世一岳 flow8g
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分析奇拉比这啥币策划做的传自 核心机制:反复躲在角落平a换技能,平a一套3s以上,看到对面露头你根本没勇气继续平a,但面对技能全黑,你会如何应对?对于结印,上忍局不会玩的对手会给你换技能机会,暗部局就开始全程追杀博弈了 奥义技能:不能接,大后摇罚站1s没任何保护,真是顶级待遇了,对比a忍晓鼬奥义结束给霸体好长时间,根本不怕被对面起手,奥义打中后除非通灵不然根本无还手之力,手上没有一个技能是脱手和位移,只能全力逃跑,但只要对面追的方向没错必死,奥义范围也很容易逃脱,奥义不中死亡率级高,是我见过最不敢放奥义的忍者 技能前后摇:全技能前后摇一个不漏的照顾上了,你先手技能,等前摇放完动画了,伤害都没出来,就被别人后手瞬发拿下了,留下一个冷却没出伤的技能,感觉玩半天都白干了 技能范围:全部无身后判定,根本不敢和对面贴身,唯一抓取技能黄泉沼不脱手,没持续时间,范围缩水感觉抓取范围小到只有一个点 组合技:实现条件苛刻,浪费子技能,抓取时间连晓鼬都不如,范围也是极小的,也就是错开点y轴对面就安全了,看起来画面夸张,实则对面动画里洗澡,容易跑,伤害低,放完技能全黑,风险大,总体收益低,对了油炎弹加毛刺瞬身中途还能被打断,真是臭虫一样的待遇 防反:一个防反技能刺球,全技能最难切,需要平a一套加上划,不仅难切而且2s原地霸体像个小丑 总结,没法玩,对比现在强度生态,都是以霸体甚至金刚体甚至是无敌为主流,前后摇有一点都要挑毛病,组合技更要实用,能卡替伤害足之类,而传自是传统派,是奇拉比这个饭桶臆想出来的无限火力,生怕太强用平a才能切技能的,技能全部是old版老套技能大前后摇集合的弱逼伪s忍者
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