少年强说愁♀ 1074330672XX
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这游戏真的变了,有点感慨 我回坑三个月了,凑了一身史诗,词条齐了,伤害勉强过万。最近要出黑鸦了,其实挺激动的,当时出征战也很期待,可能这就是这游戏的乐趣吧。 这两天吧里很多人感慨怪物加防御的事,我想起了很久以前玩dnf的事,有一些感慨:就是我们都大了,玩游戏喜欢的是轻松,秒完就下,已经不像以前那样能体验到副本带来的乐趣了。 记得当时室友带我打雷诺,那个闪电不会躲在用了好几个复活币,后来打僵尸机械牛野猪,其实过图都过得比较难,一管疲劳可以玩很久,基本机械牛做每日要死出来好几次,因为全屏机器人,复活也打不过了。再加上宿舍网不好,有时候还掉线。但是最后还是把武器和首饰都做出来了。 那过程并不觉得很难受,反而还感觉很有意思。毕竟是玩游戏,喜欢有点期待,期待下次更强,手法更好,能更快过,有成就感。 现在似乎确实不一样了。我也不想说是游戏变了,还是我们变了,还是策划引导我们之类的话。 我们现在都有很多号,这是策划引导我们建立的,我们已经没时间用一个角色去钻研如何打副本了,因为我们那么多号,没时间。我们年纪也都大了,没时间一遍遍死出来了。何况炸团的代价就是一个星期没了,和以前不同,死了可以再进就是需要再买材料而已。 怎么说呢,也不知道是好是坏。反正就这样。
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