剑藏西湖º qqgbhnqaa
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天。游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间。
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这个版本没玩,上个版本引导确实感觉很有问题,很多引导要去打团 这个版本没玩,上个版本引导确实感觉很有问题,很多引导要去打团本,而且不止一两个,然后这些本的体验本又基本没人开,普通本又不给萌新进,就像一个差不多同时期的萌新群亲友上赛季弄到375还是进不去本,好吧我去等日常匹配做引导任务,结果打阴明泉时候一堆人看到有些boss又不打,匹了七八把每把有时要匹30分钟 匹到想要的boss又没人去打,真的难受,所以后来也就没玩了,我一个带来这游戏的妹子亲友就玩的很好,有了新的亲友团,可能这游戏女生比较吃香吧,孤家寡人我是玩不下去了,家园升到八级也看到头了,PVP他们又说都是人机 ,去做活动也看不到人,pve又是一群老玩家抱团取暖凭借丰富经验高高在上取笑新玩家,新玩家大部分是想融入的,可是从游戏引导,新老玩家氛围,注定这就不是个容易融入的游戏。再说攻略吧,大部分攻略都是陈年老贴了,我想自强吧,还没啥活路,只能玩玩部分休闲玩法。听说以前做攻略的一些大佬是被喷退的,那些人喷大都是有点脑子不正常的,有修改建议提出就行,一个攻略是可以逐渐完善的,而不是一项不足就要喷没,要是这样,那些喷子早该回炉重造了,可能他们父母也要回炉高温出灰吧。
刚入坑萌新问几个问题 1.古剑为什么没有一个包含新手向,pvp手法,pve攻略,pvx攻略等的专有网站或者APP。在萌新群大部分都在吐槽想学东西都找不到门路,听一些大佬说有些攻略在b站但不少也是过期的。然后完全靠自己摸索要花的时间缺极多,比如现在我还不知道附魔和打造应该怎么搞。就算精英玩家爱惜自己的高端秘境经验,新人玩家其实往往只要些比较基础的,应该没动到蛋糕吧,好多新人其实A于无助。他们说很多人不愿意收徒,那我也就不考虑拜师,免得哪一天要离开辜负了别人,听说攻略站是被精英玩家喷没的,其实如果新人很难融进来,这游戏可能最后只是一摊死水,存量精英玩家们的狂欢罢了。听说国际服刚开都有攻略站了。2.人剑这种东西自定义的话只要不能加入判定再限制自定义技能数,手动精英玩家肯定比普通人剑玩家DPS高的,毕竟判定这种事需要对技能循环熟且对机制熟才能打的出最大输出,如果是先上测试服,不妨看看再说,太变态再喷不迟。3.其实我记得一开始建号时候人好像还挺多的,满级后因为某个记忆之匣任务和当初一起来玩的亲友翻了七八次很无助A到前几天回来,感觉现在全区服总人数都没开始一个服的人多,当时某三快倒闭的时候玩家救,古网有天也面临这种危机,谁会救,社会是人的社会,有人才有社交。古网的玩家生态确实一般。4.一个纯新玩家,从创建角色到理解各种游戏机制然后装备375满打造木桩合格要多久,就这样,群里一个亲友说,他375满打造木桩合格还是进不了团。
作为一个萌新,发现几个不太理解的问题 1.古剑为什么没有一个包含新手向,pvp手法,pve攻略,pvx攻略等的专有网站或者APP。在萌新群大部分都在吐槽想学东西都找不到门路,听一些大佬说有些攻略在b站但不少也是过期的。然后完全靠自己摸索要花的时间缺极多,比如现在我还不知道附魔和打造应该怎么搞。就算精英玩家爱惜自己的高端秘境经验,新人玩家其实往往只要些比较基础的,应该没动到蛋糕吧,好多新人其实A于无助。他们说很多人不愿意收徒,那我也就不考虑拜师,免得哪一天要离开辜负了别人,听说攻略站是被精英玩家喷没的,其实如果新人很难融进来,这游戏可能最后只是一摊死水,存量精英玩家们的狂欢罢了。听说国际服刚开都有攻略站了。 2.人剑这种东西自定义的话只要不能加入判定再限制自定义技能数,手动精英玩家肯定比普通人剑玩家DPS高的,毕竟判定这种事需要对技能循环熟且对机制熟才能打的出最大输出,如果是先上测试服,不妨看看再说,太变态再喷不迟。 3.其实我记得一开始建号时候人好像还挺多的,满级后因为某个记忆之匣任务和当初一起来玩的亲友翻了七八次很无助A到前几天回来,感觉现在全区服总人数都没开始一个服的人多,当时某三快倒闭的时候玩家救,古网有天也面临这种危机,谁会救,社会是人的社会,有人才有社交。古网的玩家生态确实一般。 4.一个纯新玩家,从创建角色到理解各种游戏机制然后装备375满打造木桩合格要多久,就这样,群里一个亲友说,他375满打造木桩合格还是进不了团。
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