染红发的子羽🔥
LINWEIPINGsky
纳呢
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你们很喜欢走两步就有一个解密?能不能在你们公司门口做一堆解密呀。
为什么LOL那么多傻子,打野无脑送,射手不敢输出,上单发梦。
这游戏优化挺好的呀,两年前的办公本,没有显卡也能随便玩。 没有显卡,1200P分辨率,渲染分辨率1,其他全选低,角色细节高,虽然稳定50帧,但是没插电源玩呀,插上电源提升到54帧。处理器还是因特尔的垃圾i3,这都能玩了,何来优化烂
有妹妹相亲吗,我发自拍~ 帅气~
建议取消这届吧主 我有足够证据证明这届吧主不公平,也不公正,吧主别心虚,别急着删帖或屏蔽,客服已经开始跟进进度。
手游龙女怎么出装,求问 。。。
萌新求问,打算买红米新出的游戏本,按照这个方案改造散热,有可 萌新求问,打算买红米新出的游戏本,按照这个方案改造散热,有可能从98度降到90度吗。
别黑黄晓明了,那群说他169的怎么想的 别黑了,你们越黑越离谱,黄晓明在某节目躺着实量176.5,当他队友量头发了减1.5,175, 站着脊柱弯了173是有的,真的黄晓明可以下定论173或者173.5,一味往172黑没多大意义,那个吴京170~169吧。
我小豹豹刚刚创作了一首《学猫叫》 我小豹豹再次向大家道歉,给大家**烦了,乱写些没营养的贴,而我今天创作的这首歌充分展示了我们lemon傻子五人组的心声,也许就是傻仔柠檬五人组丑陋缩影,我小豹豹跟贴吧各位有人道歉!对不起!! 还有我之所以通宵去写歌是因为看见喵喵喵说我是柠檬第一细,我小豹豹非常生气,傻子五人组里,小豹豹绝对不是最小的。
小豹豹出来介绍一下我们狞蒙团吧。 我们社团狞猛的冰茶,以前开服的时候叫,长岛_冰茶,玩了两三年才突破vip6,这个人说实话就是比较猥琐,平时很少主动发贴去进行攻击他人,但是一旦有东西了他第一个出来阴阳怪气的进行嘲讽他人,煽动节奏,当然冰茶他确实明白到自己玩了四年的vs金符文都不满谁都打不过一直是废蔡,只能迎合新老区所有的大佬,全球打不过,只能打打塔。并随着,紫魅努力经营的狞蒙,终于把大佬聚到一块就连我黑豹也从DEMON合区后直接跳进狞蒙的啦,狞蒙团强大了,冰茶这个傻小孩当然也更有底气了,反正见人就出来阴阳怪气的就是了,毕竟打不过,现在还骗到小吧主,可以利用权力封号,对狞蒙不利就封,当然的,傻小孩长岛冰茶继续出来阴阳怪气,也许这是他唯一能为狞蒙做到的贡献,也是他唯一能做到的事,感谢阴阳怪气猥琐男长岛冰茶为社团的付出,我黑豹深表感谢
我小豹豹向大家道歉! 哟大家好,我是混服狞蒙团的小豹豹 最近我老是发贴说谁谁谁猪一样,其实那个猪就是我黑豹自己啦,毕竟这段时间我黑豹,哦不你们叫我小豹豹就好,等等,不要打断我的话,这段时间呢我黑豹每打一局全球都就像高潮了一样,每一场都拍成视频硬盘空间都不够摆放视频了,我还把视频上传贴吧,让我们社团狞蒙的小伙子一起说好,然后看着小未来那种仰望我的纯真眼神,我再一次高潮了,大家不要误会哦,我黑豹跟小未来只是男人跟男人的那种友♂情!不要误会!! 但是我黑豹发现了一个问题了,***的33专精5阶了,打赢了万神一个2阶的霸清居然还拍成视频了,并且那天晚上我又兴奋高潮了,别误会我说的是友情,这时我才意识到很严重的问题,
柠檬傻子越来越多
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以前那个火焰鸡真绪卖号了吗,换了个号主这个头像,前面几局遇到他直接投,后面又匹配遇到他就烦,我直接送裂空座出去,发可达鸭,然后他就气崩了,跑去贴吧发视频。平时每个月每天都遇到几次他team真绪,每次都直接投,今天连续遇到几次他后面那一次没有投,然后发几个可达鸭让他推,然后他就被我气崩了跑去发视频,别人没打算和他较量,他打赢我然后他以为自己很有成就感,然后在贴吧老发些没营养的贴,表达自己是多么不可达鸭,多么高尚。
【技术贴】非洲水炮的生态 不要再被命中率说明给迷惑,细思极恐的。 基本上命中率低于90的都称为人品技能了,拿《水炮》举个例子(非洲忍蛙五发水炮MISS),如果把命中率换成成功率,你去做一件事,成功率是80%,以我们正常的思维难道会认为这是一件看运气的事吗?可为什么同样80%的水炮就成了看运气呢? 因为不是100%,所以大家好像认为,打三中一也是正常,那么这时的几率就成了30%左右,如果这只是偶然现象那还勉强说得过去,可是大家遇到的偶然现象恐怕不是这个,而是连续不中,经常现象却是不中,那么我们来算一下,经常发生的事的几率肯定是>50%的,那就算把偶然发生的事归为1%,那么剩下中几率还有80%吗? 好的咱么再来说说原作技能《绝对零度》,30%的命中率,那水炮就是20%的MISS率,如果正常来算,绝对零度的命中次数就会比水炮的MISS次数高,而且是高出10个百分点,可事实是这样吗,绝对零度10中1已经不错了,这里显然已经远远低于30%,可大家还是绝对正常,这是因为30%这样一个几率会被我们主观判断【低】,那么所有低的情况都会被归纳进去,导致我们自己被迷惑。 好了重点来了,那么现在就只有一种情况会导致这些几率如此坑人,那就是优先值的计算,口袋的系统也许就多加入了这样一项,而且是失败几率优先值,意思就是优先考虑失败,我尽量缕清,不让大家混乱: 例子1:让我们来看看,继续拿水炮做例子,正常几率是这样计算的,只算随机值,也就是把1-100分为两个区间,系统从1-100之中随机选定一个数字,如果数字≤80则代表成功,>80则代表失败,所以成功率就为80,失败则为20 好的,现在让我们加入失败优先值的设定,那么总几率就是由优先值和随机值组成,可以这样来理解,步骤和前面一样,但是在随机选取之前会做一个优先选定,也就是说在选取之前,一定会先在20以内的数字中选取一个,假如选择的是20(20就称作优先值),那么后面如果选定到的是80(这里的就是随机值),因为这里是成功,那么随机值就得和失败的优先值相减,成功的几率则80-20=60;如果后面选到的是100这个数字,大家说应该加还是减呢?当然是加,为什么呢?因为80以上有20个数字(81-100),但这20个数字是失败的区间,所以这20个数字可以从新算作1-20,那么20就代表了原来的100,因为这里是失败,那么随机值和失败优先值就要相加,失败的几率就成了20+20=40。 例子2:绝对零度,步骤同上(为了直观还是再写一遍吧),系统从1-100中随机选定一个数字,≤30则成功,>30则失败;和之前一样,先从30以上选一个数字,假设是55,那么后面选取到的是30,那么成功率仅为30-25=5。(再次强调一下,这里为什么是30-25,因为30以后70个数字是失败的区间,所以可以从新编为1-70,所以其中的25就代表原来的55!再看不懂面壁去!)如果后面选取到的是70,这里的70就=40,那么失败几率就为25+40=65! 说明:按上面的算法来算,水炮运气最好的时候,优先值选到1和随机值80,这个时候成功率也只是80-1=79!而绝对零度则是30-1=29!,如果是选一个中间的数字,比如水炮优先值是10,随机值是40,那么水炮成功率也只有40-10=30,不就是和开头说的的打三中一的几率一样了吗?绝对零度就更不用说了吧,大家可以自己算。 总结:(特意给理解能力不行和太长懒得看的人准备),实际命中率永远不可能和资料上写出的相等,而且永远要比写出来的要低!
亲测,飞车OL有效的抗锯齿选项。 相信大家会发现极品飞车OL里面没有抗锯齿这个选项,当你跑去N卡驱动里面开什么平滑处理,也没有起效 ,那么此帖手把手教你如何简单打开平滑处理-FXAA
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