破军王戟
破军王戟
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这次的简体版译名很舒适啊 都是大陆玩家较为习惯适应的译名,我终于再也不用在钢弹和无敌铁金刚面前出戏了
说好的8月蜥蜴人古墓王大修呢?没动静了? 8月都过半了,一点消息没有?
从VXT30到Y,浅谈一下原创剧情和展望 我是D入坑的,之后基本每部都玩了,不过以前剧情全日文我一般都快进,也就一些名场面稍微看看,或者等民间汉化了再去重温,从月之民开始,官方有中文了,终于可以首发细细品味剧情,这里浅谈一下对VXT30原创剧情的看法,欢迎不同意见讨论 V:作为三部曲首发之作,V的主角设计较为求稳,男女主是被卷入战争的民间人士,属于典型到了老套的设定,ai少女更是白毛哥特扑克脸萝莉,突出一个迎合玩家喜好。反派方面宿敌谷瑞较为出彩,从一开始的死对头到惺惺相惜,乃至于最后跳反,人物弧光很完整,另外两个boss较为脸谱,不过克隆中田召唤来了真中田,真中田立刻杀了克隆中田,这个设计倒是有趣,意料之外情理之中,也刻画了中田刚愎自用唯我独尊的性格。整体故事框架单独拿出来没问题,但是和参战作品一融合,显得格局小了,大后期我方真zero真龙真盖神化初号机新吉翁号都来了,你一个失落文明的机仆AI搁这螳臂当车呢?就算那个失落文明全盛时期集齐十几个中田,也只有被平推的份啊。 X:一开始刚看到主角人设时我是觉得很平庸的,哪来的少女漫脸谱角色?上手以后发现主角塑造倒是可以,尤其是女主可爱又坚强,原创反派方面,教主纯纯工具人,宿敌似乎本来想塑造成正义人士黑化,但是一开始就怪怪的像个伪君子,后面黑化的也是又突兀又夸张,反正不太立得住,最终boss更是有点搞笑甚至是个憨憨,整体剧情可能是为了和参展作品风格相符合,较为低龄化和女性化,或许是为了尝试拓展新用户群体?我是觉得没啥亮点。 T:本作原创剧情突出三个字:上班族。应该是制作组觉得当年的少年玩家如今基本都是中年上班族了,可能会有共鸣吧?连宿敌都变成了敌对外星人公司的业务经理,但是机战和商战的融合真的好别扭啊,这也导致两个主角和小女主都有点立不住,我始终不理解他们是以怎样的心情进入驾驶舱战斗的,在商言商还是生死存亡?反派方面倒是很有意思,先说外星人:宿敌存在感很强很生动,作为敌人的时候很难缠,成为盟友以后很可靠,我想是因为现实职场里这种先竞争后合作的好对手形象不难找,素材丰富。中期boss就是个典型的恶劣公司高管,媚上欺下,好死。后期boss似乎想塑造成一个可敬的强敌,但剧情仓促缺少铺垫,只能说脸谱化。然后说地球方boss:T里最大的反转,就是前中期的盟友和后援才是最终boss,制作组似乎想把社长和议员设计成同样深爱地球的人,只是走错了路线,成了主角的对立面。我觉得他们本质上就是两个丁蟹,活在自己的逻辑里,不听任何不同意见,贯彻自以为是的正义,偏偏力大砖飞, 要不是遇到主角团,差点给他们搞成功。 30:流程太长了玩着玩着都忘记剧情了——男女主就是常见的主角模板,找寻亲人,卷入战争,女舰长几乎集结了一切美德,反而很不真实,在加上剧情各种玩梗,有事没事强调一下30周年,导致各种出戏,实在是无心看剧情,关卡又特别多,最后成了个莫得感情的过关机器,也是第一次,我居然可以一周目就攒够钱全主力满改。反派方面简直搞笑,从杂兵到宿敌到boss,所有敌人脱下面具都是中村,后来估计被骂了,就加了个女神,但这个女神就只是特别大而已,言谈逻辑看不出神的风范,我反正觉得塑造得很乏味。女反派不是不能崩坏,当初z1的准将就有崩坏反转,但是这个崩坏要有铺垫要真实可信才行。 这次的y,我简单看了下试玩剧情,开场就是鲁鲁修的结局,融合了夏亚的逆袭,世界表面恢复和平,私底下暗流涌动,各方群雄静待天时,主角团是个以忍者为符号,暗中守护世界的组织,我个人目前觉得这个设定挺好,比什么上班族大战外星人合理多了,也不再是千篇一律的普通人卷入战乱,期待后续发展吧
半仙:预测一波Y后期剧情走势 盲猜一波:大后期选择面对毁灭线(盖塔圣龙)和灾厄线(奇点哥斯拉),各有一个中等结局,完成隐藏条件(多周目直接解锁)开启隐藏线,同时面对两条线,关卡难度大幅上升,流程变长,有好结局
请教各位高玩,我的环世界行星规模怎么只有5 我选了个环世界起源,怎么规模只有5,我看视频里的大佬们,环世界都很大很大啊
有人知道符文修理者这个成就怎么做吗? 通关了也没遇到,谁能告诉我在哪一张大地图触发
这次蛇与鼠会追加马大师和库大帅的个人线吗? 新世界就他俩没有,不爽很久了
光我要和春男当师兄弟了? RT
本作有没有X里可唐这样的剧情杀? 我想把那些送的能力芯片变现
这个社长我总觉得有些邪气,估计是个隐藏大反派 立帖为证,等游戏出来看看准不准
感觉这个黑狼和理人差不多定位啊 RT
反奶一口:晚上没有东方师匠,也没有石破天惊合体 上次炉石开包,我反奶自己一橙不出,结果10包3橙
电玩·巴士专卖店预购发货速度如何?有大佬试过吗? 看他们价格比较优惠
古墓王出了个bug请教一下 我大漩涡赛特拉,拿到沙尘暴那本书之后,发现,沙尘暴对自己有伤害……打下城市以后不能补员了…… 我加载了不少mod,可能是mod的问题,问一下大家有没有类似的经验或者解决办法
最近打折力度好大啊 200多块本体+dlc包圆,玩了差不多四年的学习版,也算一口气还给CA
不出意外的话,机战T的主线剧情是围绕魔法骑士的 理由是PV1中魔法骑士是最后一个新参作品,寺胖似乎喜欢把剧情主线作品放在这个位置 V的PV1中,新参最后一个是大河号,毋庸置疑的主线 X的PV1中,新参最后一个魔神英雄,也是剧情比重最大的作品,连boss登场数量都是压倒性的多
吸血鬼海岸合邦mod已出! 创意工坊搜Vampire Coast Confederations 我测试了一下,合过来的传奇领主有船,但是船上没有专属的特殊建筑,和科技出的伪传奇领主的船是一样的 如果使用卢瑟哈肯以外的三个领主,哈肯合过来没有神经病debuff,但是因为不能造哈肯独特地标,也无法得到哈肯的深渊魔法能力
吐血!N伯爵58回合千里奔袭辛辛苦苦打下纳迦什金字塔,结果…… 然而没有地标啊!!!辛辛苦苦为哪般啊!!!
舅舅偷偷告诉我19号的新情报 机战K高清重制版——米神的再领
10月31日补丁后,暗器的范围好像有bug 拙系感悟提升的范围打不到人,就是看上去范围大了,其实最外面一圈打不到日人,我猜和调整了暗器aoe伤害有关系
稍微发一点心得,抛砖引玉欢迎补充 1,目前感觉最重要的训练是武器掌握,因为初期买不起什么武器,武器装备基本靠任务里捡,这种获得是随机的,无法保证获得具备熟练度的武器,而同一种武器有熟练度和没有熟练度区别会很大,所以武器掌握是第一优先的,多熟悉一些武器。 2,城市行动是第二重要的训练,因为最早拿到的消音器都是手枪的,有了城市行动,你才能在手枪安装消音器,有了消音手枪,秘密行动才会6。 3,我的看法是武器分两类,战斗用的和潜行用的,战斗用要威力大的,基本是些突击步枪之类的,潜行用要装消音器,所以那些威力小又不能装消音器的直接卖掉,初期还是挺缺钱的。 4,突击之前尽可能额先侦查,不但可以获得好用的伪装,还可以在任务一开始就掌握室内的布局,这对收集情报和物品很重要,不然找死你。 5,天赋选择感觉还是优先意志类,加速恢复和减少消耗都是神技,受伤加攻也不错,因为战斗任务受伤几乎不可避免,警戒类的技能感觉不好用,因为这游戏敌人无限增员的机制,所有战斗都必须力求最大限度抢攻杀伤敌人,尽一切可能攻击力求减少敌人数量才是制胜之道,警戒这种被动防守很容易白费攻击机会 6,在条件允许范围内保持行动特工装备他能使用的最好的枪和防弹衣是个好习惯,别因为只是秘密行动就只拿一把小手枪,万一遇到敌人伏击是不允许临时换装备的,只有一把小手枪你就哭吧 7,初期最推荐的就是救线人任务,并不比一般任务难,白送一个高等级的特工,还不加风险,上上之选,相比之下侦查任务的油水就少了,能制止就制止算了。
问一下抗性的计算是加法还是乘法? 举个例子,我有50特保,50物抗,那我再受到物理伤害到底是不吃伤害(加法),还是吃25%伤害(乘法)
影王是不是只能通过刺杀获得影响力? 以前玩泰日天的时候,每隔几回合都有事件做选择,可以获得一些影响力,影王玩了几十回合了,一次事件都没有啊
机战X的IF线可唐还会剧情阵亡吗? 还是能吐便当呢?
加快附近的板块修复是什么意思? 我得了个驾驶员,能力是加快附近板块的修复?什么意思?
有个貌似很牛的新mod推荐大家试一下 创意工坊搜:Changed LL start positions 我刚刚发现的,这个作者声称把所有同一种族的传说英雄整合到同一势力了,也就是说吸血鬼伯爵可以招佛拉德和伊莎贝拉了,马大师手下有库加了,具体大家可以看看说明,因为是刚出的也不知道有没有问题,推荐大家一起试试
暗精灵无法抓奴隶,请教各位 我最早玩的是爱心分享版,后来觉得游戏不错又想玩凡人帝国就入正了,入正以后一直在玩矮人和蜥蜴 今天试试暗精灵,发现抓不到奴隶,头上的势力奴隶总数永远是0,不过抓奴隶的任务可以完成,打了两仗就完成了抓500奴隶的任务 我本来以为是mod作怪,但是关了所有mod再开新档也一样,不管是大漩涡还是凡人帝国,不管是巫王还是女巫都抓不到奴隶 请问我该怎么办?
10个小时的心得体会,供参考 一楼喂熊
保镖技能怎么发动啊? 我选了个保镖,提供一个技能,可是技能栏里没有啊
机战OG月之民人物机体使用心得(原创) 同志们,又是我,当年写2OG和天狱篇心得的我如今又跟进了! OGMD在系统上基本完全沿用2OG的素材,玩过2OG的话上手毫无难度,本文主要基于人物和机体给出使用心得,并总结了一些EXHARD难度下的方法思路。 本文花了我不少心血,力求做到每个人物言之有物,转载请注明作者,欢迎不同的见解,请勿人身攻击。
steam世嘉游戏大打折,这两天阿提拉全DLC正版只要128 优惠到3月15日,已经入手了,考虑入正的兄弟们抓紧
【03.03 提问】血骨棍棒的具体属性怎么样? 看不见属性啊,不知道和普通棍子相比哪个威力大
T3榴弹发射器怎么解锁? 别的都解锁了T3,只有榴弹发射器还是T2
强烈建议老鸟也玩一下教学模式 大量剧情大量CG啊,没有教学模式简直剧情不完整
我预购豪华版,但是没遇到什么老兵啊 RTRTRT
豪华版的援军包DLC究竟是什么内容? 在纠结买豪华版还是普通版,所以请高人解惑
(半仙)卡拉克斯要出了,接下来是谁呢? 从种族平衡来说,接下来应该一人一虫 我猜人族是诺娃,并且有较高的可能是个英雄单位,特色兵种当然是鬼兵,强化输出减少成本,各种黑科技,另外应该有一些步兵搭配贵宾作战、估计没有护士MM,但是有医疗运输舰。空中单位应该包括幽灵战机、女妖和铁鸦,有一定可能一代的瓦尔基里回归强化空对空。 至于虫族,我想来想去觉得德哈卡比斯托克夫可能性大一些,特色兵种当然是野生异虫,提升血量、攻击、防御、自动回血等等,简单粗暴,用独特的血肉钢铁洪流横冲直撞
普京你要冷静啊…… 我喜欢玩辐射,但不想玩真人版
bx的红机器人怎么不继承蓝机器人的改造啊 以后合体了,改造算谁的?
机战BX提两个问题? 官二代怎么加入就是5改?才13话而已,难道是继承谁的改造?但我只有主角5改,官二代和主角应该没有继承关系吧? 14那个我方NPC是个什么东西?强过头了吧?以后会正式加入吗?还是隐藏要素?还是根本就是个boss?
暗黑演艺界五大秘宝的成功率是怎么计算的? 暗黑演艺界五大秘宝的成功率是怎么计算的?如果修改出多个,重复使用有没有效果? 另外公司知名度有什么作用?
(原创)《第三次超级机器人大战Z 天狱篇》通关感想(机体点评) 当初时狱篇的时候我就想写这么一篇东西,因为各种原因耽搁了,如今就把天狱篇的补上了。 第一个感想就是,没玩过时狱篇的人,如果对完整体验剧情没有强迫症的需求,真的不用去玩时狱篇了,直接上天狱篇就可以,实在是时狱篇的要素在天狱篇里面几乎都有了,就连boss方面也只有反螺旋王、九龙、巴尼等聊聊几人没出场,其它boss如堕天使、哈迪斯、宇宙魔王、祖鲁皇帝等等稀悉数粉末登场,存在感十足。而作为最后一作,对我方的限制也放得比较开,各种变身、终极形态都能敞开了用,远不像时狱篇这样藏着掖着,后期的真化融合和原创母舰更是官方外挂,导致我方根本没有强和弱的区别,只有强和超级强的区别…
二周目巴纳吉继承36000PP值?出bug了吧? 发现不对以后重新开了一次二周目还是三万六
凯尔特出了三天了!汉化可以放出来了 星期三出的补丁 三四五三天么,放出来来吧,然咱周末可以好好用一用
最新一集,那可怜寡妇再一次上演了农夫和蛇的故事
阿提拉几回合一年? 感觉罗马2最让我不爽的就是一年一回合太快,根本无法实现培养武将的乐趣
问个顿沃之锋的问题 帮女人炸工厂和审问工厂老板是不是只能二选一?我审问了老板,炸工厂的任务就消失了
帝王版不能启动,请教高手 我来说一下我的情况,我安装R组光盘版,然后打R组破解,然后是蒹葭11号汉化补丁,然后是最新百科补丁,本来一切正常,可以完美游戏。 坏就坏在今天下了个mod管理器131108汉化修正版,本想试试mod好用不,但是发现用这个mod管理器我不能启动游戏,进入后无限停留在logo上。我删掉了mod管理器,但还是一样。 然后我索性卸载游戏,重新安装,重新打破解,一如既往,我简直一筹莫展,这个管理器肯定有问题,肯定改了我电脑内什么设置,但我不知道在哪儿,也不知道怎么改回来。 求助高手
帝皇版R组破解出了,稳定的时代来临了 万事具备,只欠蒹葭了
请教一下游牧的法术位和施法等级怎么计算? 都说游牧是强大的神术者,主要是因为兼备德鲁伊和牧师神术的原因吧?那法术位怎么算呢?牧师的加上游侠的?施法等级呢?
GTX770 有些画面出现奇怪的灰色,求高手指点 游戏是幕府将军2武家之殇 两个武将的领口,还有第一个武将的胡子都呈现奇怪的灰白色,求教是怎么回事,能不能调整的? 另外我不止这个游戏,其他几个游戏里都出现这种情况,应该不是单一游戏的问题 显卡是技嘉GTX770 屏幕是AOC I2473
时狱篇真盖塔继承黑盖塔改造吗? 龙马加入很早,但我记得再世篇黑盖塔改造不继承给真盖塔,就没改,但是都玩到30多话了,感觉龙马一直难以发挥很憋屈,问一下有人知道真盖塔是否继承黑盖塔的改造?
罗马2汉化百科发现小小bug 不能显示“巴克特里亚皇家骑兵”的百科,其它都能正常显示。 我知道汉化组很忙,但是感觉已经汉化的这么好了,白璧微瑕也未免太可惜,所以还是真心希望汉化组百忙中抽空纠正一下
时狱篇第29话熟练度求解 要求4回合击破九龙,有没有搞错?这货十几万HP,还有底力L8、分身和防护罩,而且HP低于40%就撤退,怎么可能嘛?我用攻击力最高的真盖塔烈阳闪光加初号机阳电子炮援护攻击都不行……
冰结师NB后时装技能加什么? 破冰飞刃还是寒冰之境?
感觉4.0稳定性还不如3.0呢 因为之前每个版本都感觉到了性能提升,所以除了4.0破解也立刻安装了,新开个帕提亚档,第一天玩得一切顺利,基本统一东方,第二天开始推塞琉古以后就频繁跳出,几乎每两三个回合就会跳出,后来实在不能忍了,只得弃档。我现在索性等5.0破解吧,但愿能解决
想要蒹葭的汉化吗?火速进来啊!!!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fjianjia.yxdown.com%2Fhtml%2F1263.html&urlrefer=9e82df119f4910abe85e2b057c4d9dc6 进去刷回复啊!内容不重复就行了!大家一起刷爆它!!!
关于建造不耗粮食的纯军事行省的思路 本作各个势力的建筑各有所长,以罗马为例,拉丁文化的产量能力大概是最糟糕的(不过这样很符合历史,罗马貌似从来没能在粮食上自给自足过……),所以玩罗马的时候长期为缺粮所困扰,直到我注意到一个细节——本作个别行省在免税的同时将会从粮食体系中移除!也就是不再消耗粮食也不再产生粮食,一个思路顿时油然而生。 能否建造一个无比耗粮却又免税的纯军事行省呢?因为免了税所以不会再得到税金和粮食,所以干脆彻底放弃经济和农业建筑,只考虑秩序的话,建筑空位就相当充裕了,况且免税本身就有可观的秩序加成,同时既然放弃了经济奴隶也要一个不留,这样完全可以把各种军事建筑物造齐,尤其是那种消耗粮食的高级建筑物可劲儿造,反正只要免税这个行省就不消耗任何粮食,如果还有空位不妨造些科技建筑,那也是吃粮大户,我个人目前正在尝试中,有兴趣的朋友也可以试验下,点评下。
win8玩不了幕府2吗? 今天折腾一天,还是跪了……
询问一下战役的问题,谢谢 我刚开始接触文明系列,基本算是完全新人,刚打完教学 现在想玩玩战役,我的是221版本,有好几个战役,但不像一般历史游戏那样有编号,可以知道先玩哪个。但我听说有几个战役难度很可观,我想循序渐进,所以想知道一下战役的大概难度,从易入难。 望高手指点,谢谢
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