苏小猫D
苏小猫D
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额,关于一个会造成卡的设置问题 俺本来认为像这种连俺这个电脑白痴也懂的问题是个个都懂得【俺还不懂得开挂真是捂脸】,但结果某些笨蛋是不懂得...... 魔兽争霸里最能够卡机子【也许只是全笨蛋>_<】的一个设置是模型细节,就算是俺的机子把这个东西调高了也会顿卡的,如果会卡的同学就建议把这个东西调到低吧,就算调低了这个只要不是眼光太敏锐的人也很难发现变化的
【攻略】三爷!冷静or不冷静? 虽然俺还不能成为第一只用三爷获得战神的猫,但闲来没事看着也没有三爷的攻略就来一发吧 一如既往,等会儿再上内容【踢!!!】
⑨雷你骗我!! 净化根本就没有限制闪烁效果
【原创人物】暗影猎人 谜夜少女(年) 编辑好人物情报后发现全笨蛋无不依赖技能伤害,嗯,这种才是爽快节奏 不过还是来一个破坏节奏的纯平A人物吧 英雄类型:近战,敏捷
【建议】星灿披风 星灿披风现在几乎是一件肉盾必出的防具了,作为一件拥有针对功能的装备(恢复无效效果)这样普遍存在就不妥了,所以建议价格为13500比较合适,或者星环范围再缩小一点 另外一个就是星灿披风是一件防具也就是肉盾常出的装备了,而星环效果又是针对肉盾的,感觉用肉盾来克制肉盾怪怪的 建议将星环效果更改成为周围友军提供每秒4点生命恢复和2点魔法恢复和4点护甲。恢复无效效果转移到其他装备上,俺建议转移到比较弱势的秘技刀锋上,附加攻击特效,普攻使目标5秒内恢复无效
应援⑨的新系统~同时为了早点发新图!! 夏娜 技能伤害:★★★★★★☆ 普攻伤害:★★★★☆☆☆ 伤害距离:★★★★☆☆☆ 控制辅助:★★★☆☆☆☆ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 机动性能:★★★★★☆☆ 防御能力:★★★☆☆☆☆ 上手难度:★★★★★☆☆ 建议加点:优先点满Q和大招,在4级、8级、14级点W,剩余优先点E 前期装备:暖脚牌棉棉鞋(提供血量和护甲) 利刃两把(提供攻击和敏捷) 顺风鞋(提供机动性) 推荐装备:风暴之角→锥炎标枪→星灿披风→王者之剑→战神铠甲→旋风战斧 核心装备:锥炎标枪
应援水B的第二发!这次真的是威武霸气的大小姐了!!
为了应援水B嘞喵 俺最喜欢最威武霸气的大小姐蕾喵喵
【攻略】爆菊小分队队长 黑刺客 嗯,最近看到不少人伸手小刺客的攻略,俺就补回之前翘板的那一发吧【虽然这次翘板的几率也是挺大的<( ̄) ̄)> 】 作为一枚有爆菊爱好的特殊妹纸英雄,她的重点不是战斗能力而是战斗意识 第一,你是一名刺客,在单对单时要有不败给任何人的信心,发现落单人员要果断出手。注:不败≠必胜 第二,你只是一名刺客,在任何时候都要有打不过任何人的心理认知,在团战时一旦被发现被抓住,甚至只是躺枪流弹也是致命的。在战场中心停留的时间不得超过0.5秒,必须在被察觉到前撤离到安全区域。作为一名出色的刺客是不会被抓住的,在进攻前就要有撤退的准备,进攻时最少要保留一个逃跑技能,看清楚敌人队友位置来选择逃跑路线 第三,刺客除了击杀作用外还有一个心理作用,通过合适的时机和位置的骚扰来给敌人制造任何时候都会有只刺客在身边的心理压力 第四,刺客不可能依靠一个人的力量来获得战斗的胜利,任何时候都要最大限度运用各种能力辅助队友,在必要时要有【我的性命比任何一个朋友和敌人的性命都要低贱】的觉悟,以性命来换取更有价值的性命才是一个刺客应当赴死的时候 第五,刺客并不是战场上的救世主,在崩盘敌我实力差距巨大的时候除了仰天长叹外就只有不要脸的偷塔之路了 去煮饭先~~
【建议】圣天使的守护 嗯,改版后的圣天使即使加强了闪避效果,但使用率还是比较冷门。 在建议修改前还是先看一下比较冷门的原因在哪里吧 其他防具的基本属性一般是生命值附加,魔抗附加和护甲附加(或其他效果),对比圣天使的基本属性则是全属性附加,这一点可以和其他防具的生命值附加对等且较优越;闪避附加这一点可以和护甲附加但较差;救赎效果可以和魔抗附加对等且在特定方面较优越 但存在一个问题是肉盾装备圣天使较难触发救赎效果所以圣天使对肉盾而言就比较鸡肋,另一个问题是虽然救赎效果对脆皮而言效果比魔抗附加效果更好,但问题是脆皮基本上又不需要出防具的......鸡肋┳_┳ 好吧基本属性上对比下来,圣天使除了比较优越但又鸡肋的救赎效果外是基本上和其他防具对等的,但为什么还会冷门呢?那就是圣天使价格比较高昂且合成方式比较憋气了~~最贵的合成卷轴和最废材的高价合成配件幸运石 再一个就是装备特性方面,灵击的击退效果能够有效避免扑脸型技能的打击,但又只能够避免扑脸型技能,并不能全面应对各种情况这一点又使圣天使再一次鸡肋了。好吧,这一点其实也算不上鸡肋,因为针对某一特性的装备是有存在的价值的,真正鸡肋的地方是这个有点鸡肋的物品技能的冷却时间居然是巨大的75秒!!我了个叉! 但是单纯的缩短冷却时间又显得不妥,因为灵击效果和被动灵击效果(以前叫救赎)是共享冷却时间的,如果单纯的缩短冷却时间又会使被动灵击效果加强得太可怕(虽然被动灵击效果也是一个经常失效的鸡肋┳_┳)
【攻略】刺客的小研究 有没有想过刺客优先出圣天使会怎样呢,圣天使的一个被动效果是瞬间受到大于15%最大生命值的伤害会恢复这个伤害的生命值,最大恢复250点生命值,那么刺客那么小的身板,基本上碰一碰就能满足触发条件了,也许先出圣天使的刺客会发现被技能打了也不会掉血的赶脚,而且圣天使现在还有闪避物理攻击的效果哦,所以圣天使是既防技能又防平A的 虽然圣天使价格比较高,又没有进攻性,但或许这是一个有点价值的研究呢~~ 十字弓的光箭是能够使到锥炎标枪的矩射暴击的,100%的哦,如果一个目标被刺客射了一支光箭扔了一根标枪再用D捅了一刀菊花那么就能造成10.5倍敏捷+10%最大生命值的伤害了,是不是有一种一击必杀的赶脚呢~~ 虽然用装备堆叠上去的伤害好像和人物没什么关系.....任何敏捷型英雄都能做到这个吧>_< ,不过十字弓+标枪这个物品伤害技能应该要符合一定的条件,俺认为应该是要有高伤害的中远距离、没有施法延迟或者锁定某一指定单位的技能的人物吧? 不过还是赶脚小刺客能够做到一击必杀拉风点~~
【建议】俺又点不中奶妈然后 呵呵..... @幻雷_ 敢把所有人物的选取范围和碰撞体积都调一致么 虽然人物基本设定的差异可以有,基本移动速度,三围,血量,攻击力什么的,可是选取范围、碰撞体积甚至穿树林这种基本设定就太不公平了 目前选取范围特别小的是奶妈、炮娘,,,爱德华、小夜、大小姐、小圆、由乃也有点小
【牛影社】社徽召集啦! 个人构思为要有醒目的“NEW”标志和一只可爱的牛牛的影子~~ 当然有更好的构思也是无任欢迎的~
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新影社成员募集啦~~ 募集各种优秀的小说写手、画手和评审员~~
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【原创】撞车后 我看见了站在棺材旁边的那个女孩
俺终于想到怎么削小奏了喵呜!!! 小奏 修正W+识破能无限免疫控制的BUG W进行重制,原作中W是运用转啊转才能扭曲投射物的轨迹的,而目前小奏根本就不用转啊转就能弹开远程伤害,小奏自从得到取消施法延迟等加强后就成为BUG的存在了,我想为W增加转啊转能第一步削弱吧 W施放时小奏会转啊转并定身,再次施放为停止转啊转,不主动停止会一直转啊转并不会被眩晕等打断,在转啊转期间小奏不能进行其他动作。冷却时间5秒?8秒? E既然取消了因为受到英雄伤害会结束蓄力这一限制,那么就应该降低一下最大积蓄的力量值,最大可积蓄40点力量值,蓄力时间依然为5秒 俺没注意,原来R的伤害又改回了原来的伤害强度 R每秒造成0.8倍力量+200点伤害,施法造成2倍力量+275点伤害
大太刀、俺决定了!!愚蠢的人类颤抖吧!!! 本喵子决定要重新苦练夏娜了!!唔——哈!!俺最喜欢的使用的武器是大太刀,尤其是使用大太刀的妹子俺不会说俺曾经是剑道部的虽然说是被部长一招秒杀的货色 而且怎么说俺当年也是浩方最强夏娜呀!!【虽然是自称而已】可是改版后俺就几乎没玩夏娜了为了重拾大太刀的爱!!俺要重新苦练夏娜【虽然一户也是用大太刀的、但是妹子!!】虽然现在的夏娜好像根本用不着使刀砍人的说 尽管夏娜改版前改版后都有一些致命的弱点,但是这也证明了夏娜的其他方面是非常强大的,俺要说的是夏娜一直都是平衡性很好的英雄,夏娜再度被怀疑为冷门英雄难道只是愚蠢的人类不懂【红世の神话】的强大吗!!??最后俺会用大太刀妹子夏娜打倒所有愚蠢的人类的这楼也会成为交流夏娜使用心得的专楼【求大触助攻】
【建议】平衡调整及修改建议 嗯,版本稳定后又是谈谈修改建议的时候了,大家一起来说说哪里需要调整一下吧 首先来个⑨雷召唤术 @_幻雷
【建议】去除反补小兵 嗯、就这样
【BUG】永恒梦魇の小三 小三的D某些情况(而且是经常性)下减速效果永恒,死亡也无法消除,像小奏的R永恒减速BUG一样,要再次施放才能消除
【BUG】毁灭全宇宙的小圆脸 虽然这个BUG是很久以前的了 也许很早就已经提出过(这么久也修复不了难道是技术上的问题!?) 小圆脸砸D敌人无蓝后,使用药、雨衣等带有回蓝效果的物品会抵消D的回蓝效果从而无法回蓝变成悲剧的空蓝,使用一方的E也无法回蓝,估计其他消除状态类的效果(如净化、圣天使和一些技能)也是同样道理
【攻略】爆菊小分队队长 黑刺客 你们为何这么屌!!这么多攻略俺也来凑个热闹 总体概括 刺客是一个身子薄弱易推倒而且技能伤害不高又缺乏控制性,在团队战斗中完全不敢正面上人只能默默等待摧残的菊花,但一旦有了爆菊的冲动 冲了上去又往往因为薄弱的身子就再也回不来了。所以很多人认为刺客是一个对团战毫无贡献 为了抢人头不惜献上贞操的坑货 罒ω罒
【新人物】狼与香辛料 罗伦斯大叔 嗯、吃饱饭撑着了再来一发 o(* ̄▽ ̄*)ブ 英雄类型:智力,近战 Q、演说。激情澎湃的演说能够鼓舞人心激发士气 周围友方单位12秒内增加17%/19%/21%/23%/25%移动速度和19%/23%/27%/31%/35%攻击速度,冷却时间30秒 W、据点兴建。能够建造避难所、瞭望塔和补给站三种建筑(瞬间建造),冷却时间50/45/40/35/30/秒 避难所:最多能建造3个,友方英雄能够进入避难所而无法被选定(兽族地洞),但避难所被摧毁里面的单位会眩晕2秒,5秒内减速50%。避难所只能容纳一个英雄。拥有600范围的地面视野。避难所拥有和罗伦斯相同的力量值,40点护甲。视野避难所不会受到技能伤害。 瞭望塔:最多能建造4个,拥有1200范围的空中视野。瞭望塔拥有罗伦斯一般的力量值,20点护甲。瞭望塔不会受到技能伤害 补给站:做多能建造5个,周围的友方单位每秒恢复2%最大生命值。拥有200地面视野。拥有500点生命值,0点护甲。补给站会受到技能伤害 E、商业头脑 额外获得20%的经验值 每分钟获得拥有金币3%的金币
【原创人物】吸血鬼猎手(传说中对大小姐杀必死!?) 奇拉尔妹子 其实是俺可能会写的一个小说人物。 对于一个完全不认识的人物就少尉说明一下背景吧。 奇拉尔是一名备受争议的吸血鬼猎人,为了消灭吸血鬼会不惜采用异常极端的手法(包括把自己变成吸血鬼等),作为吸血鬼的女儿(她父亲是在她出生后才变成吸血鬼的)她本身的存在也受到了排斥和憎恶。但无可否认的是她是有史以来最为优秀也是猎杀吸血鬼最多的吸血鬼猎人,如果不是因为这样教团也不会对她加以利用,“在她因为憎恨而堕入毁灭深渊之前”。 身高:御姐?萝莉?幼女? 服装:黑色夜贼装(暴露装!?)总是围着一条看上去很不相衬而且显眼(经常被吐糟一眼就能发现了)的围巾,本人曰由于变吸血鬼变多了体温也变得冰凉了(其实真变成了吸血鬼应该是感觉不到温度的吧?),其实那是她妈妈唯一的遗物 喜欢的东西:番茄等酸酸的东西,传说是因为日趋吸血鬼化才喜欢番茄的,也因为这个传说经常在吃番茄时露出邪恶的笑容来吓唬教团的见习生。死宅女,除了猎杀吸血鬼外基本上都是在家里玩电玩,也因为传播懒惰而增加了一个让教团讨厌的原因 害怕的东西:蟑螂,有时会抱怨说如果杀光了吸血鬼那还有什么来减少一下蟑螂的数量呀(萌妹子一直以为吸血鬼是吃蟑螂的.....其实蝙蝠也吃蟑螂,只是由于蝙蝠和蟑螂生活环境不同所以很少捕食,另外吸血鬼应该是吸血蝙蝠吧....),曾经对被捕获的倒霉吸血鬼喂食蟑螂(严刑逼供、在食物里添加小强【其实这妹子做的饭菜不加小强也是致死的】等) 愿望:杀死包括父亲在内的所有吸血鬼。能跟妈妈学厨艺,即使妈妈在她3岁时就已经离开人世但依然能够清晰说出妈妈的厨艺
BAKA猫首选人物【攻略】 某娃怂恿教唆要俺来个全人物攻略,这么麻烦的东西俺才不干呢!(づ ̄3 ̄)づ 不过俺还是没有抵抗力【M属性的喵( =∩ω∩= )】好吧还是来几个感兴趣的人物吧 首选人物 力量:克劳德&由乃 敏捷:一户&李娜丽 智力:爱德华&小圆
【娱乐设计】鬼泣4 尼禄 个人觉得像最终幻想、鬼泣这种类型的游戏人物可以多几个,虽然从现有众多待制作的人物来看,要出尼禄有点困难 ≥ε ≤ 不过继续为了各种粉的紫薇需求,俺又来设计了 英雄类型:力量,近战 Q、绯红女皇,冷却时间8秒 点击地面为使用Streak。向目标点突进并斩飞沿路的敌人 最大突进距离500/550/600/650/700,造成1.2倍力量+175点伤害并把敌人击飞。 点击目标为使用爆裂剑(combo B)。把敌人压制在地面疯狂重击,最后把敌人击飞 近身施放。1.5秒内斩击目标4次,共造成1.5倍力量+250点伤害。斩击过程中目标眩晕,最后一下把敌人击飞 点击两次为使用七连斩(combo C)。快速挥舞绯红女皇,是以一敌多用的招式 1.5秒内斩击周围敌人7次,每次斩击造成0.2倍力量+40点伤害并眩晕0.1秒。 点击自己为使用High Roller。把周围的敌人挑空(自己也会跃起) 造成1倍力量伤害。被伤害的敌人和自己会浮空1秒,浮空过程中100%回避普通攻击。刷新绯红女皇技能。 浮空过程中点击地面为使用Calibur。向目标点突进并斩飞浮空的敌人 最大突进距离500/550/600/650/700,造成1.2倍力量+175点伤害并把敌人击飞。 浮空过程中点击自己为使用Split。由上而下猛劈敌人 马上终止浮空状态并对周围敌人(包括浮空的和地面的敌人)造成1倍力量伤害并眩晕1.25秒。
卧槽!我只能仰望着土豪的世界了!! 已经破千了,土豪我们做朋友吧
卧槽!土豪我们做朋友吧!! 乃们肿么看 准备好凳子看土豪么
关于夏娜的修改意见总汇 封绝范围加大100,范围内的敌方英雄动作会变得迟缓吃力(施放技能动作延长,大概有0.2~0.4秒延迟或者魔法消耗加倍) E硬直减少或者被打中的敌人也有相同硬直,伤害判定范围增大,E造成1.2倍敏捷+150点伤害,EE造成1.5倍敏捷+135点伤害(总体来说就是伤害减少) R 造成(100+2倍敏捷)+(100+2倍敏捷)+(真红1.5倍敏捷),施法距离减少,冷却时间50秒。目的为了降低前期伤害并降低对真红的依赖性 D随着生命值越低第二段伤害可加成50%,虽然这个效果现在还没有做好的说,增加爆衫效果,虽然夏娜的特殊体质能够承受天壤劫火,但是衣服什么的还是会烧光光的o(≥口≤)o
重新关注了下ぐるたみん 很久没有搜ぐるたみん的歌了,今天在土豆搜了下才多了3首公开的,这叫那些没入手CD的童鞋情何以堪【虽然俺已经入手了 罒ω罒】 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FJSi2NnC5UO4%2F&urlrefer=2ec1e4561e437bfb3f88bc7a71354f1e
浩方猎头者榜单 最近看到几个无聊的人来浩方喧喧嚷嚷的,说什么11大神来血虐浩方了.....【好吧=- =你是大神你有虐人的权利】血虐倒是没什么所谓,打不过就是打不过,虐与被虐也是游戏的一环。可是不要打赢了几只菜鸟就乱秀优越呀,把口水吐向整个浩方了,浩方是一个和谐的地方哟喵 知道为什么一些高手玩家会留在浩方而不去11吗,因为他们对11的积分系统觉得没有什么所谓,也不看重什么所谓的虚名,所以几个无聊的人来秀优越 真正有实力的人才懒得鸟你了【呵呵 笑而不语】 所以为了介绍 认识各位大神,为了11和浩方的友好和谐交流,想要弄个实力评级(当然这个也只是个人实力而已,如果三个人或者以上开黑来找茬也是没有意义的) 但一旦评级了又好像划分了三六九等 会带来其他问题,不过另一个人又说有目标、有挑战才会成长,如果真看自己头上的人不顺眼就直接把他推倒呗喵 罒ω罒 经过讨论后还是决定先以自爆和推荐尊敬的对手的形式开展吧 评定等级 C级【俺是菜鸟俺最强!!】 B级【实力一般,只能说会玩】 A级【对各方面都已经非常熟悉而且能够独当一面】 S级【实力相当了得,光是抱着大腿就感觉到胜利了】 EX级【怪物!丧心病狂!人渣!混蛋!!!】(这个等级评定需要通过鬼蓄鉴定的哦) 首先我自己来一发吧!俺尊敬的对手几基友喵哒!! EX级【MisakaMei】 S级【白唇竹叶青】惯用人物死灵 A级【偶是萌友】同学
【问题】喇叭怪声 今天上百度贴吧久了喇叭会发出法、法、法、法、法克鱿!!的怪声然后关闭贴吧就没有了 是贴吧改版的问题?喇叭故障了?还是只是俺的脑子抽风了?? 有人相同情况么库/(ㄒoㄒ)/~~
【小猫课堂】阵容篇 小猫课堂的教学宗旨是让所有的BAKA、做任何事都能①、②、⑨!!! 首先阵容的选择不是绝对,同样是那句根据自身性格和风格去选择才能发挥最大实力 然后、这是我认为的理想阵容 线路阵容 上单,打野游走,抓野游走(前期英雄更佳),两人守下路 战斗阵容 高机动一枚,肉盾两团,辅助两只or一只辅助+一只远程输出 其中战斗阵容是主要,线路阵容是次级,先商量选择好战斗阵容然后再分配好线路位置能为全局战斗带来优势 接下来就介绍一下各英雄的战斗定位吧
肥肥必须死!! 肥肥太口怕了,大家来削一下呗喵 (⊙x⊙;) R 5秒控制,W又5秒控制,伤害又爆高,中后期经常双杀、三杀,还有口怕的猪肉炸弹嗷嗷啊 所以!!虽然俺原本有个修改贴但还是要对FF不点名批评∑(っ °Д °;)っ Q、造成3倍力量+每节链子15点伤害 W、取消周围敌方英雄无法行动效果,增加加速20%、无视单位碰撞,依然能够无视除暂停外的控制(还是只是无视眩晕效果?反正是原来的免疫效果)吸血效果改为鲜血吸收,周围所有伤害(包括自己的和队友的)的3%转化为自身生命值 E、造成5%最大生命值+180点伤害,施法延迟和硬直减少,消耗5%最大生命值+35点魔法值,增加被动每次普通攻击恢复18点生命值 R、造成1.5倍力量+400点伤害 D、自爆造成0.1最大生命值+300点伤害,伤害判定范围增大
海绵宝宝再一次惊艳了【咪啪"o((>ω< ))o" 】 片尾曲好顶赞 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.funshion.com%2Fsubject%2Fplay%2F11348%2F173&urlrefer=be525eff12f9b96176e7d9a9726d2d20
全人物出装【BAKA猫系列】 夏娜 红鞋→血牌→假脚X2→升级棉鞋→升级利刃X2→斧头(轩辕剑配件)→轩辕剑→风暴→龙宫雨衣→王者→战神→旋风 传送符 奶妈 红鞋→血牌→护身符→魔力源泉(是购买哦)→魔力项链→升级闪烁和棉鞋→把护身符升级成风鞋→幽蓝→紫月→雨衣→披风or圣天使 传送符 大SB 红鞋→血牌→悲剧金牌→利刃→升级推鞋→悲剧金牌→升级风暴→利刃→冰剑→斧头→升级轩辕剑→升级王者→雨衣→战神→龙王 传送符
【恶毒刀锋】来个白刺客如何?? 总觉得全笨蛋里只有一个妹纸会潜行很空虚寂寞冷 (-__-)b 总觉得想找个人私奔去【这句才是真话吧∑(っ °Д °;)っ】 想着想着不如加个白刺客?简单点只要把刺客模型的服装改成白色就可以了,完美点就加个白色帅哥吧【私奔去、走你o(≥口≤)o 】 既然有黑白阿尔的基佬组合 为何没有黑白刺客的百合组合!!! 英雄类型:敏捷,近战
铃科百合子与美琴!! 看到了预告中美琴【改】的电磁力移动感觉就和铃科百合子的Q有相似性了,所以应该把百合子的Q改得与美琴不同,本来两个移动方式的性质都不同,百合子的是自身移动而不是凭借两个物体间的作用力移动 所以个人觉得百合子的Q应该改为点击地板为向目标点快速移动,最大移动距离500/575/650/725/800,点击自己为使自己浮空并无法被选定但自身处于硬直0.8秒 如果改为不需凭借目标的自身移动那么就要添加冷却时间了,冷却时间感觉是3秒~4秒秒比较好 另外因为标题而想歪了的面壁去吧( =∩ω∩= )
天使重制建议 重制设定敏捷 智力双料英雄 英雄类型:敏捷,近战
一户是最强的 【咪啪>_<】 最近总看到说要加强一户 就好像一户只是一枚废材菌一样 太冤枉了、波咕\("▔□▔)/ 一户是最强的 游骑兵(≥3≤)/ 哇啦啦
如果MVP积分系统是这样就好了 ? 因为俺从来不在11玩所以对这个问题一直没注意,虽然最近看到积分系统又改了,但有些人又反映存在上单基本上获得MVP的问题,所以俺还是说一下吧,如果有能力做到这个运算系统就行了 首先在游戏中的主要数据是:刷兵数,获得金钱数,装备数,杀敌数,助攻数,死亡数,多杀数,连杀数和摧毁建筑数 而刷兵数=获得金钱数=装备数,所拥有的装备越高杀敌能力就越高,所以刷兵数、获得金钱数、装备数是可以通过杀敌数体现出来的,没有必要在积分上同时计算刷兵数等和杀敌数这样进行双重加成。如果一个人获得很高的刷兵数等,在杀敌数上却反而完全没有贡献,那么这个人的实力就更加糟糕了,霸占了大部分经济却不能带领队伍走向胜利。 其实俺一开始是打算在刷兵数等上添加积分惩罚的=- = 助攻获得积分:75*助攻数 击杀获得积分: 单杀=150积分 不是单杀=100积分 一场战斗中获得多杀 1杀——积分数*1 2杀——积分数*2 3杀——积分数*3 4杀——积分数*4 5杀——积分数*5 一场战斗中获得多杀且只有单杀 1杀——150积分 2杀——450积分 3杀——750积分 4杀——1050积分 5杀——1350积分 多杀数的获得主要是一些猥琐的后线英雄,在多杀数上进行积分加成存在对在前锋进行血拼的英雄的不公平,所以在多杀数上不进行积分加成。而一个人的生存技巧可以在死亡数上体现 摧毁建筑 多人摧毁一个建筑,建筑的积分数平分给摧毁建筑的每一个人 每座防御塔150积分 兵营750积分 最后统计 胜利方的每个英雄额外获得1500积分 最后积分=获得总积分*(1-死亡数*0.01) 还有什么数据能够体现一个人的实力呢???
粉色的大小姐 【咪啪^_^】 虽然没有威严满满的感觉 嗲摸 卡哇伊~~ 好吧,其实俺是要回专属图楼滚图的 就为了再次秒杀的大小姐再水一遍~~o(≥口≤)o
大家说说要加强或者削弱的地方吧 夏娜:总之就是加强向,但准备改版,所以不提交建议 奶妈:E吟唱时间1.75秒,5秒内可以马上返回原来的位置 Saber:Q造成2倍敏捷+200点伤害;W造成1倍敏捷+175点伤害,开D后会刷新并强化W;R中心伤害为1/3/5倍敏捷+500点伤害,边缘伤害为1/1.5/2倍敏捷+300点伤害,中心伤害判定范围比目前判定范围略小,边缘伤害判定范围比目前判定范围大 游侠:W发射3支箭,为扇形扩散(扩散范围小,同一目标命中多支箭伤害不会叠加),边缘的两支箭为70%伤害 地精:D造成2+3.5倍智力的伤害并点燃目标区域4秒,每秒造成150点伤害 白阿尔:E靠近的敌人减速50% 狼人:从德鲁伊形态变身成狼人形态会暴怒2秒,移动速度增加80点并免疫眩晕,从狼人形态变身成德鲁伊形态下次普通攻击会触发雷爪,被攻击的目标会定身1.5秒,变身间隔7/6/5秒;D增加一颗会对自身中范围造成1.5秒眩晕的陨石(无伤害的),其他陨石眩晕效果改成50%减速 刺客:E增加被动效果,对孤立的英雄伤害输出增加7%/9%/11%/13%/15% 肥肥:自爆伤害为0.1倍最大生命值+300点伤害,伤害判定范围增大 一户:WE冷却时间12秒,E最大距离为2倍敏捷+500,卍解后最大距离为3倍敏捷+500,并且不会随着生命值减少而减少 拳师:R不会被净化等消除,能被飓风吹起,会受到减速效果但减速持续时间减少40% 黑子:DW伤害类型改为强化伤害,避免被翡翠、虚破魔杖虚无而无法攻击电线杆的打法 小爱:D造成3+4倍智力伤害,范围内的敌人攻击速度降低50% 大小姐:W造成1.5倍敏捷+200点伤害,E伤害判定范围增大,R造成1.8倍敏捷+420点伤害 , 李娜丽:W造成2.5倍敏捷+300点伤害(当然是会分散的哦),D施法距离725 小圆:E减速/加速效果为40% 死灵:R吸引效果降低 小三:E扫射伤害为1.5倍敏捷+225,时光回溯后会根据损失生命值在3秒内降低本体40%~80%基础攻击力,R被暂停的单位受到小三以外的伤害会减少30% 修正免疫致死伤害概念,免疫致死伤害应该是受到致死伤害以1点生命值保持生命而不是完全免疫这次伤害,目前在小三的刻刻帝、小圆的R受到致死伤害会完全免疫这次伤害 2.5D增加新人物海绵宝宝 星灿披风增加12%闪避光环,可以与闪避效果叠加 幽蓝使目标损失200+目标10%最大魔法值的魔法,但不会造成伤害(幽蓝本来只要有沉默就足够了) 战神15%格挡物理伤害 圣天使减少眩晕时间35%
在全笨蛋里混乱伤害应该能对虚无单位造成伤害 混乱伤害本来是针对神圣护甲和建筑的存在,但在全笨蛋里没有神圣护甲(BAKA!这里没有一个东西叫做圣物!!)而且大部分技能也打不了圣物和建筑的,也没有一个人物的普通攻击是混乱型的 所以混乱型伤害在全笨蛋里的存在就有问题了,它基本上与强化伤害无异。 为了显出混乱型伤害的特别性,建议修改虚无的概念,混乱型伤害能对虚无单位造成原本的伤害值(虽然这个设定又把一户强化了 >_<咕~~~) 或者增加一些能够抵抗强化伤害的装备,增加打击抗性这个设定
人物设计提交【隐王 宵风】 这次一定要设计个男性人物!!!(话说你确定宵风是个男的.....基友一生幸福平安!!!)
小三小攻略 某娃说小三不行,嗯 我是忠心原配的。 于是我看了几集海绵宝宝就做了个攻略
这里红魔馆专楼【图楼】+【灌水】 如果全笨蛋能够开红魔馆5人黑会是怎样的感觉呢?虽然一个系列已经出了3个人物已经算多了,不过如果用1000张琪露诺的萌图来贿赂⑨雷说不定会成为可能哦大小姐:全笨蛋开黑去!亚咯多莫,一扣! 小夜:又真是挺黑的,连脸都看不到了 大小姐:BAKA!都说了是开黑,这么黑是为了...... ②妹:趁黑去推倒 不怕被认到 小夜:小学生放学了,遇到大角虫被虐的几率减少 红娘:小学生局让我打酱油 碎觉 姆Q:打一日夜的机 大小姐:无路赛!白痴根本就不懂得天黑开黑的好处..... 红娘:这么黑究竟有没有人认到我呀 小夜:根本不用怕怕,完全没人知道你的名字 姆Q:话说最右边的叫什么? ②妹:小笼包? 红娘:你们给我适可而止!我是中国的..... 姆Q&②妹:哦!中国! 红娘:无路..... 大小姐:【击飞红娘】别抢我台词!无路赛!天黑的好处是..... 小夜:头上的苹果是什么意思?开黑队徽? 姆Q:不是赢了一局就奖一台爱疯么? ②妹:不是让我吃的么?我是看到苹果才跟你们这些弱B开黑的 大小姐:无路.....算了
【转载】东方四格漫 女仆的一天
【原创】小说《带刺玫瑰》 最近比较堕落,为了玩全笨蛋都不写稿了,为了督促自己写稿+提高存在感+娱乐大众,在这里发一下稿吧 1L无节操人物插图手毁
全笨蛋の人物定位 度娘啊度娘,如果猫猫加入了全笨蛋会成为最⑨的那个吗?
全笨蛋の游戏视频 度娘啊度娘、全笨蛋中谁是最⑨的
全笨蛋の一户游戏录像 度娘啊度娘、全笨蛋中谁是最⑨的?
《带刺玫瑰》游戏版第一卷宗、看看你的小生命能开启多少个结局 看到生存游戏很好玩的样子,猫猫也来一发吧,第一次将小说变成游戏很激动的说,但是猫猫还是以小说为主,所以游戏版的文字就直接模仿小学生了(额,小学生看到了请不要打猫猫,你们应该要自豪!!猫猫可是很少模仿人的哦),有时间有机会的再把句子文字什么的文艺化重制,还有猫猫白天是写小说晚上才改成游戏版,不过这两天猫猫休息哦 游戏规则什么的(必须要看哦!!!!) 游戏中需要你进行选择,每个选择后都会标明数字,这个数字是指引你到相应的楼层寻找答案并进行后续剧情,楼层数以每层楼开头的数字为准哦 游戏中会出现关键楼,关键楼中的选择将影响到剧情的发展而开启不同的结局,关键楼的标注是为了方便挂掉了的童鞋或者已经开启了结局但又想要开启更多的结局的童鞋继续游戏的 在游戏中一不小心挂掉了的童鞋请大喊一声【大爱咕噜碳!!!】,猫猫会带着神圣光环出现让你原地满血复活的!! 嗯,还有什么要说的呢,想到了的话再在2L的楼中楼补充,戳进来的童鞋不许抢2L否则猫猫画个圈圈诅咒你!!!
《带刺玫瑰》校园的哟~~
【原创】《带刺玫瑰》校园恐怖、胆小慎入 卖萌猫至上~
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