❀枫星亭❀ 星辉枫亭
放弃过去,重新开始,或许这对我来说是个不错的结局 圈子:很复杂,几乎热门的都会了解一点 游戏:火影 鸣潮 异环 和平 王者 战双 三角洲 我的世界,迷你世界,植物大战僵尸,游戏王虽然没玩过,也没怎么接触过,但是我固排经常玩,并且也经常提到过所以认识过一些角色,也别说你枫我无脑黑米,原神 崩铁 绝区零我都玩,也都有号(先总结这些吧,大多都想不起来了) 影视作品:火影海贼咒回鬼灭jojo龙珠一拳黑袍纠察队奥特曼熊出没喜羊羊无敌少侠等(有的是追过,有的是了解过,有的是刷视频看过)
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旧系列回归—米U扒皮心理学 上期回顾:https://tieba.baidu.com/p/10427298630?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.3.0&st=1781958216&is_video=false&unique=76E1DCABC1206EBE5F9C6EBF762A8796 本期分析:特效论升级反向扒皮辛吉勒姆 首先,这种就是很经典的达克效应愚昧之巅,接下来,我将逐一拆解扒皮方式对应的达克效应 先解释一下达克效应:达克效应原名邓宁克鲁格效应指的是越是无知的人,反而越自信,越是技不如人,越觉得自己天下无敌 了解了什么叫达克效应,我们再来代入米u操作 他们只是看了一点点的皮毛一张访谈一句演出就断定那颗球是特效然后举出同样的特效例子进行反驳,这就是经典的无知带来自信,他们不知道自己扒皮和升级的方法到底有多烂,是因为他们对这方面没有专业的认知,没有衡量对错的尺子,所以就连自己扒皮的方法到底有多烂都不知道,他不知道相应的文本,不知道剧情的设定,只顾着一味的反驳,因为极度的无知所以拥有了极度的自信,把无知当成了无所不能,觉得自己愚昧的方法绝对可以扒下他们讨厌的角色 举个例子,这就相当于他们在爬山时看见了一座小土包,当他们花了一点时间爬到土包上之后,就觉得自己站在了世界最高点,这就是愚昧之巅,他们认为,所谓的相同升级方法,就只是因为站在了愚昧之巅所带来的认知误差 结尾补充:同样都是靠文本补丁升级,辛吉勒姆的升级方法本质和铁幕完全相同,都是砸坑大小实机设定大小不同,取上限设定升级(再提一嘴再让我看见在别人不认访谈的情况下硬拿着个访谈到处乱甩的管你是谁高低喷你一嘴想要文本翻我主页全部都有)
海啸角色实战分析梯度标准更换 标准更换为https://tieba.baidu.com/p/10758163107?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1780203980&is_video=false&unique=D856BED3AD7954C3DCAB4C4397202FD9 https://tieba.baidu.com/p/10746497341?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1780204050&is_video=false&unique=DB0F564B7A4F059F07174AF14601A424:t4爆城 https://tieba.baidu.com/p/10751622804?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1780204041&is_video=false&unique=0FE721ACE44215766543D8D3A4E64D27:t2爆城(接近t3) https://tieba.baidu.com/p/10754734372?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1780204035&is_video=false&unique=4EFD8D28571AC02C4978C8E8E21E6D01:t4爆星(除输出外其余边形符合t4标准 多边形同量级实战并不差) https://tieba.baidu.com/p/10756423649?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1780204028&is_video=false&unique=AA6C67CB59985F2A3CA28576D6259248:t1爆城(弱星叠法边形未考虑) https://tieba.baidu.com/p/10758399968?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1780204487&is_video=false&unique=D3DC9F831A0FBC7662CD7AD3C239CD85:t5爆城~t4爆城(除输出不达标外实战能力足矣挑战t4)
角色系外实战分析:弗洛洛 不说废话依旧按照该榜单标准https://tieba.baidu.com/p/10690231635?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1779794780&is_video=false&unique=469F585514F0C7C977A257DD5ABF171At4(本期大量内容参考https://tieba.baidu.com/p/10720897628?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1780202083&is_video=false&unique=91E0DE240E79A2E4C546BDB063FF5E5C属于注水的一期了) 输出方面:海啸定位叠下位芬莱克 防御方面:肉体防御并不高,战前芬莱克身上有血迹,可以得知是弗洛洛的,战斗过程未知,但可以确定肉体防不太有芬莱克输出高,残血状态还被c1破防,但肉体防御并不能决定整个防御边形(毕竟*神的博士肉身还被**者刺穿过)那个彼岸花形状的指挥棒其实也可以作为防御手段,2.0有用指挥棒抵挡双元素漂泊者一剑的表现(后续切换镰刀后斩断)2.5版本,缠上金丝的彼岸花,可以抵挡三元素漂泊者一击,而且两次攻击,绝对是没有任何放水,所以,综合防御为中等水平(肉身坦度低,但道具提供防御高) 血条方面:不死之身,没什么好说的 速度方面:首先很直观的抢宝石战役,速度明显不逊色于三元素漂泊者,甚至在面对飞剑的时候,还可以抽空将宝石扔给队友,加上其本身也有调律,所以实战速度其实和漂泊者差不了多少 能力方面:弗对于调律能力的使用,可以说多功能 1.开传送门,可以拉人,也可以拉自己,传送距离从海底到海面,保底数千米 2.制造舞台剧一样的屏障控制敌人 3.点控,定住敌人不能动数秒-数十秒 4.分析破译敌人攻击 5.调律,达到类似时缓的效果 6.超频情况下有大范围强控,可以控制超海啸的漂泊者十余秒 7.不死之身,可以复活和修复肉体 8.召唤赫卡忒 9.飞行在空中 10.拉小弟,类似1c,远程攻击(本段为直接复制原帖) 续航方面:对象身体处于健康状态时,皮肤毁坏后进行频率更新与重组的时间约为6秒,器官毁坏后恢复时间为15-18分钟,至今未找到致死弱点。 同时,重伤大残弗到满状态花费的时间也就是1小时或者更少左右(同样为复制原帖) 总结:同档上游,若非量级不够,其实可以尝试一下t3守门(力量防御速度能力都可以唯一缺点是输出不够肉身较脆)适合远程拉扯,毕竟是个远程法师角色,如果被近身,也有一定应对能力 本质:水帖 内容:部分参考加搬运
漂泊者实战分析 让我们隆重欢迎这位传说中的:弑神者 群星的调律者 文明的指引者 黑海岸的主脑 今州创立者 岁主的御者 索拉里斯救世主,作为本期实战分析的主角! 前景提要:辛吉勒姆叠法仍在讨论,所以本帖按照叠卡提计算 所以依旧按照该标准进行分析https://tieba.baidu.com/p/10690231635?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1779794780&is_video=false&unique=469F585514F0C7C977A257DD5ABF171AT2爆城 输出方面:单湮灭状态下击破芙露德莉斯锁住他的牢笼,交战碾压芙露德莉斯,最后关头,面对对方拼死放出的大招剑气,轻微发力,直接对波碾压秒杀 防御方面:单湮灭元素的情况下面对芙露德莉斯三合一的全力一击,单手反手持刀轻松格挡,随后蓄力直接挑开,并且在与其交战途中,面对其的各种攻击,全部接下无任何伤痕 血条方面:单湮灭被芙露德莉斯贯穿后未死,并短时间恢复到可以打破牢笼,并接住芙露德莉斯全力一剑(有点抽象被普攻贯穿,但是又能挡大招) 速度方面:反应并格挡奥古斯塔8马赫的攻击,并且拥有调律进行辅助,实战可达到千倍音速 能力方面:除了没有特别远的远程手段之外,几乎没有缺点,时停:绝佳进攻辅助手段,顶级拉扯辅助手段,顶尖防御手段(也可作为逃跑辅助使用但几乎不可能)空间权能:给点表现吧,好歹给个可以撕裂空间的表现啊,太牢了,分离权能:夯爆了详情内容主页有讲就不在这多说了,各种大大小小的剑气:足以作为拉扯手段,和残血收割,以及正面对波,但是不建议跟那些远程法师对轰,羽毛:顶级拉扯手段,中距离内拥有一个无前摇发射,并且可以自动追踪对手,还可以一次发射多枚的羽毛,真的是太好用了,调律:顶尖拉扯手段,百倍以上减速,实战千倍音速,无论是突袭还是拉扯,都特别好用,手搓武器:无论是手搓镰刀,还是人权剑,作为可持装备来讲,都无疑是顶级的,同样,将频率化作矩形人权剑,从高处下砸也是中短距离内,顶尖的拉扯以及突袭技能,吞噬:就是靠阿布吸收各种能量类的技能给自己恢复 剩下的就不一一讲了 续航方面:自愈能力绝对是不错的,无论是2.5版本,通过治疗手段治疗弗洛洛,还是2.2让芙露德莉斯贯穿后没多长时间就又可以恢复到击破牢笼并单手抵挡大招来看,都足以是顶尖,但是蓝条方面,见仁见智吧,虽然可以用自己的蓝条支撑隧者和一阶段虚神互殴,但也没表明隧者剩下的那些能量到底有多少,以及漂泊者用自己的蓝条支撑了多少,但可以确定的是蓝条可能不长,但绝不会出现像卡卡西一样放个技能没蓝了的情况 总结:同档顶尖,往高了说,甚至可以尝试应聘一下T1守门员,其实打一下T1的长门也不是不可当然仅限兜控如果是手操的话还是有些难说(不过如果可以看到人间道和分离互拉灵魂,也怪好玩的)
细谈牢椿系外 首先确定椿和光主过招绝对是有城的,首先,当时光主已经击败伤痕完全可以叠上城,其次那场战斗光主没有理由放水,毕竟一个完全不认识的人,上来就跟你打,就算不用全力,也绝对不可能放水,并且椿也明确表明激怒了漂泊者 https://tieba.baidu.com/p/10690231635?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.6.5.1&st=1779794780&is_video=false&unique=469F585514F0C7C977A257DD5ABF171A,如果按这个标准来的话,差不多属于t4,有一定实战能力,但不强 首先我们要理解椿的共鸣能力只是将身体转化成藤蔓类的植物攻击方式还是拿着剑近战 输出方面:藤蔓缠住漂泊者力量足以大到让光主的剑砍不下去,另一次在伴星任务中双元素漂泊者,想要扶起椿的时候被用藤蔓缠在地上,明显发力,没有挣脱(有一说一,小姑娘劲挺大)还有一击秒了一个c1的表现(这个实在没啥含金量就不说了)而且藤蔓有逼退光主表现 防御方面:藤蔓从背后硬接c1击并反杀(同样没含金量不说了)藤蔓抵消光主带特效的一剑,既然提到防御,就不得不提到一个被很多人诟病的一点,肉身被流浪者大姐一剑捅穿,这个没什么好说的,非要黑的话,隔壁*神博士还被**者从身后一剑捅穿呢 速度方面:藤蔓速度跟得上光主,并且近距离内让没有防备的双元素主无法反应,并且伴星任务中,在外事大厅瞬间从主角身边到达地面约3~4层(短时间内主角没跟上) 续航方面:在腹部被捅穿,并且脸上明确有伤的情况下,从白椿变红椿的一瞬间全部恢复 总结:具有一定实战能力,但面对有特殊能力的对手会很弱势,适合近战肉搏
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