jje🌂
jje3100
关注数: 57
粉丝数: 15
发帖数: 793
关注贴吧数: 24
一言难尽,贾希拉 新人(应该算吧)入坑,才到第二章。我尼玛,贾姐!20级战士兼德鲁伊,硬刚梅丽珊的存在,难道游戏到此结束?结果打个6级的蝙蝠怪还要我帮忙,你敢信。这里的叙事逻辑是不是不太对???真要把她放在当下妥妥也该幕后大佬级的人物嘛,还在冲锋陷阵,逼格还不如那个垃圾恶魔,尼玛贾姐单挑一群恶魔都轻轻松松的好不好?
博德之门资深玩家,刚入手博3 直接给我个惊吓(惊喜)啊,这个脱掉内裤后居然……!!!你***认真的吗?怎么对后续剧情非常期待呢?
血腥庭院伯爵夫人太难了…… 打了5次……夫人动作太快了!眩晕、标记、减防、dot伤害等效果都不好,标记队没用,减防也基本没用。反击流也不行,夫人的很多攻击都没反击,没搞懂…… 最后上的狗、修女、阿三、蛮子,全员加血,修女群加,而且不太怕乱位,基本上都只有一个位置无法发挥。阿三可以和狗配合偶尔打打标记,狗和蛮子配合可以偶尔打打流血杀,但主要还是靠修女加血和各人自救磨死了夫人。 没上破盾主要是因为我的蛮子有宫廷套装,抗死性很高,再加上自加血比较耐操(实际也的确如此)。破盾的攻击效果肯定比蛮子好,但比较危险,不舍得。
终于,找到一个打无尽农场比较靠谱的队伍了 修女和小丑是标配,漫长的战斗中只有他们可以很好的维持压力和血线。强盗打BOSS太爽了,没有之一。破盾可以填补强盗偏弱的4号位输出及提供破防的buff。试过很多组合,这个组合现在用着最爽。
猩红庭院子爵男爵搞反了哦 打男爵时被教育惨了,打子爵就特别小心谨慎,本来只是派一队去探探路,收集点情报,诗人的谢幕都忘记切了,结果……子爵完全没有威胁我还以为它有第二形态,结果……毛都没有,一根毛都没有。打生命不行,打压力也不行,不知道这货是怎么混到子爵的。
猩红男爵不好杀啊 居然不准加血!打了两次,第二次两个三级苦修顶着死门把男爵杀了。大家是怎么打的?
感谢冰天雪地的悉心指导! 我终于搞懂这个游戏了!原来开始不能把重点放在英雄的培养上,而应该是建设小镇!!现在顺畅多了,我也不管什么英雄特性,反正到3级就开除,现在50周左右,马车、兵营和铁匠铺已经升满了,可以出3级英雄了,其实从出1级英雄开始,难度就直线下降了。还打了几次无光,无光还是有点紧张…… 现在是少数3级兵,多数2级,少数1级,全都是满技能,满武器,不知道可以去农场和庭院了不呢?
血月不只是时间和死亡限制? 尼玛怎么比极暗难这么多??!!怪的抗性和暴击感觉不对啊!流血0%的抗性,抵抗我的苦修一次又一次,这尼玛怎么抵抗起来的呢??就15闪避而已,连续3回合都Miss,这尼玛有毒啊!打得我抽自己耳光了都!
关于升级的疑问 各位,这个升级也太贵了!几万轻轻松松就出去了,你们是怎么升级的?还是等棚车送高级的过来?
玩这游戏就要强迫自己接受不完美 下本打先知,一路都很顺利,打先知前满血0压力,扎营后1号位的蛮子和4号位的瘟疫更是磨刀霍霍,可惜……我说,命运啦~~蛮子扎营后那么高的暴击,哪怕爆一次……或者修女哪怕抗一次死门……我现在淡定多了,战斗嘛,牺牲难免的,我的修女啊,投了上万的修女啊
请教个破盾者的问题 关于生存的问题。想类似破盾者、强盗和蛮族这种角色,血并不多,虽然有闪避,但闪避并不稳定。一旦被集火且运气不好就有可能暴毙,怎么解决呢?难道每个都配一个老兵?。
关于魅魔女王的一些猜想 直接说结论,我严重怀疑咱们的女王大人根本不是一般恶魔的混乱邪恶阵营,而和艾露蕾莎一样是混乱中立!证据: 1、女王能看到后继者者之手!虽然女王很强,说得也很玄乎,但是我们的天使哥并不傻,潜入女王的城市而不针对她做准备,那和去送有什么区别??所以,大概率就是阵营的原因!就这么简单!天使哥自己也说过,非邪恶阵营是能感觉得到他的。 2、女王能善堕!艾妹的阵营我们是看得到的“混乱中立”,艾妹善堕后能改阵容,女王凭什么就不可以??大家不要忘了,女王最后是可以飞升极乐境的。 3、女王的城市!烬圣也说了,这个城市代表的其实就是女王本身。在深渊里,有这么一个中立城市,还保护游客,本身就是非常奇怪的!身在黑暗,心向光明。 话说怎么善堕的都是魅魔呢??
感觉诡术道途神话4时选察觉2并不是很好 察觉2主要是一个团队buff,全队都可以选诡计专长,对大力哥就是套娃,对法师就是非正常施法。这些提升你说不强呢……它很好用,你说很强呢……又不能控场,感觉就是锦上添花的东西。 这个感觉去到深渊的时候特别强烈,在深渊经常会被一群精英恶魔突袭,任何队员都可能被集火,而法师队员控场效果只能说相当一般(速度不够快/控得也不够死),如果占最多资源的主角没有控场能力,经常死两个队员是家常便饭,只能靠SL大法支撑。而下一个强化诡计要神话6去了……高等诡计神话7去了,黄花菜都烂了。如果按照老套路神话4察觉2,神话7魔法装置3,要吗职业非常强势,要吗多SL吧…… 想不靠SL大法,我觉得神话4必须上沟通2,诡计道途沟通是根基,这个是最狠的,这个一上基本盘就有了。
大盗集锦(少量)
强烈推荐大盗给大家 必须推荐一下!!解压,太TM解压了!!不要去听什么强度比不上整轮,那重要吗?不重要……。我纯职业大盗,不公平一路平推,为啥一定要去和整轮比呢?整轮有这么解压吗?没有。要的就是“绑!”那一下想解压的兄弟可以试试,你值得拥有。
现在厄运和扫荡是不是废啦? 厄运就额外加2-8点平均5点的伤害,还是额外附伤,我缺这点吗?打发叫花子呢? 扫荡一样,额外附伤穿不透恶魔dr,一个顺势砍一大堆0000000000000……
求助神话法术的问题 各个道途的神话法术是不是超魔、非正常超魔、持久法术、充裕法术通通不吃?而且DC只算神话阶层不看属性?
取乐的黑暗到底是什么地位? 今天又遇到老朋友了,取乐的黑暗。这次没用巫妖,也没用审判,15级原怒者,恶魔道途,困难难度,终于打得有来有回了…… 打完之后突然有一些疑问:取乐窝在这里干嘛呢?以它的实力在深渊里也排得上号吧?即使不如巴弗灭感觉也差不远了。
我真的服了毛子这个伏特加代码了 野蛮人狂暴的奋不顾身真是时灵时不灵!!有时候反击,有时候真是怎么弄都没反应,真TMD!!!!
关于顺势砍和终势砍 怎么说呢,也不是没用,就是感觉性价比太低了。学4个特长才有能打一下的群攻。问一下兄弟们,你们的大力哥学这个吗?
要害打击真爽啊 一刀一片小朋友
坑爹的毛子啊,真TMD坑啊 开了一个血怒原怒,奥术血承,尼玛核心招数干扰施法居然没装!!1、4、12、包括20大招都是相关联的啊,这TM是喝了几斤伏特加啊,天坑啊!又不舍得更换,8级的高级奥术血怒太香了,没有任何血承比得上,真纠结啊……
感觉诡术道途也没有诡到哪里去 还是砍砍砍,说好的搞笑呢?还专门捏了个搞笑的头像。强是真的挺强的,但是依然不玩了,玩恶魔道途去了,听说可以X诺姐。
游荡者变体暗伏客,14级大招 太残暴了! 好用得一逼,强烈推荐给大家。记得学佯攻刀刀烈火,小小的我捅捅捅,捅死你丫的。
搞笑的诡术道途 第三章,打到一半,入手一把+4,疾风,灵巧,烈焰,复合长弓。又灵巧又复合的,会不会把电脑干宕机?
玛德个巴子的,杀手佯攻有致命BUG 御守于攻—佯攻—双武器佯攻—终结佯攻,这一套连招运转得非常好,只要第一下佯攻成功后续全是措手不及包括队友的近身攻击。 一切从学了杀手佯攻就不一样了,本来是想把佯攻鉴定从沟通转到灵巧,结果学了这个技能后终结佯攻居然就失效了!!!测试了很久,真的是失效了,又变回佯攻后第一下是措手不及,其他攻击都享受不到了,玛德巴子的!!!
诡术道途最爽的神话技能是什么呢? 是神秘1…… 。我不管最强是啥,我只管体验好不好,第三章开始就能拿到一堆准毕业装备,让人如堕梦中 。 另外,谁说游荡者只能用奥法暴徒的?暗伏客机动性非常高(包括突袭和脱离),谁用谁知道 。技能多学佯攻一套,直接起飞,我捅捅捅。然后诡术道途拿全法术它不香吗?非要牺牲那么多技能学点半吊子的法术。
号外号外,终于发现一个觅血者BUG的地方了 觅血者的血池的类法术有点猛啊,居然无视魔抗,无视豁免。 魔抗,描述里就写清楚了“不受魔抗影响”这个很简单。关键是豁免,过豁免时居然显示“未知豁免判定失败”,这个“未知豁免”所有人都是0,包括神。而要对抗的DC=10+觅血者等级(最大20)+智力加成……没人过得了这个,所以基本上算无视豁免,只能直接免疫最终效果,比如:缓慢。 终于感觉可以一玩了。
感觉我觅血者的玩法不对! 为了代入感用的吸血裔,纯职觅血者,力双持,现在刚打完修道院。血池选的招狼、加偷袭、力buff、招血骷髅。 我感觉玩得不对。玩成纯正的力双持杀手了,效率很低,又没有杀手特技,走得真的难受。血池除了力buff可以常驻其他的前期感觉都没啥用。咬人也是,难得爆一次,还经常爆不到,大部分时间都是当成额外攻击用,完全没有玩出吸血鬼的特点。是我用得不对吗?大家都怎么玩的?不要说20级之后如何如何……我们要的是体验感,这又不是玩对战。
射箭经验分享 先吐槽一句,射箭真是太难了😫😫😫😫😫😫!!但是你想成为百步穿杨的神射手吗?你想体验一下罗宾汉吗?看下去。 我把射箭分为两个阶段,第一是练习阶段,第二是实战阶段。当你射箭技能不到6,潜行不到10,没用上库曼弓也没多少箭的时候,建议不要去实战,效率太低,容易放弃弓箭之道。这个阶段老老实实的学习暗杀学习剑术吧。这个阶段的射击方法是:把目标放在屏幕中间,拉弓但不要移动鼠标,等拉弓的手腕自己晃动,晃动到目标右下角时放。这个阶段练弓箭最好的方法是去拉迪亚次克参加“溪上木块”的活动,或者去杀羊🐑。但这种射击方法除了让你提升人物属性,对实战没有任何帮助,千万不要上头。 等你通过比武、盗窃、暗杀等把人物属性、资金和物资都积累起来后就可以进入实战阶段了(差不多开始接的支线任务都要做完)。实战射击方法:放弃之前的射击套路!这时目标远近不固定,形状也不固定(营地),还会移动(劫匪/战争),怎么瞄准呢?凭感觉……,要能感觉到弹道,然后主动移动鼠标修正位置。射出一箭后无论中或不中立马移动更换位置再次潜伏射击。我知道看到这里有的人就要骂街了“凭感觉还要你来废话”,可是这就是我走的道路,它是能走通的,现在清理营地也能说一句百发99中了。想把弓箭练成,必须能感觉到弹道!初期手太晃,弓太差,只有技能够高,弓箭够好才值得去练习实战培养感觉!(不同的弓是不一样的) 最后愿大家都能得偿所愿。弓箭的杀伤力非常大,布衣轻甲都是一箭,重甲也就两箭,差一点的箭三箭也够了,而且安全,相当安全,一人无双毫无压力。
强盗营地的狗怎么对付? 真是太烦了,一旦咬到手耐力就会很快耗尽。跑也跑不掉,狗跑得很快,经常为此重新读档。大家有什么好办法没有?
关于如何防守反击 实在不明白为何这么重要的一个问题网上没有答案,搜索出来的基本上都不靠谱。昨晚练了接近三个小时,现在,我来给大家一个标准答案:完美格挡就不说了,很简单,但是想格挡之后成功反击,距离是关键!距离是关键!距离是关键!重要的事情说三遍,完美格挡+反击不需要按攻击键!只要近身且完美格挡自动会反击,按攻击键也只会在反击之后进行正常攻击。近身+完美格挡,可以触发自动反击,然后在敌人耿直的一刹那还可以成功普通攻击一次;非近身+完美格挡,不会反击,没有耿直,后续普通攻击会被对方防反。
维京征服终于体会到兵种配合的乐趣 以前玩维京征服从来只用步兵,最多把长矛和近战分开。长矛组盾墙刚正面,近战用锥形突袭侧翼。因为其他弓箭啊,骑兵啊感觉就是用来搞笑的,屁用没有。这样打仗能赢,但憋屈。每次战损都很大,想以少打多、以弱胜强,想个位数战损,痴心妄想。 这次重温维京征服,用的诺尔斯,居然体会到了弓箭的乐趣。弓箭和步兵配合,可以让整体实力上升几个档次。我现在还是领主,一般带100~130左右的兵(主要是节约钱,再多的钱我都觉得自己很穷,不知道为什么),60的弓箭,剩下为步兵(海盗),精步2个左右,重步10个左右,剩下的就是一般维京海盗。最好战绩是搞定了280人的撒克逊领主,战损只有3个。200+的领主搞定10几次了,一般战损不会超过10个,7、8个都算多了,就像在打土匪。下面把用法分享给大家。 进入战场就关闭自动射击,然后高低防守。对面的轻步兵会先冲过来,看距离开射击,然后就看弓箭刷屏吧。对面的步兵方阵就是蜗牛,根本不鸟它,箭射完就撤退,还给你加士气,然后进来继续。一般两轮就清得差不多了,然后让步兵推进但是不接战,就扔标枪,一直后退,等和弓箭差不多夹角再进攻,同时开启弓箭射击,然后继续看刷屏
骑砍2打击感太差了 才入手,玩了一下,动作及其僵硬,打击感还不如维京。真的不好评价,做流畅点尼玛很难吗?
觅血者是哪个SB设计的职业? 用尼玛一堆不痛不痒的职业特技代替了杀手的特技,创伤、机会、流派和各种高级特技,玩了一会真正亏到姥姥家!大招还来了个渎神之语,这真的让人无语。实际上游戏体验感也很差,玩起让人绝望。
各位,哪里有酒卖? 醉拳没酒喝了T_T……整个眷泽城都没有酒卖!这合理吗?这不合理。
不骑马的大力哥真不好用啊 这真就像骑兵和步兵的差距,猛扑都弥补不了。
醉拳武僧头像分享 最近二周目用的醉拳武僧,想找个合适的头像到处找不到,就自己做了一个,也分享一下。这个人物大家一看就懂。PS:自己用自定义头像就默认大家都知道的哈,不再累述了。
各位审判官到底怎么用啊? 砍人也不行,控制也不行。砍人,命中不够,伤害不够,次数不够。控制,花一堆专长投惑控,很多场景都用不了(免疫),玩着体验太差了。可能高级之后好一点,但是1-12都太差了,没什么存在感。
巫妖通关了,一言难尽…… 一直走的善良路线,起始的守序邪恶都硬生生给我整成中立善良了……结果呢?先是深渊时就因为出身原因天使毫不犹豫的就背叛了我,搞的心情十分不好,但是忍了。然后打完大蝗虫回来眷泽城,没有欢呼,只有冷漠、厌恶、愤怒,全员要求散伙就因为我是巫妖,这是第二次背叛,老子这次不忍了,全部弄死!大结局我也不走了,最后就留在这里,把世界之上伤变成死亡领域! 我说后续的巫妖就不要再去玩什么善良了,就走邪恶路线,不听话的统统弄死变亡灵再奴役,反正结果也一样。 最后,虫群路线真不敢玩了。有玩过的吗?压抑不?
发现一个有益bug,目前还能用 就是神话巅峰毒,可以无视目标的属性流失免疫。比如:瘟疫云、诅咒之触等减属性的法术,在巅峰毒的支持下可以对任何对象生效,任何,不死都能减。
感觉到后期有点无聊了 无敌,是真的寂寞。走的巫妖道途,现在神话8,9级魔法“腐化”出来后,基本上就可以屠神了,美袋子想干一架我也奉陪。开场嚣张至极的德瑞卡斯现在看来也就那样,没什么期待感了。但是马上毕业了,现在开二周目又有点不甘心,纠结。 剧情从下深渊开始也有些牵强。 首先,解除这么大一个战役的最高指挥官,而且是历代以来最优秀的指挥官是这么草率的一件事吗?主角不但在恶魔突袭下拯救了一个大城市,还夺回了丢失多年的有象征和战略意义的眷泽城,同时还控制了周边区域,稳住了脚跟。这在现实里会在军队树立怎样的威望?而且经营那么久,在中高层会没点自己的人?是你一句话就可以下的?太浮夸了。 然后,我虽然是巫妖但从没干过邪恶的事情,都是走的善良路线,需要邪恶属性时就去买卷轴改。就这样,天使一旦发现你的出身不是根正苗红立马翻脸,尼玛之前干那么多,就比不上一个出身?!看来外国的神和我们的印象不同,中国的神首重精神,外国的首重力量,只是些力量强大,但心智极其垃圾的东西。
永生的同僚们,记得关闭设置里面的血腥选项 如果你想增加收藏品的话。不然你的小弟一不小心就会打碎收藏品,留下一地碎肉,就算重赋了使命,也实在有碍观瞻!让你恨不得把小弟也变成收藏品。算了,小弟暂时还有点用,变成收藏品太浪费了。
一发腐化魔法取乐的黑暗就只剩下取乐了 巫妖真的是太超模了。一发腐化达然赞德就躺平了。虽然它没有直接的杀伤力,但是看到这些大BOSS从神坛跌落就莫名有一种爽感。
大家玩黑水有没有乱入的感觉 一个魔幻世界突然出现一堆未来机械技术,不知道大家作何感想,反正我是有点接受不了,角色扮演都有点绷不住了。 而且同样是达成强化士兵,加绝对控制的目的,我为什么不走不死路线?成本还低得多,效率还高得多。反正我是巫妖道途,我对这个什么机器人改造方案真的嗤之以鼻。
头像合集!! 链接:https://pan.baidu.com/s/1XG0Ef5HhU6-HqePconB7eg?pwd=p59w提取码:p59w
转巫妖为什么不能吸血了? 现在巫妖道途,神话三。牧师可以正常加血,到所有吸血法术,如吸血鬼之手、吸血术等,一切描述可以伤害同时治愈自己的法术都没有加血效果,这是什么原因呢?
巫妖作为死亡的主宰对付幽魂居然没有什么太好的办法 真是无语,是我对巫妖的理解不够透测吗?
用个巫妖真的是服了! 夺命魔法,只有忽略法抗有用,什么破除免疫,毛都用没有!!别说BOSS,就一般恶魔用夺命打出臭云也毛用没有。 噬星之寒更离谱,群体目盲是看不到的,增加特定伤害50%也是空了吹,这尼玛好几年的游戏了,还是个半成品?
大家看看这个到哪里说理去? 真TMD
法师第二章真正煎熬!! 主要就是打石像鬼这里,真难呀!! 石像鬼飞空不吃凛冬和蛛网等地面法术,又免疫毒素,所以毒云也不吃。加上这个节点破魔和法术数量都不好,法师只能靠咒法混日子,所以唯一能用的就是闪光粉了,打起真是累啊!
骑兵太爽了! 爽快!暴力!当骑兵开始冲锋……神挡杀神,佛挡杀佛。 不要说什么冲锋经常不能用,或者冲不到,那都不是事儿
发现一个问题,不知道是不是算bug 骑战(注意,并不仅仅是骑将)无法触发粉碎防御技能。 组建了一支骑兵队伍。主角骑将、圣骑士送的马,先知送的马,然后就是三角龙雕像。先知负责炫目,然后我发现没有触发粉碎防御,所有人都没有触发。但是同样的人物下马攻击又可以触发,不知道这个算不算bug?
冲锋变形的那个专长怎么触发呀? 化形师学了那个冲锋变形的专长,说明冲锋超过10码就可以用自由动作变形。实际没有用呢?什么变化都没有,冲锋过去就是人自己打一下而已。是我没用对?还是有bug?
各位大佬,圣使怎么存活😭 真是脆啊,这个娘娘腔,一碰就会碎……不要说让肉先投入战斗,太多突然触发的战斗了,比如石像鬼洞穴,劈善斩几乎都是打在主角身上。这种场景不多,但是还是有好几个的,遇到这种场景,各位大佬是怎么处理的?S/L?太没有排面了。
感觉圣使天使和先知天使也没那么厉害啊? 合书的确很爽,但也没到帖子说说的那么夸张吧。天使的法术重在保护和加强,伤害其实并不出彩。所以当个辅助人绝对的超级辅助,但是做主角,差了点意思。
请教一下骑将的问题 1、拿长矛+奋力冲锋,为什么打邪教徒是三倍伤害,打大型水元素和恶魔时又变为两倍伤害? 2、骑将冲锋时能不能触发最高四倍伤害的顺势砍和终势斩? 3、坐骑攻击如何击破恶魔的伤害减免?
各位,这个召唤物是个什么情况? 按照游戏里的说明,“带符文召唤物移动后消失”但实际上移动后会消失,被打了会消失,打了别人后也会消失,啥情况?搞笑的?
我错了,我不该鄙视圣徒大师难度! 圣3复兴,玩了个帝国老手难度,觉得没有什么,膨胀了。第二个玩亡灵选了大师难度,尼玛25个回合电脑就带着三个天使冲到大本营来了,我错了,我认错。就请问这个怎么破?
7什么时候可以调整啊 两个槽点: 1、后期魔法英雄太强。攻击法术伤害太高了,就看几个法师在那里对轰,内爆、连锁、火墙、枯萎……士兵唯一的意义就是替英雄多坚持几回合……完全体会不到兵种搭配、英雄调动的快乐……真的无聊。 2、AI智商堪忧。只要打赢一次,后面他连野怪都打不赢。兵种、英雄的特点完全打不出来,感觉根本就没有做AI。
1
下一页