第三类断界接触
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这游戏平衡性绝对有问题 打到压力十五不管走什么流派都顶不住狼蜂还好,为啥中期耄耋会越图越多啊,一只还好应付后边基本全是三四只一起上除非运气爆棚前30级几乎没有鸡肋的天赋不然我想不到怎么破局,没破甲技能碰到带崽大象几乎没有容错率,太哈人了,压根没有走魅惑流的余地。
现在limit砍的也太多了 所以想问问各位大佬拓展功能的过审率如何?之前一直玩抽卡没用过,既然增量市场受阻现在有些想试试存量市场能不能玩转了,当然如果过审率低的话还是继续抽卡吧。
这游戏官方有没有可能会出一个纯净手搓服 挂机脚本加速游戏膨胀数值逼氪逼玩家开连体连轴转的恶性结果已然显现,就连贴吧日回帖频率都寥寥无几了,作为一个s1入坑断断续续退坑回坑陪同游戏一起成长的牢玩家(当然24年卖光特效彻底润了),当然之后也玩过零星的一些私服,我发现全程挂机的逻辑正是数值膨胀的元凶,诚然挂机特性确实挽留提纯了不少空有闲钱没有精力的一大批念旧的盛大遗老,但这终究只是赛博招魂幡罢了,锚定的还是人性那点对于时间以及沉没成本的惋惜,我没跑去玩台服棒服还是因为感觉那边的时装以及特效外观不够带劲,玩家基数也不如国服庞大。 在私服时也能感觉到,前30个小时左右的手搓游戏体验以及了解新颖机制的过程正是游戏的黄金时间段,后期因为一贯使用脚本的底层逻辑开始作祟大部分玩家打本都惯用脚本,继而服主为了延长玩家在线时间以及减缓玩家获取道具提升底子的进度开始大幅增加副本难度旨在让玩家利用脚本消耗更多的时间在游戏上,这一决定在短期内可能会抑制玩家的游戏进度,但耐不住真有人会开着电脑24小时连轴转以谋求快速毕业的捷径,而另一方面这样的改动也就意味着手搓休闲慢节奏玩家已经与后续的内容基本绝缘,又因为前者不断加速游戏进程游戏方为了保持游戏活跃度但在新内容产出有限的情况下只能使用继续加大副本难度&减少副本奖励产出这种拙劣的缓兵之计来维持现状,这点在现在看也只是苟且偷生之举。 而这种举措也只有在源源不断的新血液回坑接盘时有效,因为其光鲜亮丽的外表下内核就是快餐游戏,大部分人的游戏周期不会太过长久,一旦这一维持平衡的输送链削减中断就会引来一次周期性的物价特效血崩,亦或是有价无市的滞胀局面。 那有没有一种相对平衡的,能够针对彩虹岛构建的平衡性游戏理想生态呢?我能想到的只有回归休闲游戏本身的属性,全手动但不那么急功近利,首先需要平衡的就是副本时间与怪物强度,这点完全可以效仿外服的成功经验来操作,而且改成低强度手动真不怎么牢吧,大多数职业在几轮技改后操作手感体验机动性都相当的顶级了,这时候割割草对我来说完全就是解压的过程。 其次就是国服特有的庞大时装数量结合幻化系统,这套组合完全可以深入开发骗氪,而且现在卡哇伊蛇龙这类网页本身就已经类似手游抽取皮肤的形式了,不妨在游戏内内置一个时装设计系统让玩家积极参与加强社区互动,当然还有脚底坐骑字体名片公会头衔之类的都可以开放,本质上就是像素画设计,每周为一期限投票选出最热门的几个作为某些活动的赠品或者加入时装抽取的网页活动中,人人都有参与奖,当然严查刷票行为以及版权是否侵权这点也是必要的,经过修整完全可以大大增强站街党的存在感,并且玩家的海量二创肯定也不乏优质的产出一定程度上也能帮游戏设计团队缓解分担一部分更新压力。 而曾今在国服出现过的战宠系统我个人认为其实很有意思,不知是当时没有骗氪系统还是其他原因直接被腰斩了,这种完全可以作为针对仓鼠党收集强迫症人员的捕鼠器进行骗氪,游戏内海量的小怪精英怪甚至是boss如果都有概率趁其状态虚弱时捕捉是否又是一种类之于图鉴的系统呢?而且可以在身边显示对于站街党是不是又多了一种选择,对于副本战斗完全也可以像召唤兽那样做出一些技能设计和属性加成,这里又可以引入宝可梦系统,甚至搞出一些大师球来骗氪,而且或许还能衍生出战宠斗兽系统,让玩家操纵战宠pk或者让战宠下场玩家自行押注胜负等等都可以进行开发,而且一开始游戏的风火水土属性设计这时候也能改成相生相克的机制投放进去,就这一块单拎出来都是一个完整且庞大的独立模式了。 当然以上都是对于这款游戏的最终幻想,首先拉胯的客户端代码以及土豆级服务器注定了彩虹岛负荷不了更为庞大的游戏系统以及机制,其次松散的监管手段更是杜绝不了代肝代刷等工作室的出现,到时候或许又会出现野图被单一组织垄断资源的离奇现象,出于天时地利人和来考虑彩虹岛都已如风中残烛一般走向了穷途末路,其中不缺乏工作室的推波助澜,但个人认为主要还是官方的怠惰、不作为、墨守成规从不创新、压根不从游戏性上去考虑顾及玩家的游戏体验所致,总结为拉完了。
这种悬崖配一颗孤木的景色是通配符神来之笔还是ai自己生成的 伴着破碎的月亮和彩霞般的天空太有感觉了要不是失落之地生态温度比较差落地牛鬼蛇神一堆景色这块也是夯级别的存在了,都是游戏照相模式截图没额外加工过。
失落之地开荒新体验 还得感谢通配符这✓囸的舍不得在简单区域提高一点点飞行生物的权重,使得整个失落之地开荒过程有着截然不同于畸变的徒步模拟器体验。一开始出生在左下角,驯了头20级的小冰狐后碰见了一对20级的梁龙父子,结果拿长矛戳了半天都误伤把小冰狐戳死了都没还没有拿下一血,最后肘了十分钟戳到力竭才拿下兽皮。不过好说歹说也算发育起来了,之后一系列驯服副栉龙再打趴三角龙的一系列流程很顺利,而且这里似乎会秒刷很多刀哥,因为我打了很多生物模组所以自然是刷的evo刀哥,当时也没条件做出s镜,直接选定了一头开抓为地面战力做保障,结果困住射晕后发现到底有125级,也算拥有前中期最强战兽之一了,当然之后很快就会被打脸。在这之后开始用石头材质沿河制作简易据点,河对面的山坡上就是幽灵腐化区,河水里还有大量白珍珠沿岸零星遍布了不少的铁矿,当时我一度认为据点选址称得上是风水宝地,之后开始随便抓了头刀哥配种生二代培育出了成规模的刀哥军团,以为可以称王称霸了,遂举兵进发腐化区练级,结果难绷的来了,因为同时打了巨雷帝国龙模组里头的精英龙是腐化帝国龙,比起原版精英生物强的不是一星半点,二段高额伤害大范围攻击打得我刀哥溃不成军,而且仇恨值高的离谱,穷追猛打追了我一千米才脱战,我才知道在其他地图可以横行霸道的战力在这块只不过是散兵游将,之后我便潜心发育准备缓慢过渡到工业熔炉时代,之后的内容有空再更。
有没有大佬知道这种情况该怎么调整? 整个逻辑流程有些长,如造成困扰请见谅。一开始我是只下了kk插件的整合包,当时还没入手这批卡,再之后我找了最新的hf整合包,将原本被bep文件夹的备份好后导入了新的,这批卡是同一时间收录进chara文件夹的,在制作界面看了一圈没有问题。但导入后发现一是翻译不是完全汉化;二是游戏内战斗时kk插件的f9第一人称镜头运动效果消失了;三是不知道和电脑系统哪个文件起了冲突,打开游戏后就无法打开edge网站会有报错声且不关机直接重启会出现蓝屏以及提示系统文件恢复的选项。所以我也不太敢继续用hf整合包的内容,索性再备份了一次hf的文件夹,在这基础上同时导入了之前kk插件的bep文件,之后我发现第一人称运镜效果回来了,且大部分kk和hf的功能还能正常使用,也算歪打正着了。但唯一的问题出现了,大批在只有hf插件时能够使用的人物卡出现了瞳孔多角度被眼白覆盖的情况,且手动调整也无济于事,也更换过部分mod也没有丝毫效果,所以个人判断是现有的bep文件夹内有文件过旧或者有冲突,但实在是找不到问题的根结所在,有没有大佬能够指点一下救救小白。
飞升建筑日志 搭一个记录自个盖了多少幢楼的帖子,更到哪算哪。计划是在仙境全境造九个大规模城邦并通上鲍勃包的列车。当然一边造房子也一边在回忆学习,因为这游戏多数建筑家具皮肤凌乱的分类和灾难般的可视化设计导致就算开了俩个统计帖依然不全面,这里也在线征求一些飞升有动态效果的植被皮肤,目前收集的种类感觉还是少了些,花盆过于繁琐而且掉帧情况会比皮肤多一些不予使用。 另外因为是我自个的私服加了部分家具和一小撮mod,且最大建筑上限是3.3w,也没捣鼓过模板锤,所以有这方面需求的就不要想太多了,这只是个单纯的记录贴,而且因为通配符每次大更新时常会导致mod服务器崩溃一周左右所以更新时间也是很随机的。
飞升,一款被优化埋没了的超级沙盒游戏 开个帖子作为方舟建材家具皮肤mod目录第二弹,以方便自己查阅,这个体量感觉已经比肩或者超越家具市场了。我也没有完全收录全部皮肤,还有一部分光效太夸张没有陈列出来,但依然有接近三千个装饰箱和各类家具的皮肤数量并且还没算上染色等变化,而且仅仅只是装饰箱和家具皮肤内容,mod还得另算,开贴的目的主要是因为飞升皮肤可视化和引导基本等于没有很多皮肤你不摆出来压根不知道有多少变体,适用的家具有哪些,迫于无奈才急中生智开更此贴。
老哥们预测一下虚幻5.7有没有通配符吹的那么神 拉满情况下的孤岛画质,如果版本更新后其他地图能有这一半的质感就算通配符干了件好事。
有没有安装了很多皮肤的建筑爱好者? 截至目前飞升的皮肤数量也非常庞大了,但皮肤系统非常混乱,有些作者用一个皮肤槽e键替换种类完成操作,有些作者把所有零部件拆分开给玩家使用。导致到后边经常记不住哪些皮肤对应哪些造型,就算做了材料板因为基数庞大也经常摸不着方向,这回想开个贴给目前已经安装的皮肤模组给个模块做分类登记,感觉这样搞比游戏里一个个调试回忆方便不少。
这次毁灭式更新有哪些模组龙遭殃了? 我已经把evo相关模组全删了,进游戏后依然有闪退情况 ,说明还有模组龙存在和evo模组同样的问题,但我一共打了上百个mod,一个个排查举步维艰,有哪位大佬能提供一些线索?附带近期拍摄的evo南巨遗照。
更新5.5后代码进入管理员模式背包物品全空消失不见 但负重还在,不只是人就连龙的背包也显示不了物品。人物自杀重进等都不起作用,新开一个角色还能正常游玩,意思是测试mod就得毁掉一个人物档是吧,有没有遇到过类似bug的老哥救救啊,让物品能够重新显示就好。
飞升bug求助 虚幻5.5更新后直到现在才上线,以为bug都被修复完了。结果上线一看背包内物品全都被隐形了很明显的可以看到负重还在,而且所有恐龙的鞍具也都神秘失踪。机床上容量显示也出了问题,新采集浆果也不会弹出获取数量的消息,这种问题该怎么解决啊。
飞升服务器有没有办法ban包含mod的指定生物? 楼主想把服务器里的普通溅射鱼ban了,不过同时因为又打了溅射鱼mod【想留下深海版本】。ban的原因自然是这玩意在浅海太恶心了,长的也恶心,偶然刷你身后魂都吓飞一半。有没有mod可以实现这一效果?服务器操作云端上ban生物那栏打上生物名称代码没有实际效果,这种改本地权重也没意义吧。那些服务器ban雷龙和特定生物的都是怎么实现的?
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