黯Cifer
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活在当下
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旅游完回来,还来得及进5000吗 一把5~6w,800多瓶水,开始冲锋了!
EVA从来就不是一和CP有关的作品 贞本义行的EVA就像碇唯,坚韧耐心、追逐希望。 庵野秀明的EVA就像碇源堂,野心自私、追逐占有。 造成差异的根源本就是对爱的看法不一样。 贞本的大爱很理想,给人无限的憧憬。 庵野的小爱很极端,让人觉得厌恶。 昨天又看了一遍漫画,庵野秀明活脱脱就是碇源堂的写照,只是真实的世界里,这个“碇源堂”拥有了直接改写故事的权力。 庵野安排的结局,没办法评价好坏。 只感觉到赤裸裸的现实
目前同类词条伤害问题 四天sl只刷到过一本5词条所有增伤的武技。 换个角度想想,正常游戏里同类增伤要么叠加要么叠乘。如果不修改,那些满词条所有增伤的武技的获取难度,其实是配得上先叠加再次方的。 可能,本身这个计算方式就是有意为之。毕竟修仙需要奇遇。 NPC:“为什么大家都是剑,你的剑法这么高明” 玩家:“因为我的剑法七条干你增伤”
鬼谷实现了玩家的修仙梦 玩了快200小时了,鬼谷确实还是个半成品的游戏。 但是,鬼谷工作室通过这个游戏,给了少年时喜欢看奇幻看小说的少年一个足够自由的世界去修仙。更重要的是,创意工坊的存在,可以让无数的修仙爱好者编写自己的剧本、把自己喜欢的小说做成mod。 这是真正了解玩家的人才会做的游戏,张三和他的团队在想办法让玩家按照自己的想法去玩游戏。而不是站在游戏制作者的制高点,居高临下地去教玩家怎么玩。 最近看了很多所谓游戏制作人酸酸的指摘鬼谷的缺点,并且不理解鬼谷的热度。我想说,曾经有一个行业巨头,手握几大IP,被玩家称作XX出品,必属精品。它叫暴雪,但是曾经高傲地对手游不屑一顾,对玩家意见不屑一顾,要好好教玩家玩游戏的暴雪。如今被市场需求教着怎么去做游戏。试问这些制作人有暴雪牛🍺吗? 屠龙者成为恶龙的故事不少,我们玩家只希望鬼谷工作室不忘初衷,未来可以给我们呈现出完整的鬼谷八荒。 在注重版权的时代,只要品质过关,我觉得鬼谷可以和各小说作者联动编写剧情MOD。玩家也不会介意付费购买。 PS:上学时很喜欢看树下野狐先生写的搜神记和蛮荒记,也是山海经神话背景。一直希望可以在游戏里扮演拓拔野或者姬远玄,尝试走出不同的结局。鬼谷和诸如搜神蛮荒等很多小说,背景契合度实在太高了。还原并拓展小说的能力上,鬼谷的潜力十分巨大。@鬼谷张三
焚天的吼怪伤害只不过是调整平衡。焚天这个职业兼顾无敌,群嘲和 焚天的吼怪伤害只不过是调整平衡。 焚天这个职业兼顾无敌,群嘲和晕控。 古城四焚天开黑队,平时吼兵线拖大将,最后一人一嗓门秒大将,这合理? 认识的高端焚天大佬从来不拿竞技说事,这次砍吼塔伤害也很淡定。职业特性决定了焚天在竞技就不属于一对一的t1职业。但是古城雪谷,焚天带队群嘲队友接combo,波波0换几。大佬一样玩的风声水起。什么都要争第一,能抗能打能秒怪,贪得无厌就有点过了。
刷了几十把渣渣辉,原来辉娘会出这个
帮LGD做了个战旗,如何? 这个能不能茶爆notail?
出手先后求解答 请问,为何一个面板速度330一个面板速度300,300的会先出手
赫拉可以清除信仰套的一回合免疫么 如题,求大神解答
半夜10连,结果
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