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FW190A5全真模式3杀视频,超清youku诡异配乐 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTk1Njc5NjIw.html&urlrefer=d8215920e56108bda85352631c8ff04c
我错了,误入坟贴,吧主勿禁我 我做视频赎罪~ 挖坟的人太坑爹了!
【有图有录像】190全真3杀。不拖沓~个人感觉良好 今天忐忐忑忑的把纸面数据爬升14米的190A5开出来了,妥妥的25米,3杀还不错 建议按 ; 键跟随主观视角看录像
初入全真模式的一些基础注意事项。 很久没有写帖子了。(继续怨念被小黑屋破了180天的连续签到) 玩了很久的全真模式了 终于可以做到每次出击必有人头的地步了。 发现很多同学都入了全真(去看淘宝的摇杆销量,全线断货涨价) 说几个注意事项。 1、观察! 全真里面观察是最最重要也是最麻烦了。有钱的直接去买trackir不推荐便宜的freetrack我两个都买了 真心觉得俩者之间差距甚大!不过没钱的话也没所谓。可以去找我以前发的帖子 设置成左手鼠标控制视角 右手摇杆 苦力帽控制油门的路子。 2、螺旋桨飞机有偏转力矩。就是你的飞机会朝向螺旋桨反向滚转 需要你一直带着反向舵或者滚转来修正。建议是在开火瞬间把发动机转速降下来 这样可以消除反舵对射击带来的影响。 3、多看看全真模式的replay用 ; 键可以看人家是怎么观察的视角。 4、武器交汇距离设置别超过200米 我是设置到150米。尽量拉近到至少敌人飞机翼展充满你的瞄准环甚至是充满前风挡再开火。 5、有意识的把你们在历史里用的烂熟的YOYO和各种机动运用到全真模式里。你会发现很多历史里没甚效果的动作在全真里会因为座舱视野的问题而有奇效。尤其是各种防御动作。 6、切记!切记!了解自己飞机的极限。在飞行时拉动摇杆不是让你一下拉到底的。全真里(其实三种模式都是,历史里有40%多的人用摇杆)摇杆的操作比键鼠更能达到甚至超过飞机的极限。飞机开始有阔朗哐啷的乱响时就是接近失速极限了 。多练习多熟悉。最简单的左右急转估计刚开始都是会直接把飞机拉尾旋了。 最后,无论怎么改版 怎么又UFO 基本都对全真模式没影响。因为你就算3分钟爬10000米 你看不见我有毛用啊。自从我入了全真,再也不担心毛子喝多了乱改了。
移动设备+wifi路由使用多屏地图功能方法 官网的127.0.0.1那个是电脑多屏显示的用法,包括游戏内的选项也是在本机打开一个浏览器。 如果你用的是路由器wifi连接的手机或者平板的话,你要做2步 1、开始-输入CMD-输入ipconfig 查看自己电脑的IPV4地址记下来(一般是192.168。*。*) 2、在移动设备的浏览器里输入地址(192.168.*.*:8111)如果有问题尝试换个浏览器或者更新版本。 PS 吐槽一下我180多天的连续签到被吧主封禁之后断了~也算是解脱了 不用强迫症了
请问是大家都卡还是我卡? 奇怪的表现 ping不高 丢包会突然激增 组队各种不正常 没有ready 不能带人排队? 只有我这样还是服务器问题?
CN-XXOO第六季fallout,材料和成与物品制造演示 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYyMDMxODY0.html&urlrefer=4ee9a3e77d15a828be493a198ff8f557
CN-XXOO服务器第六季fallout,材料合成与装备制造 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYyMDMxODY0.html&urlrefer=4ee9a3e77d15a828be493a198ff8f557
求YY一级主播权限帮忙把飞机世界加到YY直播的备选里 rt
【无责任YY】据说IL2有个战役模式。加到WT里来会怎样? IL2里有个模式,战斗机轰炸机的数量是有限的,前线机场的飞机打完了要玩家从后方基地飞到前线去储备。连机场的燃油和弹药都是有限的,打没了也要后方靠玩家开运输机去运。前线的战斗机全打没了?好吧 开老掉牙的I15去对抗Ta152吧。 WT弄个类似的模式,但是借鉴PSOL这样的模式。持续2-3天的一场大规模战斗。玩家可以随时加入但是战斗进程是动态的。任务介绍可以看到哪些空域有敌情 哪些机场需要补给 哪些敌人基地可以被轰炸 哪些后勤基地有新到的物资。战斗、轰炸、侦查、运输任务完成后都可以获得奖励。 地图嘛 飞全图要1个小时。后勤到前线要飞20分钟 两个前线之间20分钟。模拟经典战役
F2A历史里没弹药调戏2架109.有角果然比较牛么【纯娱乐】 中午不睡 开一局历史。开F2A出战。 貌似是美服,ping很好,队友说英文 出去piapiapia打了2架敌机,自己人全回去装填去了 我在野外空仓咬109的6点本想是玩玩,结果很好玩~~~ 各种翻 各种滚 最后直接拿机翼切了最后一架109E3 笑尿 上班去了 replay附送
我就试是一试,据说汉顺字序打乱了也不响影阅读,甚都至没现发 你们中招了吗?
救援队真的现实么? XXOO服里跟娜娜挺聊得来。但是跟她的救援队也的确交过火。 先说救援队吧~在我心里,想搞救援队就要有强大的武力来确保,想救人就要包围清场之后再救,灭杀一切胆敢偷袭的狙击手才成。当然鉴于救援队特性,最好是用DMR M14 FNL一类1枪丧失战斗力但不会打死人的武器。把干扰的打服打退。娜娜就比较善良 觉得喊话就成~~ 但是XXOO服里救援队的问题,在我这个不了解真相的围观群众看,不是因为娜娜初衷不好,实在是救援队里有老鼠屎。 吃里扒外,挂着救援队的名头,利用救援队的资源去填满M8和PS小队的帐篷。 我就只说几个行为,各位围观群众看看是不是老鼠屎。 1、等救援队人都下线了 某老鼠屎开着防弹装甲车帮M8和PS队的去AI营地搬物资还用防弹车撞人,拿防弹盾牌来追杀。 2、开着直升机,在城市上空盘旋机枪位还有人开枪。被击落之后还杀安全区里等公交飞机的人报仇。 3、2人狙击小组,拿着M200在E城西北狙击山打狙击。 所以,51的,你们杀的不是救援队,没有娜娜的救援队剩下的就是~~
飞机乱晃的解决方案(待测试) 看了吧友放出的视频。我认为是自动配平惹的祸。 飞机准星一触碰到鼠标圈边界立刻反舵打死来回的矫枉过正。 我提几个解决方案 求大家测试 1、鼠标灵敏度降低试试看(这个我猜测作用不会很大) 2、Z轴的灵敏度关到最小(这个我觉得最有可能解决问题) 3、设置Z轴的死区dead zone到0.05或者0.1(我的第二倾向) 4、设置Z轴的非线性到15%或者20%(可能会改善) 我还在单位 等会回家会亲自测试的。吧友有空的话一起帮忙验证下。
打飞机久了就会无感,所以要经常变换姿势啊 骚年~~ 不知不觉玩飞机世界也有一些时日了。 记得刚入坑的时候。街机模式里各种惊心动魄~YY里鬼吼鬼叫者不少 渐渐地街机一局12 13杀直接点过录像都懒得改名。 初入历史~mouse和James俩基友伴飞库班,“海岸线低空3黑点,我们向太阳飞绕过去背光B下去!”经常是摸死一个就欢乐一天啊,各种感叹~ 操 刚才真爽 对面那个跟我飞了3圈滚剪,MB我飞行员体力极限了 拉不起来摔了。 再渐渐地(为什么要说再~)历史里各种淡定,单手操作,抽烟无数,俯冲 啪啪啪 拉起~3杀正常 8杀都是队友提醒存录像,心里唯一的感叹就是 我去年买了个表!垂直俯冲时视角能不能智能点更上升力线啊!!! 最近,插上16000 戴上头瞄 组上mouse james和新认识chl 朱可夫,全拟真里各种拼命保持队形,瞪瞎双眼也找不到james那钛合金狗眼通报的敌人在哪,从起飞就摔 到升空打酱油 再到能眼睛盯着目标不丢 到能凭感觉把高YOYO 滚筒这些键鼠容易至极的动作再现出来直至这两天每局能杀1个。 每场结束之后,体会着小心脏嘭嘭嘭的奏鸣和酸麻的右手 快感无限啊。
自制视频集锦。元首、毛子、鹰酱都有。营养含量较高哦~ 鹰酱
来来来,此处是战术教学贴。不定期更新。 在贴吧沉寂了一段时间滞后,发现假期党们陆续离开了,帖子的营养价值也开始恢复了。终于有心情来写写东西了。特开一楼来写写简单的战术应用。此贴中会涉及很多战术动作的名称,不再详解,请参考之前的战术动作GIF的帖子。
这服务器的活动太邪恶了,那可是女生啊还要爆菊 OMG!! 菊花保卫战 活动时间:3月8日晚8点整 活动地点:#3服 活动地图 参与人物:护花大队(名队员,一名总指挥官,一名副指挥官)、菊爆大队(名队员,一名总指挥官,一名副指挥官 )、战地记者(2名,负责录制活动)、终极BOSS一只、 小队胜利评判: 1.护花大队负责镇守基地,在规定比赛时间内保护终极BOSS的安全,终极BOSS死亡则视为任务失败。 2.菊爆大队负责攻破军事基地,在规定比赛时间内击杀掉终极BOSS,在指定时间内未杀死终极BOSS则视为任务失败。 活动规则: 1.战地记者将身穿NA服,负责拍摄录制活动,战地记者不带枪械,不得参与战斗。但同时两方大队的人不得攻击或以 任何手段击杀战地记者,否则将视为扰乱拍摄而被处以严重惩罚。 2.各小队必须穿指定服装,护花大队身穿Weisuo服。菊爆大队身穿ET服(服装可在帐篷内找到),一个基地有九个帐 篷,分别是三个武器帐篷,一个医疗帐篷,三个弹药帐篷,一个食物帐篷,一个服装帐篷。各队各有一辆卡车载具以 及一辆悍马载具(用于**人员),物资容量固定,大家可以按喜好搭配挑选。除了双方营地内刷出的指定武器及用
有没有最近用改网址支付宝成功的?我想今天花钱3月1日 想充值 确认下先~ 3月1日
me163在历史模式里可以降落再起飞,油量足够。实测牛B 在历史把163开出来了,历史模式7杀 163的短板是 1、6分钟的油量 2、180发炮弹 3、太贵了 但是经过实战证明 1、合理运用收油可以支持15分钟的战斗 2、炮弹虽少摸着就死 3、别犯傻应该不会亏钱
BZ战术的详细视频讲解。带解说带演示。转发JG53的教学视频。
一拉杆就失速??!!为什么呢?初入全真模式用摇杆的朋友们来看 全真模式 摇杆控制 有人会出现一拉杆就失速螺旋的问题 为此有人把摇杆灵敏度调到最低。这是不对的。 失速螺旋的原因是迎角过大飞机的升力是机翼切割空气获得的。如上图。当你拉杆过于剧烈飞机在你前进航向上突然改变迎角会出现下图那样机翼相对空气的迎角过大 而无法产生升力反而会产生湍流失去控制。 解决办法就是注意飞机在拉杆幅度到达临界点时会有明显的抖颤和噪音。到那个界限就是飞机的极限状态了控制杆量 没有他法
致新人玩家,BZ的优势到底是什么 本来本帖的能容是我在空白的帖子内的回复,写完之后觉得有必要新开一贴混个精什么的。 本帖旨在说明BZ战术的优势在哪几个方面,并不否认缠斗的重要性,按照我的理解,应当是有可能的话尽量执行BZ战术,当条件不允许时才进入缠斗。 那么正文如下: 空白你好,很欢迎你加入烧脑的空战类游戏。看了你的帖子,你有时会那别的游戏来类比,虽然有大神们指出来这样的类比是没有可比性的,但是你这种尝试理解的心态就证明一定是走心想学习的态度了。能玩EVE的绝对是聪明人。 我们先来说明几个硬性的前提和设置几个简单的小实验。 1、飞机是需要速度来飞行的,不停的机动飞行会急剧减少速度直至飞机速度难以保证正常飞行,你的飞机对操作没有反应只能平飞加速才能恢复,这个状态就叫做失速(实验方法,找架飞机试飞,不停地左右急转;用键盘做动作比用鼠标幅度要大很多。逐渐会出现上述情况)结论是没有能量(速度、高度)的飞机连保命的机动动作都没办法顺利完成,是完美的【靶子】 ! 2、飞机没有血条,被命中的部位会直接影响攻击效果。(按c进入观察模式 用鼠标移动视角分别观察机尾正后方 上往下看和侧面往下看)你会发现在后面追逐你能命中的仅仅是机尾和机翼而拥有高度优势之后能看到发动机 驾驶舱 油箱 冷却系统 机翼面等等一发带走的致命部位。结论是BZ攻击会攻击到敌人的致命要害保证了【毁伤效果】! 3、当你处于敌人正上方时雷达是不会显示红点的,因为会被自己的蓝点掩盖掉,同理多人混战时高度优势的敌人的红点会被藏起来。而且你正面6KM的敌人会被点亮,但是你后上视觉死角位置的敌人 可能要到4KM才会被点亮而且会有一个在雷达上延迟显示的现象。结论是BZ在任何模式都可以拥有进攻的【突然性】! 4、水平机动能力再好的飞机(绕圈很快)在垂直面上都无法与BZ机抗衡。想象一下空战的立体空间是一个圆锥体,你的水平转弯的飞机飞了一个圆圈转向是圆锥形底面的圆周,BZ进攻者是圆锥的顶点,你在圆周上20秒上下飞行的一圈在顶点的BZ机瞄准器里只需要不到2秒的一次360度滚转。结论BZ机拥有航向的【角度优势】! 5、为了避免被BZ掉,处于猎物位置的飞机必然不能与进攻者保持相同的航线否则会被击落,那么假设敌人进攻没有命中,你可以尝试下转向60-90°规避机动之后再反转回初始航线并抬头需要多少秒,此时你的速度是多少。想象下BZ下来的飞机在与你接触时速度会达到650以上,你调整航向的时间能否抓住180米/秒极速脱离的目标?结论是BZ攻击能保证进攻者的【安全】! 6、以300KM/小时时速爬升1000米根据飞机的爬升能力不同需要1-2分钟且终端速度不会超过300KM。650KM/小时时速爬升1000米,使用60度仰角的话大概需要10-20秒,终端速度根据机型不同应该在400KM以上,所以出于【能量劣势】的飞机是没有可能追上【能量优势】的飞机的。那么优势一方才有资格决定何时何地进入战斗。结论是BZ战术保证了进攻者的【主动性】! 综上所述呢~虽然BZ和缠斗都是必要的空战战术,但是在有条件的情况下应当尽量保证自己的能量优势,采用BZ战术来保证自己进攻的【毁伤效果】【突然性】【角度优势】【主动性】
汉斯众莫要着急,前途是光明滴~汉斯科技路线图
近日关于阳光的讨论~我来告诉你怎么破 阳光会出现在4种方位,你的正面 你的背面 你的侧面和你的头顶。 阳光在你的背面和头顶时对你没什么影响,背光时可以大胆点杀向你正前方傻乎乎逆光直冲的人,你带点高度优势他就是个死。顶光双方都是公平的没什么说的。 逆光应对方法是侧光可以这样尽量利用阳光的优势而不是被动的接受环境带来的劣势
分享一下几个月之后的玩后感。 最最明显的不同是不再那么痴迷了,刚上手时恨不得在单位都玩,贴吧里恨不得把每篇精华都学一遍。 现在一天打几盘历史就满足了,贴吧也懒得看这些水来水去的帖子了。 街机模式再也不想玩了 偶尔进一次只能哀叹~不会打街机了啊 被小朋友虐了啊 历史模式没组队也不太愿意开贵的飞机出门。 每每飞着飞着会自动改平的飞机就会心里想 要不还是挑战难度去玩摇杆+头瞄的全真吧~
无责任传言贴,历史模式里的ME163 历史模式里ME163火箭鸟最大燃油量只有6分钟,以前除了少出牛B人士能降落之后还能飞起来! 所以很少见到163 据说!!据说哦!!现在版本的163降落之后,修理完成之后,是出生在空中的!!
终于开美国的历史了,P51D历史模式测试报告!真心美系良心机! 首先上战绩,4杀1助攻无损。起飞阶段如果我没有读错表的话P51的实际爬升率达到了恐怖的35米/秒!在维持25-30米/秒爬升时可以加速!!!座舱视角的视野无与伦比,加上陀螺瞄准具 OMG!注意看下图 此时为我BZ的末端,终端速度一度超过720KM/H 脱离时在700左右做了一个3G左右(轻微黑视)的拉升急转动作,危机未碎,吓死我鸟在追击一架FW190时一度出现了我低他高的浅爬升状态,距离1100米在我打开加力后有一个中等速度的接近率!!大概每秒20-30米。而在下一架109F4的急转中,P51虽然没能切进内线 但是还是给我提供了一个大概2秒的射击窗口,然后因为盘旋性能的差异而被迫进入高YOYO……好吧~~你妹!!竟然用高YOYO打德机!!!完成动作之后骑上了109的高6点此时109仅仅拉开了500米左右的距离!!结论:P51D 飞机爬升出众!动力强!机身强度大!视野和瞄准镜有优势!盘旋能力较弱,且弹药相比P40还是略少但够用。再考虑到才5400的修理费,绝对值得您拥有!! 附replay文件
祝大家新年快乐!万事如意!
日本飞机真心不行,大英俊战士狂虐零战历史8杀 我之前说过女王完虐本子 上视频
有人要我就做吧~没什么讲究系列之2德国街机图标直录 我就把没什么讲究做成一个系列好了 这集的主角是190A5 和109F4 进攻没什么出彩 防御貌似也没什么出彩 随便一飞 大家也就随便一看吧
应新人的要求,带图标的直录视频放出,没什么讲究好坏都是它了
1.27汉斯的FW190A5试飞感受 首先呢 妥妥的爬升性能提升了 不会像以前被毛子飞机欺负抢高空了妥妥的25米/秒爬升无压力,俯冲至670速度无抖颤,1200米高度差500米交错反扣BZ可以切入内线,以前那个负G时侧滑的毛病也变得不明显了。还有一点 鼠标动作无法达到最大迎角,在交错的一瞬间用键盘拉杆可以多拉出半个机身的提前量
转B&Z教学视频带讲解,搬运一下IL2吧的JG53教学视频
BF109真实模式3杀。视频已做,经典配乐哦 你们能听出几首? 昨晚受james所托,帮他做视频,结果看了素材之后发现,要想看明白他和敌人都做了什么让他那么兴奋用视频来体现至少要敌我和定点三个视角才能还原看得懂。好吧,我技术有限只能做个简单的视频,但是咱游戏内可以看他的replay,这样切视角啊 慢速啊 更带感! V 可以切换到第三人称视角 C和V键可以用 ; 这个键按下去就是实际游戏里james所看的到画面 他的视角切换和整个主观视角(推荐) 简单来说,我引用james的话“我把能用的机动都用了” 敌人也不是菜鸟,破S啊 殷麦曼啊 滚筒啊都有用,第三个人头俩人还飞出了滚剪和剪刀!
真实模式,双手摇杆+脚舵+头瞄的战斗!直上replay文件 昨晚受james所托,帮他做视频,结果看了素材之后发现,要想看明白他和敌人都做了什么让他那么兴奋用视频来体现至少要敌我和定点三个视角才能还原看得懂。好吧,我技术有限只能做个简单的视频,但是咱游戏内可以看他的replay,这样切视角啊 慢速啊 更带感! V 可以切换到第三人称视角 C和V键可以用 ; 这个键按下去就是实际游戏里james所看的到画面 他的视角切换和整个主观视角(推荐) 简单来说,我引用james的话“我把能用的机动都用了” 敌人也不是菜鸟,破S啊 殷麦曼啊 滚筒啊都有用,第三个人头俩人还飞出了滚剪和剪刀!
超清LA7!一拖五反杀2个怎么破^_^ 后面追击的410和109撞了=。= 跑路的路线上有个山坡lucky^_^ 最后的190竟然水平盘旋~他看不见我是la7么?
各种机动动作的GIF演示和名称对应。长期施工 大名鼎鼎的《防御滚筒》(DBARREL)高悠悠(hiyoyo)破S(SPLIT_S)殷麦曼(IMMEL)
日本飞机有多脆?看我给你们撞两架下来,左翼拍一个~右翼拍一个 木哈哈哈哈 YY里都要笑惨了~ 撞完之后对面的毛子直接在聊天里XXXXXXXXX了
F4U-1c街机模式12杀视频
这视频做的太牛了~努力学习T_T 泪奔啊 音乐是blue stahli的Ultranumb
发个视频,开F4U的一场,随便一飞 没有专门剪辑有字幕哦
游戏画面突然卡死原因大猜想!! 症状:玩着玩着突然画面卡死了 但是实际上游戏还在运行 这时按ctrl alt del呼出任务管理器游戏就又恢复了 回忆一下发现多数是在按下c开始观察时卡死,今天突然想到“键位冲突”!就是键盘的按键之间是有冲突的不能同时按下生效,遂去微软的测试网站测试http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fappliedsciences%2FAntiGhostingExplained.mspx&urlrefer=299462d49c2f71f3542d9fc975e35d0e 发现手上的键盘的Z C键同时按下后和ad键冲突 也就是说放大视野+鼠标观察同时做动作就会有键位冲突 难道是真相了?
[视频]F4U历史模式,随便打一打 字幕解说。求捧场 据说一楼要喂度娘
千万别说美国没有好飞机~F4U-1C机炮很给力 开局飞B17 投完弹被丑陋打下来了。F4U出场12杀。话说replay文件没有界面真心不爽
关于平衡轰炸机和战斗机并延长游戏寿命的一点建议求毛文大神翻译 现在的飞机世界有人戏称是炸B世界。的确对地攻击地图开局一机一波流的确是无解。吾等空战爱好者往往奋力撕咬俯冲而下速度600的轰炸也无济于事。鉴于此~苦思冥想终有所得。 首先就是要给战斗机一个拦截的机会和窗口。其次是保证地面目标不会一次就被摧毁。同时又不至于剥夺轰炸爱好者的乐趣。建议如下次: 1、后撤并降低轰炸机的出生位置,增加裸奔被拦截的几率 2、轰炸机设置一个打开投弹舱门的概念,开启/关闭需要20秒的时间,开启状态转弯能力急剧减弱被集中弹仓殉爆的风险极大 3、地面目标集群不要排队 分散队形 增加移动速度或者不规则机动路线 4、增加pilbox这类硬目标的数量让地面目标不至于一波被带走 小弟在此抛砖引玉,望广大机友斧凿指正,望大神翻译整理官网发声。
德国喷气机ME262入手~ 好吧 真心不好用 飞机飞了几个架次之后主观评价 1、加速和爬升能力很弱 2、飞行姿态不稳定切很难调整 3、负过载和滚转能力疲软 z轴尾舵效率低下BZ无法迅速微调指向 结论:只能历史模式用10次免费修理欺负欺负对面的轰炸了
FW190-D13打出了10:1 第二架出场的是190A 打了几个。可惜输掉了…
赛泰克AV8R 03摇杆用后体验~建议不买这种 尺寸太大 我180的个子 都觉得手是顾不到上下。而且太硬 玩了一局手腕就疼了 正在申请退货中
历史模式好爽~~8W经验 头一次啊
ME410 u4带着50MM的大炮鸟 真好玩 打大艇3发 PBY要2发 其他1发 真爽!非弱点哦 打中就算哦
各位大神 求推荐一款摇杆 用了一段时间鼠标加键盘 这次更新发现以前能做出来的动作现在不用摇杆貌似没办法那么精准和快速了。求推荐一个摇杆。 同时还要问下~ 用摇杆的话 Z轴的尾舵怎么办呢?
飞机世界有高人!求教电脑声音设置 我现在用的是GTX460显卡 声音是走的HDMI直接在显示器的喇叭发声。用YY用不了麦克了 怎么办?
为什么我加Q群被拒绝呢? 游戏ID OOOOO (5个字母O) qqid 田东小赵 为啥不让加群啊 游戏里美苏9级 英德7、6
炸船~俯冲和水平都弱爆了~~ 我玩跳蛋 按照说明玩了次skip bombing 很好玩 炸弹在水面上打水漂 直接砸在敌舰的水线附近
那个bomb active time 有什么用? 在战斗里除了选择机枪汇聚距离之外还有一个炸弹的选项 是以秒为单位的,这个设置有什么用?
尝试着写个各种空战机动的具体操作方法。请各位大神帮忙完善。 先说这个动作。应该是叫HI-YOYO吧。在追击敌人的时候如果出现对方速度比你慢你再不做点什么就要跑到人家前面去了或者是你盘旋能力没人好总也咬不住还有被反咬的风险可以考虑这个动作。我的操作方法是鼠标指向目标的右上角45度吧然后同时按A左横滚和S抬头鼠标指向敌人机头提前量,当自己的机身基本处于左横滚90度的时候可以放开键盘,在整过动作过程中根据敌人是在盘旋下降或者上升来按QE提前对准瞄准点。
吧里人气渐旺。小弟来抛砖引玉写一下各国飞机体会 首先是最开始上手的美系,美系给我的感觉是垂直机动性非常好,尾舵效率高,即使在高速俯冲时也能控制指向,适合打俯冲攻击爬升的路子(BZ)。f2和f4勉强可以缠斗。p39很渣速度300左右就开始有翼尖涡流失速很快。4级的P40是美系的代表。F6很全面和抗揍。总的来说是火力偏弱机枪为主。 然后是毛子系,不愧是亲爹。yak系列的机动性和防护很好火力也足就算是同等级的机枪毛子的射速也快很多。强击机IL2正面火力很牛那么大的机身还能跟大部分的战斗机打缠斗就是加速能力弱,顶级的mig系列数据让人值得期待,不似美帝的又是6挺机枪。 然后玩的是英格兰~这个是我在玩的时候最怕的敌人之一,喷火系列挑大梁,机动强极速快爬升牛火力猛,要找弱点只能说比较脆20MM口径的挨一下就差不多了。飓风系列很吓人机枪不是8挺就是12挺,但是飓风的升级版台风缺有个尾舵效率极差的致命缺陷 往往很难在盘旋的时候调整瞄准。英俊战士系列重型战斗机,逆天了6挺机枪4门炮还能带8枚火箭,水平轰炸机杀手,BZ有奇效,但是毛病也是尾舵问题 瞄准要辅助手动的QE操作。 最后是德国,怎么说呢~天堂是它地狱也是。到了6级有BF109操作感极强火力足够弱点只能说是不抗打。4级就有BF110重型战斗机 4机枪2炮火力很猛。但是问题来了除此2机之外6级左右没有其他亮点了,除非你是极少被击落的神人不然就1架109不足以支撑你爽整场。 以上说的主要是空战的机种,轰炸机方面因为要发挥威力绝对需要乘员的等级足够高才能发挥堡垒二字的意义。我个人推荐美国的A20很平衡我喜欢pby有人说很硬很抗揍我的感觉是你的敌人开真心难打下来 自己开几发就被打下去了~~而且美系未来的B17 B24想想就口水。
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