BLEACH滴兔子 BLEACH滴兔子
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60级大佬的一个半月的游戏体验 现在的主要问题大概就是这游戏已经触及到了天花板了。 1。老的模式能套用,我为啥去设计新的东西,反正出个新人物或者觉醒,再削弱一波老版本的强势人物或者装备就完全能达到骗氪(逼氪)的目的。 魔兽世界为啥能成为经典,不仅仅是因为他CG做得好,CG做的好只是一种好的宣传方式,主要是人家能一直推陈出新。打破固有的传统,尝试新的东西,所以才有每个版本一大波玩家的回流。 2.初期积累周期太长,在这娱乐至死的年代,短快才是节奏的主题。韩国的泡菜型刷刷刷的游戏逐渐退出市场不是没有道理的。娱乐的目标当然是为了爽啦,一部经典的影片就算再好看,但是把时长加到3个小时以上,就算是卡梅隆导演的也卖不出啥票房,无他,不符合市场需求。 PS:而且崩3这种初期氪金都不能变强的游戏(或者说初期氪金体验极差的游戏),好好完善一下垃圾屋,别再负优化啦! 3.联机体验。emmmm,这东西没啥好讲的,简单的来说奖励完全不吸引人(现在能重置还能刷点水晶,还会有一些大佬带带我,下版本没水晶了,估计大佬都不带我刷了。) 建议:要么加入女武神碎片兑换(玫瑰或者月光什么的都是极好的),要么出个武器垃圾屋一把武器卖3-5个结晶+50雪(炎)玉。加强氪金体验。
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