时间轴之点 时间轴之点
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PC平台最强竞速神作!!游玩简评。 说起PC平台上的竞速游戏,可能大家印象较深的是《极品飞车》《尘埃》《赛车计划》等系列。随着微软WIN10的发布,当初很多XBOX独占大作慢慢登入WIN10商店。让很多像我这样没有主机的玩家也能在PC平台享受到主机独占大作的乐趣。去年《极限竞速.地平线3》跨平台登入PC,刷新了开放世界竞速类游戏的新高度,获得了媒体和玩家的高度认可。今年《极限竞速7》也跨平台来到了PC,对我这样的PC党来说简直满满就是福利啊。 《极限竞速7》玩了一个礼拜,下面简单说下个人的游玩感受吧。首先我的配置是Z170K I7 6700K 1070 16G 显示器分辨率1080P,网络环境用的奇游加速器。 1. 下载,当看到游戏容量的时候心里还是咯噔一下的。去年买入《地平线3》和《战争机器》在商店下载的时候遇到各种各样的问题,下载速度过慢,在下载过程中全程不能关闭商店。但是这次对于高达100G《极限竞速7》的下载整个过程非常的顺利,100M的电信网络全程保持满速下载,大概用了3个小时左右就下载完了。真的让人非常的惊喜。 2. 画面优化,《极限竞速》系列是微软独占大作向来以超高的画质著称,这次也不例外。超逼真的车辆建模和天气环境,当赛车发动引擎那一刻我就是赛道的主角。游戏默认的全最高特效在整个游玩过程中垂直同步60帧非常流畅没有卡顿,在高流畅度下不同的赛道风景屏幕给我的反馈真的太舒服了,对于竞速类游戏逼真的车辆和环境再加上流畅度这就是我想要的。(其实我都想换掉我这老旧的1080P显示器,用4K分辨率那岂不是美滋滋) 3. 游戏性,随说这是一款偏硬核类模拟竞速游戏但是官方提供给玩家众多可调节的辅助选项,玩家通过自己的设置可以在娱乐和硬核找一个平衡点。另外在游戏中对于车辆的涂装和性能的改装也是需要玩家去认真花时间慢慢研究的,当然即使玩家在这方面不了解也没有关系在游戏社区有很多国外大神的改装,玩家可以完全套用过来。对于初入模拟竞速小白来说也可以玩出自己的风格。还有根据官方给的数据游戏一共收入了700多辆车型,简直就是车迷的天堂啊,我要慢慢开始收集喜欢的车辆了。 4. 线上模式,才入手1个礼拜只参加了一场线上比赛。就是这场比赛让我稀里糊涂的就花了几十万CR游戏币买了一辆车,还跑了倒数第一(心疼自己)。所以还是线下先练好技术再去线上模式游(zhuang)玩(bi)吧。 5. 这里值得特别称赞的两个设定。(1)游戏里动态天气和XBOXone手柄扳机震动。这次《极限竞速7》加入动态天气简直大爱,在一场比赛中你可以感受到晴天到雨天,从黄昏到黑夜,从黎明到天亮。这些动态天气的变化加上超高的画质和优化带给我的感受就是……好吧真的没法形容,只有自己去体会。(2)还有就是XBOX手柄的扳机震动。对于有条件的玩家还是推荐用方向盘玩,但是像我这种没条件的强烈推荐手柄。模拟竞速游戏除了画面玩的就是在赛道上每一个弯道的入弯和出弯的时机,XBOXone手柄的震动是最直观的反应车辆在赛道上的情况,而扳机震动更是对油门和刹车的真是反馈。我基本都是根据震动回馈的大小来判断何时加油门何时踩刹车。这些震动也为比赛增加更加刺激的紧张感。 6. 还有很多好玩的地方和比较逼真的细节。比如,游戏的回放和照相模式,游戏里给爱车拍了好看的照片可以及时分享给社区。雨天赛道坑洼地方积水的深浅,车辆在行驶中都会给与不同的反馈。还有建议佩戴7.1声道的耳机,更有身临其境的感觉。据说VIP双倍CR要回归了(美滋滋)根据自己的爱好完全可以玩出一片新天地。 7. 当然也有一个问题让我有点苦恼,不知道是我把游戏装在机械盘的原因还是别的问题,就是在每次载入比赛的时候特别慢。还有就是没有了《地平线3》的无人机模式,有点可惜。 8. 总之现在PC平台竞速游戏开放世界就推荐《地平线3》,偏硬核就推荐《极限竞速7》。 一个礼拜的游玩感受先这些吧。10年前我的第一台主机就是XBOX360,从换到PC平台后主机就吃灰了。这两年微软的独占大作一部接着一部的跨平台到PC对于我来说也算是弥补了对于XBOX游戏主机的情怀吧。还有最后小小的期待下《光环》不知道会不会跨平台。
我们应该感谢蛇队,打破传统竞技的单一玩法!! 首先我只是普通玩家不代表任何一个队伍,心里也没有支持的队伍。蛇队的战术我们应该给予肯定,看到我们自己的不足。 第一 蛇队的打法是在赛事规则下的战术运用,合情合理。那些喷蛇队的应该是恨自己支持的队伍怎么没有运用吧。 第二 在国外比赛早就有队伍这样打过了,蛇队也算是抄袭吧。 第三 虽说不上原创,但也是国内敢于在比赛运用这个战术的第一支队伍。 第四 最后一局也证明了,你苟可以首先你的刚得过和你抢物资的其他队伍。同时最后一局也有其他队伍在苟但是并没有像蛇队运用的那么出色。 第五 我觉得这样反而还增加了前期对于物资丰富区域抢夺战的乐趣,让精彩部分不再限制在最后的生存圈。 第六 通过蛇队今天战术的运用,我们国内的职业战队是不是也该认真研究在赛事规则下不同的战术和打法。避免到了国际赛事遇到国外队伍的不同战术反而措手不及。 第七 这种战术如果是我们国内队伍首先运用的话,我想即便是在国际赛事并不丢人。这反而也证明了我们国内队伍并不是无脑突突突,我们也是带着脑子玩游戏的。 第八 在不同于其它传统竞技类游戏里,蛇队也算是给予我们玩家更多的思考,在这样一款多元化多玩法的游戏里其实有更多的可能性。 第九 我觉得官方不会因为这样而改变什么。如果像某一部分玩家所说的赢得不光彩那么需要改变的是赛事规则和某一部分玩家的心态。
都来看看吧,关于《黑光》喷子的总结。 我之前因为发过一篇帖子,单从画面和有优化上拿《方舟》和《黑光》做过比较,并没有说那个好那个不好,只是拿自己实际的游戏体验发表了些看法。结果呢就招来一群喷子。 后来我也从回复中总结出了一些问题和看法。 1. 比较集中的就是说我是托,我也发现了这类人啊比较极端。上来帖子内容都不看,都不知道我说的是什么就开始喷,这类人呢我总结就是可能因为配置不够玩不起来,看我贴出来的游戏截图还可以,瞬间产生“为什么我玩不了你们却玩的好好地,反正我玩不了也要让你们玩不好”的不平衡心态。往往这类人呢是大多数,所以容易引起和他同心态人的同情所以产生共鸣,这类人呢往往都是负能量,很容易产生抱团取暖的,一起面对他们无法反驳的事实。 2. 还有一类就是那些号称自己都是用的1080ti显卡的人。可能真的是有玩家用1080ti显卡然后开4K体验不够好,发表了些评测,然后这类甚至买都没买,玩都没玩的人开始跟风喷。他们心中就是别人的1080ti都玩不好,我肯定也玩不好,所以1080ti在他们心中就形成了标准。反正跟着喷就是了。 3. 还有一类呢就是拿方舟说事喷的,《方舟》玩过的大家都知道。两年前《方舟》推荐配置是970显卡,当时的优化确实不好,但是经过两年的更新和优化现在的《方舟》和那会绝对是天壤之别,这类玩家大部分都是半路开始玩《方舟》,所以觉得《黑光》有着《方舟》的框架为什么优化这么差,因为他们没有从两年前见证过《方舟》。《黑光》虽有着《方舟》的框架但是玩法只有自己去体会才会发现不同之处。 4. 还有这么一类喷的,喷我贴吧时间短,是个游戏小白,根本不懂什么是游戏艺术风格,又拿入水没有水花,入水动作僵硬,这类人你当自己是游泳健将还是跳水冠军啊。跟别提什么艺术风格了,恕我艺术目光短浅,无法同这类人交流。 最后送给各位喷子,游戏不适合你就别再勉强自己在这个吧里了。虽不能限制你的自由但是在吧里你看我们玩的好好的,自己产生不平衡心态,容易得病。快退了吧。
用事实说话,《黑光》抢先版!!!听一万句不如亲身试一次。 首先,游戏进度还不是很长,没有深入了解特色。所以我单从画质和优化就拿《方舟》来比较吧。我为什么拿《方舟》比较,因为《黑光》画面设置和《方舟》几乎是一样的 1. 游戏性先不说,因为我玩《方舟》时间比较久。今天也简单玩了下《黑光》,时间太短。应该还是比较有可玩性的。 2. 画面,我真不知道那些号称自己是什么1080或者1080ti的那些玩家是怎么玩的。我是1070显卡具体配置下面有图。画面真是可以算是很良心了,既然那么喜欢和《方舟》比较那我也说一下。我画面设置和方舟是同样的设置分辨率长宽比拉倒最高,然后画质选择高。玩过《方舟》的玩家自然明白画面设置的相同之处。每个人对画质有不同的定义,我下面上图自己看。 3. 优化,同样和《方舟》比较。在同样的画质设置下,我玩《方舟》在50到60帧左右。玩《黑光》在40帧左右。要知道《方舟》已经抢先版2年多了,画质和优化也是一步一步过来的。就现在《黑光》而言,画质绝对过关。相比于《方舟》我反而更喜欢《黑光》这种类似于《巫师》画风的画面。 4. 人设,哎!确实一大槽点,不知道是不是因为受《方舟》影响太严重了,总感觉有点别扭。但是单从人设却远远高于《蛮人柯南》,玩久了反而觉得这根本不是问题。 5. 最后,我想说不管是什么事物,自己亲身试过才会知道适不适合。我玩游戏一直坚信的一个道理就是游戏不分好坏,只有适不适合。那些拿1080或者1080ti说画质渣只有40帧的玩家,要不就是你的眼睛真金贵,要不就是你的显卡是假的,快扔掉吧。 有没有人和我一样从现在开始非常期待游戏的后续更新的。下面会有实际游戏画面以及右上角帧数,实测。
全兵种快速升级经验分享!!菜鸟小白福利。 我分享下我自己兵种快速升级的方法。也只适合那些不在乎KD不在乎输赢一心想升级解锁武器的玩家! 我这方法运用灵活了每局征服战役平均基本可以拿12000分经验,对于快速升级兵种效果显著,并且适合全兵种。我自己一般一个兵种基本在16小时左右就可以满级。 第一 自己建小队如果有好友那就最好了,如果没有那就先自己玩着等别的玩家加入你的小队。要善用下命令抢旗,下命令抢一个旗保底是600分经验(如果是支援或者医疗就在你附近撒弹药或者医疗箱这样会有1000+的分数经验)。就算是没有在抢旗点只要在附近也会有100分经验。 第二 就是要善于运用死亡传送和放大地图来随时掌握旗帜的敌对占有,举个例子你在A点占旗。你有队友在F点占旗,如果你A点这边占旗的速度要快于你队友F那边,那就命令下在A点,等A点占完拿到分数后。冲出去送死利用死亡传送快速到你队友F旗帜那边下命令占领F。就是这样不要想着杀敌,而是想着利用死亡传送去抢旗,我一般就是这样占完一个旗帜后就马上冲出去送死看队友所在的位置。 第三 利用守旗拿分,如果双方交战过于激烈比如“阿贡森林”当双方在C点交战互不相让的情况下就下命令守已经拿到的旗帜,守旗一个会有240分经验而且可以多次守同一个旗帜。守旗不是让你在哪等着,只要在附近活动都会算分队长和队友都可以。 第四 善于利用载具占旗。骑兵速度最快也灵活,比如'流血宴厅“初始利用战马快速占下离我方最近的两个旗帜,然后直接下命令冲去敌对方的A或E旗帜点,占旗过程中千万要避免交战哪怕看到敌人也不要开枪隐蔽好要下马或载具,方便你的队友死亡快速在你的位置复活支援你。这样对我方整体战局是有极大的贡献,敌人会从交战激烈的C点抽人出去防守A或E点,也便于我方拿下C点,当这时我们已经拿到了A或E再冲出去送死快速复活C点,这样又拿到两个旗帜。 总之其实很简单熟悉命令拿分就可以。本着先对有机会拿下的旗帜下命令,再者对敌对玩家较少的旗帜下命令,万不可对双方交叉火力很激烈的旗帜下命令完全浪费时间。记住自己是小队长也不要去交战很激烈的地方。还有就是灵活看地图和灵活利用死亡传送,我在玩的时候往往是不杀人除非那种明摆着让你去刀的人,你们看我的得分榜一局下来基本也就杀2.3个人,我不是不杀人而是利用死亡传送来占旗,死亡的次数越多就意味着你有更多的机会去占旗。最后特别是医疗和侦察本着能近战别开枪,能手枪别长枪。 最后总结一句就是,不要想着杀人,多去送死,死亡次数越多就意味着你有更多的占旗拿分的机会。
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