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十二生肖蛋疼的编剧,我给大哥改剧本 本来是部好片,可惜故事说得太差 第一幕:拍卖 VS 抗议 1. 这是条主线贯穿整部戏,重点突出两者对立,渲染气氛 2. 12生肖引出,拍卖价格走势,尚未拍卖的生肖要重点突出(也就是后面戏里需要偷的生肖点明,让观众记住) 第二幕:滑轮大战 1. 通过一次团队的对话和每个人镜头特写,将整个团队人名和分工做介绍;大哥还是叫Jacky好了, JC不习惯; 2. 地点和目的要点清楚(可以从对话中透露),ROse可以作为其中一线 3. 直升机在先前对话中先出一个镜头,以免后面逃离时显得突兀; 第三幕:资料收集 1. 确立第一次任务的两个铜首:地点,主人,需要重点突出让观众知道这次目标 2. 引出Coco, coco的设定实在不靠谱:小姑娘看起来刚脱开裆裤,怎么人就请去鉴定几千万欧元的老古董了? 可以把教授和COCo互换下,大哥第一次可以去找COco(教授设定在法国,Coco是他最得意弟子);两人后来一起去法国; 或者把COco设定为鉴定专家的助手也行。 第四幕: 古堡大战 1. 密码的设定有如儿戏,起码应该创造点小小困难,特殊开关什么的 2. 迷宫和狗戏不错,大哥碰到困难,应该加入整个团队的合作戏份,增加对配角印象和整个团队能力的肯定 3. Coco卷入盗宝案,应该很清楚大哥他们干什么,而不是**一样懵懵懂懂的;这里需要设定下COco的立场 第五幕: 古堡搬宝 1. 四幕结束了要交代下个目标,继续资料收集,计划等 2. 再次出现拍卖VS抗议,对抗比第一次强烈 3. 法国骚娘们出场,可以将娘们设定住在古堡,加入银行上面追债镜头,点明娘们的古堡所有东西压给银行, 4. 大哥开始计划入堡,可以加点笑料什么: 比如娘们洗澡,银行人员,大哥入堡撞一块什么的。 5. 大家很happy的搬宝,但Coco和法国妞的立场很重要,这里要做设定,不然观众看不明白她们怎么也加入盗宝的 6. Coco和娘们交锋可以安排在最后,引出历史背景,不灭号, 点出下个目标的地点 回复 第六幕: 不灭号 1. 同样的,第五幕后需要再次拍卖和抗议 2. 这个目标点明确就是为龙首,两个娘们知道历史背景和具体地方,要点名为什么带上她们 3. 那帮追杀的和海盗就是**一样(追杀的带的玩具枪,搞什么),需要重新设定,可以把其中一拨换成九头鸟的; 4. 黄金就不要了,整部戏就是为铜首,搞不懂加黄金干吗 5. 稀里哗啦一阵大战, 龙首失手,还可以设定大哥损失一两名同伙,为后面报仇埋伏笔 回复 第七幕: 地下工厂 1. 龙首流拍因为激烈抗议, 造假老板准备下狠手搞死几个带头学生 2. 大哥找造假老板来到地下工厂,势要拿回龙首找九头鸟报仇 3. 中间大战可以上马3挑群(比如设定死掉一个人) 4. 几名学生碰巧见到,顺道救出 第八幕: 飞龙在天 1. 九头鸟上天投龙,龙哥再次上天追杀 2. 结局,九头鸟摔半死不活,龙哥屹然挺立,这样才大块人心 3. 造假老板被揭发造假,绑架,欺诈入狱 4. 铜首下落留下悬念,以便拍续集
十二生肖蛋疼的编剧,我给大哥改剧本 本来是部好片,可惜故事说得太差 第一幕:拍卖 VS 抗议 1. 这是条主线贯穿整部戏,重点突出两者对立,渲染气氛 2. 12生肖引出,拍卖价格走势,尚未拍卖的生肖要重点突出(也就是后面戏里需要偷的生肖点明,让观众记住) 第二幕:滑轮大战 1. 通过一次团队的对话和每个人镜头特写,将整个团队人名和分工做介绍;大哥还是叫Jacky好了, JC不习惯; 2. 地点和目的要点清楚(可以从对话中透露),ROse可以作为其中一线 3. 直升机在先前对话中先出一个镜头,以免后面逃离时显得突兀; 第三幕:资料收集 1. 确立第一次任务的两个铜首:地点,主人,需要重点突出让观众知道这次目标 2. 引出Coco, coco的设定实在不靠谱:小姑娘看起来刚脱开裆裤,怎么人就请去鉴定几千万欧元的老古董了? 可以把教授和COCo互换下,大哥第一次可以去找COco(教授设定在法国,Coco是他最得意弟子);两人后来一起去法国; 或者把COco设定为鉴定专家的助手也行。 第四幕: 古堡大战 1. 密码的设定有如儿戏,起码应该创造点小小困难,特殊开关什么的 2. 迷宫和狗戏不错,大哥碰到困难,应该加入整个团队的合作戏份,增加对配角印象和整个团队能力的肯定 3. Coco卷入盗宝案,应该很清楚大哥他们干什么,而不是**一样懵懵懂懂的;这里需要设定下COco的立场
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