永远的daozts 永远的daozts
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看泛八爷分析剧情夜不能寐,单推人长文分析墨缇丝 首先我要讲清楚一个前提,母鸡卡整个剧情可谓一坨构式,我分析剧情不是因为承认这该死的剧情有任何一丝一毫的合理之处,但是既然有人深究剧情了,那有些可能会误导观众的观点我就不能忽视了。(当然也可能是我理解不到位,所以我展示我的观点,欢迎讨论。)另外我的成分也明说了,我单推墨缇丝一个角色,因为其他的或多或少都不太诗人,我粉角色条件很简单:智力到位,行动力到位,不拉我血压。在此前提下其他任何属性包括疯癫在我这里都是加分项。 我先阐明我的观点:墨缇丝一点不菜,甚至可以说是这个桌上顶配高玩,第四集炸团完全不是她的问题,之后的每一步操作她也没有打错。她是带着小丑面具的英雄。 接下来先分析炸团: 我不得不再重申一遍,大墨老师她尽力了,她出现以后跟除了祥子外的角色关系都搞好了。还记得祥子单坐一桌其他四个有说有笑吗?如果墨缇丝会弹吉他,母鸡卡这个动画就结束了,墨缇丝带领乐队走向巅峰,祥子被彻底架空成为路边一条,所以为了剧情能继续,大墨老师她必须不会弹吉他。另外,根据这集,如果大墨老师会弹吉他,就不会是现在卑微的样子了。综上,大墨老师不会弹吉他,完全是剧本所限,编剧的大手操弄的结果,她就算想会也绝对不能会。 那么,炸团的直接原因是大墨老师不会弹吉他,那请问如果不会弹吉他=炸团,那大墨老师怎么操作会不炸呢?就好比打moba,你请了个王者来代练,玩的还是adc,但是把他鼠标拿走了。王者键盘疯狂扣字拼尽全力把其他几个吵架队友劝回来好好打了,但是自己没法操作只能挂机,那再团结的队友也点了。现在你怪代打的把你这把玩输了这合理吗? 所以根本原因是队内吵架把你压力到不想玩要请代打了,你们五个好好打会有这种事出现吗?炸团的根本原因在于没有团魂离心离德,大墨老师上来就面对死局,不会弹吉他=炸团就代表墨缇丝的命运已经注定了,睦换号导致了吉他手不会弹吉他,那炸团的锅给睦背也不该墨缇丝背。吉他睦难道不知道墨缇丝不会弹吉他吗?那她怎么会因为会弹吉他就消灭其他人格的呢?如果其他任何一个人格有会弹吉他的可能,她就无法成为击杀王。 所以大墨老师只是赌上一个戏精的全部试图逆天改命然后失败了。 接下来,我要说明墨缇丝从头到尾都是个好孩子,我其实希望她是邪恶的,可惜她真的不是。 泛八爷可能是受第三集演出的影响,以及看过太多魔法少女之类的片,已经下意识地把墨缇丝夺舍的行为直接打上坏人标签了。从头到尾,墨缇丝都没想过自己,也没想过独占身体,因为从一开始她的设定就是睦的保护者,她只是觉得自己能抗压,睦不行,所以她自己来,不让睦出来。墨缇丝同样也是祥子十几年的青梅竹马,她太懂祥子是什么人了,所以她拒绝睦和祥子接触,这是她这几集内最主要的行动,动机毫无疑问就是防止睦再次受伤。那么如果她有坏心思,让睦亲自体会祥子的我不认识睦应该也不难吧。趁你睦沉睡去学吉他篡位也不难吧。 为什么第七集放睦出来,这一点很多人不理解,说突兀,其实动机非常好理解,因为墨缇丝知道放她出来包饺子就能解决黑刀之夜ptsd,她为了睦好就一定会让她把这个心结解开。虽然代价是她自己变成坏孩子,还被祥子定义成只有表演的空洞人偶,她不在乎,甚至连睦解开心结以后就变回那个无敌的吉他莎人魔随时能弄死自己都不在乎。因为她的设定,到现在为止都还没变,就是一心保护睦,没有其他任何额外的东西,对祥子有恨吗?其实没有,如果祥子不继续伤害睦,她就能好好和祥子说话,如第八集。 所以我对墨缇丝唯一失望的一点就是她太善了,吉他睦目前的塑造真配不上墨缇丝,或者说编剧可能就是要的这个效果,就是要让睦做恶人,被讨厌,而墨缇丝作为从头到尾智商在线,行动力拉满(第一时间惊世一跪拉住唯一见到的活人soyo成功唤醒睦头人)又可爱的角色,代替睦成为主角顺理成章。说实话,若论对柿本广大的恨,睦厨只怕要比爱音厨祥厨更胜一筹,爱音好歹还被观众爱着,祥子注定结局包饺子,睦已经要变成坏人上官方耻辱柱了。 最后,虽然我知道我这么一通乱洗反而会让人产生逆反而讨厌墨缇丝,不过无所谓了,因为按剧情发展只怕后面墨缇丝迟早要晚节不保,趁着现在她真的在c的时候赶紧输出一波。 墨缇丝第四集才算正式登场,但第六集我才成为墨缇丝单推人,因为到第六集我才看懂她,前面完全是迷惑。第七集直接加固了我的想法,大墨老师一直在锐评别人,比如初华满嘴谎话,海玲希望母鸡卡成为归宿,祥子是冷血的魔鬼。我只能说在我看来一条没错,而第七集,她直接指着soyo就是一句叛徒,然后指着爱音和灯说你们俩也是,当时就更加升华了这个角色的地位。我都想理解为其实编剧什么都懂,是坏不是菜,他知道第七集会毁了mygo,他就是故意的,他的目的就是要毁掉前面的,推出他自己的,所以这么多集笔墨全是墨缇丝,让她像预言家一样说什么对什么。 以上,我估计大部分人对墨缇丝的看法就是菜,小丑,但好歹跟别人比更像个人。但我想跟你们讲,她其实连菜都不菜,她完全就是编剧发大力去塑造的一个正面角色。但也正是如此才显得可悲,因为编剧是个坏b,他知道c团该结束,所以让墨缇丝来说这个话,让其他反面角色复辟c团。所以墨缇丝的正确性是编剧亲手牺牲了其他所有人强行加出来的,可谓柿本广大亲女儿。 为什么我会这么去讲一个我推的角色呢?因为在我眼里墨缇丝已经死在第七集了,她应该像一个为国尽忠力战而亡的老将军,对复活的吉他睦说一句祝你幸福然后永远消失。你吉他睦根本配不上她,有什么苦你自己吃去吧,下次没人给你代打了,空中飞人晴天娃娃自己选吧。这是我看完第七集的想法。看完第八集我终于又看明白了,是编剧要推这个角色,那我只能先切割了。但即便如此,就算是编剧故意的,至今为止的墨缇丝还真就是那个最正常的人。 当然,讲这么多并没有让人一定认可的意思,就是单纯的想聊聊,因为感觉现在不聊,下一集出来要没得聊了。
看完泛八爷分析剧情,我不得不为大墨老师讲几句 首先我要讲清楚一个前提,母鸡卡整个剧情可谓一坨构式,我分析剧情不是因为承认这该死的剧情有任何一丝一毫的合理之处,但是既然有人深究剧情了,那有些可能会误导观众的观点我就不能忽视了。(当然也可能是我理解不到位,所以我展示我的观点,欢迎讨论。)另外我的成分也明说了,我单推墨缇丝一个角色,因为其他的或多或少都不太诗人,我粉角色条件很简单:智力到位,行动力到位,不拉我血压。在此前提下其他任何属性包括疯癫在我这里都是加分项。 我先阐明我的观点:墨缇丝一点不菜,甚至可以说是这个桌上顶配高玩,第四集炸团完全不是她的问题,之后的每一步操作她也没有打错。她是带着小丑面具的英雄。 接下来先分析炸团: 我不得不再重申一遍,大墨老师她尽力了,她出现以后跟除了祥子外的角色关系都搞好了。还记得祥子单坐一桌其他四个有说有笑吗?如果墨缇丝会弹吉他,母鸡卡这个动画就结束了,墨缇丝带领乐队走向巅峰,祥子被彻底架空成为路边一条,所以为了剧情能继续,大墨老师她必须不会弹吉他。另外,根据这集,如果大墨老师会弹吉他,就不会是现在卑微的样子了。综上,大墨老师不会弹吉他,完全是剧本所限,编剧的大手操弄的结果,她就算想会也绝对不能会。 那么,炸团的直接原因是大墨老师不会弹吉他,那请问如果不会弹吉他=炸团,那大墨老师怎么操作会不炸呢?就好比打moba,你请了个王者来代练,玩的还是adc,但是把他鼠标拿走了。王者键盘疯狂扣字拼尽全力把其他几个吵架队友劝回来好好打了,但是自己没法操作只能挂机,那再团结的队友也点了。现在你怪代打的把你这把玩输了这合理吗? 所以根本原因是队内吵架把你压力到不想玩要请代打了,你们五个好好打会有这种事出现吗?炸团的根本原因在于没有团魂离心离德,大墨老师上来就面对死局,不会弹吉他=炸团就代表墨缇丝的命运已经注定了,睦换号导致了吉他手不会弹吉他,那炸团的锅给睦背也不该墨缇丝背。吉他睦难道不知道墨缇丝不会弹吉他吗?那她怎么会因为会弹吉他就消灭其他人格的呢?如果其他任何一个人格有会弹吉他的可能,她就无法成为击杀王。 所以大墨老师只是赌上一个戏精的全部试图逆天改命然后失败了。 接下来,我要说明墨缇丝从都到位都是个好孩子,我其实希望她是邪恶的,可惜她真的不是。 泛八爷可能是受第三集演出的影响,以及看过太多魔法少女之类的片,已经下意识地把墨缇丝夺舍的行为直接打上坏人标签了。从头到尾,墨缇丝都没想过自己,也没想过独占身体,因为从一开始她的设定就是睦的保护者,她只是觉得自己能抗压,睦不行,所以她自己来,不让睦出来。墨缇丝同样也是祥子十几年的青梅竹马,她太懂祥子是什么人了,所以她拒绝睦和祥子接触,这是她这几集内最主要的行动,动机毫无疑问就是防止睦再次受伤。那么如果她有坏心思,让睦亲自体会祥子的我不认识睦应该也不难吧。趁你睦沉睡去学吉他篡位也不难吧。 为什么第七集放睦出来,这一点很多人不理解,说突兀,其实动机非常好理解,因为墨缇丝知道放她出来包饺子就能解决黑刀之夜ptsd,她为了睦好就一定会让她把这个心结解开。虽然代价是她自己变成坏孩子,还被祥子定义成只有表演的空洞人偶,她不在乎,甚至连睦解开心结以后就变回那个无敌的吉他莎人魔随时能弄死自己都不在乎。因为她的设定,到现在为止都还没变,就是一心保护睦,没有其他任何额外的东西,对祥子有恨吗?其实没有,如果祥子不继续伤害睦,她就能好好和祥子说话,如第八集。 所以我对墨缇丝唯一失望的一点就是她太善了,吉他睦目前的塑造真配不上墨缇丝,或者说编剧可能就是要的这个效果,就是要让睦做恶人,被讨厌,而墨缇丝作为从头到尾智商在线,行动力拉满(第一时间惊世一跪拉住唯一见到的活人soyo成功唤醒睦头人)又可爱的角色,代替睦成为主角顺理成章。说实话,若论对柿本广大的恨,睦厨只怕要比爱音厨祥厨更胜一筹,爱音好歹还被观众爱着,祥子注定结局包饺子,睦已经要变成坏人上官方耻辱柱了。 最后,虽然我知道我这么一通乱洗反而会让人产生逆反而讨厌墨缇丝,不过无所谓了,因为按剧情发展只怕后面墨缇丝迟早要晚节不保,趁着现在她真的在c的时候赶紧输出一波。 墨缇丝第四集才算正式登场,但第六集我才成为墨缇丝单推人,因为到第六集我才看懂她,前面完全是迷惑。第七集直接加固了我的想法,大墨老师一直在锐评别人,比如初华满嘴谎话,海玲希望母鸡卡成为归宿,祥子是冷血的魔鬼。我只能说在我看来一条没错,而第七集,她直接指着soyo就是一句叛徒,然后指着爱音和灯说你们俩也是,当时就更加升华了这个角色的地位。我都想理解为其实编剧什么都懂,是坏不是菜,他知道第七集会毁了mygo,他就是故意的,他的目的就是要毁掉前面的,推出他自己的,所以这么多集笔墨全是墨缇丝,让她像预言家一样说什么对什么。 以上,我估计大部分人对墨缇丝的看法就是菜,小丑,但好歹跟别人比更像个人。但我想跟你们讲,她其实连菜都不菜,她完全就是编剧发大力去塑造的一个正面角色。但也正是如此才显得可悲,因为编剧是个坏b,他知道c团该结束,所以让墨缇丝来说这个话,让其他反面角色复辟c团。所以墨缇丝的正确性是编剧亲手牺牲了其他所有人强行加出来的,可谓柿本广大亲女儿。 为什么我会这么去讲一个我推的角色呢?因为在我眼里墨缇丝已经死在第七集了,她应该像一个为国尽忠力战而亡的老将军,对复活的吉他睦说一句祝你幸福然后永远消失。你吉他睦根本配不上她,有什么苦你自己吃去吧,下次没人给你代打了,空中飞人晴天娃娃自己选吧。这是我看完第七集的想法。看完第八集我终于又看明白了,是编剧要推这个角色,那我只能先切割了。但即便如此,就算是编剧故意的,至今为止的墨缇丝还真就是那个最正常的人。
【mad思路?】墨缇丝的身份是预言家,却在第三天被投票出局 或者说是一种独特的视角,但不是特别紧密结合剧情所以不算假药。 众所周知,在狼人杀游戏中,预言家角色非常重要,但也有每个晚上只能查验一个角色的限制。 但是预言家是脆弱的,在正常对局中,预言家既孤独又必须鼓起勇气为了人类阵营的获胜而牺牲自己。第一天白天预言家就会立即亮明身份,报出信息,然后期盼女巫、守卫等角色能站在自己一边。但同时,会立即有狼跳出来宣称自己也是预言家,并且当晚的击杀目标极有可能就是已经暴露了的预言家。在明确本局游戏没有女巫、守卫等神牌的情况下,预言家就必须隐藏自己,直到找出所有狼人,而为了不暴露,她必须是一个疯癫的或者谜语人的样子。 第一天,墨缇丝查验了睦,是好人,所以墨缇丝一直坚持保护睦,并表示睦的表达能力很差,自己可以代替她讲话,避免她发言误导其他人。(墨缇丝见过黑刀之夜睦的误导发言)当晚狼人空刀做身份。 第二天,墨缇丝查验了丰川祥子为狼人,所以墨缇丝一直对祥子有很高的攻击性。以睦的平民身份,拉拢了喵梦、海玲、初华三人试图将祥子投票出局,但最终却因为不会弹吉他无法证明自己是平民,没能成功。当晚狼人刀初华,所以之后初华再也没有出现。 第三天,墨缇丝查验了长崎素世,是好人,所以她拜托素世想想办法让睦以自己的平民身份说出她的验人结果,这样才能更加可信。素世找来了go团成员,以及祥子,墨缇丝这下知道完蛋了,自己晚上要被刀了,赶紧报出验人结果,并且立刻反应过来,素世的身份是混血儿,效果为选定一个角色并与其胜利条件相同,而她选择了祥子。 但最终,虽然祥子没有发言,但平民们(go团成员包括金水睦)并不相信验人结果,并私下讨论认为墨缇丝才是狼人(空洞无物只剩表演的人偶),最终墨缇丝被投票出局。 墨缇丝:坏孩子其实是我吗?(难道我才是狼?/是我打的太菜了?) 下附墨缇丝验人图,身份分配等无意车角色,只是突然感觉本来母鸡卡风格就挺狼人杀的,就想到了。混血儿狼人两个暴民,因为这俩人还没验过,很可能是被忽悠了的平民爆狼发言( 此外还有两个验人没有来得及应验:
【东方英雄设计大赛】冈崎梦美(一群妖魔鬼怪中的最强人类boss) 【冈崎梦美】 【英雄定位】法师/辅助 【被动】草莓危机/统一理论 冈崎梦美能用统一理论解释世界上所有的力,并积极探索魔力与统一理论的联系。当冈崎梦美血量为1时,将蓝量视作血量,当冈崎梦美蓝量耗尽后再次使用耗蓝技能时,将消耗对应血量。当冈崎梦美使用技能对对方英雄造成伤害时,将只造成一半伤害,另外一半伤害将转化为同数值的法力损毁。当对方无蓝条或蓝量清零后,冈崎梦美的技能将全额造成伤害且附带额外10%真实伤害。 【Q】扭曲空间的亚原子粒子/回归拉格朗日点 耗蓝:100+10*技能等级 施法距离:700 有效半径:200 冷却时间:30-3*技能等级 指定一片区域树立红色十字架并创造扭曲空间的亚原子粒子,将范围内所有敌方单位拉向中心点并造成50*技能等级+0.7全ap加成法术伤害。3秒内可以使用二段:与红色十字架交换位置。十字架提供视野。 【W】BUG【自我分裂】 无消耗 冷却时间:24-2*技能等级秒 该技能为被动触发技能,每隔一段时间,冈崎梦美都会准备好平行世界中另一个自己的坐标。当冈崎梦美受到附带控制(包括沉默和减速)的技能或者伤害超过冈崎梦美最大生命值20%的单一技能伤害或自身承受该技能会死亡时启动,冈崎梦美承受该技能并与平行世界中的自己交换。无视该技能造成的控制效果,减少受到的15%*技能等级的伤害并投出红色十字架对伤害来源造成50*技能等级+0.5全ap加成法术伤害。十字架提供视野。 【E】可能性空间移动船/波与粒子的多维超统一 耗蓝:每100距离20蓝/40+10*技能等级 施法距离:最大施法距离500*技能等级/700全等级 冷却时间:20秒 冈崎梦美乘坐可能性空间移动船暂时消失,2秒后出现在指定地点(地图上有显示,期间不可选中)。3秒内可以使用二段技能。二段:指定一名敌方英雄,扭曲其存在形态,对该英雄造成每秒20*技能等级+0.25全ap加成魔法伤害,持续3秒。技能持续期间将其受到的伤害取绝对值(即加血变为扣血) 【R】解析/地球毁灭用四次元阳电子炸弹 耗蓝:剩余全部蓝量 有效半径:800 冷却时间:180-30*技能等级秒 被动:冈崎梦美走进科学,解析所有探究到的魔力。被冈崎梦美技能伤害到的敌方英雄受到5%*技能等级的伤害加深。 主动:冈崎梦美不顾一切地启动地球毁灭用四次元阳电子炸弹,原地施法4秒,不可闪现更改自身位置,不能手动打断该技能,期间w技能无冷却。施法结束后对范围内无论敌我的任何非建筑单位造成300*技能等级+1.5全ap加成法术伤害。该技能结束后冈崎梦美死亡但复活时间减少7*技能等级秒。 【更多信息】创作思路:法术敌法师,超远位移脏了人就跑,超强容错,恶心到极点但伤害较传统法师可以说极低。完全不具备爆发秒人能力,极限觉醒的脆皮都秒不掉。大招虽然伤害可观但自身不附带控制,4秒足够最瘸的瘸子跑出技能范围,而且极有可能会被平a活活打死。强度不高但又保持了智商检测器的特性。eq配合超远距离无伤消耗,但cd很长,伤害也感人。生存能力满中满,没有人会想着杀一个拥有反伤免控、超长距离无敌位移和多段位移的低伤害英雄。但纯ap梦美两个技能下去,一般英雄的蓝量就要见底,这对很多英雄是莫大的限制,可以说足够脏,足够招恨,但如果因此上头去逮她,就彻底上当。在目前的环境下,选梦美等于铁混子,不具备翻盘能力,但不失为一个超恶心超好玩的英雄。
兄弟们我好像发现了一个很关键的设定问题 也可以算sdz的另一种洗法?算了无所谓。 众所周知,轮回系往往牵涉到时间穿越的问题。而这方面的理论主要分为两种流派,一种是平行世界类,也就是存在无数个平行世界,每个世界里在发生着不同的故事。而另一种是石头门这样的单世界变动类。世界只有一个,每个人都可能做出不同的选择从而导致世界线会向无数的分支变动,具体向哪里变动就是猫箱里的猫,而存在一个观测者。也就是我,我所观测到的就是事实,无论我是否穿越到过去做出任何改变,被我观测到的事实不会改变。 而寒蝉的碎片世界采取的是偏向于前者,但是这里存在一个误区。为什么其他人的记忆也会出现叠加,这只能说明这些人还是那些人自己,如果切换了世界就像换了一批同名npc一样,他们的记忆是不会叠加的。所以sdz说直到自己成功以前全是梦境、幻想,是因为她以为只有自己和梨花是轮回者,只有她们是独一无二的,在任何世界都是这个个体。但其实所有人都是这样,只是他们没有保留记忆而已。所以sdz把曾经的同伴都当场npc,自己在玩游戏,对手是梨花,其他人都是棋子。 但是轮回点被设定为sdz死亡,崇骗里却展示了sdz死后k1和礼奈的对话。这说明他们并非跟着sdz和梨花一起轮回,加上梨花死后自己也不再作为观测者,无法确认任何事实。 基于以上我假定,所有人都是轮回者,轮回点都在于自己的死亡,并且都同时往返于同一碎片。区别只在于sdz和梨花有记忆,其他人被手动删除,还经常删不干净,所以次数多了偶尔能想起来一点。而因为每个人死亡时间不同,开始时间也不同,说明他们并非处于简单的同一世界,而是在死后时间就会被人为扭曲的世界,用以调整他们加入下一场对局的时间。 如果这个假设可以成立,那么这个可以无限重置的棋盘应该现实存在。感觉我已经可以想象一堆泡在营养液里的脑子和一个拿着锡杖头上长角一脸偷税的研究员了。 成功干掉魔女,把心脏挖出来了。仅凭这些我古户绘梨花就能做出这样的推理,如何啊,各位
这一集看下来我感觉sdz挺好理解的 说什么疯了也好,魔女化也罢,说起来都是人类正常的情感。 sdz为什么宁可花一百年去看梨花轮回也不愿意妥协呢?太简单了,所有小孩子都是一样的,所谓人争一口气,佛受一炷香。她就是单纯的不服,她为梨花的所谓背叛生气,所以在那个时候,她眼里只有改变梨花的想法这一件事,其他任何事物对她都毫无价值。我们作为观剧者都太理性了,还会站在高处去判断谁对谁错什么的。在sdz看来,什么?你被杀了一百年所以你执念深?那你猜猜看我会不会服输,一百年吗?我再轮回一千年都无所谓,我今天就是要把你这个想法给你扳过来。 现在能理解了吧?就是小孩子绝不服输的心理,她较上劲了,什么一百年,在她眼里不过尔尔。世界上绝对不缺这种人,当他们认死一件事情后,无论发生什么改变,哪怕他们知道自己可能错了,也绝不回头,一定是拼尽全力去完成,无论付出什么代价。最后连尼尼都可以不要了。 所以当sdz宣布自己“绝对”不会输的时候,也就是明摆着告诉你了:我已经做好永远轮回下去的准备,什么时候你改变想法什么时候你认输什么时候才会结束。你如果不认输,那就看你还能忍受几个百年咯?虽然看起来相当不讲道理,但是世界上不讲道理的事情就是这么多。 可惜梨花并不是sdz那么刚的人,说实话我感觉如果sdz跟她说我宁可跟你轮回千万年也一定要改变你的想法,可能梨花也就认输了,她性格不像sdz绝不服输,如果sdz真这么说了她可能当场掏出碎片自杀不活了
突然感觉棉骗篇问题很大 之前探讨鬼骗和崇骗的比较多,说棉骗的几乎没怎么见到。是我人屠诗音不值得尊敬了吗(误 说正事,我记得在棉骗篇里,梨花有过一次红眼,就是和sdz在猫骗掏枪前一样的红眼。然后说了一堆类似于k1****,咱们玩砸了,老娘已经准备开下一把了之类的在k1看来完全无法理解的话。这个红眼的意义到底是什么,我认为肯定不是给轮回者一个标记这种。 然后,梨花失踪后,sdz表情非常不对劲地质问过k1。这个行为我认为表达出了两个信息:梨花并不是sdz杀的,sdz本人的目的并没有达成且她很可能和梨花一样因为某个目的无法达成而困在轮回中的懵逼状态。 为什么这么说呢,首先sdz确认是轮回者,在棉骗篇中也是。如果她的目的只是干掉梨花,完全没必要拖好几天。如果第一次进鬼骗sdz不熟悉所以动手慢了,棉骗里明显就是另有其他的目标。且最后sdz的尸体(疑似)是和魅音的尸体在一起,明显就很诡异。 另外如果梨花的轮回点是自己死,sdz轮回点也是自己死。我有点纠结她们的轮回机制了。每次都是梨花先死,sdz后死,所以sdz能知道梨花进了哪个碎片从而能追过去的话,她难道还能决定自己后到但是觉醒时间在梨花之前吗?大羽入比小羽入强这么多吗? 我总觉得这里还有其他事,乡坏还没结束,估计下一集就会讲了。目前给我的感觉,前面几个骗,sdz和梨花一样,有一个达不成的目标,怎么轮回操作都达不成。sdz试了三盘,然后失去耐心,老娘不玩了,解密破局哪有折磨梨花有意思,然后猫骗开始疯狂针对梨花,**玩了。 或者说是sdz目标达成了,然后小羽入觉得这个不是好结局,就把梨花拉回去,要改变未来悲惨的结局。 据说业还有三集才能结束,看来不简单,恐怕出了大事。总之就目前来看虽然梨花有不对的地方,但是应该到不了,不至于“赎罪”那个地步。 但是如果从猫骗牵肠挂肚那里sdz的发言来看,她认为的解决方法就是梨花不离开雏见泽。恐怕梨花的离开引发了什么不妙的东西,可能跟“乡坏”有关系。目前只看到了“sdz坏”,乡坏了没有似乎还没提。
最后这一下响指太帅了 说实话旧作我并不喜欢sdz,只觉得这个大部分时候自我中心啥都不懂的小屁孩好烦啊。 这回不但身材变顶了,人物形象也算立起来了,哪怕作为一个精神状态不稳定的反派角色,除了依旧让人烦躁的自以为是之外,多了点可以欣赏的东西。不管是不是好的,但是就看着爽了。(观剧魔女心态) 然后就是我觉得吧,看这类番不要提前带着太多主观的情感。动不动站队互踩的,是不是业的内容有点贴近我们曾经经历过的现实结果把自己的认知带进去了?“你怎么还这么幼稚?”“你变了。”经典的分歧,我是觉得大可不必。 总之就目前我看来,龙秃在试图暗暗表达梨花并不是无辜的。虽然就目前大体上看来sdz的行为是过激的,但也并非不能理解。虽然心疼古手女士每次都死的不明不白,但是我并不像期待三四被击败一样期待sdz失败。因为这中间少了点什么东西。少了一个boss被击败后的获得感。 如果只是两个轮回者博弈,其中一个在失败好多次后终于技高一筹,然后就赢了。失败者负引发事件的全部责任。我觉得这个结局不合格,因为它跟鸡杂比甚至还不如。 sdz说梨花要赎罪,如果只是这种程度的背叛,我感觉不够。梨花究竟犯了什么样的罪,恐怕还没有完全展示出来。 我已经在期待下一集sdz要怎么动手了。
我不装了!我就是来搞你心态的! 好家伙,这集可太不讲道理了。这四杀给我感觉当场回到海猫出题篇。前面三个骗如果说还是好好在下棋,这干脆掀桌子了。你没想到吧,k16月13号无征兆当场发病,玩个锤子。在下拥有黄金的魔法,我指哪个棋子,当场就变成我的人 好,虽然已经明知道没什么可推理的了,还是找点有用的信息聊聊。首先非常明显这个黑幕本身也是轮回者,因为太针对了,都已经不装了。而操纵棋子的方式,似乎每个人都说了因为要解决怪病,这么一来,可能间接暴露了黑幕的一部分目的和身份,黑幕一定跟发病的人都提过症候群的事,然后把梨花认定为病原体。 这次的四杀明显是在搞心态的,这说明黑幕应当不是纯坏。如果黑幕以让梨花破不了局为目的,又拥有让k1在6月13就突然发病乱杀的能力,那梨花基本就是死档。什么时候读档什么时候当场被杀。那如果只是为了鞭策梨花的话只能说下手太狠了点。如果不是的话,或许就说明黑幕有某种目的,而这个目的已经达成了,或者永远达不成了。所以黑幕抱着阻止梨花破局或者黑幕自己自暴自弃掀桌子当乐子人。 贴吧有老哥看麻将牌型看出北条五万把54卖了,我差点真以为有彩蛋了。后来想想似乎日语悟史不是五四,打扰了。但是总感觉麻将这段肯定有别的用处,还特地放了好几分钟的特技演出,不对劲。 这次节奏太紧凑了,梨花也最后一把了,感觉下个星期应该很刺激。
龙骑文字游戏高手,别信他 古户绘梨花:没有红字保证的真实,老娘一个字都不会信的 看看海猫,我觉得胶布卿说的没错 嘛,总之我认为可以被确认为红字的就是k1和礼奈最后幸存。以及所有客观视点展示的内容。 我偏向于大石没有黑。大石抽烟的时候疯狂暗示k1他们错了,后面sdz洗澡故意放了个没有伤痕的镜头,这个镜头应该是客观视点没错,也就是说大石对事实的判断是正确的。最后说大石黑了是礼奈几句特别暧昧的话,这如果大石真黑了对不起前面下这么多功夫呀。算了,这种解出来之前谁都猜不到。 另外我还有个想法:如果sdz进门喊了一句叔叔是真的,那也就是说铁平确实在。但是k1在反杀过程中有个翻白眼的镜头有点诡异。后面的血也是有干了的血,还有新溅上的血。我盲猜一波铁平早就死在屋里了,血都干了。然后后面溅上的要么是k1中机关的血,要么是sdz头上挨了一棒的血。反正最后sdz是一脸血逃走的。但是铁平是谁杀的就不好说了,因为sdz表情很吃惊,不是黑化的表情。 但是后面没挠脖子说明k1没到l5,那这波魔幻视角很可能是sdz发病看到的。sdz视角铁平活着,说明铁平如果之前就死了也一定不是sdz杀的。后面所有人都死了还没给画面就更可疑了。那毫无疑问是给了死亡画面就能判断出一些重大信息。那恐怕是山狗没法通过伪装来误导的死法。 礼奈最后无法理解自己看到的画面,我感觉应该是一脸是血的sdz跑过来说大石把k1杀了。然后大石怀疑sdz杀了铁平来抓人,掏出枪来威胁的时候山狗远处狙击枪几枪把他们都打死了。然后礼奈以为是大石开的枪,然后就跑了。
白单排理性分析 emmm玩了几盘发现了很多问题,一个一个说吧,这个被动有空的话是真的强,然而单排,呵呵。聊胜于无吧。跟有空的白对真的很难,我每次魅惑到两个的情况下,先手开都打不过。这就要说到一个强无敌的东西就是这个吸血。白的q吸血贼强,身边有空的情况下开个大有小兵,残血能几乎回满。 这个q简直就是ty的地图检定专用技能,弹射貌似是遵循光反射规律的(mmp我一个文科生)尽量弹平的,同样高的墙,基本可以保证魅惑成功,不过说来没有特效队友不太会跟上,这就很难受。可以知道的是基本上三爷能q的墙就能弹,三爷q能穿的地方,这个也能穿,以及有些墙内部是空的会蜜汁多次在墙里弹,总之线上技巧就是善用边路的平的墙和身后的塔,有些基本是直线反射。最后,这都是没有空的情况,如果有空,你甚至根本不需要用枪先手,空陷阱给上基本稳杀,q用来清兵效益更高。 w这个技能当初我在永恒圣地设计过这个技能,我当时设定的是先读条三秒然后再持续7秒的时间内有5次只抵抗控制技能及其附带所有效果的护盾。具体机制是技能命中时自身无敌0.2秒。事实上用了这个逻辑,但是有很大区别。 这个技能的自控0.7秒其实为的是剑心玩家能w闪r,实际上剑心先手w过去r,第一时间开w应该是刚好开不出来。总之这个盾确实恶心,然而单排的时候却很难受,因为我开盾,对面空直接脚下扔陷阱,我走不了,也打不过,这个技能不挡平a,我开出来了一样被a死。 e对于单排选手太重要了,只有开了e的时间内你才能有一个adc应有的输出,其他时间都很咸鱼,吸血要靠q,先手控要靠q,容错率极低。 总的来说,单排的白,我建议还是打辅助的好,一个长手控制还是挺厉害的,而作为adc的资本却不多,没有空,大招跟没有差不多,打团输出还要受限。 最后,简单的几何学真的超好玩,我基本可以控到人了,我要做清流,单排刷个百胜
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