堂·吉诃德🎎 最后的书生
待从头,收拾旧山河,朝天阙!
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2代真正的时代背景原型分析 之前看吧友们讨论说背景可能是三巨头时代或者是三世纪危机奥勒良时代,但是打了这么久的游戏感觉应该不是这样的,说一下我的看法: 1.游戏里主线内泽雷斯的愚行,应该指的是1071年曼兹科特战役,拜占庭帝国的大败,从此一蹶不振。内泽雷斯的愚行,帝国被伏击,山沟里被射爆,瓦兰迪亚雇佣兵倒戈跟1071年曼兹科特如出一辙,曼兹科特同样是被山地伏击被射爆,库曼雇佣兵临阵倒戈,帝国大败,所以这么看内泽雷斯的愚行实际背景应该是1071的曼兹科特大败。 2.游戏时间,1084开局,内泽雷斯愚行已经过去多年,跟历史年份1071极其吻合。 3.游戏里的装束,背景介绍,都跟历史上11世纪完全吻合,突厥西进塞尔柱崛起对应游戏里库赛特,基辅罗斯的松散联邦,留里克王朝仍然在名义上统治整个罗斯,所以维京人在斯拉夫地区很有影响力,对应斯特吉亚中有大量的诺德人,瓦兰迪亚流行链家罩袍,正是11世纪西欧地区的标准军事装束,应该对应的是侵占帝国西西里和南意大利的诺曼人,夹枪冲锋是标志,11世纪,威尔士尚未被征服,苏格兰和爱尔兰在欧洲还有一定的影响力特别是苏格兰形成了统一的王国,所以游戏里有一个刚成型的巴旦尼亚。 4.关键是1071曼兹科特是突厥人历史上第一次大胜拜占庭帝国的开端,是突厥人在安纳托利亚站稳脚跟的开始,T社毕竟土耳其 ,这场战役做成主线背景只怕是爱国心故意使然。 5.曼兹科特之后的十年,拜占庭经历了无比的混乱,原皇帝的继子,也是前前皇帝的亲儿子米海尔七世对应游戏里的伊拉,是个无能且昏庸的角色,完全不适合当皇帝,但是原皇帝被俘以后还是登上了皇位,然而这个家伙并不能服众帝国,各色军阀崛起,人人皆欲稳定奥古斯都,这家伙没几年就被废了,然后废他的人没坐两年皇位也被废了。。。 6.帝国混乱的十年,一直到1081年阿历克塞一世即位才终止,这个时间与游戏开局时间几乎一致,而阿历克塞一世同样是兵变上位,对应的应该是游戏的主线任务,重建帝国,所以走重建帝国线,玩家扮演的应该就是游戏里阿历克塞一世的角色,看你能不能在游戏里实现科穆宁的中兴。 7.毁灭帝国线应该就是扮演拜占庭周边各族,诺曼人,斯拉夫人,特别是突厥人(T社老祖宗)分食帝国残躯,在帝国的尸体上建立新的王国的故事,比如西西里王国,奥斯曼土耳其之前的罗姆苏丹国(突厥人在小亚细亚的第一个国家,也是奥斯曼家族的前封君)等等。
以粮为纲的版本,统计一下有潜力的粮城 首先奉上某位大佬发的图,很有用:前言,因为牛羊橄榄枣等对粮食的贡献非常微弱,所以供粮第一大头是谷物,其次是鱼,所以其他的暂时不统计,以谷物和鱼为主,分为四级:一级城要求自身加周围城堡村四个以上谷物或者鱼产物,这种城可以说粮食非常充沛,住满兵也基本不会有缺粮问题,二级城要求三个以上的谷物或者鱼,可以住较多的兵和维持较高的繁荣度,三级城要求至少有两个谷物或者鱼,可以适量驻兵,四级城只有一个谷物或鱼,勉强可以维持自身,剩下的属于没有潜力的城,基本没有驻兵意义同时也根本不可能靠自身维持高繁荣度的。 1.一级城:全图只有一个,就是撒拿拉,三谷一鱼,外围还有两个枣,基本和平环境下怎么都不可能出现缺粮问题, 2.二级城:全图有四个:其中最好的是阿赛莱的阿斯卡尔,三谷物,其次是北帝国的埃皮科洛尼亚,加周围村子两谷一鱼,南帝国的沃斯特鲁姆和席隆尼亚,同样是两谷一鱼,这四城也都是粮食比较充沛的; 3.三级城:从西到东:瓦兰的帕拉文德和奥克斯霍尔,都是两谷,潜力不错,巴旦的彭·坎诺克,本身没谷物但周围城堡有两个,(这里特注一下,因为巴旦村庄数量多且密集,所以缺粮的情况比其他地区稍微有所缓解)斯特吉亚的雷维尔和奥莫尔,一谷一鱼勉强上榜,北帝国的萨内欧帕,两谷物不错,阿戈隆有两鱼,但鱼的产量比谷物低,各位自己衡量,西帝国的罗泰、阿米塔提斯、吉翁尼亚,都是二谷,南帝国的费考恩,两谷,库赛特的柴坎,两谷,阿赛来的古亚兹,两鱼,喀西拉,一谷一鱼,三级城应该就这么多; 4.四级城:有一个谷物或者一个鱼的城,不一一列举了; 剩下的就属于坑城,完全不产主粮的城市,基本没有任何潜力,繁荣几千都能饿死人,典型的比如里卡隆,周围六村没一个粮,城里日常饿死,拿地的时候这些坑城请绕路。
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