二号机day
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哎,我有一计 抽皮肤送角色怎么样?抽出限定皮肤之后直接送相应角色,这样能不能拉动氪金?
为什么现在都不搞下游戏就给测试资格的那种啊? 我觉得那样才是最合理的吧?想玩的都能玩到,也不用担心黄牛,如果担心刚开始人数太多的话,也可以搞个排队,这样刚开始服务器也不会爆炸了,不理解三测了,还限资格有什么用
一个大保底多久能搞到? 大家觉得一个大保底,多久能搞到?月卡加战令一个版本能不能?还是跳一抽一?这种卡池肯定不能像粥一样随意抽,或者是等限定了,必须要做好卡池规划,这种卡池一个难得的优点就是你想要某个干员,攒一攒那肯定能得到
我怎么感觉这比星际战甲还要难刷? 这游戏mod,武器角色的经验、材料、突破都要额外刷,铸造也需要额外刷,星际战甲的圣装和大部分东西都不需要额外刷,你挂个生存经验材料mod都齐了,你这手游一点轻量化不做嘛,刷的比星际战甲纯正端游还要恶心
这铸造是人呐? 你不想送可以不送,搁这儿恶心人呢?
我认为搞皮肤付费是对的 像后面好多新游都在搞皮肤付费,某老游也搞了个皮肤抽卡(听说流水还挺高),可见皮肤付费确实是有市场的,而且终末地还牺牲了重复抽卡收益和武器收益,更需要其他的渠道来创收,如果皮肤能像Mmo那样全角色通用,那更加保值了,甚至可能作为核心付费点,来取代传统的卖角色,这样也能减缓为了卖角色而搞出的强度膨胀和绑定配对问题
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