三水草色 三水草色
生则中华兮死则大明,寸丹为重兮七尺为轻。
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大伙留意过伊切尔的越冬爪印么?一天启是否存在bug? 其实这个问题我很早就发现了,一直拖到伊切尔二次复刻还没解决,实在忍不住来和大家讨论一下。 伊切尔大招其中一个效果是为越冬爪印充能,对于0天启的伊切尔,之后如果角色没有被打残血,那么越冬爪印会随着时间自然消耗,直至变为0。 而一天启的效果,我个人理解是进图直接给两个爪印,并且之后除非角色重伤靠爪印回血,否则爪印数量不会再低于两个。这个效果的设计思路我认为是为了让伊切尔成为一个攻击力拐,开局直接为队友提供攻击力buff,不必像0天启那样得攒能量开大招。 一天启的伊切尔进图以后如果不开大招,也的确和描述一致,始终持有两个爪印,除非重伤回血否则不会自然消耗。 但问题就出在一天启伊切尔开大上,一旦伊切尔释放大招,越冬爪印会持续衰减,直至不足两个,爪印既不会像0天启那样持续衰减直到全部消失,也不会和一天启描述那样保证不低于两个,而是会衰减成1.x个。下图是我打联机活动开了两次大招以后截的图,可以看到爪印最后都低于两个,每次数值还不一样。 我今天填了工单,但是客服只是复读了一遍伊切尔大招的衰减机制,根本没考虑过一天启是什么效果,如果一天启的爪印还是按照大招衰减机制来,为什么最后不会衰减成0,而是保持着1.x个爪印? 总之,有一天启伊切尔的玩家可以留意一下这个问题,看看到底是不是bug,如果是我理解错了技能描述也希望有大佬来给我解释一下。
游戏公司避雷,打着做麻辣的名号,内里行CP之事 前段时间有吧友提到了这家公司,看招人的需求像是打算做麻辣游戏。原本以为同在成都,这家公司看到狸花猫赚钱也想来蹭一波麻辣红利,赚钱嘛,不寒碜,说不定人家老板也是苦混厕久矣的麻辣仙人呢 于是抱着试一试的心态,我参加了该公司的笔试。因为岗位需求里写明了要懂麻辣,我自然是全程站在了麻辣仙人的立场上进行写作。在世界观分析的部分,我以一个麻辣男玩家的视角提出了一些设定方面的意见,比如要如何凸显主角的中心化,如何回避掉可能存在的绿帽节奏,如何处理自机反派(笔试内容就和自机反派相关),等等。关注二游节奏的话,会发现每一条都是混厕二游踩过的雷 hr今早10点44分接收邮件,10点48分就给我回了消息,好嘛,我这21页将近2万字的PDF你四分钟就读完了? 仔细一看,被拒了,能力不足写的不够好也是没办法的事。再看一眼,偏离游戏概念是啥意思你们不是要做麻辣么?那么厂商主动避雷这不是理所当然的事么? 于是我又追问了几句,结果对方的回复通篇不提我写的剧本究竟是好是坏,只强调理念有差异好嘛,阳奉阴违是吧?说是要搞麻辣,其实真正想做的还是混厕那一套我说为什么笔试要求写“sidestory”呢,合着你就是在模仿明日方舟啊。这里hr撤回了自己肯定的答复,说是回急了,她到底在想什么各位自行评判吧。 现在我总算是明白为什么二游圈子会这么烂了,原神是游戏上线以后搞混厕,蓝原是宣发阶段藏男搞缅北,现在遇上的这家公司早在研发招人阶段就已经开始两面三刀了。
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