灬飞丶鸟丶 灬飞丶鸟丶
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乘员技能熟练度性价比讨论 1、乘员技能等级和所需经验之间的关系。(因篇幅有限,筛选出几个有代表性的等级数据) 乘员技能等级 所需经验占比 0-38 5.08% 0-51 10.07% 0-59 15.00% 0-65 20.10% 0-70 25.56% 0-74 30.93% 0-77 35.67% 0-82 45.16% 0-85 52.00% 0-90 65.73% 0-95 83.01% 0-99 100.00% 通过以上节选数据可看出,主要经验集中在后77-100之间,24%的效果,需要总经验65%。而从0-51,只需要10%的经验。 2、乘员技能等级和技能效果之间的关系 以声波探测为例(全局经验有限只能升到26%) 技能训练度 技能效果 1% 2.08秒 10% 1.88秒 26% 1.58秒 100% 0.1秒以上数据可粗略算出,声波提示时间的总提升间隔大概是2秒,熟练度提升10%,时间缩短0.2秒,也为10%,熟练度提升到26%,时间缩短0.5秒,也为百分之25%。所以,技能熟练度和技能效果的关系是线性关系,也就是同比例提升。 3.等级变化和总经验变化之间的图表图中,横坐标为技能熟练度等级,纵坐标为百分比,蓝色为技能熟练度变化曲线,橙色为累计经验百分比(即从0-当前等级所需经验占总经验的百分比)。可以看出前期只需要很少的经验,就可以大幅提升技能熟练度,后期熟练度提升幅度较少,而所需经验很多。 4.经验与等级趋势表图中,横坐标为技能熟练度等级,纵坐标为比例系数,蓝色为技能等级变化,橙色为经验趋势变化(即每一等级熟练度所需经验占总经验的百分比),可以看出,大概在69%,每一等级所需经验占比超过1%,往后则快速提升,而在70%之前的等级所需经验占比都很少,因此进一步证明上一条结论。 5.总结 游戏中,往往高等级乘员的提升往往需要大量的经验,通常的方式无非三种,(1)战斗获取经验(2)银币买书(3)全局经验提升,而无论是哪种都需要投入大量时间或者金钱。而越往后的技能,可能达到一半以上熟练度就可以满足战斗需求,并不是迫切需要点满等级。因此,可以通过吃书或者用全局经验的方式(关于金币与银币提升乘员的讨论,会在后续单独出贴讨论),将高等级技能提升至60%-80%左右,先拥有基本上的体验效果,再慢慢提升技能等级。 6.部分等级经验对照关系 技能提升等级 经验百分比 四技能(万) 五技能(万) 六技能(万) 七技能(万) 0-38 5.08% 8.5 17 34 68 0-51 10.07% 16.9 33.8 67.6 135.3 0-65 20.10% 33.7 67.5 135.1 270.2 0-70 25.56% 42.9 85.9 171.8 343.6 0-77 35.67% 59.9 119.8 239.7 479.5 0-85 52.00% 87.3 174.8 349.6 699.2 0-100 100.00% 168 336.1 672.2 1344.6 如果有需要详细数据,可留言。因数据表占比过大,就不展示了。
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