Necholas888
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ml玩家吧本质上还是一群投机客 被那边封了没办法对线,遂单开一贴。 虽然很想单开一贴描述一下ml玩家吧的历史,但想想看还是算了,没必要和赛博力工浪费时间。 若论收拾残局,从鬼吧猫尾草大张旗鼓给游戏与玩家分别定性开始,逃亡派就给予了他们足够的暗示了。 逃亡派希望玩家吧能够走出属于他们自己的路,所以只是暗示与适当帮助,并没有大张旗鼓的公开指导。 但自大爆炸以来,玩家吧除了当怨妇以外,并没有任何有效的行动,在社区当中一直以小丑的生态位存在。 现在他们说要推倒重来,我的评价是:不可能。
二季度金山财报已出 不出所料,基本盘相对稳固,但长期看并不乐观。 完全取代黄鸡生态位的愿景应该是失败了。 大盘缩圈的情况下,衰减速度超过大盘,称一句秤砣大抵是没得跑了。
没有必要隐性的为厂商开脱 质疑配音匿名,需要考虑这个策略建立起来的背景,这个策略是用来抑制龟男的力量的。 想要配音不匿名也行,只需要一家公司公开宣布: 1.自己旗下的cv完全服务于玩家,私德无亏,与作品内容切割; 2.不搞偶像化运营垄断专注业务提升,并且在爆出私德有亏的情况下,能够像日本一样迅速推出替代品下场; 3.cv日常低调生活,不搞直播营销。 我觉得目前达到以上三个目标就可以了,这个是基本的敬业要求,不是要求圣人,而是我比较倾向为慎独的人付费。
一些既定的事项 其实现在的问题很明确,当下主要解决这几个问题: 什么是龟男? 龟男算不算男人? 如何区分不同的龟男? 龟男文娱算不算男性文娱? 最后,那些冠冕堂皇、自称不弃地欺骗他人为耗材、尝试自救的要价派, 在身不由己的情况下,最后不约而同去选择的: 在龟男牢牢占据主流的情况下,如何向资本献媚?
风险警示 最近鹅厂几个项目的发展都令人十分不安, 我个人认为鹅厂部分项目在体面人化的基础上,精彩展现了部分网易、二游混厕厂运营的特征。 这种变化恐怕与《三角洲行动》的成功,导致某部分人的资源增加,成高度正相关。 随之而来的规划导向,会深刻影响后续厂商内容的产出,与玩家社区体验。 希望还没跑路的朋友,早做打算。
从人口趋势看中国游戏市场的收缩预期 不知道发不发得出来。 本次讨论,数据依据来自每年教育部公布的《全国教育事业发展统计公报》。
中国龟男的文脉 讨论龟男的文脉,我们就必须谈到中国的畅销文学,以及代表畅销作者的作品。 就不得不提到此三人:唐家三少,江南,天蚕土豆。 唐家三少成就最高,量大管饱,危害最大最显著。 江南,中国一代文青的代表。 天蚕土豆,热血少年,终成龟男。 再加的话,南派三叔,悬疑小说,一转卖腐耽美。 新生代的话,乌贼。不过乌贼这种很明显是走的明日方舟路线,讨论交流的空间,着实不多。 那我们不妨就拿出一个典型,唐家三少为例,进行一些有趣的讨论。
粥代表了什么?粥意味着什么? 为什么总可以看到粥? 为什么粥的社区可以长期维持稳定? 为什么女性友好社区的管理者往往沾粥? 为什么国产老牌二刺螈普遍对粥有所包容? 为什么每一次拉偏架,我们都可以看到粥的影子? 为什么到今天还认同粥的人,其特征总是呈现普遍的一致性? 你不去理解粥的存在、粥的生态,那么你就对当下的二游市场环境建构,缺乏清晰的认知。
有点意思的东西,但又感觉是钓鱼 除非蔡桑的新世代AGI野望破产,或者结构性矛盾发力。 米桑足足捞了3年,居然这么续不住?谁知道呢?我现在只想看QM的数据,有人分享吗? 当然也可以反向去解读芒果冰的玩家向财报,每个财报的口径,相当于这个公司对市场的态度。 根据他们对市场的态度,我们就可以大致推断,一般情况下,这个公司的发展方向。
混厕的结构性矛盾——生产篇 本文讨论的是混厕生产体系的经济关系问题,因此适用性较为宽泛。 过去的30年,是房地产的30年。房地产的发展,奠定了我们今天的日常生活。 而在社会资产负债表缩减,房地产下行的今天,一切情况发生了决定性的变化。 其中最为显著的,是消费力的变化。 我们可以观察到的现象是: 名义上拥有更高消费力的中等收入群体,被大宗社会项目集中收割围剿。 大量的纸面收入,无法作用于其本人日常生活条件的改善,而被用于债务的偿还。 而无房产,无负债的人群,拥有更高的事实消费力。 互联网行业作为过去20年的希望之星,其中工作人员,拥有大量的纸面收入。 他们是新千年第一批崭露头角的人群,过于轻易得到财富,却并没能拥有与之匹配的智慧,在人情世故以及一些新事物的细节方面,往往透露着清澈,因此是集中围剿对象。(思考:为什么,程序员的贬称是:码农) ———————————————————————————————————— 在多媒体技术不断发展,国外游戏推陈出新,中国游戏则在经历网游大崩溃的余寒。 在那之前,中国游戏因为缺乏早期互联网经济的积累,陷入了开服—失败—滚游的恶性循环。 这是中国游戏行业第二次的意识形态错配。(第一次是单机市场大崩溃) 穷则思变,蔡浩宇的出现,解决了上一时期,游戏行业普遍缺乏的技术问题。(什么是技术?技术应该用在哪里?) 因此才有米哈游的崛起。 但同样的,蔡浩宇的出现,也大大加重了游戏行业的重资产实业色彩。 游戏开发人数急速膨胀,游戏公司资产转换、再生产都成了未知问题。 没有人知道该怎么做,特别是对于一个大型的、免费的、普适性的游戏运营。 因此,有影视行业的人才输入,他们与传统的滚游厂商模式,一拍即合。 拿出了在原有Clike二游商法的基础上,“改进”来的米氏商法。 他们持续运营的游戏,蒸蒸日上。滚游是不可能的,所以他们滚的东西,是版本。 在玩家彻底厌恶他们这一套技术之前,他们要迅速的积累资本。 因此,对外,他们加大买量,迅速增加曝光度。对内,他们加速公司膨胀,增加产业工人,以量取胜的,增加生产效率。 配合高企的技术壁垒,这使得他们在疫情期间,挣得盆满钵满。 此间各种穷奢极欲,不胜枚举。(平均工资4w/月) 这种情况,也奠定了今天,中国游戏行业,技术为王的思想。 上升期,这个过程中的浪费可以不谈。但到了下行期,则一切开始露出獠牙。 首先是公司的内部运营问题,我不是员工,不进行讨论。(有兴趣可以了解一下,nga有男不玩是如何斗法的,这只是玩家可以看到的一个侧面。从始至终,nga手综都在游戏公司的掌控之下。) 其次是,透支行业信用的宣发。混厕只是混厕,过去宣传的普适,只是各个亚文化粉墨登场,被提纯到极致的老二刺螈畜力放出。因此,产生了塔西佗陷阱。 最后,则是免费游戏快销品的特质,与庞大的产业工人带来的成本高企。 免费游戏的运营过程,就是与死亡赛跑的过程。 游戏厂商,必须在旧有商法崩溃之前,找到为自己生产体系续命的新商法。 不断积累的游戏数据和玩家数量,会积攒服务器的负担; 旧有的游戏内容,会影响后续生产的方向;冗余的游戏素材,会使玩家深感疲惫。 此外,老板可以不做游戏,但产业工人不能不吃饭。 刚刚好,这些个产业工人,普遍清澈,是集中围剿对象。 也这个时候,游戏行业内恰好出现了普遍的,第三次意识形态错配。 —————————————————————————————————————— 没有人知道是什么导致了这次意识形态错配,也没有人知道怎么解决这种错配。 因此只能不断尝试。 但毕竟,游戏厂商不能逼着玩家付钱。 所以接下来必定是一个耐耗的过程,是游戏公司终于找到新商法? 还是在耗尽行业信用、玩家信心、社会福祉时,体面迎接第三次大崩溃呢? 但可以断言的是,免费游戏这种形式,恐怕无法在有生之年,得到社会的真正认可。 总之,降本,已经开始了。
论混厕的结构性矛盾 一、混厕起源 混厕的诞生源于二刺螈的亚文化属性。 二刺螈文化的诞生源于日本战后社会压抑,二刺螈的受众即最初的被社会抛弃者。 而随着日本社会发展,日本社会意识形态与生产关系变化,资源集中使得二刺螈的产出发生了迭代,左翼叙事退潮,世俗的、纵欲的文化流行。 同样的社会压抑,催生了中国的二刺螈群体,并由社会生产关系赋予了对应人群的基本特征。 因此,我们可以普遍感受到二刺螈文化受众存在的人格缺陷。 即,二刺螈本质是与社会常识相悖的,供被社会抛弃者娱乐的反建制文化。 在亚文化发展早期,为维持亚文化群体的存续。亚文化群体会根据“塔基亚原则”自行演化,使自己接近社会常识的那一部分,成为自己的表征色彩。(温和派与极端派) 亚文化群体内部,则通过抱团取暖的方式建立君子协定守望相助,美其名曰“圈地自萌”。 这便是混厕文化的雏形,也是为什么有人希望回到“二刺螈人人喊打”的过去。
我愿称之为最厕幻想 这种孜孜不倦追求脱粪的精神,令人感慨。 你可以感受到它无论如何都要把屎喂给玩家的决心。 确实,这种人客观存在,创作自由嘛,这也是混厕的目标之一。 不管如何,屎肯定是要喂的,只要大多数玩家感受不到就好了。
从类脑事件看,如何保卫我们的男性文娱 没什么可信的地方可以发这份厕纸了,随便零散的写一写吧,只是一些初步的想法。 这次类脑社区事件,对比之前原神内鬼吧事件,其实可以发现的问题很多。 类脑事件是无期迷途吧失败后的结局之一,原神内鬼吧则是被动觉醒者的末路,原本就落后于普通用户觉醒程度的人被迫醒来,想睡回笼觉是自然而然的事情。 多次事件的共同点在于社区集权的腐化,而类脑社区则更加显著的为我们剖析了鬼吧小团体故事演变的细节。 这也是为什么议会共和在过去被迅速淘汰掉的原因。 一直有人念叨男性主义打出去的想法,那么怎么打出去呢? 当下普通男性用户最迫切的需要,即在社区爆发矛盾的时候,能够迅速有人带头建立起提供社区基本公共服务职能的男性偏向的社区管理者,对原社区的暴政进行直接冲击。(新男吧建立之故事) 在过去这段时间我们经历“男性文娱循环往复”的例子(从二游、到哔咔、到起点、到类脑),最显著的问题,就是我们缺少一群具有丰富经验、身经百战、信仰坚定的成熟管理者,为广大沉默的男性用户提供社区公共服务。 我们最常遇到的事情,就是原社区肩负服务男性用户责任的领头人叛变、腐化,被个人私欲奴役导致社区倾覆。但普通用户又无处寻找更好公共服务的社区,最后只能捏着鼻子接受现状。 可以说,这是传统男性主义的内生矛盾,也是陷入二游幻境的ml仙人自我阉割掉的最基本但又最重要的“建设力”。 或许我们可以用AI管理来代替掉这一部分内容的缺失,但最最重要的基础,还是足够先进、独立自主的男性社区。
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