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zsidjdned
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我去竟然打过了
好久没玩了,现在深渊这么好打了吗 开新号抽了21火,11爻,20狼(抽专中),然后带点垃圾仪器都能打成这样
玩了盾之后,上分如喝水 要操作的,吃手法的,自从三个月前练了盾狗就没低于2800过,努努力3000分也能上,然后上个月第1次打武道赛比意想中的简单,也是拿下虎皮了,虽然我没有面具男
理性讨论决斗场应不应该加血量加时间 现在公式化灌伤忍者太多了,虚化和闪光虽然也有公式打法,但做不到一轮秒人的程度就算被起手倒也有跟虚化和闪光系周旋多一轮的机会,但是一旦被灌伤系忍者公式化拿到先手,就会面临被对方一套满血灌死,那么如果决斗场加个100万或200万的生命上限,时间加30秒。靠增加忍者一击线能不能解决灌伤忍者横行霸道公式打法的问题
让没看过假面骑士的同学评价颜值 说实话,出其意料给的都挺高的,同学是女生,读美术的
凯撒次时代的手机能用DX吗 想买凯撒的次时代。底座能用dx的吗?还是说得要c sm的
暗黑KIVA和普通KIVA 那个那好点
想问一下,看到一些腰带标明的日版是什么意思 不太了解了
我的天哪,这还是中文吗?
广xz闹麻了 hmg的创作能力到底体现在哪?是初版稀烂的天道超、还是被喷到起飞的百战蛇?唯一可圈可点的也就清水和黄猿。清水是个堆强度的贵物,整体制作水准也就普通,靠着高招a简单易上手无脑的特点获得了一大堆蝌蚪的喜爱,永恒佐就不用说了,纯堆料贵物,唯一可圈可点的也就是黄猿了
一看吧就看到了这么多没看过原著的人🤣 说再不斩没有以鬼人化会重点的,我就想问一下你们所谓的鬼人化是个什么玩意?一个漂泊再不斩的原创被动也想取代原著表现中斩首大刀的特性和雾隐之术为主吗?鬼人这玩意在原著的具体表现又是什么?忍刀的特性砍人回血,雾隐之术+快速攻击对比原著中的无声杀人术不应该才是作为再不斩的标准技能吗?一群沙子隔着讨论「鬼人」视觉美学,妄想把漂泊再不斩的特点强行安插原著角色的基础上,喜欢说没表现的沙子吗,你们的漂泊再不斩有一丁点再不斩的样吗?水龙弹呢?雾隐呢?
这种完全丧失格斗性的角色 喜欢还原的小朋友们,之后游戏出五挡路飞免疫除斩击任何伤害就老实了🤣
绷不住了,晓蛇像蛆一样被打在地上
3000分已经没含金量了吗 3000分成路边和努力哥了,为拒了
其实如果加个前缀出忍者的话,能出挺多的 刚刚估摸着弄了一下,发现至少能弄42个以上的,其余配角就不搞了,大伙还有什么忍者的也可以发一下
招笑博人🤣 小樱最大的问题就是小时候口无遮拦,不是废雏送人头、亵渎死者的fv可以比的,下面细说
还有比这更弱的体修基础吗 异能设定200个俯卧撑能说困难?
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