S•C•H 蛮眼熟啊
人的本质属性是社会属性
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超级地球保卫战可以顺势引入pvp模式和跳帮地图啊 就说布拉施将军平常坐镇地球 另有三个实权将军分别应对机器人,710元素和光能族。并且为了补给方便,各自的家园星球也在对应的战区。 而超级地球保卫战主要由追捕“光能族”的一部承担,另外两支部队就分一点临近的人回防。 打完之后,负责“光能族”的将军直接发表演说:超级地球这次被入侵,定是布拉施将军和一众朋党错误引导大总统所致——乘机中饱私囊给前线将士发阅兵的200伤步枪——今天各位义士集结于地球轨道,一定要让他们为牺牲的士兵和超级地球公民做出回答。 两边分开打,任务线我都想好了: 1. 军事技能交流。部分友军单位仍然对布拉施将军心存幻想,你们的任务是带着礼物去他们的战舰上参加交流活动; 2. 地狱深潜。超级地球常年压迫老兵和童工,宛若人间地狱,你们的任务就是积极地破坏儿童公园里的轨道防御设施和居民区里的各种军事目标; 3. 唯一真旗。布拉施将军挟持总统前往了位于青藏高原的一处大型堡垒,意欲潜逃。此地防空火力过于凶猛,我们只能将各位投送到距离前线1000公里处,需要大家仰攻,消灭布拉施将军的暴政,将超级地球的旗帜插在地球之巅,迎回我们的总统,捍卫超级地球的民主与自由(旗帜需要潜兵参加任务时在当地自行购买,事后报销)。
百夫长现在弱得离谱 我看了一下面板,也在小更新前后实际体验了好几轮: 1. apds的斜穿砍得相当厉害,表面上垂穿大幅度加强,但是冷战车谁还没有倾斜装甲啊(还不考虑站位导致的倾斜),这直接导致百夫长现在难以有效击穿t44,对各种苏系坦克的炮塔击穿效率也大幅度下降(我依稀记得以前开t54/55的时候见到百夫长要先交炮闩,当时还觉得这车穿深好高啊),多数时间威胁不到各种冷战轻坦,极个别情况下甚至打不动t34-85。所以现在的百夫长-20磅炮在7.3房没有可靠的弹药来击穿并甚至敌坦克。同时,以t54/55为代表的各种冷战坦克也几乎不使用apds和apfsds了,转而打各种全口径apcbc(比如br-412d)。 2. 百夫长现在可以全向被苏系那个85炮在500米内威胁。防护几乎是完全没有了(但是它自己的apds倒是可以挡一挡)。 总结: 现在的百夫长,除了倒车和变速很快很灵活以外,防护、火力和机动全面弱于7.3各个系的各种车;完全没有“冷战”这个词的语境下黑科技满身的感觉。我都感觉现在的百夫长-20磅炮对标的是t44-85炮。 但是回顾所有的问题,我发现它们都指向三个词语:倾斜装甲,复合装甲,次口径穿甲弹。所以我推测,战雷可能是想细化装甲和弹药特性(不是有消息说升级引擎更新画面嘛),避免出现“主力弹药”一招鲜的情况,这样战雷也可以顺势推出更多的东西来延寿(也许是步兵机制,或者更加自定义的装甲配件选择,又或者是为了解决以前一炮就死的状况让普通玩家更有参与感)。
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