阿·卡丽星守
老头子兰
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4k+5080,超现实不见山截图! 看到b站的人发的,全部拉满,不见山的超绝画质! 第三张是我4060+2k的截图,果真细节和写实感还是查了一点,比不了。
这手甲的外观,是不是设计的最失败的作品? 这手甲外观不仅做得不好看而且还不合理。这手心的这个环,还有手背的这个铁甲,是怎么贴在皮肤不掉下去的?难道有吸力?最合理的戴法不应该是像图三那样吗?有懂王解释一下吗? —— 而且手甲的攻击方式本来就是拳头,所以手甲就应该做成类似拳甲那种,然而这一块厚铁片莫名其妙贴附在手背,不仅做的手,还不合理。
有没有手甲大佬,帮我解决疑问? 第一:婆娑影6重的效果是可以呀增加闪避无敌时间。我之前从不用闪避,感觉太卡精准点了,闪避之前就被怪打中,闪避之后,又没触发闪避追击,感觉没闪避到位,所以这个6重效果可以解决我这个问题吗? 第二:蓄力技是不是有两段?我感觉第一段蓄力和第二段蓄力的攻击的特写镜头和攻击方式不一样?难道真有两种蓄力,那有啥区别吗? 第三:输出以为武学技,特殊技,蓄力技那个为主比较好?
盘点一下:那些被官方采纳的我的建议。 1:不见山飞行系统。 2:手甲猫咪趣味外观 3:细狗体型逐渐优化。 4:钢板大袖子逐渐减少(大裙摆依然还有)。 —— 以下是未来正在考虑的意见: 5:具有特效的待机动作。 6:宠物系统分写实和写意宠物(写实宠物可以带在大世界一起闯江湖,写意宠物只能带在梦中不羡仙、河西地图、方外地等),每个宠物具有不同的功能,大世界能交互。 7:配饰能支持染色。 8:情境增加放置物品的次数,物品可以上下左右旋转移动、情境人物增加主线npc! 9:一套武学,能支持特效自定义。武学技、特殊技、蓄力技能自由组合对应的多个八音特效。 10:丰富主角的面部表情。 11:联动聊斋系列出时装。 12:万相集不限制上传次数,个人万相集可以自由编辑,比如置顶某些数据的功能。 —— 还有什么大家欢迎补充
玩燕云前,你们都是什么玩家? 注意:谨慎投票,只有2票。这次按照吧友要求,说单选太片面了,所以给了双选机会。 —— 在燕云公测前,你们玩的是哪个游戏? 投票规则:按照燕云公测前的10年时间内,你玩的哪两类游戏最久来投票。比如你是2014年英雄联盟十年玩家,但是燕云公测前就退坑或则玩的时间占比不多了,不能投票哈!
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