雄狮先生
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我只能说三十年河东,三十年河西,还能想到蔡徐坤能王者归来 之前蔡徐坤粉丝跟结巴粉丝比流量哪一件事,还有典礼蔡徐坤获奖,结巴在下面不心甘情愿的鼓掌,当时我们都把蔡徐坤当笑话看的,很多人觉得蔡徐坤流量歌手能配跟周杰伦这样的实力派比吗,但是士别三日,定当刮目相看,蔡徐坤的新歌却确实有点东西,我经常听R&B,这首新R&B歌元素很多,而且蔡徐坤的唱歌有明显的进步,不吹不黑确实可以,起码吊打跳楼机,这样类型的网络歌,不跟周王陶林巅峰时期的作品比,就跟面前他们最新的作品比也是能打的,感觉这一首歌如果放在陶喆的新专辑里面比的话也是数一数二的,林俊杰新歌没听过,感觉比王力宏的新歌imlive还要好点,吊打圣诞星没问题,所以说只要去学习就有进步,如果摆烂只能吃老本,所谓的华语乐坛第一人的光芒会越来越淡。
鹰佐真的比骨架要操作吧,怎么样才能成为千鸟刀的主人 突然想练一练鹰佐,我就去找一些技巧,却发现许多鹰佐教学跟没交一样,都知道鹰佐一技能劈过去,二技能无敌帧一戳,扎个刀,三段拉出去,长按拉的更远,大招稳接一技能,左边能接平a,这些我都知道,但是我要学一些稍微进阶的东西,就鹰佐三段这个东西我不是太懂,或者对于不同的忍者三段该怎么用,刀怎么扎,三段往哪位移,如果看江野洛鱼这样的高手人家三段用的非常巧妙,就平时如果打低分鹰佐二技能起手到我我压根就不替身,等他三段打完,而人家高手是在没有先手情况下,用三段拿到先手而且还躲了技能,看着确实厉害。 就骨架感觉就比较简单,黑炎进攻和平a配合拉扯,骨架抗伤害骗东西,所以我玩骨架思路清晰,我知道一些忍者破不了骨架放心拿骨架压力对面,至于拉扯熟练度上了就行了。
百战鼬如果把这个连携技当奥义做进去就好了,确实挺帅的 因为我实在想不到鼬还有什么大招,晓鼬新春鼬,泳装鼬都是月读,秽土鼬是和佐助连携技,如果把这个做进去真的期待值拉满
鸣人和水门合力的仙术螺旋丸到底是谁还在吹 说白了六道带土能在十尾尾兽玉里面洗澡,但是鸣人一个普通的仙术螺旋丸就能伤到六道带土,你就叠普通仙术螺旋丸大于十尾尾兽玉,这说白了就是克制,鸣人的普通仙术螺旋丸跟鸣人打在白面具身上的普通螺旋丸差不多,白面具都能硬接抗住,那他变成六道还有什么意思,六道带土就是对仙术的抗性低的离谱,面对仙术他的防御力表现还不如白面具抗打,但是同样威力的攻击区别就是有没有仙术,之所以能打出所谓的高光全是仙术的功劳,说白了按设定鸣人能搓出一个比地球还大的螺旋丸不加仙术也破不了六道带土的防,如果这个仙术螺旋丸打物体跟普通的没啥区别,这个螺旋丸能打烂一座山加了仙术还是只能打烂一座山,而十尾尾兽玉能打烂好几座,用这个所谓的高光表现叠鸣人战力根本不合理。 另外你知道为什么不秽土转生自来也吗,因为自来也虽然不强但是仙术还挺多,如果有二代辅助一定能伤到六道带土,那自来也能叠到超影巅峰吗,说实话自来也的仙术都不一定能破防二阶段须佐,这就是明显的克制,另外自来也的仙术还被恶鬼道吸收过,那么这个所谓的高光仙术螺旋丸也能吸,带土虽然免疫忍术但是一辈子用不了饿鬼道的能力,这个仙术螺旋丸如果打六道斑,六道斑用恶鬼道吸收了也合情合理。(但是我认为六道鸣人的尾兽手里剑应该吸收不了,因为这个东西应该是类型尾兽玉加仙术转变成的手里剑,尾兽玉更像我爱罗的沙子一样实体的东西吸收不了)
看完情报,常态青年博人的实力可以盖棺定论了,撑死六道入门 首先很多人吹的涡彦被十罗很轻易破解了,十罗表示这东西跟尾兽玉原理一样,说明十尾人柱力就能理解原理,人柱力拥有十尾的力量对于尾兽玉的原理肯定熟知,然后就是博人的飞雷神,明确是不如四代的,但是也没关系博人只是把飞雷神当辅助技能不是主要的手段。然后博人的涡彦在空中不能使用,让十罗的木遁追着咬,虽然博人传致力缩小量级,但是这个范围跟柱间的比还是差的太远了,博人还让木遁控制住了,然后十罗看着好像反应不过来飞雷神,我这里感觉是十罗不想躲,六道级别那个不能反应飞雷神,六道带土是因为身上有标记实在躲不了,六道斑更是轻松反应,最后,常态博人恢复能力不行,六道斑和辉夜这样的恢复能力都很强,博人肯定打不过十罗,下一话该开桃喇嘛了。
活斑做了一个天王梦感觉只有打单段技能忍者很好打没有想象中那么强 打长门鹰佐死门凯这样的真的比以前好打多了,再也不会被水门踢下来了,须佐Y轴大削,活斑之前的小须佐都有一段Y轴,现在基本上没有Y轴了,大须佐后腰大的一比,整体感觉手感变轻了,组合技感觉就是耍帅的,实战没啥用,而且现在出现一个问题,活斑撑杆跳会被平a拦截下来,这个有点南蚌了,另外撑杆跳只能格挡一次,像虎皮的火还是挡不下来,有些人看见某些主播拿活斑在上忍暗部乱杀,又有人说活斑现在是T0了,甚至有人说活斑是现在除了那几个阴间之下最强的了。 另外白面具还是强,我发现现在白面具玩家自从知道bug修了,玩的一个比一个纯跟疯了一样,感觉还是不好打
我再也不学高分秽土长门拿到先手把人往中场带了,没打过百豪樱 话说秽土长门的阎王和跳抓都不能反向,人家跑你后面你一点办法没有,今天遇见一个百豪樱,两次冲拳都把我的炮打断了,长门的炮对不过百豪樱和百豪纲手的拳头,(我记得有一次心安的长门打不过看海的百豪纲手,原因是纲手的百豪拳能对过长门的炮,你替身敢开盾我就砸通灵让你按不出东西,不开盾开霸体百豪纲手还有抓取,心安的绝活让体术忍者压着打)我好不容易拿到先手我又拉中场,反手阎王又被抱出去了,我以后再也不这样玩了,还是老老实实玩公式长门,拿先手拉墙脚,对面替身我就阎王或者跳抓出去反手开大,对面如果直接走了,我就顺发通灵追杀,感觉自己没有高分理解那么好还是老老实实玩公式。
鸣人在忍界大战中的表现都是团战,不适合叠战力火影单挑最有含金量 虽然不可否认的是鸣人无论是打十尾尾还是打六道带土,在团队中都发挥了非常重要的作用,但是其他人也发挥了关键的作用,尤其是打六道带土,历代火影发挥了非常重要的作用,没有二代辅助根本就摸不到六道带土,就连老三代都在关键时刻救下了鸣人,佐助虽然同期比不上鸣人,但是你不能说人家没一点儿作用吧,九尾的须佐还是他套的 回顾鸣人的几场战役,像打角都都是过来收人头的,虽然打败了角都,但是你敢说这个时候的鸣人比角度强,然后是佩恩时期 ,这个时机虽然鸣人没有求助于其他人,但是他是绑定妙木山全家桶的,三个上忍通灵兽加两个精英上忍老蛤蟆,再加上天道挂机,有情报,然后暴走,最后还有水门的帮助才打败了长门,表现确实亮眼,但是你能硬叠这些表现吗 就跟固定npc说的一样,忍战小樱论表现6道之下第一人,硬刚双眼六道道斑不死,打断辉夜一只角,但是小樱真能打得过他们两个人肯定是打不过的,但是因为打的是团战,不能这样叠。 而柱间和斑单挑的战绩可就多了,有两人终结谷大战,秽土转生之后,有秽土斑虐五影,柱间暂时压制住十尾,包括秽土斑跟鸣人人交手两次,让他吃了两次小瘪,这都是实打实的单挑战绩,团战中亮眼的表现没有单挑亮眼的表现含金量高,就跟六道斑如果放仙法岚遁光牙打头能秒杀小樱,但是小樱直接冲过来,连斑都蒙了,只能下意识的用轮墓挡了一下,能秒杀不一定实战中真的能秒杀,要不然小樱真的成六道之下第一人了。
翻到以前的照片,怀念那个上分是由易到难的决斗场 当时玩了半年多还是卡在上忍,有一个赛季当时还是鹿丸葫芦娃的时代,段位突然非常好打,我终于打上暗部了,往后一段时间最高我才能打到暗部二,后来在20年快放暑假的时候退游,一退就是三年。 20年那个时候小代炸鱼的很少,比如我是暗部水平,打中忍就是随便打,中忍配置都很低,上忍的话反手无脑通灵就能打赢一大部分上忍,稍微会点骗替就行了,当时能上暗部全靠查克拉葫芦娃,我压根就不会拉扯,拿到先手就想着无脑开大就行了,我当时虽然会看秋风小豪的一些切片但是没有专门去研究过技术,博弈我都不都不知道是什么,第一次上上忍还是因为我同学告诉我通灵可以打反手,我的另一个大将是百豪樱,我玩了半年百豪樱都不知道可以弹墙,反正反手霸体追着咬就行了。 后来23年回归的时候我才知道密卷可以顶技能,有些大招可以被单顶这些基本知识。本来我回归也是因为coke,coke打的时候会解说我才知道什么是博弈,拉扯,骗替,还有一些基本的减帧,无敌帧,金刚体,硬体,还有一些基本思路,技术也是突飞猛进。 当时还没有纯小子这个词,我现在才知道我应该是那个时候的纯小子
终于等到这老哥看火影忍者手游的动画了,我还是希望火影出国际服的 首先这个老哥从看火影第一集我就看他了,我之前是刷到他看巨人的视频才开始看他的,我比较喜欢他的风格,激情四射,相比于我们国内做动漫反应的博主太有活力了(国内的一般很平淡很多都是蹭流量的),果然这个老哥被动画cg吸引了,尤其的衍生的漂泊系列和夏日系列还有新春系列,功夫系列,说实话魔方有几个招募动画做的真的不错(虽然是外包的),像须佐卡卡西,秽土鼬,解斑,制作真的拉满了,火影完结这么久,外国的火影迷很想看关于火影更新的东西,甚至他们要求把漂泊系列做成电影,火影如果真的出国际服,那么火影的热度会再拔高一个层度,可能真的成为国内第一手游
看了半天,最后没忍者了还是不选活斑,急死我了活该你们输 先说一下活斑的技能性能,活斑唯一的缺点就是撑杆跳容易被打断,打但是一些没有对空的忍者很好打,而且气旋只要放出来打到人就是赚持续时间很长,也能方向气旋保护自己防止对面莽夫,然后是须佐,须佐有前摇但是一点后摇没有什么都可以按出来,可以当反应技能看别人放技能用须佐跟他换,并且大须佐是一个全X轴的大斩,用来对技能非常好用,然后是平a,平a是扫地,因为活斑技能浮空高持续时间长,所以每次对完技能都有可能把你拍起来。 然后是活斑目前主流打法,带霸体三个顺发难反应的通,拿到先手反手须佐别人进入你的通灵范围就通灵,有霸体跟本不怕通灵,别人放通灵霸体气旋来了,没有技能霸体乱a有神力,活斑如果拿了先手还是可以的,我觉得不如创立斑上限高但是比秽土斑上限高,而且活斑也好上手。
一个终焉车队随便挑几个都能打职业,职业孝子别天天高高在上了 我知道这个吧里面都是看斗鱼B站的比较多,我以前也是,但是现在的火影圈抖音无论是技术和流量都是全火影断档第一,但是吧里面对抖音的抵制还是挺大的,甚至有人嘲笑看海都是小学生才会看的,🍬的一比,虽然说萝卜白菜,各有所爱,但是我还是建议大家换换口味,抖音那几个主播确实有活的。 然后对于高分主播和职业的区别也不过是忍者池和bq还有手机,这些东西如果系统训练在短时间获得成效对于高分主播并不难,很多职业孝子经常说让主播现在立马去打职业,立马打肯定路边,人家几年都没碰手机了,这些人理解都是顶级的,对于他们一天精通一个忍者根本不是问题,对于心态能打到这么高的分心态基本上没有差的 ,除了心安这样的是例外。 就光一个终焉车队职业都有很多,这个图时间比较久了,将星当时还没有火,就武斗职业高手格调和之前武斗很猛的新人杜康在在里面也是普通成员,武斗元老大伞更不用说了,江野之前在代练圈早就声名远扬了,还有那个策划说玩忍卡的菡菡好像也是武斗亚军 ,这些人说实话之前都是久安的成员,久安是这些人的队长什么含金量不多说了,为什么还有人觉得主播打不了职业
我以前也是半个职业孝子,现在对抖音这一边主播改观很多 我以前基本上都不玩抖音,平常看火影主播都是看B站秋风小豪的切片,然后一个偶然机会我刷到coke,我觉得很有意思,为了看coke直播我特地下了一个抖音,当然抖音那一边的高手我也略有耳闻,因为有一段时间心安和小豪的节奏很大,但是除了coke其他主播我还是很少看,直到久安当时和秋风扫码的节奏开始,我当时发贴吧怒喷久安,当时这个帖子热度很大,久安暴打职业后很多牛孝子过来带节奏,说实话久安这个人他以前干的那些事是洗不了的确实cs,但是当时那一件事我怀疑有剧本,久安说实话没有什么文化你能指望他的素质多高,网络是真真假假就那样,久安自从那一件事后开始有流量了,久安平时主播也就打打高分现在老实了很多。但是久安也有好的地方,当时碧落天带白面具句节奏引来了很多节奏,小豪也参与其中,很多主播都想吃这一波流量,久安在直播中也被粉丝提及,他回答大概意思就是每个人擅长的忍者不一样比如你喜欢玩死二就觉得死迪阴,你喜欢玩长门就觉得骨架阴,忍者不分什么阴不阴的,我觉得是很理性的回答了。然后就是抖音主播的技术和节目效果,技术没有什么好说的,基本上都是站在这个游戏顶端的,但是节目效果是所有平台最好的,就比如看海技术顶尖,节目效果爆炸,就看海随便几句话都是很有热度,就比如现在很火的,“拉拉又扯扯”“我嘞个不替”“这大伤很嚣张,你的压力像个刚”,这是我一辈子都想不出来的话,而职业这一边就比如秋风现在来抖音了,现在他直播我看了十几分钟就看不下去了,说实话节目效果太一般了,技术也一般,小豪都比秋风有意思,所以说现在贴吧很多人还是看不起抖音主播,抖音这一边无论是质量还是流量确实顶尖,当然久安以前你想行为我肯定不支持,但是网络吧就看个乐子,真真假假自己开心就好。
久安这样都能反,真的是不吃压力,职业孝子就别找理由了就是打不过 久安这个阵容前两个被新春小南康完了,但是红面具不算康雷影,因为红面具的抓取风险太大,但是久安打小南不给他四豆,让后面两个雷影没有四豆,雷影说实话没有四豆是真的不好处理虚化,加上久安那一波虚化反应雷影技能直接反了,属于是触发打职业的被动了。 实话实说抖音这一边就是强,B站唯一能跟抖音这一边的高分主播碰的只有,墨情,灯灯,小鱼,灯灯直接换队伍了,墨情没来,只有小鱼一个能打了,小鱼表现的确实不错,小豪在看的时候一直在说打不过打不过,说抖音这一边是断档的强,我经常看抖音这一边,抖音那几个人真的是火影断档制霸一方的存在,平常人怎么努力都达不到的高度,全都是天赋怪,给你职业键盘你也打不过。
仙狐为什么难过野生十尾,体型庞大就是资本 首先我认为十尾一阶段更有压迫感,当时十尾直接用手指头弹开八尾尾兽玉,感觉八尾跟蚂蚁一样渺小,十尾拥有超强的输出和防御,但是缺点就是没有智商过于笨重,而变成人柱力的带土无疑是大于十尾的,你让十尾跟水门打三天三夜都分不出胜负,六道带土轻松反应飞雷神水门根本不是对手,但是带土变成人柱力却丧失一个巨大优势,就是体型优势,十尾体型非常庞大,八尾和九尾的高度大概只有十尾尾巴宽度那么大,毫无疑问十尾凭借体型防御力一定很强,那么六道带土防御力不强吗,当然强免疫一切忍术,但是鸣人普通的仙术螺旋丸都能打伤六道带土,同理也能对十尾造成伤害,但是就算仙术螺旋丸伤害全打出来十尾体型太庞大了,打出来也没有太多用(说到这里都应该理解我说的什么意思了),所以说十尾体型大就是有优势,让你九尾超大玉仙术螺旋丸伤害全部打出来能怎样,体型够大打烂了一部分也没事。然后就是鸣吹喜欢吹的十字奉火,首先十字奉火能撕开四赤阳阵论攻击力肯定比十尾尾兽玉还强,破开明神门也没什么,明神门本来就是木头,尾兽玉,完成体须佐应该都能破坏,但是明神门是封印术,秽土斑被明神门插住怎么不开须佐打烂,因为开不了,查克拉估计都运行不起来,尾兽也是一样,被定住尾兽玉也用不了,要不然十尾早就破开了,然后是鸣人和水门合力的超大仙术螺旋丸,直接抵住十字奉火然后被九尾推开了,但是十字奉火压根就没有打出来伤害,因为上面的手被推开了,但是打裂求道玉确实不错,但是求道玉这个东西防御力也不好说,虽然这个表现含金量挺高的,但是到鸣吹眼里全都是鸣人的功劳,水门不存在,说白了你鸣人就是半只九尾,博人传鸣人有一整只九尾能上六道级吗,博人传超影巅峰一整只九尾的鸣人,仙狐差了半只九尾还想碰超影巅峰的生前巅峰柱间?
六道鸣人自己敢说自己能单刷辉夜吗,鸣吹一点脸都不要了 鸣吹又意淫辉夜战功劳全都是鸣人的了,没有带土早就团灭了,辉夜定住佐助鸣人两个就是不杀,让黑绝讲起故事了,卡卡西的带土多少次关键救场,就连小樱最后也发挥了关键的作用,也就欺负辉夜不了解忍者的战斗方式没有经验罢了,自己怎么赢得心里面没有有点数吗
鸣吹天天拿打赢六道带土意淫仙狐六道之下第一人合着功劳全是鸣人的 六道带土和着是跟鸣人单挑是吧,六道带土等于跟佐助,三代,二代,四代忍者联军,柱间一开始也参战了,后来去打斑了,四代开了九喇嘛后战力又大增,就这打了半天还是拿不下六道带土,鸣人佐助更是被六道带土按在地上摩擦,六道带土就是不杀他们俩还尝试洗脑鸣人,鸣人后来被神树一秒吸干要不是三代早就大结局了,可以说六道带土战,每个人都至关重要,连三代这样战力不算强的也关键时刻发挥了重要的表现,这几个人少一个都不行,最后鸣人嘴遁生效带土动摇加上忍者联军才把尾兽拉出来,现在功劳全都是鸣人的,这跟仙鸣大于佩恩六道有什么区别,按这么说秽土鼬大于秽土长门,只看战绩是吧。实战让秽土斑一扇子扇飞,让木龙缠的动不了,只能被动解除九尾,然后鸣吹经典言论克制不算战力,柱间木遁可不是只能吸收尾兽查克拉,斑都说自己留手了,就这还六道之下第一人,让轮回斑一个轮墓打趴下了,用脑子想想鸣人和柱间都是阿修罗转生着,鸣人压根都不是最终形态怎么可能比巅峰柱间强。
柱间大佛的防御力完全被低估了真正的六道之下第一人,仙狐还是算了 刚才看见了一个帖子说柱间大佛用了几乎一千只手才打破斑的须佐九尾一半须佐,合着斑那几百发野生之难不算了吗,野兽之难是受须佐强化后的尾兽玉,明显比九尾普通尾兽玉强,而且这还是一整只九尾,就下面的图只是冰山一角,斑发出来的野兽只难保底用百计数了,就这个量级远超仙狐,仙狐最大的输出只有连续尾兽玉和超大尾兽玉,还是比不上这个的,另外明神门打不中完美人柱力我看见就想笑,柱间可以一边开木人一边用其他木遁,就算不用木人一个木龙缠住你,九尾尾兽玉需要蓄力,一个明神门就能压你,柱间诽榜之术能轻松防住普通尾兽玉,斑不放那么多野兽之难早就被大佛锤烂了
六道鸣人碰瓷不了三眼斑,鸣吹差不多得了 首先不算无限月读,六道鸣人也不如三眼斑,辉夜战鸣人确实表现出色,但是辉夜战斗智商根本不行,六道斑起码智商跟佐助一个水平的,战斗经验只会比佐助高,佐助和鸣人打六道斑还需要佐助分析制定战术,然后所谓的八十神空击不可能每一击媲美夜凯,夜凯是明确能扭曲空间的,谁硬吃夜凯都会重伤,空间都扭曲了你的肉体还能存在吗,能瞬间破坏完成体须佐能乎六道级别的仙术也能做到,然后就是轮墓其实是空间忍术,(轮墓·边狱通过特殊的空间忍术技巧,将施术者的意识或灵魂分割成多个部分,并在现实空间和异空间之间创造出这些部分的实体化表现,即“影子”。这些影子与施术者本体之间存在着微妙的联系)。轮墓虽然被调侃成高级影分身,但是我觉得随着斑对轮回眼的掌控,轮墓应该会再进化的,斑下线的太草率,很多忍术都没有表现出来,斑轮回眼虽然不如佐助的勾玉轮回眼,但是你猜他的第三只眼是干嘛的,不仅仅是发动无限月读的,应该是空间转移的忍术,可惜斑刚放完无限月读就被掏了,三眼斑的数值没有那么低就算不如六道鸣人也是略低,斑还有机制,再加上斑战斗智商高,而轮墓作为机制技能目前的表现表现不出来多少机制,说白了轮墓分身六道鸣人都能感知到机制根本不占优势完全不如佐助的天手力,斑应该还有其他的机制技能,所以说鸣人还是别碰瓷斑了,斑爷玩思路都能玩死鸣人
“带土为了轮回眼的情报救了小南一命”土吹的最后一块遮羞布 首先橘面能上强影甚至影颠的一大部分原因还是自己能力的情报,一旦情报全部泄露就是普通影,而且在后期两个暗部都能快速分析出带土的弱点,所以每次带土总是要速战速决,神威虚化并不是无敌 就拿小南vs带土来说,小南知道带土的情报,所以这个时候带土比小南强不了多了,小南冲向带土就是引诱带土攻击,带土果然上当了,小南知道带土攻击的时候会实体化,但如果带土不攻击还是虚化,小南就直接穿过去了,起爆符需要指令才能发动,小南的思路很简单,看见你攻击我就引爆,不攻击继续周旋,动画明显是带土开始吸收后才开始引爆的,当然小南也有可能在爆炸中受伤,这是一定的,两个人都有风险。带土其实思路不太对,他应该知道小南就是玩起爆符的,什么都敢吸收,带土确实缺乏有效的输出手段,如果用火遁都不至于打成这样,下一次记得在面具下面开一个口。
夏天真是打不了一点火影,手心全是汗打个决斗场给我干成自动战斗了 真是服了,刚打完球回来手心全是汗,打了几把火影,我的手压根儿就没碰到手机,自己动起来了,有一把玩的骨架,我的手没碰手机,自己a起来了,然后乱a拿到先手了,然后靠着这一波节奏轻松赢了,但是其他几次乱a全是后摇,导致输了。
到底是小作坊还是平行世界设定都不一样,团藏的眼睛都能画错 刚才魔方发的关于漂泊带土的视频看完了,不愧是最尊重带土的工作室,漂泊带土的质量应该不错,在pv里出现了漂泊卡卡西和漂泊团藏,按照视频里的设定应该是疾风传死的忍者转世来到漂泊世界,但是卡卡西在动漫里面已经死过一次了,出现了也能说得过去,但是我想说的是团藏怎么是鼬的眼睛,止水的眼睛是四个角我记得很清楚,难道团藏夺取了鼬的眼睛,暗示漂泊鼬不会出了,团藏估计在里面还是个反派,另外我好像看见漂泊长门和漂泊大蛇丸了,带土在一群人前面站着貌似还是个领头的,漂泊系列还能做很多忍者,如果高招做完了漂泊系列还能撑,火影太能挣了
没人会讨厌自来也,我只是不喜欢这样故意拖慢进度罢了 当然,魔方这样做只是延长游戏寿命罢了,这也是老套路了,自来也说实话在动漫中的技能表现游戏已经做完了,舞之豪杰其实就是老自来也重做,变脸也是把动漫仙自的一些技能做出来罢了,按正常来说如果嫌弃现在仙自不够强可以直接重做,但是这样就圈不到钱了,还能直接腾出来一个高招S,并且这样的忍者也好做,老技能稍微改改就行了,因为火影早期策划都很聪明都留了一手,比如迪达拉在动漫表现技能很多而且都是生前的,但是活迪只做了一部分技能,剩下的都是死迪的,所以导致死迪技能表现都是生前的,而且迪达拉技能还没有做完,但是因为迪达拉技能确实多这叫合理运用资源,但是斑就不一样了技能重复太多甚至死斑和创立斑须佐都是勾玉,但是我还是希望奇拉比虽然可能做的不是太好,但是手感弄好就行了,就跟千代的忍战雷一样,我都不要求现在的策划能做的多惊艳平a和技能联动做的多好,我就举个例子鹰佐虽然技能不复杂但是鹰佐技能尤其是三段跟平a衔接玩发很多上限很高,所以高分主播喜欢拿他保底,鹰佐技能和平a的穿插就是千代和奇拉比一辈子
coke已经表态了,大概是中立,为什么没有多少人冲他 coke说白了他知道他开播肯定要有许多人带节奏让他去开团,果然还是有不少人在哪带节奏,coke的意思大概是是中立的样子,说实话我从coke刚火的时候看他,慢慢看他从火影主播慢慢接触到圈外的人感觉他就是一个半火影主播了,说实话coke由于不练新忍者不关心火影等等原因让我感觉好像他虽然在火影圈的流量很大,但是他在火影圈说的话做的事没有没有那么重要了,coke粉丝里面有PK粉和火影理智的火影粉还能压的住节奏,但是晚安就不一样了,他是纯靠火影吃饭的,一方面想维护官方,一方面还怕粉丝带节奏试图开团魔方,搞得两边都不是人,还被骂成火影宋江,coke选择在圈外混少吃火影流量还真的明智,毕竟像晚安这样的火影圈大流量主播真的很难搞,晚安如果跟粉丝开团说不定魔方像搞凉他也很容易,如果不站出来当哑巴还是会被人骂,毕竟体量在哪搁着
魔方需要一个制作优秀的5月S挽救火影现状 这几天看见有人猜五月S,很多人觉得是仙人自来也,这就要说魔方最烦人的一点,喜欢水忍者,自来也的技能已经表现差不多了,川剧变脸其实就是相当于普通自来也重做,只不过又做成一个忍者圈钱罢了,还有的认为是金身水门,这个其实表现在死水里面已经有了,除非做成高达又是千代神力,飞雷神机制已经做烂了,已经没有什么新意了,水忍者根本做不好解斑就是一个例子,忍战雷虽然还可以但是太轮椅,劫机感觉也是青年艾借鉴的吧,雷凯平a跟骨架有什么区别,忍者雷只是手感不错要不然也要被喷,千代能力并不强然后就一直在压榨他,所以导致现在的忍者只能缝合再缝合,所以现在需要一个s证明自己,因为是全网最最尊重宇智波斑的工作室所以我希望是轮回斑或者是其他新出现的忍者,别水形态了,我看许多评论区说是仙人柱间的,柱间在动漫里面确实还有技能没有做出来但是也不是仙人模式的技能做出来反正还是格挡灌伤之类的,甚至还有人说是忍者纲手,忍战纲手更百豪纲手有什么区别,要我说还是忍战柱间呢还有忍战水门,忍战扉间,忍战三代,至于忍战大蛇丸更不可能,除了大招召唤火影其他技能都被做烂了,忍战也没用太多表现,还有人说是卡卡西他爸更不可能,活在回忆的配角怎么可能是高招。 然后现在火影bug卡顿一大堆也不及时修,魔方真的分不清大小王了,coke和世一水那时候给魔方带来那么多尿液我不相信魔方不赚钱,赶紧调回来几个策划吧
如果没有宇智波带土,鼬适合当斑的继承人吗 如果没有九尾之乱,团藏还是看宇智波不顺眼,故意找事导致宇智波和木叶关系僵硬,鼬还是该开万花筒开万花筒,这次站在他父亲一边,富岳也有万花筒,过了一段时间鼬已经熟练月读天照须佐,和宇智波一族深夜发动政变偷袭木叶高层,由于三代和团藏不住在一起,两个影级打一个影级还是绰绰有余,另外宇智波富岳勾结其他忍村带了其他忍村的高手,最终杀死团藏,没杀三代,成功发动政变,可是好景不长其他忍村早就对木叶虎视眈眈,趁着这一次政变对木叶发动进攻,第四次忍界大战开始,好在自来也纲手及时回村,其他忍村其实也不是同盟互相忌惮,五大忍村相互大战,由于宇智波鼬料到其他忍村不怀好意提前带着佐助跑了,最后五大忍村都损失惨重,富岳战死,自来也纲手留在村子,三代退位,自来也当上火影,宇智波一族基本上团灭了。 但是宇智波鼬遭到其他村忍者追杀,鼬为了保护佐助引开敌人,佐助因为知道鼬九死一生开了写轮眼,鼬虽然有实力但是由于消耗严重,面对多名卡卡西这样级别的忍者最终开了须佐跟他们同归于尽了,还好鼬命大被斑救下移植柱间细胞实力大增学,并且认同斑的观点学会了斑的禁术,阴阳盾,开启带土副本,佐助这一边被大蛇丸救下跟着大蛇丸修炼。
散新南真的强,头一次用她打段位效果显著,以前过的什么苦日子 我以前玩的最好的散位是骨架玩了2000多把了,最近我一直在练新南玩了300多把感觉能上排位了,首先我的首发玩的有点恶心其实,霸体活斑带三个顺发通灵,拿到先手就须佐加上顺发通灵,别说暗部,我刚才打的影局就轻松穿了一个影二,这个打法很猛加上鲨鱼贝壳的伤害基本上一个通灵一个忍者,别人连放通灵的机会都没有,别人放了通灵我还有霸体加上超级持久吸力气旋追杀,就这样我轻松赢了两局。 然后第三把是个高手,我打的是鹰佐,我活斑打鹰佐开局不能交撑杆跳,只能骗他的千鸟枪,他也不交技能看着我来回走位,我不管了直接跳他然后被他直接劈下去了,这一局我都没有节奏他带的还是散,我心里想完了,谁知道我新南开始发力,靠着脱手起爆符顶了他一波散拿了一波节奏,然后打忍者雷我直接通灵王不给他四豆,最后打红狗靠着保底长门侥幸赢了他,我一个新南基本上吃了他两个忍者,如果我玩的是骨架我感觉要输了,玩了300把比玩了2000多把的感觉还强,果然是一个大轮椅,另外新南如果一技能扫地更好了,有时候换技能离得太远接不上平a很难受😣
关于超影里面好几个人都破不了地爆天星这件事 首先佩恩和秽土长门的地爆天星不一样,佩恩首先要跑到长门本体比较近位置,这样很容易暴露本体位置,因为天道打的暴走鸣人没有智商,对于感知力强的忍者很容易找到要不然跟过来万一让找到本体怎么办,另一方面施法前摇还是有的也有被打断的风险。而秽土长门直接两手一拍直接来了,但是确实也有前摇,而秽土鼬和鸣人奇拉比就那样看着长门施法,归根到底还是秽土鼬没有见过地爆天星,然后还询问鸣人地爆天星怎么破,所以在没有情报的情况下打断秽土长门地爆天星是不成立的,要不然长门在原地放地爆天星就是活靶子。 而超影里面输出比较低的秽土鼬,仙人兜单体和永恒佐助按他们的输出都没有硬破地爆天星的能力,仙人兜输出最低尤其是没了地利,但是面板很高,不知道能不能跑了,秽土鼬硬破成功的几率最大,毕竟有伊邪那岐躲过去然后去偷袭长门很容易得手,但是这三个人如果知道情报打断地爆天星施法的输出还是有的,但是打断施法这东西在动漫里很不常见,所以就很难评。
不是我故意针对自吹,鼬对战佐助这一套幻术流程自来也不一定能解开 也不是针对自来也,鼬和佐助打的时候这一套幻术对决,别说普通自来也,很多影级都不一定扛过去,因为鼬的幻术战绩是实打实的,并且还是普通幻术,其实我也是觉得岸本这样设计幻术抬高鼬真的不好论战,但是事实就是这样。 鼬一开始和佐助就是幻术对决,鼬对佐助施加了两层幻术,佐助凭借写轮眼轻松看破第一层,然后拿刀捅穿了鼬,这个时候其实佐助一开始可能没有看出来还是幻术但是很快和鼬聊了两句就应该察觉到了,然后跟鼬多聊了几句话立马看破,这个时候其实强度已经很高了,迪达拉应对佐助的幻术就有点吃力了,这样的连续幻术迪达拉肯定破不了,所以年轻的迪达拉被鼬幻术秒了真的不亏了,鼬毕竟是对佐助主动发动的幻术,鼬在普通幻术对决还是略有优势,然后在后面的战斗鼬对佐助悄无声息的发动了月读,佐助靠着写轮眼和咒印破除月读,并且根据二代的写轮眼研究,宇智波越憎恨力量越强,佐助对鼬的憎恨太强了也加强了写轮眼的瞳力,就这破除了月读也是跪在地上汗流浃背喘息,鼬也是由于月读副作用捂住眼睛,但是前期归乡鼬用完月读只是流点血,如果鼬没有副作用过去补刀佐助也得交代这,佐助叠了这么多Baff也是勉强破了,其他没有血继限界的普通人想硬破太难了,再加上前面两个幻术小游戏,普通自来也想破非常不容易,然后随便列举一个幻术一般的影级我爱罗,先不谈命中不命中,如果万一中了怎么破,倒是卡卡西这样的自从吃了一发月读学会用分身扛了,卡卡西也喜欢用分身,但许多人压根不经常用分身,像雷影这样的确实又快又猛还不是让斑一瞪眼就跪了,斑虽然是永恒万花筒但是鼬的月读跟斑的普通幻术至少是一个级别的吧,火影就是血统论不服不行,普通人想解开写轮眼的幻术还是太不容易。
理性讨论一下,鼬和自来也和蛇佐,我看最近争议挺大的 某些自吹天天拿前期自来也吓退鼬和鬼鲛来论战,本来前期和后期设定都不一样,鼬本来都没有和自来也打的必要,本来自己已经消耗不少,鼬也怕引来其他木叶忍者,再看后期来说鼬是晓的卧底,他这样说是为了堵着鬼鲛的嘴,怕引起鬼鲛怀疑,因为鬼鲛认知里鼬完全可以跟自来也打的,按这么说,带土认为鼬知道他的情报想弄死他轻而易举,这显然是不成立的,所以我们就好好从设定和战绩来分析一下。 首先鼬在这里战绩是最好的,鼬本来在常态下对战佐助是否放水还是自己身体实在不行了都有争议,但是须佐鼬还是碾压蛇佐的,虽然须佐开了就死,但是如果鼬真的想杀佐助不等大蛇丸出来就能捏死佐助,蛇佐其实输的挺惨的,但是蛇佐在贴吧的实力已经被抬到强影了,我觉得蛇佐如果算上麒麟的话确实能摸到强影门槛了,仙自其实很多人认为是到强影的。但是自来也有一个非常尴尬的地方,开仙自前摇太大,我感觉佩恩已经很给恩师面子了,如果在自来也开出来仙人模式之前五道围殴自来也,自来也开出来仙人模式都很难,佐助和鼬可不和佩恩一样,跟宇智波战斗会因为一时疏忽大意就有可能败北,可不给你那么多时间准备,当然自来也如果提前准备开好仙人模式也是可行的,但是仙自攻击力还是欠缺,螺旋丸破不了须佐,仙法左右五门虽然看起来伤害高但是可以跳开,而且佐助还能飞能命中吗,鼬在和佐助打的时候多次躲避了佐助的火遁,须佐有八呎镜也能防,但仙自防御力是短板,看表现是不可能抗住麒麟也躲不了。 然后是幻术,普通幻术可能控不住自来也还是合理的,但是自来也免疫月读就有点扯了,佐助靠着写轮眼加咒印之力才破了月读,自来也才满足其一,公式书上有写破解月读条件至少有写轮眼,佐助和鼬打的时候拼了两波普通幻术和一次月读,佐助有写轮眼也只是勉强看出来,自来也只是普通人幻术有那么厉害吗,再说自来也的幻术,自来也的幻术虽然也厉害,但是实战我感觉不如多由也的笛子,毛病还是前摇太大,如果在空地上命中率就没有那么高了。 所以说普通自来也想打赢鼬和蛇佐很难,仙自打须佐鼬没有优势,两方都没有情报,仙自想破防不容易,但是如果消耗鼬就能赢,但是仙自不能保证自己不被十拳剑刺中,因为仙自完全没有神器情报。仙自打蛇佐让佐助开出来麒麟就完了,但是两个人都擅长火遁,麒麟生成的条件也不是那么难触发。但是自来也仙人模式前摇还是硬伤,按佐助的性格可不给你机会,都是自来也不能像鸣人那样召唤妙木山全家桶,只能召唤一个,佐助有万蛇,鼬有天照貌似不害怕大蛤蟆吧,鼬作为须佐能乎首次登场还是被作者偏向的,相反自来也连秽土转生都有,待遇可想而知了。
我真的服了某些人又想带骨架节奏了,骨架就是现在最正常的忍者 首先骨架登场率这么高很正常,作为火影手游被Coke带火吸引了一大批新玩家的忍者,骨架的持有人数太高了,自从青水削弱以后成为低端局的常客,有些人又该说骨架轮椅没有操作了,当然骨架上手难度并不高,但是对于新玩家来说想玩好很不容易,光按着平a不松手骨架就不能稳定连招,而青水和白面具等一些忍者按着平A不动就能打出来许多看起来很秀的操作,并且感觉骨架拉扯玩法对于新玩家也不简单,骨架的核心玩法就是开着骨架压力你骗东西,又有人该说没有操作了,首先开着骨架骗东西有利有弊,骨架克制单段技能忍者,如果你的走位不好有可能骨架被破,我感觉比霸体螺旋丸这些东西有操作,别人开着骨架压力你谁让你吃压力了,如果经常看Coke就知道骨架拉扯还真的需要点熟练度思路,细节还真的不少,所以我感觉比白面具要操作,骨架起码玩纯度强度不高,有的白面具玩的很纯一点也不博弈,反弹完就顺发通灵还真的不好处理,至于散接骨架,我感觉很多忍者散接技能也按不出来东西吧
破长门大招非得双顶吗,我刚才试了试很多忍者技能都能破,楼下细说
这一段是动画原创吗,佐助为什么不上去扒了他的皮 再说鼬是晓的间谍,他本来就是给木叶做事的,这要是在疾风传佐助非得跟他拼命不可,虽然博人传的佐助没有以前狂了,但是一点反应也没有是不是有点太不正常了
火批这一次真的过分了,把coke批成百人斩和神风特攻队了 说实话你批成武士还真的没啥,你把Coke批成百人斩和神风特攻队了,涉及到民族大义问题了,这可是底线问题,这些未成年尿液真的逆天,幸好Coke及时制止抵制这样的行为,Coke现在基本上都不是火影圈的人了,他当时想跳出来火影圈的行为是对的,火批有一部分人太逆天了,在这个圈子待不是长久之计
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