张小凡🌝 ghfhshine
望尽了毕生温柔眼神。
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原本可以成为神作。。。 好多年前没看完,最近想起来了又看了一遍,只能说作者的dota水平很大的影响了这本书的观感 很好的设计,同时借用魔兽世界和dota的设定非常自然,本来可以毫无疑问的成为dota最好的一部小说了,但问题也很明显且严重。就是作者的游戏理解实在一般,很大的影响了观感。因为主角的设定太大导致一直需要开挂和削弱对手。 大部分时间,主角其实是个低等级的卡尔,,但开了很多挂。 比如无线魔法--低级卡尔肯定是没蓝那样放出好几套技能加附带技能的,多装备格子--其实主角常驻8-9个格子,特别是打谁都能给人挂个miss的buff比幻刺还猛,百分百技能命中,且50%闪避对方技能。 同时大量的削弱对手,对面基本上就是只有一两个一级附带技能的白板英雄,也没什么额外抗性,团队抗性,铭牌徽章加成等。 直到最后有了虚无加纷争观感,以及技能变异观感才好看了一点。 根本原因就是中低级卡尔在小说的这个体系里面战斗里实在太弱,技能是静电场黑鸟关和碎片也只能拉扯,唯一伤害技能就是陨石,不说omg,4+2都能配出来各种无敌套路,如果按4+4+各种技能变异额外特性那更是指数级上升,结果战斗力就是陨石加普攻... 我们以中期反派地卜师做对手举个简单例子,如果双方没有任何加强,但给地卜师开个小挂可以用技能,一边是10级卡尔加关加静电场加碎片,一边是小y网加撕裂伤口甚至还可以让一个技能,这俩是一个级别的战斗力吗,甚至让卡尔10倍属性都可以吊打,这就是基础设定的天差地别导致的,卡尔前中期就是啥用没有,甚至加了这几个技能在普通局都比不上别人不加技能的战斗力,跑到4+n里面怎么玩? 甚至卡尔在这个世界观里其实是最吃亏的,别人是4个变六个,你是10个变12个,那不是天生比别人弱吗 所以就只能用技能拉扯别人来打,虽然拉扯还可以但是也不能把同样拉扯的场景看几十次吧,后面打了几次神灵就能看出来有点黔驴技穷了 当然你可以用技能冲突什么的来解释,但总不能比这强的几千种搭配全都血统冲突吧 为啥我说最后有虚无加纷争好看了呢,因为至少这有1+1>2的组合效果了,这种强是说的过去的,以及后面等级起来那确实到了卡尔秀的时间里,而不是对面什么技能都放不中一刀没砍刀还miss了 还有个问题就是队友也不太行,幽鬼蓝猫在这个世界观里不是无敌就是fw,暗牧也是顺风神逆风啥用没有,人马是个添头,这就是完全看 当然某些程度上我理解这样写的原因,你如果搞个什么永晕一刀流或者无限偷属性这种那就碾压了,真要按4+n来组合那么无敌组合就太多了,只不过一个很好的设定最终变成忍着违和感看下去不免有点可惜了 ps说实话我觉得tb和米波这种可以,能秀也能开挂开的自然一点,背景也有意思能有东西写 ps2:回过头来看,火卡比冰雷卡强的多,吹风磁暴隐身在这种大家都无限蓝带粉的时候等于被废了俩
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