若葉靈感菇 Acaneko
在我胸口撕裂的地方放上花瓣,我将坠入海面上生了锈一般的晚霞。
关注数: 0 粉丝数: 16 发帖数: 1,325 关注贴吧数: 5
芙露德利丝,让我燃起了动作游戏之魂 这位岁主鸣式双共鸣者,在虚域危局中真正展现了她的实力,狂风与剑雨的回音中, 剑盾格挡的焰光爆鸣、赦罪告解的圣辉弧光、星星花开的自然聆律,三位衍射角色交错辉映下终于击败了芙露德利丝。 我也曾凹了两个小时差点破防换人,让那位小个子二小姐上,但还是不信我的赞菲就这么败给单boss,于是奶位光漂换岸宝,岸宝再换奈奈,一次又一次挑战。 最后终于发现自己就是轮椅入脑了,攻略里、深塔海墟里用的公式操作轴在这里完全失效,不存在谁打完一套流程叠够buff再切人,合轴成了刚需,5s切人和60%体力限制下,反而更要求用切人合轴规避的同时偷伤害。 之前老是打不过就是因为自己非要打满焰光,非要打出理论最大伤害,但大卡不可能给低链赞妮这个机会,她狂风骤雨般的攻势很轻易就在格挡时停完后瞬间把赞妮秒了,因此终夜经常要用闪避打断或者切人放。 大卡在第一个盾破了和半血后进攻性会变强,各种波、剑气和连斩很容易把角色连死,这时候想拼伤害几乎不可能,但也是赞菲秀操作的时候。 比如有次我奈奈e跳a闪躲第一剑,此时空中闪避用完铁定挨打,于是切赞妮e格挡第二剑时停后,立即切菲比长e进告解接r叠光噪,r动画快结束后立即按闪避躲第三剑,点a一下让重击星辉亮起,但不能马上打出来因为大卡的剑很快,要马上e时停大卡再打重击,大卡马上反击释放牵引波,我直接菲比e2控制抵消,随后合轴奈奈开大再切赞妮开大,这样赞妮不怕拼刀时暴毙…… 总之这个高难本会让战斗变得很复杂,赞菲奈的技能联动真的不赖,进攻、防御甚至互保,越凹越练习越有感觉,与平时的战斗体验完全不一样,情绪反馈这一块。 此外场地的落剑落雷虽然恶心,其实也是蹭完美闪避回体力和能量的好手段,还可以借来给赞妮防反时停。 与同为高难本的全息不同,虚域危局更看策略,buff选择和场地机制的理解都要有,不像全息6一击秒人,交互和容错也高了些。 最后就是,要去设置把亮度和特效调最低,不然容易头晕。
1 下一页