Lilin2白
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SENSELOAD
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动物城2一部非常合家欢的片子 剧情比第一部单薄,还是老套的种族歧视+队友翻转,讽刺民主zz的暗语也少很多。 但第二部比第一部更加合家欢,更适合情侣放松,或者带小孩去看。 这票房上40亿没啥问题
鬼灭预售1.6亿了 最终预售奔1.8亿去了
关于鬼灭和侠之大者预售票房走势 因为贴吧老有人睁眼硬说鬼灭是侠大预售走势 孤我把走势图列出来。 侠大首日次日预售跳水严重,且首映前三天预售都没有回弹,而鬼灭次日预售并无下跌,后续下跌幅度也平稳许多,且预授前5日就开始逐渐回升。 另外个人预测今日预售2000w,明日3000w,最终预售1.8e左右,走势图如图三
分析一下鬼灭用户画像年龄分布 鬼灭用户年龄分布较为平均。 参照铃芽,君名:20岁以下是观影主力军,25~40岁观影比例断崖下跌。 鬼灭主力军集中在20~24岁,各年龄段均有不小覆盖。 参考灌篮大电影:主力军是30岁~39岁的80后90后。00后尤其20岁以下的观影群体人数较少。 参考你活:鬼灭用户画像和你活接近,鬼灭略好。 参考哪吒2:非常出色平均的年龄分布,甚至拉动40岁以上的观影群体成为主力。 参考复联3.4:鬼灭在25~39岁的观影群体比例上 甚至还略高,反而20岁以下的05后比例相对要低。 由此可见,鬼灭至少同向对比日漫进口电影用户画像要更分散,年龄段覆盖要更广
票吧现在公证人找谁?
全成就了,排一下个人心目中地图&boss难度排名 地图: T0:巨人墓地 T1:小隆德遗迹,塞恩古城,正走病村 T2:大书库,王城,乌拉席露,绘画世界 T3:混沌之都,不死镇,黑森林 boss难度:(不带NPC) 论外:初始断剑打大屁股恶魔 T0:马努斯(数值和动作强的不像魂一boss)王城双基(二打一太恶心了) T1:混沌温床(主要吃初见的亏),断尾黑龙 T2:a大,断尾圣兽(数值高,动作相对没那么呆) T3:白龙希斯,尼特,四王(这几个主要占了机制的光) T4:葛温(数值高,但弹反俘虏),一羊二狗(主要二狗强,先杀二狗其实蛮好打的),九头蛇(纯粹数值高) T5:其他没啥印象了,太弱了
都在讨论艾伦三笠让,没看见阿尔敏阿尼在对视吗
新人刚玩,魂1的翻滚有延迟吗 类似魂3的翻滚有前摇,法环是因为翻滚和奔跑绑一起所以有延迟,魂1有这个现象吗?
评价下最新那个EVA视频吧 感觉不少观众没搞懂这视频真正想表达啥意思。 如果我没猜错的话,视频开头说的“侄子”应该是up他自己,嘲讽侄子是自嘲(放上侄子照片那一刻我就觉得不对劲了,看到结尾更确信了)你们把侄子带入进去重新看一遍应该能懂了。 而后面说自己压死🐱啥的,意思是,压死我的哈基米我也很痛苦,但没跟你碇源堂一样想要复活老婆一样要把人类补完整成一锅汤,up以为自己调侃调侃说点俏皮话,然后自己看得很洒脱,这显得很成熟。 这可太成熟了,成熟就尼玛跟装逼犯碇源堂一个鸟德行,碇源堂你不去分析你也不知道这货🧠里在想什么,就像补完里说的,这b在要被世界伤害前就先拒绝整个世界,整得一个究极大豪猪。 碇源堂好歹是没了老婆搁这装,这up搁这没了一只哈基米就搁这装,害怕流露自己真情实感,被人嘲讽:哎呦喂,不救死了一只🐱吗?至于这么痛苦吗? 真正不在乎哈基米的人是不会把死个🐱就拿出来说事的,畜生死了就死了没什么要心痛的,要让自己看起来很【洒脱】这跟明日香一个德行了。 另外我为什么知道这些,因为我家真的死过哈基米,因为真的喜欢猫也因为当时也真的孤独,所以哭的很伤心,但被我老妈喷了之后就装作不在乎了,另外我家养的🐶更多,我家狗死了或走丢我就没那么在意。 EVA确实被高估了,cjb解读确实多,宗教更是痞子当年作为时尚单品整的噱头,但不妨碍EVA的角色刻画确实很贴合了部分人的内心状态,将抽象的不可名状的思绪,用一种直观且具有冲击性的极端表达方式展现出来了而已。痞子不是精神分析师,EVA也不是社会学、心理学著作,它确实治疗不了你的心理疾病,有病确实应该就去看医生。但EVA存在的价值在于,告诉你有病的你:You are not alone.
来大佬回答一下不带NPC单刷欧米茄 为什么打欧米茄的时候为什么各种侧跳导弹,车车车,芥末导弹?
有人遇到这个错误吗 Fatal D3D error (24, DXGI ERROR_ DEVICE_ REMOVED) 这玩意稳定进副本15分钟掉驱动,我已经三把电音蟑螂打到第四阶段甚至骷髅头给我崩溃闪退。 换了新驱动还是一个鸟样
怪不得731票房这么高呢,原来这么来的 本来以为zf单位,军区公家组团去看已经是极限了。 最近我家看宝宝孩子王有啥活动 结果以20元的名义来观影,送浴盆奶粉,关键的是731可以根据情况可看可不看
钢魂速通压线通过 一开始自己不看别人流程自己瞎玩,结果三个多小时才到圣堡,后面赶紧看别人流程攻略。 而且第一把5小时零53秒,我差点气吐血还好有备份高庭下的存档,SL读档后压线4小时55分过 对于手残玩家来说名刀是陷阱(在有SL的前提下)。首先拿到🪂后立马去把猎人小径刷了 结果260念珠的巨款直接崩坏前期经济,而且名刀一碎就SL,如果手残死的多的话也会浪费不少时间。导致后面时间很紧迫,不如SL节点反复练习。 第二个陷阱是搜集跳蚤跳过大苍蝇,其实反而绕路浪费了时间,大苍蝇不放心也有逃课打法。 当然我这仅限于手比较残,又想打全成就的还是找大佬总结的流程攻略吧,自己跑的话很容易超时。
漫游者还是太强了,丝之歌打完真结局了 第二章快结束才把记忆盒开全漫游者,换上之后打开新大陆了打那种在地上的比蓝血建筑师还强。第三章开始直接一路平推 四个什么心的第三幕boss一两次直接过了失心类似稍微卡了半小时也过了。 前面一直用收割者简直坐大牢,对于喜欢贪刀der来说别玩收割者,我一开始还以为收割者势大力沉伤害倍率会高一点,类似怪猎太刀大剑那种定位,后来发现这游戏攻速快才是真理能打快速灌伤害还能快速攒丝只要不是那种挂天上或者喜欢闪现的boss,漫游者好打太多
丝之歌普通玩家能打得通吗 手柄玩家,打丝之歌比打怪猎黄金树黑环啥的累多了,这游戏365里路boss连战太多了,而且我也不求你boss战有奖励了,或者存档点了 把人血量回满不行吗,好几次打完boss残血状态又是365里跳跳乐。 社畜一个周末才打到圣堡(20多小时了),平时只能晚上玩一会,被末代裁决者365里路已经打的红温了,看吧里说后面还有一堆重量级。 空洞1ns打通关的,只打过0锁五门,竞技场3让手柄玩家打的醉生梦死的苦痛之路也是看视频磨了很久过去的,丝之歌把这些玩意塞进主线,超过阈值后负反馈就堆雪球越来越难搞
黑环野排神人 究竟是如何能带赢野排神人永夜山羊? 野人伤害是没有的 血瓶是必须要拿的 标点跟团是不跟的 雨中冒险是不冒的 大门是要抢先开的 开局是立马三倒的 本来以为之前王山羊连胜以为应该没问题,结果今天再打了一把王山羊,队友在6成血的时候能三倒,我拿了血叉一个人杀俩甚至仨罪人,队友都能躺地上。 把队友拉起来没多久又死,没降低仇恨词条一堆人追着我打,这玩个锤子?
这游戏拔线b怎么这么多 全程不跟团,死了拔线,看到发育不好拔线,看队友不跟自己拔线,隐城没拿到好武器拔线 拔线b死了又不是不能打赢,发育不好也不代表打不赢夜王,菜不是问题,谁不是从菜鸡走过来 没人初见就知道夜王所有招。 拔线b菜鸡遇到稍微逆风点就拔线,合着这游戏你神装在手就能过吗 奔本来三人局搞到最后双人甚至单人
请问下首隐捡到剑骸大剑,队友拔线你们有没有什么头猪 首隐法师拿到剑骸,丢地上标点然后我捡起来,并标点复制,但看队友都没来,直接跑毒去了,我也因此死在了毒里,然后队友拔线了,请问这是为什么
明末的专有名词非常抽象 夏思源秉持着汉语词汇一词多用的精髓 就拿法术和术法和羽化来讲。 法术是法术,术法是术法。 这游戏分为武器攻击和法术攻击。 而术法和羽化的含义很多,一词多用。既可以表达加点属性、补正。又可以表达附加伤害。可以表达附魔。还可以表达法术类型。 拿法环类比法环里有两种触媒释放,一种叫魔法一种叫祷告。 影响魔法的加点属性是智力,武器可以附加魔力属性,智力影响魔法的魔法伤害。 影响祷告的加点属性是信仰,武器可以附加神圣属性,信仰影响祷告的祷告伤害。 明末就变成。游戏里有两种类型法术,一种是术法,一种是羽化。 影响术法的加点属性是术法,武器可以附加术法属性,术法影响术法的术法伤害。 影响羽化的加点属性是羽化,武器可以附加羽化属性,羽化影响羽化的羽化伤害。 太妙了,不愧是夏思源作品
明末steam国内玩家真实评价 分别筛选明末国内游玩时长期大于10h,20h,30h,40h,50h,80h。 总评价数6w8 10h以上:评价3w,好评率59% 20h以上:评价1w8,好评率64% 30h以上:评价1w1,好评率68% 40h以上:评价6163,好评率72% 50h以上:评价2867,好评率75% 80h以上:评价329,好评率76% 10-20h轻度玩家好评率依旧是不及格,30h以上好评率也为达到多半好评,也就是三十多小时以上(基本上是通关时间)好评率勉强能多半好评。 50h以上玩家评价趋于稳定,基本上是多周目玩家,但评价也只有75%这样。 也就是说哪怕是愿意深度玩下去的魂游玩家群体也没有给游戏很高的评价
明末这b游戏最恶心的是断支线 必须要按照攻略的顺序,年长岁说要一起打张献忠,我寻思打个刘文秀没事吧,结果支线断了,打个艾能奇支线也断,只有又一步没按照设定走,年长岁就失踪了。 其他地图恶心你只不过夺走几分钟路,支线一断就要重走一周目
明末已经掉到差评如潮了 这个趋势要跟三国杀和荒野掰掰手腕了
最新2942篇评价中已经差评如潮了 预购豪华版成小丑 外区永降背刺兄弟 灾难优化画质粗糙 这仨随便拿一个出来都要命其实我其他都无所谓算了,尼玛第一条是我玩游戏以来第一次遇到了。我都想不出有啥补救方法,买豪华cdk的真成小丑了
事实证明以后什么游戏都别预购 预购2077,荒野外带折辞豪华版明末在上班游戏没玩到听说买豪华版都成小丑了
如何评价隔壁黑环圈出警玩家ce修改合法遗物 隔壁觉得ce合法词条是4000+行为 怪猎玩家如何评价
两个幽默波兰老外 这一把本来顺风顺水,打完第二夜直接15级溢出6,7w,因为王蛾子简单不至于翻车,懒得雨中冒险就直接进去了,结果看外面俩老外坐🦅跨下半个地图捡药瓶😅然后在雨中反复去世,我在里面等了有十几分钟,然后看见他们终于进来了,然后等级也恢复了就直接开了。然后俩老外就开始挂机各种拉怪不攻击,后面我一个人打完🦂二阶段+三阶段第一管血撑不住死了,俩老外终于动了,结果卡了bug,红蛾子出不来
帖子被限制评论了 首先艾伦地鸣发动前,救世小队等人是各种保艾伦的,不然艾伦早就死在希干希纳了。韩吉虽然没有来到现场,但就连一心想换掉艾伦的宪兵团那几人,当务之急都是要保艾伦的始祖,韩吉更不可能阻止艾伦。其次救世小队阻止地鸣≠要杀死艾伦,哪怕天地之战都打起来,一群人都在不想杀艾伦,他们的阻止地鸣,并不是意味着让艾伦死亡地鸣消失,而是让艾伦停止灭世,维持地鸣现状。然后,艾伦头没接住的首要大战犯不是弗洛克那群耶格尔派?在战时关押军团精兵老将,新兵蛋子立体机动装置都玩不利索,被马莱那边乱杀,打出零击杀零助攻的战绩表现,要不是阿尔敏等人阻碍皮克,艾伦就要被皮克给击杀了。最后韩吉的方案就是地鸣威慑,而且回到帕岛就开始着手地鸣实验计划 希干希纳的居民早就迁移走,但不清楚艾伦和吉克的目的,所以地鸣威慑计划被搁置
经典拿作者背书的战力谣言有哪些? 比较著名的有one钦定琦玉过不了超二。 谏山创说巨人过不了二战。 one访谈我没咋看,谏山创访谈还有bot我绝大部分我都看过,我咋不记得谏山创有说过巨人过不了二战的?
为什么5070ti降压超频后提升这么小啊 按照B站up人民的帧数优化师的降压超频教程,显卡丐客,因为海力士颗粒,所以显存拉了1500,核心按照教程降压小超频(从+400降到+350)。最高电压1.04v 然后ts跑分就从27430超到28203,提升幅度3%不大是我哪里设置有问题,还是丐卡就差不多这样了?
新人装机成功点亮 理线相比9年前第一次装机(图3),还是有进步的
差不多下🐵山了 本来5070ti想买战斧的,结果硬生生看战斧价格从6800涨到7300其他显卡价格也是一坨。 蹲到个6388的丐客直接买了,就黑机箱配白显卡,反正也是配的刀刃机,主机算下来1.17w
漏液警告⚠️这水冷算捡漏了吗 pdd随缘刷到一个利民冰封棱镜360水冷。 看现在其他店铺价都330开外,京东349最低价 然后看到269一个以为标错了赶紧拍下来
5070ti丐卡决赛圈 参考B站up 51972,价格都是pdd价格 标准卡: 战斧豪华:7596分,64℃,25.2db,7049元 电竞判客:7673分,67℃,30.8db,6634元 万丽星云:7494分,68℃,31.6db,6599元 xgaming:7622分,68℃,30.2db,6795元 小卡: 技嘉风魔:7543分,68℃,32.4db,6993元 金属大师:7663分,69℃,30.4db,6999元 映众耀夜:7710分,72℃,29.5db,6544元 丐卡最强是战斧,但现在有溢价,昨天看还有6900的,今天一看全7000往上。 以战斧为基准 判客性能高1%,星云低1.4%,xgaming高0.3% 风魔低0.7%,金属大师高0.8%,耀夜高1.5% 性能差别基本忽略。 温度耀夜超70℃了,噪音反而控制在30db以内 其余噪音都略微高于30db 结合价格: 6500+:小卡耀夜散热差,星云噪音高 6600+:电竞判客,噪音稍高,但散热仅次于战斧 6700+:xgaming,噪音温控都还好 6900+:风魔小卡温控最好,但噪音高,小卡金属大师噪音低一点
这套配置有什么要改进的吗 主玩3a,以及有剪辑需求 还有618怎么买最划算
老猎人二指导评价狱狼龙 称其为卡普空怪猎史上最粪的怪,拼尽50分钟无法战胜
有兄弟打过大师一星黑龙吗 一星黑龙不如五星冰kuang龙
不懂就问,调查任务右上角的星级和怪物上方的星级什么意 右上角代表上位几星任务,比如历战锁刃是8星任务,普锁刃是7星,那头上冒着的几个星星又代表什么意思,右上角6星的5⭐煌雷龙,和右上角7星的3⭐历战煌雷龙数值上有什么差异呢。
请问大家冰原穿着防卫队多少把过冰牙龙的? 前几天怪猎区来了一个黑粉串子,拿着p2g各种贬低世界,穿着防卫队还能主线古龙十猫的那种。 一直标榜自己老玩家水平,始终穿着防卫队,在水妖鸟贡献了25猫9猫的大毅力1保险的战绩目前正在鏖战白色大粪,战绩为77猫26大毅力2保险。 我觉得,事情发展到这个地步,倒有点指的尊敬了,屡败屡战的精神还是值得尊敬的
问下大伙当年冰原穿防卫队多少把过的冰牙龙 前几天怪猎区来了一个黑粉串子,拿着p2g各种贬低世界,穿着防卫队还能主线古龙十猫的那种。 一直标榜自己老玩家水平,始终穿着防卫队,在水妖鸟贡献了25猫9猫的大毅力1保险的战绩 目前正在鏖战白色大粪,战绩为77猫26大毅力2保险。 我觉得,事情发展到这个地步,倒有点指的尊敬了,屡败屡战的精神还是值得尊敬的
给大伙回忆下世界本体1.0的情况 纯太刀党,通关冥灯主线后去斗技场刷三天刀,衣装任务,然后就是历战古龙刷珠子。之前发qq上记录了下100多小时毕业的。 然后世界1.0装备差不多成型,打个古龙也都两三分钟,历战古龙也超不过5分钟。 现在荒野说终盘玩法不行,怪太弱没挑战动力,世界本体1.0的时候不也没啥难度挑战的怪吗。 说小动物,砍瓜切菜两三分钟,世界1.0也差不多。 然后世界只有刷珠子,荒野还要刷拼好刀。 说荒野内容少没挑战的,是世界更新完才入坑没打1.0的吗。
怀疑媒体是不是玩的特供版 反正看主播玩下来,狱炎鞘之后难度就开始有了。 杰丶这边表示这护火龙攻击欲望强的跟银火一样,媒体当真个个怪能五分钟打死?尤其ign那个残疾操作?
直播大概云了下 下位通关大约不到10小时,技术好点估计也得8小时,除非全程跳播片 另外目前我看主播,正常其实要打到5分钟以上,说两三分钟其实有点夸张。
老年人纪念下九禁万样骁凶 春节心血来潮想试试残血套打打九禁(之前我都九禁都是用正常配装打的九禁) 折磨了我半个多月,春节后感觉6个怪都挺熟悉都能无伤了,就想打打连战无伤,然后放弃了根本凹不动 对老年人来说太考验心态了,单个怪能随便九禁无伤,但连战怪一多就容易紧张失误。经常打到毒敌小黄龙的时候明显感觉好像心率变快 打熟悉后,这几个怪都是流程背板,但一紧张就容易失误。然后这把寅虎没有上去贪两刀,导致这货直接乘风隐身四连浪费十多秒,不然这把就3台了打过就好,不凹了
2代老玩家穿着防卫队表示数值太高 全程拿勾爪给咩咩子做修甲按摩,穿着防卫队嫌咩咩子是数值怪,奋战20分钟拼尽全力无法战胜
这次更新后感觉菜单打开速度变快了? 就是战斗中翻滚打开菜单,原本感觉好像要完全站稳才能打开,现在好像略微提前了?还有现在可以跳跃中打开菜单,以前好像不可以?
MyGOMujica小圈子闹麻了 MyGOMujica真的火吗,说是只有中国火,但实际上也就B站火,外带一个附属BGM网站火。 出了B站,mygo本身热度就不高,算个冷门番剧,Mujica更是路边一条,B站up带话题给了大家这番很火的错觉 我稍微整理了抖次元关键词月搜索【图1】 mygo月搜索才68w,Mujica更是路边10w不到搜索 对比下普通热门二次元关键词: 咒术269w 民工顶流热度,海贼王1200w,火影3577w 要觉得对标他们不合理,那看看一月普通热度番 我独自升级999w 再看看豆瓣的:【图2】 mygo1.7w评价,Mujica 3440人评价(连一万人都没有) 独自升级1.9w,第二季3718 也就是说在普通观众眼里mygo类似于独自升级这类番剧,不温不火,在抖次元这类泛二次元群体,mygo热度甚至不如独自升级。 对于普通热门番剧热度呢,比如孤独摇滚6.3w 而作为大热门的番剧, 比如巨人第一季27.6w 哪怕是流失一大堆“正常人”只剩下结晶粉的完结篇后篇也有9w。 咒术1:19.8w,咒术2:5.9w 当然有人会说 mygo当然比不了巨人咒术这种热门了。那我们来看看BGM的评分人数【图3】 MyGO:2.2w,Mujica:6572 我独自升级:5942,1430 进击的巨人第一季:2.4w 进击的巨人最终季:1w 进击的巨人完结篇后篇:6890 咒术1:1.2w,咒术2:6530 要知道在BGM里面评分超过2w的屈指可数,MyGO在BGM的已经属于顶级热门,对标巨人,钢炼,Clannad这类超级大热门ip 所以为什么给了一堆人觉得MyGO很火 路人甚至没听说过,这信息茧房太过于严重了。 另外再看看B站相关番剧的up制作视频数量(取的近三日) Mujica和MyGO最近都130左右投稿 咒术才65,巨人54,我独自升级更是可怜的28, 海贼王128。 也就是说在B站,一堆gop用爱发电做相关视频,远高于B站一般正常番剧视频数量,不说普通季度番剧,比巨人咒术这些热门ip也要多,能跟海贼这种民工制作数量一样,所以就搞得小圈子里人感觉人人都在聊,B站一天刷好几条视频聊Mujica,而圈外路人不知道这是个啥。
结合下deepseek讨论下地鸣vs二战的情况 原帖在汪吧论战,虽然地鸣在acg领域论战确实很拉胯,但也不至于二战科技可以随便吊锤地鸣的程度。 地鸣有些战力表现,显然被忽略了,隔壁勇次郎地震拳都有注水到爆街。 地鸣瞬秒世界联合舰队都没啥人讨论了,按照动漫表现力怎么说得超爆街,计算TNT当量有0.7个沙皇,弱爆城都能评上去了。 老在取地鸣被美工刀砍杀下限,怎么不看地鸣群能在把战列舰炸到几百米高空时候,相互之间无伤的表现力呢不然地鸣大概开了友军无伤系统 https://tieba.baidu.com/p/9493270035?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.77.1.0&st=1739517643&is_video=false&unique=4FB7656B87B51D8E1DB121D32E712D2E
结合deepseek辟谣下地鸣论战的常见误区 先说下结论,如果地鸣如动漫中那样,始祖巨人当个活靶子在外面逛,不考虑谏山创小学体育老师教的数学,不考虑地鸣四天灭世的设定,执行斩首行动,二战稳过地鸣,甚至一战都可以大概率过地鸣。 但是如果始祖躲藏起来,不考虑帕岛换家,单纯考虑军事实力vs地鸣全体。结论二战军事力量可以赢,但会是两败俱伤。 如果考虑地鸣数量是设定的几千万级别(但有人说法日文的几千万是夸大描写,实际三座城墙容纳超大巨数量级在40~50!),二战军事力量对上千万超大巨是杯水车薪,人类文明会溃灭,二战文明得长年累月狂造核弹,不考虑显示军事经费,核弹有多少造多少才有可能过千万地鸣。 deepseek给出的推断是彻底歼灭千万超大巨需要Ⅰ型文明顶峰(全球统一工业体系+可控核聚变能源)才能抗衡,全歼千万超大巨需要 如果考虑谏山创不合理的数学地理水平,认下四天灭世的行军速度,要知道帕岛和马莱对应现实的马达加斯加岛和非洲大陆,而马达加斯加58.73wkm²,帕岛面积换算下来是640.5wkm²,也就是说是现实世界十倍的尺寸,而地鸣甚至能四天灭世 我就单算马莱大陆对标的非洲,3020wkm²,十倍就是3亿km²,而现实地球陆地面积才1.5亿km²也就是说按照谏山创的设定,地鸣最多两天就能踏平全世界 哪怕不认四天灭世的设定,艾伦为首的地鸣群,是有最多3天从马莱最北边的法利卡军港跑到马莱南部边界史拉托亚要塞的表现,而且还追上了提前做火车出发逃亡的雷贝利欧的人。 按照帕岛640.5wkm²的面积,法利卡军港到史拉托亚要塞,我只算直线距离(其实不是,看地图直线还要跨海),至少得有20000km,你没看错2w公里,我国最北边漠河到三亚才5639km,也就是这个距离是三倍近四倍的中国南北长度。。 然后艾伦地鸣这段距离最多走了3天(按漫画时间线其实只有2天半最多),我就按3天算,那么计算下时速是277km/h这已经往最少得算了 最后你们就想象下,几千万辆无限能源,无视地形,昼夜行军时速能达到300km的蒸汽泥头车。你们觉得什么文明等级能抗衡
这写文案一眼ai,错误数都数不过来 幽默太刀气刃斩积攒练气槽
逆天,猫眼预测哪吒2票房108亿
报!猫眼预测更新,哪吒2初七再度逆跌 预测已经上调8亿4感觉这势头8亿5往上跑了
疯了,哪吒2初七可可能还要续逆跌 猫眼预测现在已经上调至跟昨天差不多了
哪吒2破8亿了 最终票房到达80亿上下3亿,欢迎到时候打脸
喜欢黑猴的强烈推荐看哪吒2 属于当下国产动画的巅峰,而且是剧情演绎讲通顺的黑神话了
请问下523有什么大病? 殷郊吸干元始天尊,结尾让通天教主一个招募恶堕洗脑,法相蓝色巨人唐到没边,自己看着不觉得出戏吗,还有这法相特效经常感觉不在一个图层,通天教主也搞得p图感很强。 还有给邓婵玉整个日本艺伎妆是啥想法
那deepseek玩了下巨人相关问题,感觉水平不错 至少汉语提问,水平基本吊锤之前的ChatGPT,不仅能下结论终于不是车轱辘话了,而且还有推理过程和不同人看法
长文说说我觉得黑猴动作系统的问题 先叠甲,纯个人观点,上班族黑猴200小时,手打六周目,周末打完连战,也尝试打过了个9禁三虎,有空以后继续再练其他9禁。 我认为,黑猴动作系统最大问题在于1️⃣预输入和2️⃣连招衔接的窗口太短,3️⃣识破退寸判定又很长(大概0.4s类似太刀见切),然后4️⃣高难度boss密集的疯狗连段又很多,5️⃣快慢刀抽帧严重,比法环噩兆的快慢刀还离谱,噩兆至少还能感受到出刀轨迹,黑猴有些快慢刀感觉就是蓄力然后没几帧过渡瞬间打出去。 这五者结合起来,让黑猴纯棍法需要大量背板。注意是大量背板,游戏存在背板不奇怪,但是黑猴你要识破玩起来就需要大量背板,比太刀见切啊,甚至居合,只狼打铁啊,魂系盾反啥的背板多的多。 核心原因黑猴识破需要轻棍垫刀,这类似太刀见切,但是太刀见切给了足够窗口来给玩家判断怪物动向,来确认见切,包括居合也是,在怪物出招后摇阶段纳刀,然后纳刀等待期间一般足够等到boss下一轮攻击。 但是1️⃣2️⃣黑猴窗口短,没法这么确认,玩家应对方式,面对连招的第一招,直接翻滚,去背板后面可以识破的点,要么在后摇阶段慢按轻棍,基本上到34棍的时候开到boss起手出识破。 然后识破没有打断boss连招 那么就迎来了更多的背板,因为要垫刀的缘故,玩家要识破必须a一下,但是很多连段是不给玩家垫刀的,玩家应对连段是选择翻滚,还是垫刀,还是顿一下垫刀,或者直接斩棍躲开地面攻击,这都需要需要大量背板。 这不是说其他游戏背板打的更快,或者无伤才需要这么大量的背板,而是识破想差不多玩转起来就得背板。我本人是不喜欢背板打游戏的。 再来又因为3️⃣识破窗口又很宽泛,而有些boss有些攻击出招不明显,或者神经刀,再或者特效晃眼看不清出招,这进一步导致玩家背板的收益要远高于自己临场观察确认识破。 就拿虎先锋来说 拔刀格挡出一刀后 会蓄力血刃,翻滚躲第一招后,留了一个蓄力血刃的前摇窗口,我去目押找判断节点玩不了,翻滚后立刻轻棍按切手技,会识破早了,轻棍两下又会被打,这个时间窗口只能顿一下(半秒左右),然后垫刀识破。 类似的还有起手后空翻后 必接肩撞+5连拳+血刃二连,5连拳是退寸进尺躲招,识破很容易吃5拳,然后血刃二连我躲过第一到,无脑垫刀立刻识破。还是那样,不背板我压根没法确认二连斩第二下怎么发出的去的。 然后要识破,经常就是去记,什么时候翻滚后立刻垫刀识破,什么时候a两下识破,什么时候顿一下垫刀识破,什么时候最速贯锁3棍识破,什么时候贯锁三四棍识破,什么时候慢速贯锁三四棍识破,这个举例就是新版夜叉王,识破打断攻击继续贯锁,他会格挡,然后慢速贯锁,只要他不后跳,直接无脑识破他的神经刀。不能也类似。 总之黑猴对于因为上面种种原因,让背板的成分更多,从而需要背板的地方让我少了见招拆招的快感,小黄龙互相识破的本质还是我预判了你的预判,黑猴需要如此多的背板本身造成了识破玩法的难度,但是识破本身的设定本不应该需要这么高的难度,毕竟判定真的很宽泛了,本意应该是做成太刀见切这种新手向,稍微练习新手就能掌握的内容,但实际玩下来识破并不是很好上手。 当然有人会拿高玩花式连段秀boss,比如三棍合一+不空+瞬击+铜头,玩各种取消和offset连段的,以此说黑猴动作交互怎么怎么样的,这一点就类似法环武器大师,各种武器战灰秀操作表演,高玩玩的花,视觉效果好,不代表动作系统就因此就没问题了。 动作系统理想状态理应是,普通玩家可以轻易上手,但难精通,普通玩家不背板也能没什么负担的去玩识破,因为时机判断不对识破失败,而不是不背板,在错误非识破点垫刀就会被打,需要垫刀才能进行的识破。 而且能垫刀识破的点,应该设置的更符合直觉点,这里点名表扬下大圣残躯,应该都知道齐天或者五六周目大圣的难度,但是设计招式都很符合直觉,不仅有黄光红光闪烁,还有音效提示,至少在连招期间 哪怕是不进行太多背板,也可以凭借直观感受,觉得这个地方应该能垫一刀识破。 这就是boss设计的动作逻辑的优劣,一般势大力沉强力攻击前摇长,可以足够给时间垫刀,假设一下,大圣残驱没有红光提示没有音效提示 全部都是一堆特效一样 ,动作类似 但是出招快慢不一的连段招式,甚至每一棍都附加晃眼特效,那么也能打好,但需要更多的背板。然而背板多了,似乎难度增加了,但这样的动作设计真的好吗?
黑猴算好游戏,但厚皮不是东西 黑猴玩家和厚皮的区别,黑猴玩家对游戏的问题直言不讳,该骂骂一点不护厂家。厚皮则是容不得黑猴比其他游戏差,哪里被比下去就要再其他地方赢回来,尽可能的护厂家护游戏,说到黑猴问题就开始拐其他游戏。 我黑猴虽然也经常骂,但至少还是喜欢玩,因为怪猎玩家玩完boss rush也是挺对胃口。 黑猴也玩了200+小时,然后因为因为说了黑猴没拿tga厚皮破防被指责说我没玩游戏。 对标隔壁怪猎游戏圈,骂卡表最多的恰恰是一群老猎人,玩的越多妈的越狠,能像骂卡表一样骂黑猴问题,早就被喷成猴黑子了。
有没有懂行的说一下,建模2亿面什么概念 之前说荒野木桶2w面已经很夸张了,隔壁黑神话建模一度达到12亿面后续缩减到2000-5000w面是什么概念
化圣雪原是法环DLC是吧? 如何评价有说法环雪山地图空又大,到了DLC化圣雪原才补齐了化圣雪原。
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