乄卝情
关注数: 0 粉丝数: 2,030 发帖数: 7,058 关注贴吧数: 2,311
#每人一个代表作#游戏 新传送机制即上线,刘邦恐失业 相信有不少有心的玩家知道,在王者荣耀里曾经出现过一个很厉害的召唤师技能——传送。但是最终因为官方考虑到游戏平衡的缘故,这个技能后来就不了了之了。 传送是一个十分厉害的效果,只要会传送技能,就可以当做一个流派的核心,比如刘邦,比如大乔。 今天王者荣耀的策划偷偷曝光了一个新的传送机制,这个机制是专门为对抗路的英雄设计的,让我们赶紧来看看吧。 01全新的传送机制 这个全新的传送机制设计的目的就是为了改善对抗路英雄的游戏体验。 ①传送机制的起点和终点不知道我这么标注大家看的懂不,新设计的这个传送机制暂定名字叫源初法阵,使用它的话就可以直接从对抗路(起点)传送到法阵的终点。 是的,这个传送法阵的起点在目前的设定中只存在于一个地方,那就是我站的这个位置,对抗路的这个三角形的出口处。另外,传送法阵的起点只会存在10分钟,即游戏开始到第10分钟就会消失。 但是传送法阵的终点在目前的设定中会有一定的随机性(类似中路的河道精灵),法阵的出口可能会随后出现在: 靠近中路——支援中路,靠近发育路——支援射手靠近暴君龙坑——龙团小结:传送法阵的起点位置已经确定了,但是终点位置会随机出现(出现后就不会变动)。
#每人一个代表作# 游戏 体验服更新:牛魔铁树开花,直接起飞! 体验服12月3号更新,牛魔在这次更新中终于得到了的加强,并且这次的加强堪称史诗级别的。 01牛魔的史诗级加强 牛魔虽然曾经在很长的时间内登顶胜率榜,但是这并没有办法掩盖他的缺陷。本次牛魔一共有四处调整,分别关于被动、一技能和二技能。 ①被动技能的调整分析 ⑴被动技能的调整曾经牛魔的被动堪称神技,在一级的时候陪着打野去入侵对面野区,因为有着极高的双抗加成,在前期简直无敌。 但是随着版本的变迁,尤其是最近加入的野区精灵让强行入侵野区变成了一件收益比很低的事情,所以渐渐的牛魔的出场率变得越来越低。只有3.7%的出场率真的有点说不过去,所以为了解决这个问题,本次牛魔的第一个调整就是将牛魔的被动改版。 调整前,牛魔的被动需要在500码内有一个队友才行调整后,牛魔的被动不再需要队友激活,可以永久存在⑵调整后的变化现在牛魔一级的时候物抗为132(物理伤害减免为18%),法抗为50(法术伤害减免为7.6%)。这个数据中规中矩,没有什么特别之处。 但是在改版后,牛魔在一级的时候双抗会得到质的飞跃: 一级时,物抗为332,物理伤害减免为35.55%,足足提升了17.64%。一级时,法抗为250,法术伤害减免为29.34%,整整提升了21.74%。在这个调整后,牛魔在一级时的强度简直夸张,套用昨天的减伤公式,我们来看一下数据: 牛魔在加强后,实际生命值(被物理伤害攻击时)为7290.9;而在加强前,实际生命值却只是5730.49,生命值变相增加了1560.41。 小结:牛魔的被动在摆脱了队友的限制后,让他正式有了独当一面的能力,只凭这个被动,牛魔就可以玩对抗路了。 ②牛魔的一技能调整和分析 ⑴牛魔一技能的现状牛魔之前的一技能在命中敌对英雄后,会有一个类似强化普攻一样的效果,会将它下一次普攻或者技能强化,额外造成伤害(最低200,最高450)。 这个技能在使用的时候槽点其实很多: 第一:牛魔的一技能虽然有110%的ad加成,但是没人会为牛魔去配输出装,这就导致牛魔的一技能是很难打出高伤害的。第二:牛魔目前的主要任务还是开团,还有控制,一般只有在二三技能cd的时候才会释放一技能。但是在调整后就不一样了。 ⑵调整后的一技能调整后的一技能伤害有了极大的提升,基础伤害从250提升到了450,每升一级的加成也从50提升到了100,这样满级后的一技能基础伤害就会达到950点,远远超过了之前的500。 接近1000的伤害,对于以前的牛魔来说属于那种想都不敢想的待遇,这次的调整真的是到位了。 小结:调整后的一技能极大的提升了牛魔的输出能力,这又为他走边路提供了一层保障。 ③牛魔的二技能调整和分析 牛魔的二技能这次的调整很简单,就是当牛魔再使用二技能的时候可以穿插召唤师技能了。大家可以看到,在使用二技能的时候如果穿插进闪现,能直接从野猪处直接顶到河道,横跨了两个墙,这个开团能力真的给力。 小结:可以在二技能位移时使用召唤师技能的牛魔,开团能力大幅度提升。 总结:从被动,到一技能,再到二技能,处处都是加强,牛魔这个铁树终于要开花了。 02鲁班大师的调整 鲁班大师这次调整的是他的一技能。在调整中,将一技能的基础伤害降低,升级加成提高,整体ap加成降低。 关于伤害我们先来整体伤害,在调整前,满级的一技能基础伤害为900;而在调整后,满级一技能的基础伤害则达到了1000。再加上鲁班大师一般也很少出法术装,所以ap加成削弱的5%也无关大局。 整体来看,鲁班大师的这次调整是削弱前期伤害,提升后期伤害,算是一次平调吧。鲁班大师的一技能其实算是一个攻守兼备的技能,即可以闪现反向推,又可以用来保护队友,关键时刻还可以用来补伤害。
#每人一个代表作#游戏 为何物防相差2006,减伤却只差4%呢 经常有小伙伴会在在文章的评论区问我计算中的602这个数字是哪来的,再加上最近也有人就文章中一些关于减伤的问题询问过我。 为了帮大家理清头绪,我决定今天来好好聊一聊王者荣耀里的减伤机制,看看它究竟藏着哪些秘密。01神奇的两张图片 首先,让我们从两张游戏截图开始我们今天的攻略。从图片一我们可以看到装备了两件反伤刺甲的梦奇物理防御值为2036点,在这个时候他的物理伤害减免为77.2%。而在装备了六件反伤刺甲后,梦奇的物理防御值高达3716点,在这个时候他的物理伤害减免为86%。 在多了四件反伤刺甲,多了1680点物理防御的情况下,梦奇的物理伤害减免甚至只提升了8.8%。是不是看起来有些不可思议,但其实这还不算什么。 02从老夫子的技能机制了解减伤机制 为了大家能更简单更方便的了解减伤机制,我决定从老夫子的技能机制入手,来带大家了解什么是减伤。 ①从老夫子的伤害看减伤机制 ⑴老夫子的二技能老夫子的二技能在升到满级后,最高可以减免70%的伤害。在老夫子开二技能之前,吕布对他的伤害为367;在老夫子开二技能之后,吕布对他的伤害直接降到了110点,伤害降低了70%左右。 而在这里减少掉的267点伤害,就是我们今天要说的减伤效果带来的。 ⑵老夫子二技能配合纯净苍穹同时开启二技能和纯净苍穹的老夫子可以将吕布的真实伤害降到36,也就是原伤害的10%。因此我们可以得出:90%自身减伤就是目前王者荣耀里的减伤上限(类似于冷却缩减的上限是40%)。为什么这么说呢? 计算老夫子二技能和纯净苍穹的减伤无外乎是两个计算方式: 减伤相加:70%+50%=120%减伤相乘:(1-70%)×(1-50%)=15%相乘是肯定不对的,那么实际计算方法就是技能带来的减伤就是相加(但是最高不能超过90%)。 小结:从老夫子的技能机制我们可以初步的了解到,减伤机制的减伤上限是90%,且同样的伤害减免技能之间是相加的。 ②召唤技能弱化和减伤的关系 ⑴弱化的机制解析弱化的技能机制分为两部分,一部分是作用给敌人,一部分是作用在自己身上: 作用到敌人身上时,可以减少敌人对自己25%的输出作用到自己身上时,可以增加自己20%的免伤率具体效果是什么样的呢? ⑵弱化的实际效果上面已经测试了,吕布对老夫子的真实伤害应该是367。 所以,在老夫子开启弱化后,吕布对他的伤害就=367×(1-25%)×(1-20%)=220.2≈219(实际伤害)。 ⑶老夫子二技能和弱化的配合 根据前面我们得出的公式,老夫子开启二技能和弱化后,吕布对他的伤害应该=367×(1-90%)×(1-25%)=27.525。实际伤害是27,和理论伤害几乎一致,所以我们确认了两个事: 自身的免伤比例最高就是90%,在不超过90%这个上限之前,它们是加法关系。弱化的降低敌方伤害由于是作用到敌方身上,所以是一个单独计算的减伤体系,它和其它免伤体系是乘法关系。小结:从弱化的技能机制我们可以知道,作用到自身的和作用到敌方目标身上的减伤机制是乘法关系。 说了这么多,可能有人会问了,这和你一开始放的两张图也没有任何关系啊,别急。 03物防和法防和减伤的关系 说完技能带来的减伤之后,我们再来聊一聊今天的主题,物理防御/法术防御的减伤究竟是什么情况,为什么会出现看起来那么神奇的情况。 ①计算公式中常见的602是怎么来的 ⑴602的来源 我们聊一聊,我之前在计算的时候为什么会经常出现602这个数字。可以看到,当老夫子的面板物理防御值为600时,他的减伤比例为50%。由于小数点太后面的数字无法显示,所以在经过一些不算复杂的测试计算后,我们最终确定了602这个常数。 ⑵602的实际应用在实际计算装备带来的减伤比例时,计算公式如上图,简单点说就是实际防御值越高,减伤比例也会越高。 拿上文的600物抗举例子,减伤比例=600÷(600+602)≈49.92%≈50%。 ⑶为什么会出现那两张神奇的图片呢? 让我们来回答一开始的话题,为什么会出现那两张神奇的图片呢? 图片一的实际减伤比例=2036÷(2036+602)×%≈77.18%图片二的实际减伤比例=3716÷(3716+602)×%≈86.06%由于602处于分母的位置上,当另外一个常数(实际防御)越大时,602能起到的作用就越小,所以随着实际防御值的逐渐提高,减伤比例的提升会越来越慢,整体比例呈现出一个衰减的趋势。 ⑷实际应用已知明世隐的二技能可以给链接的队友增加54%的防御,而6反甲的梦奇物抗为3716,则我们可以知道被明世隐黄链子牵着的梦奇物抗可以达到3716×154%=5722.64。 让我们来计算一下在物抗达到5722时,梦奇的物理减伤比例等于多少。 梦奇的物理减伤比例=5722×(5722+602)×%≈90.5%。即在物抗相差2006的情况下,物理减伤比例只提升了4%左右(90%-86%)。 当然,这其实从另外一个方面验证了王者荣耀里自身最高减伤比例就是90%(你要相信每个英雄的数据天美都是经过琢磨的)。 小结:从减伤公式我们可以知道,盲目的叠加防御值是一件收益比很低的事情。 ②装备带来的减伤和技能带来的减伤之间的关系如何呢 现在我们已经理清了装备是如何计算减伤的,接下来我们就来整理一下比较关键的一点,那就是装备带来的减伤和技能带来的减伤之间有着什么样的关系呢? ⑴实际数据计算首先我们先确认一下双方的具体数据:老夫子的物抗为409,吕布的物攻为367,物穿为0。 ⒈步骤一 我们根据老夫子的物抗以及上述减伤公式可以得出,老夫子的实际物理伤害减免比例应该是40.45%。 所以吕布对老夫子的实际物理伤害就应该是367×(1-40.45%)≈218.53。实际测试符合。 ⒉步骤二 在上面已经计算过弱化的计算方式,我们来看一下它套在物理伤害上是否还可行。 吕布对开启弱化后的老夫子伤害=218×(1-25%)×(1-20%)=130.8。事实上,伤害也确实是130,验证成功。 ⒊步骤三 当老夫子开启弱化+二技能减伤后的实际效果又如何呢? 在这个时候,我们一定要记住,老夫子二技能减伤的70%是和弱化的20%是相加的,所以计算方式是吕布对开启弱化+二技能后的老夫子伤害=218×(1-25%)×(1-90%)=16.35。实际数据和理论数据相差1点,数据基本符合。 所以我们可以将减伤的具体计算总结一下:实际伤害=理论伤害×(1-装备减伤比例)×(1-技能减伤比例)×(1-弱化的降低目标伤害比例)。 当然了,如果你受到的伤害是真实伤害,那么装备带来的减伤比例就不存在。 在彻底了解了实际伤害是如何计算之后,我们来考虑最后一个,也是最现实的一个问题,那就是,防御装究竟应该怎么选择。 04防御装究竟应该如何选择 以反伤刺甲为代表的超高物抗装,以不祥征兆为代表的全能物抗装,以霸者重装为代表的纯加血防御装谁才是最优选的防御装呢(单只物抗的话)? ①减伤比例的重要性 ⑴减伤比例的重要性 减伤比例其实是一个十分重要的属性,为啥这么说呢?假设一个英雄的最高生命值固定为10000,那么他的实际生命值(被攻击时实际能承受的伤害) 一般远远不止这数,当然了,真实伤害不算。 根据具体的减伤比例,我们来计算一下四种情况下的实际生命值。 物抗为2456时,实际生命值约为50761.42物抗为2876时,实际生命值约为57803.47物抗为3296时,实际生命值约为64516.13物抗为3829时,实际生命值约为71428.57是不是很惊人,减伤比例仅仅是提升了5.7%,实际生命值竟然相当于提升了20667之多。所以只要保证最大生命值不变,哪怕仅仅是提升一点点的减伤比例也可以对实际生命值有很大的提升。 ⑵实际应用的问题 但是呢,在实际应用的时候问题并不是这么简单。其实上面一段的数据并不是我瞎编的,这四组数据是有根据: 数据一是梦奇身穿3件反伤刺甲+3件霸者重装的属性数据二是梦奇身穿4件反伤刺甲+2件霸者重装的属性数据二是梦奇身穿5件反伤刺甲+1件霸者重装的属性数据二是梦奇身穿6件反伤刺甲的属性当我们在这样的情况下,再去计算最大生命值时,一切就都变了样。 物抗为2456时,实际生命值约为63355.33物抗为2876时,实际生命值约为60583.8物抗为3296时,实际生命值约为54735.48物抗为3829时,实际生命值约为46292.8很显然,这一组数据和刚才的完全相反。是的,减伤比例的提升确实可以很大程度上增加英雄的实际血量,但是这要有一个前提,那就是基础血量要跟的上。 就比如你6反甲的物理减伤比例确实很高,但是基础血量只有6481,怎么可能比得过基础血量为12481的3件反伤刺甲+3件霸者重装呢。 所以从这里我们可以得到一个结论:要想切实且有效的提升自己的实际血量,我们就要随时观察对手的出装,根据对手的情况做到血量和防御值兼顾才行。 减伤其实是一个十分厉害的属性,从最近的花木兰以及镜的调整就可以看到,哪怕仅仅是调整5%都可以让一个英雄发生不小的变化。
#每人一个代表作#游戏 谁能解开东皇太一的大招,仅有他能做到 你强任你强,东皇加张良。东皇被誉为一起英雄的克星,不管是花里胡哨的,还是能打能抗的。在东皇的大招面前,众生平等,都要被吸上一段时间。而且,东皇的大招并非控制,而是压制。即使是净化也无法解控。即使是号称不受控制的庄周和瑶,也无法挣脱。而唯一能够解控的,仅有版本之子的他。瑶 瑶是一名十分出色的辅助英雄,被动技能可以挡敌人一次强力控制,40秒触发一次。利用被动的免控特点,瑶可以骗取敌人的关键技能,为队友创造有利的输出环境。一技能可以击退敌人,并造成二次追击效果,并且能够发现草里的敌人,给队友提供有利的视野。瑶被很多人误解为混子,其实瑶的大招十分厉害。既可以保护自己,又能保护队友。而且在附身状态下,一技能和二技能的打击范围都会提升,只要队友会玩,是个无解的存在。不过,即便瑶有着附身和被动的免控,也无法解除东皇的大招。庄周 庄周也是被玩家公认为混子的辅助英雄,所谓“干啥啥不行,逃跑第一名”,说的正是自身拥有三个解控技能的庄周。庄周的被动每隔6秒进入梦境一次,期间不受敌人控制。释放一技能的瞬间,也能够进入梦境状态,并且能够解除自身控制。庄周的大招,能够为范围内的友军,提供加速和免疫控制效果。在面对拥有范围控制技能的英雄,如王昭君、吕布、牛魔、白起等英雄时,庄周的解控效果,几乎是无敌的存在。不过,即使庄周解控能力这么出色,也无法摆脱东皇的压制。大乔 大乔堪称最强辅助,拥有四个技能的大招,不管是打法上,还是战术安排上,都充满了变化。一三技能能够对敌人造成范围控制,而且还能对范围内的敌人造成沉默效果,是个很强的强控手段。二技能的瞬间满血回城,也能够配合大招打出十分强力的碾压效果。而且大招在配合某些拥有特定技能的英雄时,作战效果还会出其不意。比如李白,利用一技能的残影,可以瞬间回家补血在返回战场。公孙离同样可以利用花伞,达到满血返回战场的效果。不过,一旦被东皇咬住,大乔的技能也无能为力。元歌 而唯一能够解开东皇大招的英雄,不是庄周和瑶,也不是大乔,而是拥有双形态,8技能的刺客英雄元歌。元歌被誉为上手难度最高的刺客,虽然有1433223的连招口诀,但是想玩好元歌却并不容易。而且,双形态和8技能的合理使用,也十分考究玩家的操作。元歌利用傀儡的身份,可以轻松伪装并接近敌人,在使用傀儡控制敌人之后,在切换真身,能够瞬间秒杀脆皮。而元歌傀儡的身份,并不怕东皇的大招,即使被吸住,也能使用傀儡替换回来。因此,东皇的大招在元歌面前,也形同虚设了。
#每人一个代表作#游戏 没有弱势期的法师,1打东皇4秒貂蝉 在王者荣耀中,法师一直都以强控和爆发著称。但是法师英雄一般都比较吃装备,在前期也打不出什么伤害。不过,峡谷中却存在唯一一个没有弱势期的法师,1级就能吊打强势的东皇,4级就能秒杀灵活的貂蝉,满级之后更是没有克星,堪称最强版本之子。东皇太一 东皇太一是一名人见人怕的坦克英雄,身为一名坦克,东皇太一拥有着很高的坦度,比起牛魔张飞也不遑多让。东皇的一技能十分无解,特别是在前期敌人伤害不够的情况下,一技能的持续输出和回血,让他拥有1打3甚至1打5的能力。除了近身输出和回复能力强之外,东皇的二技能可以对敌人造成远程打击,并且眩晕敌人。东皇的大招是个“鬼见愁”,不管是谁,只要被东皇咬住,基本上都是完蛋。特别是利用防御塔杀射手、杀法师的操作,真的十分无解。貂蝉 貂蝉是一名十分强势的刺客法师,天生的灵活位移和技能的锁定攻击,再加上大招可以让12技能无CD的效果。貂蝉的连招输出,几乎没有上限。而且随着最近一次对貂蝉续航能力的加强,貂蝉无疑成为当前版本最强势的刺客法师。貂蝉作为一名法师,自身的坦度虽然不高,但是在自身技能的回复效果下,如果在搭配弑神之书使用,那简直就是团战永动机的存在。如果再出一件极寒风暴,配合召唤师技能净化,即使是一打三,貂蝉也能够轻松取胜。芈月 芈月算得上是一名另类法师,既没有甄姬张良的强力控制、有没有干将小乔瞬间的爆发,虽然无法成为中路的核心法师,却是对抗路几乎无敌的存在。在对抗路的博弈中,芈月出色的消耗和续航能力,能够克制几乎所有战士。是当之无愧的对抗路一姐。随着新打野刀浴火之怒的上线,芈月只能带线和团战输出乏力的特点,也得到了了极大的改善。首先是入侵敌方野区的能力更强了,其次在经济碾压的情况下,芈月几乎吸到谁就能一套免杀谁。再加上无敌的大招,芈月本赛季的表示十分出色。扁鹊 而唯一没有弱势期、1级吊打东皇、4级秒杀貂蝉、满级之后没有克星的法师英雄,就是拥有“万毒归宗”能力的扁鹊。扁鹊的被动十分强大,不管是技能还是普攻,都会对敌人叠加一层毒素印记,持续7秒,最高5层。毒素印记的层数越高,在单位时间内造成的伤害也会越多。扁鹊一级时,就能存储3发毒品,面对东皇的入侵,只需保持距离和东皇对点,就能轻松吊打东皇。4级时,也能够通过在貂蝉身上叠满5层毒,用大招将其瞬间秒杀。到了后期,扁鹊伤害起来后,在输出的同时又能回血,简直没有克星。
#每人一个代表作#游戏 纤云弄巧还没上线就被嫌弃 纤云弄巧还没上线就被嫌弃 虽然云中君这个英雄的门槛比较高,一般只会出现在高端局当中,但是大家对他的这款6元皮肤已经久等了,便宜只是一方面,最重要的是长得帅,很多人买皮肤不是为了玩,而是为了好看,其实这款皮肤已经足够完美了,但是许多玩家表示他的脚不好看,而且总是处于闭眼状态,结果经过临时的优化过后,老玩家直言不香了!优化之前就很完美 这是纤云弄巧完成以后的第一个版本,当时是金灿灿的风格,如同一款赛季限定皮肤,但是特效也已经很满意了,当时的背景还没有那么好看。但是这个特效出现在对局当中,看起来就像一款改了颜色的伴生皮肤,如果为了加强他的视觉效果,特意将技能特效进行了调整,尤其是皮肤的建模,现在已经调整到了瓶颈期。如同化了妆 针对许多玩家的想法,这款皮肤总是处于闭眼状态,很像一个“瞎子”,但是云中君这个人物确实不应该睁开眼睛,否则显不出他的气质,现在为了要让这款变得更加有韵味,特地将他的眼部进行了优化,结果还不如优化之前的版本,云中君的本命英雄玩家看到就来气,本来坐等上线就行了,何必要再进行一次优化呢?再等一年 不过等待了一年时间,不将他秒下来也对不起自己,而且嫦娥的源梦皮肤也要来了,还好喜欢玩嫦娥的人并不多,估计没有多少个人能为了自己的本命英雄苦等新皮肤一年时间吧?估计直接放弃这个英雄,等她出了新皮肤再买,说不定到时候还会对她进行一次增强,但是时间过得非常慢,王者荣耀才五岁,再等一年都不知道会发生什么事了!
#每人一个代表作#游戏 典藏皮肤2选1,300紫星币别轻易给貂蝉 皮肤碎片不够用? 我们都知道心灵骇客加入了碎片商店,很多人都非常想兑换,毕竟是史诗品质,而且还是首次上架。然而,很多玩家之前就把皮肤碎片用掉了,从而感到无奈。其实,皮肤碎片并不是那么难获得,下面就给大家介绍几种获取皮肤碎片的方法。①战令兑换,每次赛季都能换10个。 ②大家通过体验服每天就可以领取2个皮肤碎片,而一个月就有60碎片。 ③武道大会-兑换商店,这里也可以兑换到不少皮肤碎片。 当然了,还有其它方式,只不过比较少而已。比如创意互动营和抽奖活动等。而上面几点都是白嫖,只需要时间而已,并且数量也比较可观。典藏皮肤2选1 众所周知,上一款典藏皮肤归属者是程咬金。而算日子,下一款典藏皮肤也即将爆料。许多人都听说了李白即将出典藏,记得之前小编还写过一篇文章证明李白确实有新皮肤。可能还是有不少人质疑,其实李白真的有新皮。 理由有二,一是当初策划亲自承认过,二是李白的皮肤当初在体验服意外泄露过。虽然李白新皮大概率是典藏皮肤,但这段时间又有人说女娲可能会出典藏皮肤,而且还有疑似女娲新皮的图片。因此,年度典藏可能就在这里面选一个了。不过,个人觉得李白的可能性比较大,而女娲的这张图可信度并不高。300紫星币先留着 貂蝉的双仲夏皮肤正在优化,而且一下就优化两款,所以很多人就想把300紫星币给貂蝉。然而,在这里想提醒大家先缓缓。因为300紫星币非常难收集,含金量甚至快赶上荣耀水晶了,最重要的是后面还有可能出一款星传说。不知道大家是否还记得狄仁杰的星传说,这款星元大家不用质疑,毕竟在赛场上意外泄露过。而上次圣诞节就出一大堆星元,这次非常可能也会出现。比如狄仁杰这款星传说,虞姬的星元也有可能。(虞姬的更多是推测) 个人觉得,300紫星币留给貂蝉肯定不亏,因为双仲夏都优化了。不过,对于部分玩家可能并不是最高的选择。比如更喜欢使用狄仁杰的玩家。
#每人一个代表作#游戏 后羿的最强辅助,而是自带提款机的他 在王者荣耀中,后羿是一名经典的站撸型射手。没有位移的后羿却拥有高额的输出和瞬间的爆发,是低端局中重要的核心输出位置。后羿自身很脆弱,容易遭到刺客的击杀。为此需要搭配强力的辅助,才更容易地赢得比赛。后羿最强的辅助不是明世隐,也不是蔡文姬,而是自带“提款机”的他。明世隐 明世隐是一名软辅,没有高额的坦度,也没有强力的控制,却能够成为排位中非ban必选的英雄。主要是明世隐的二技能,可以大幅度提升队友的属性。在单体增幅上,明世隐的作用,甚至比蔡文姬的回血、孙膑的沉默还要大。明世隐是许多野王的最佳拍档,比如娜可露露,百里玄策、橘右京等刺客,在明世隐的技能增幅下,能够在前期便对敌人形成碾压优势。明世隐当然也能够大幅度提升后羿的输出能力,但是由于自身没有控制和坦度,对于后羿的保护上,也远不如牛魔张飞。因此并非后羿的最佳辅助。蔡文姬 蔡文姬是一名拥有团队增益能力的辅助英雄,自身的输出可以忽略不计。但是强力的控制和团队回复效果,也让蔡文姬成为非ban必选英雄之一。蔡文姬的13技能,可以持续地给队友补血。如果要论团战打消耗,没有辅助比得过蔡文姬。蔡文姬作为一名辅助,也是队友最爱的辅助之一。在更早的版本中,以蔡文姬和后羿为核心、分别携带弱化和狂暴的养猪流打法,曾经风靡峡谷。不过随着弱化和狂暴技能的削弱,蔡文姬的回血,也很难保住爆发刺客对后羿的狙杀。张飞 张飞是一名拥有灵活位移、强力控制、高额护盾和大招变身能的坦克英雄。张飞是坦克英雄里,唯一一个可以先手开团,正面硬刚敌人而从不会吃亏的坦克。即使是先被敌人集火残血,大招的高额护盾加成,也能够反败为胜。当队友选出张飞辅助的时候,会让人觉得很有安全感。首先是张飞的一技能可以击退敌人,其次是二技能可以给队友加护盾。213技能的连招,张飞想要保护一个C位,那就太简单了。再加上张飞高额的坦度,可以轻松给后羿创造输出环境,是一个十分强力的辅助。太乙真人 而后羿的最强辅助,并非能够提升伤害的明世隐,也不是能够持续回血的蔡文姬,而是让队友和自身都能够获得小兵野怪额外20%金币,天生自带“提款机”的太乙真人。有太乙真人的存在,即使是和平发育,也会比敌人多出20%的经济,发育速度十分恐怖。后羿作为吃经济、吃装备的射手,如果能够有太乙真人的辅助,就能够在经济上始终碾压对手。再加上太乙真人强力的控制和抓人能力,配合后羿的输出,简直无人能敌。而且太乙真人的大招,还能让队友原地复活。即使后羿被人秒杀,也能够原地复活进行反打。由此可见,太乙真人才是后羿的最强辅助。
#每人一个代表作# 游戏如何反制,有高物抗有双伤害被动的反甲 反伤刺甲在加强后,出场率相较之前有了很大的提升,经常有小伙伴在看到对面物理输出发育很好的时候都会选择出一件,甚至说这种情况还会出现在很需要输出的射手身上。 当我们面对有双伤害被动,有全王者荣耀最高物抗,甚至还有物理攻击力加成的反伤刺甲时,我们应该如何进行反制呢?01温故知新,反伤刺甲的装备机制解析 要想百战百胜就一定要知己知彼,让我们从反伤刺甲的装备属性和技能机制出发,全面了解一下这件最近大火的防御装。 ①反伤刺甲的属性解析反伤刺甲的核心关键词是:物攻、物抗、荆棘被动、反刺被动。 ⑴物攻 物攻在攻击装上是标配,但是在防御装上就是比较稀罕的属性了。即使在荆棘护手出现后,目前也只有四件成品防御装带有物攻属性,在这其中就有反伤刺甲。 ⑵物抗纵观所有防御装,反伤刺甲也是物理防御属性最强的装备,没有之一。高达420点的物理防御值是反伤刺甲最引以为傲的属性之一。 ⑶荆棘被动反甲的第一个被动是荆棘被动,这个被动的效果就和它的名字一样,可以将受到的伤害转化为魔法伤害反过来给对方造成伤害。 在计算荆棘被动的伤害时有两点需要注意: 反伤刺甲反弹的初始伤害和使用者受到的物理伤害直接挂钩(受到物理伤害的25%)反伤刺甲的反弹的伤害还和两者之间的距离有关系,距离越远伤害越低(最低70%)该伤害为法术伤害由此我们得出一个计算公式(后面有用):荆棘被动反弹的伤害=使用者所受的实际物理伤害×25%×距离减伤×(1-敌方的法术伤害减免)。 ⑷反刺被动反刺被动是反伤刺甲最新加的一个技能,这个技能有以下几个注意事项: 反刺被动只有在2秒内受到的物理伤害,超过最大生命值的20%时才可以触发反刺被动的技能范围为400码(比闪现距离远一些)反刺被动的伤害和自身的最大生命值挂钩(造成10%最大生命值的伤害)该伤害为法术伤害。简单的总结下就是,反刺被动只有在短时间内受到大量物理伤害的时候才可以触发,并且触发的伤害和自身的最大生命值有关,触发的范围是一个400码的圈。 在知道了反伤刺甲的属性后,让我们来看一下它的优缺点。 02反伤刺甲的优缺点分析 反伤刺甲有哪些优缺点呢? ①反伤刺甲的优点分析 反伤刺甲有什么优点呢? ⑴不俗的伤害能力要说防御装中的伤害能力,血魔之怒和暴烈之甲都很不错,但是有且仅有一个反伤刺甲是有三条属性带有攻击性质的。 物理攻击力可以提升普攻和技能伤害,荆棘被动和反刺被动更是可以让反甲的使用者在近身的时候获得更多的后续伤害(这属于无本买卖,纯赚)。 ⑵极强的物理伤害减免 反伤刺甲的物理防御值高达420点,根据伤害减免公式我们可以算出: 反伤刺甲单件装备能够带来的物理伤害减免=420÷(420+602)×%≈41.1%。只有这一件装备就可以让使用者获得41.1%的物理伤害减免,这真的是一件十分夸张的事情。 总结一下:反伤刺甲的优点是有一定伤害的同时还有极强的物理防御能力。 ②反伤刺甲的缺点分析 ⑴减伤比例对反甲的限制在一级的时候,典韦的物抗为89,他的物理伤害减免为12.9%;在十级的时候,在自身物抗和反伤刺甲的加成下,物抗为710,物理减伤比例为54.1%;但是在十五级的时候,在同样的装备下,典韦的物抗为822,物理减伤比例只增加了3.7%。 上述数据表明,由于减伤比例的衰减机制,堆叠同样属性的防御装效果会很差(自身物抗等同一件防御装),所以反甲其实是越早出效果越好的,因为在那个时候,英雄自身的物抗其实都很低,一件出一件反甲对面的物理输出根本打不动你。 但是反伤刺甲毕竟是一件防御装,它虽然有一定的攻击属性,但这只能锦上添花,并不能雪中送炭,所以出了它以后势必会影响攻击装的成型时间。 小结:攻击属性一般的反伤刺甲越早出越好,这让很多偏攻击又需要出它的英雄很吃亏。 ⑵局限性过大 我说反伤刺甲的局限性过大很多人可能无法理解是什么意思,但是如果大家看完下图肯定就会明白。反伤刺甲确实可以提供最高的物理防御值,但是它缺少一个至关重要的属性——生命加成。要知道在王者荣耀里,除了物理伤害之外,还有魔法伤害和真实伤害。 反伤刺甲确实可以将使用者的物理伤害减免提升到一个十分理想的位置,但是与此同时,它完全无法提升使用者在面对法术伤害或者真实伤害的防御能力。 和它相比,魔女斗篷/永夜守护以及不祥征兆就好的多,它们都有最低1000点以上的生命值加成,要知道生命值是可以同时享受物理减伤和法术减伤的,所以魔女斗篷和不祥征兆出场率更高的根源其实在这里。 小结:不增加最大生命值的反伤刺甲有着不小的局限性。 03如何有效的克制反伤刺甲 最后我们直奔主题,我们应该如何克制反伤刺甲呢? ①从物理穿透的角度来克制反伤刺甲 ⑴物理穿透装备 面对物理防御值很高的反伤刺甲,我们第一个想到的肯定是物穿装备:暗影战斧和碎星锤。暗影战斧最高可以提供170点的物理穿透,碎星锤则可以提供40%的物理穿透属性,它们其实都可以比较有效的针对反伤刺甲,但是凡事就怕比较,这两件装备谁更适合针对反甲呢? ⑵暗影战斧和碎星锤谁更适合 其实吧,要想看暗影战斧和碎星锤谁更适合针对反伤刺甲这个问题可以简化为:碎星锤的40%物理穿透能否高于170。 设穿上反甲后英雄的物抗为x,则得出等式: x×40%>170,求出x>425。反伤刺甲的基础物抗为420,英雄的初始物抗则在88左右,所以哪怕是一级的英雄只单独出了一件反甲,面对508的物理防御值时也是碎星锤的效果更好。 小结:面对反甲我们可以用物穿装备来反制,这其中碎星锤的效果比暗影战斧来的更好。 ②从伤害类型的角度来克制反伤刺甲不管是荆棘被动还是反刺被动,它们其实都是法术伤害,面对法术伤害时,有这么一件万金油的装备,出了就不会错,它就是魔女斗篷。 在有了魔女斗篷后,它不仅可以提供可以吸收魔法伤害的护盾,还有高额的法抗和生命值加成,这可以让使用者拥有很强的团战生存能力。 小结:从反甲技能的伤害类型出发,我们可以用魔女斗篷来反制它。 ③从触发条件的角度来克制反伤刺甲 最后,也是最直接的反制手段就是真伤,真实伤害可以说是反伤刺甲的克星。 ⑴触发机制要想触发反伤刺甲的两个被动伤害技能,有一个前提条件,那就是使用者受到的伤害一定要是物理伤害才行。 在面对真伤伤害时,反伤刺甲的被动就会成为摆设,毫无发挥的空间。 ⑵无视防御如上图,在面对高物理防御值的英雄时,吕布的普通攻击伤害仅为104,但是他在附魔后的真实伤害却能达到194(和物理攻击力一样)。 即使你的物理防御再高,在真实伤害面前也等于零。
首页 1 2 3 下一页