少年强说愁♀
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关于剑魂剑宗,我只能说国服自己种的恶果让剑魂剑宗来吃 大背景是超级多的国服特色,数据膨胀,导致国服就是秒秒秒,韩服伤害和国服伤害根本不是一个概念。所以韩服续航吃香,国服爆发吃香。这就导致技能循环好的剑魂在韩服还很受欢迎,但是国服呢,一套秒的情况下剑魂的续航能力很难派上用场,剑魂二三觉拉稀,爆发又慢。 现在情况是,韩服觉得剑魂强,这加强少得离谱。如果移植到国服,本来就爆发差的剑魂就更加难看。我不cue其他职业。但是可以设想,爆发打不过,续航也被削。斩刚百分之八在有巨龙的情况下也基本没什么鸟用。 现在就看国服怎么办了。说句实话,如果不是白手强大的底子,在老版本人数跟红眼抗衡甚至还要多,基本很难在国服看到白手。 我觉得最可气的就是国服。又自己加一大堆国服特色,又要跟着韩服走,一大堆烂摊子,到时候韩服那边倒是平衡好了,国服呢,一团稀烂。国服永远不可能摆脱韩服,更不用说有独立性,它只能说在氪金项目上尽量一波波割。结果就是现在这样。别人根本不鸟 你。你们说韩服村服,这一波才让你明白,谁才是真正的大爷。在职业平衡这种关键问题上,谁才有话语权。
这波就是砍剑魂续航能力 觉醒普遍加强百分之十五,其他技能都是10,还砍了觉醒cd,是想让剑魂走纯爆发?关键你这不改二觉形态,玩nm的爆发?以前还能走续航,现在续航是彻底拉了。心情复杂。
有没有和我一样喜欢看三觉动画的, 每次三觉看三觉动画都觉得挺不错的,甚至会因为三觉动画去玩一个职业,比如刃影,小魔女,精灵骑士,感觉是我的一个乐趣,但是策划好像觉得三觉动画影响游戏体验。但是我内心真的觉得三觉动画挺不错的,但是剑魂这种糟心动画就算了。
下次职业平衡没有剑帝,结合策划今天说的,可能剑帝真的不会加强 只能说把幻神拉到了平均水平吧,剑帝玩家也爽了几年了,够本了
现在讨论增幅淘汰还有没有意义 开105版本,增幅不淘汰也淘汰了,为什么这么说?即便策划不淘汰增幅,在100版本一身增幅10不到一千点力量在奶开太阳的情况下也只能提升百分之二三(假设奶8.0) ,继续这么发展下去,在105版本估计只能提升百分之一不到,回顾一下到了100版本奶的膨胀速度就可以想见105版本的这种状况。 换句话话,在爆发期间不管你是一身增幅10还是12,你和白板的差距都不会超过百分之一。 这时候,还有人会增幅? 词条永远的神?真正让增幅落幕的不是改造,而是奶。增幅吃奶率太低。 策划一直送增幅器的原因,也不是刻意要淘汰增幅,而是因为增幅已经是个垃圾。 当然,你说能提升名望好进团当我没说。
策划做的最蠢的一件事就是自作聪明,搞国服特色
增幅到底有多大提升,怎么个算法 准备把白十三耳环换成红十三,但是计算器算了一下,点上黑鸦系统***uff奶,一百多力量提升只有千分之六?还是说我算法有问题。不然也太离谱了。
请大佬答疑解惑。感激不尽!关于冒险团讨伐战 本人玩了八个角色,就两个c一个奶是主角色。可是为什么冒险团讨伐战的角色管理里面只有三个小角色,我的主角色都没有!这是什么原因?我也设置了代表角色。是不是参加了希洛克小队,还有再战魔界编队的角色都不会显示了?
这游戏真的变了,有点感慨 我回坑三个月了,凑了一身史诗,词条齐了,伤害勉强过万。最近要出黑鸦了,其实挺激动的,当时出征战也很期待,可能这就是这游戏的乐趣吧。 这两天吧里很多人感慨怪物加防御的事,我想起了很久以前玩dnf的事,有一些感慨:就是我们都大了,玩游戏喜欢的是轻松,秒完就下,已经不像以前那样能体验到副本带来的乐趣了。 记得当时室友带我打雷诺,那个闪电不会躲在用了好几个复活币,后来打僵尸机械牛野猪,其实过图都过得比较难,一管疲劳可以玩很久,基本机械牛做每日要死出来好几次,因为全屏机器人,复活也打不过了。再加上宿舍网不好,有时候还掉线。但是最后还是把武器和首饰都做出来了。 那过程并不觉得很难受,反而还感觉很有意思。毕竟是玩游戏,喜欢有点期待,期待下次更强,手法更好,能更快过,有成就感。 现在似乎确实不一样了。我也不想说是游戏变了,还是我们变了,还是策划引导我们之类的话。 我们现在都有很多号,这是策划引导我们建立的,我们已经没时间用一个角色去钻研如何打副本了,因为我们那么多号,没时间。我们年纪也都大了,没时间一遍遍死出来了。何况炸团的代价就是一个星期没了,和以前不同,死了可以再进就是需要再买材料而已。 怎么说呢,也不知道是好是坏。反正就这样。
礼物特权打桩有提升吗,买了个特权,打桩不好算真实伤害
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