,特色单点3CD,群体推人4CD。 火眼金睛1C,3CD,射程5格,属于单体点名技能,普通版本不能选中不可选取目标。 为了方便大家理解,我举些例子补充一下: 假设敌方是霍雍,带了气力大招,但没气力点,或冷却中,猴子变身后也不会有气力或CD。 假设敌方大璇玑,不管她有几层星屑,猴子变身后星屑是0,不能直接开结界。 假设敌方是魔堡,已经变身,猴子也只能变成原始版本。 假设敌方是李靖,猴子变身后使用群嘲,结束后无事发生。 假设敌方魂石为妄幻,腐虫,猴子变身后可正常触发,结束后无事发生。 假设猴子变身前被波旬套了锁链,变身后可立即解除。 假设变身目标不是复活角色,猴子变身期间阵亡,会直接暴毙(3根毫毛无效)
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